В канавке (видеоигра)


In the Groove (сокращенно ITG ) — это ритм-игра, разработанная и изданная Roxor Games , и первая игра в серии In the Groove . [1] Игра была показана в официальном предварительном бета-тестировании 9 июля 2004 г., [2] [3] [4] [5] и была официально выпущена в игровых автоматах примерно 30 августа 2004 г. [6] [ нужна ссылка ] Портированная игра In the Groove для PlayStation 2 была выпущена 17 июня 2005 года компанией RedOctane .

Игровая механика In the Groove похожа на серию Dance Dance Revolution (DDR) от Konami . [7]В игре игрок двигает ногами по заданному шаблону, шагая в такт общему ритму или ритму песни. Во время обычного игрового процесса стрелки прокручиваются вверх от нижней части экрана и проходят над мигающими неподвижными стрелками (называемыми «направляющими стрелками» или «рецепторами»). Как и в игровом процессе DDR, здесь есть 4 мигающие неподвижные стрелки. Когда прокручивающиеся стрелки перекрывают неподвижные, игрок должен наступить на соответствующие стрелки на танцевальной платформе. Более длинные стрелки, называемые «удержаниями», необходимо удерживать нажатыми по всей их длине, чтобы они засчитывались. Успешное попадание по стрелкам во время музыки увеличивает количество здоровья на полосе жизни, а несоблюдение этого правила уменьшает его. Если полоска жизни полностью опустошена во время игры,включена), что обычно приводит к окончанию игры. В противном случае игрок попадает на экран результатов, где производительность игрока оценивается буквенной и процентной оценкой, а также другими статистическими данными. Затем игроку может быть предоставлена ​​​​возможность сыграть снова, в зависимости от настроек конкретной машины (обычно ограничение составляет 3-5 песен за игру).

Пошаговые диаграммы в In the Groove представляют собой предварительно определенную последовательность стрелок и других элементов, привязанных к времени песни, и они различаются в зависимости от сложности песни. Пошаговые диаграммы иногда могут содержать 3 или 4 комбинации стрелок (предполагается, что они будут попадать руками, но обычно попадают, помещая один или два фута между двумя стрелками, заставляя их попадать в обе). Пошаговые диаграммы также могут содержать шахты. Если игрок находится на стреле, когда мина проходит через зону шага для этой стрелы, она взорвется, и здоровье на полосе жизни будет потеряно. [8]

Модификаторы (также называемые модами ) [9] изменяют отображение того, как работают стрелки и другие элементы на пошаговой диаграмме. [9] Они включают в себя множители скорости (чтобы увеличить расстояние между стрелками прокрутки, чтобы меньше было видно одновременно), перспективу (чтобы изменить поведение прокрутки стрелок, например, более медленные стрелки вверху и более быстрые). движущиеся стрелки внизу) и нота (чтобы изменить внешний вид стрелок; некоторые параметры ноты меняют цвет стрелки в зависимости от ритма песни). [10]

In The Groove предлагает различные режимы игры, каждый из которых имеет свои правила выбора и воспроизведения песен.

Танцевальный режим — это режим игры по умолчанию. В этом режиме игрок выбирает количество отдельных песен для воспроизведения (по умолчанию три). После того, как песни сыграны, игра окончена.