Формирование | 2007 г. |
---|---|
Тип | 501 (c) (3) корпорация |
Штаб-квартира | Нью-Йорк , Нью-Йорк , США |
Обслуживаемая площадь | Мировой |
Исполнительные директора | Ребекка Руфо-Теппер, Арана Шапиро |
Интернет сайт | Instituteofplay.org |
Институт Play ( ВГД ) является 501 (с) (3) корпорация , основанная в 2007 году Исходя из Нью - Йорка , услуги проектный институт предлагает школы, программы воспитателя, игры и разработки учебных программ и корпоративных тренингов / семинаров.
Их первоначальная работа продвигала игровой дизайн, игры и игры в качестве модельного инструмента для улучшения личного и социального развития, в частности обучения учащихся средних школ. [1] В течение шести месяцев после своего создания группой разработчиков игр из gameLab Институт игры получил грант от Фонда Джона Д. и Кэтрин Т. Макартуров на разработку Quest to Learn , государственной школы Нью-Йорка, построенной вокруг принципы игрового дизайна и основаны на более чем тридцатилетних исследованиях. [2]
Институт игры объявил, что планирует прекратить деятельность к третьему кварталу 2019 года, и его материалы будут по-прежнему доступны по лицензиям через Connected Learning Lab Калифорнийского университета в Ирвине . [3]
Работа [4] [ править ]
Школа дизайна [ править ]
Institute of Play уже более 10 лет поддерживает проектные проекты государственных, частных и чартерных школ. Их первым успехом стал проект общественной средней и старшей школы Нью-Йорка Quest to Learn , открывшейся в 2009 году. IOP участвует в процессах разработки новых программ и школ, которые поощряют инновации, творчество и сотрудничество. ( Подробнее. )
Образовательные программы [ править ]
IOP разрабатывает и поддерживает основанные на исследованиях программы повышения квалификации учителей по предметным областям и дисциплинам. Их программы помогают педагогам внедрять игры и дизайн в свою педагогическую практику, чтобы создать среду обучения, более ориентированную на учащихся. Они работали с учителями со всего мира через личные семинары и онлайн-курсы. ( Подробнее. )
Учебная программа и игровой дизайн [ править ]
IOP сотрудничает со школами, преподавателями и организациями в разработке, производстве, тестировании и улучшении игр и других учебных материалов, которые по-новому привлекают учащихся. Среди прошлых партнеров и клиентов: Музей современного искусства, Комитет по делам детей, Brainpop, Acton Academy и Американский клуб мальчиков и девочек. ( Подробнее. )
Корпоративное обучение и семинары [ править ]
IOP разрабатывает и проводит практические тренинги, чтобы помочь предприятиям, учреждениям культуры и другим организациям использовать возможности игрового обучения в своей работе. В число прошлых клиентов входят: Музей современного искусства, Чикагский институт искусств, Transamerica, Gap Inc., Audi, Burberry, Pearson и Freemantle Media. ( Подробнее. )
Доска [2] [ править ]
- Эрик Циммерман - председатель, независимый дизайнер игр и профессор искусств, Game Center Нью-Йоркского университета.
- Тристан Луи - заместитель председателя, основатель TNL.net. Генеральный директор, Case Commons
- Стивен Мазур - Партнер Masur Griffitts + Co, LLP.
- Дон Барбер - соучредитель NY Tech Meetup.
- Кэти Сален Текинбас - соучредитель и главный дизайнер Connected Camps.
- Роуз Эльз-Митчелл - исполнительный вице-президент Houghton Mifflin Harcourt.
- Софи Роджерс-Гессерт - казначей, фотограф и владелец бизнеса в Shameless Photography.
Консультативный совет [5] [ править ]
- Арнаб Басу - продюсер, Playdom, Disney Interactive.
- Алессандро Д'Ансембур - член совета директоров, Flora Family Foundation.
- Кэрол Артиджани - основатель, почетный президент Global Kids.
- Стив Арнольд - соучредитель и почетный партнер, соучредитель и вице-председатель Polaris Partners, Образовательный фонд Джорджа Лукаса.
- Салли Розенталь - исполнительный вице-президент Академии социальных целей в ответственном развлечении.
- Бликсем Тоби - старший менеджер по цифровым технологиям, McKinsey Digital Labs.
- Джей Меликан - старший научный сотрудник, Исследовательская группа взаимодействия и опыта Intel Labs.
- Франклин Мэдисон - управляющий директор и директор технологических программ, Корпорация промышленного и технологического содействия Нью-Йорка.
- Питер Ли - генеральный директор Nolgong Powerhouse.
- Рик Литвин - доцент кафедры искусств Института кино и телевидения Канбара Школы искусств Тиша.
- Джастин Сюй - генеральный директор Marcopolo Learning.
- Эрика Груэн - директор, Quantum Media.
Поддержка [ править ]
|
|
Ссылки [ править ]
Примечания
- ^ «Новая школа с 6 по 12 классы будет использовать игры и игровой дизайн как путь к творчеству и обучению» (PDF) . Пресс-релиз Фонда Макартура . 21 июня 2007 г.
- ^ а б «Об Институте Игры» . Институт игры .
- ^ McAloon, Alissa (4 июня 2019). «Институт игры закрывается через 11 лет» . Гамасутра . Проверено 4 июня 2019 года .
- ^ "Институт игры | Нью-Йорк" . Институт игры | Нью-Йорк . Проверено 4 декабря 2017 .
- ^ "Институт игры | Нью-Йорк" . Институт игры | Нью-Йорк . Проверено 4 декабря 2017 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт