Интенсивность (видеоигра)


Intensity — игра в жанре экшн 1988года, разработанная Эндрю Брейбруком , разработанная Graftgold и опубликованная Firebird Software . Он был выпущен для платформ Commodore 64 и ZX Spectrum .

Интенсивность — игра в жанре экшн . Геймплей включает в себя стрельбу по инопланетянам, которые атакуют космическую станцию ​​и спасают колонистов. [1]

Интенсивность была разработана Эндрю Брейбруком , известным разработкой Morpheus , Paradroid и Uridium . Он был опубликован Firebird Software . [2] Брейбруку потребовалось девять месяцев, чтобы написать и разработать игру. [3] Он был выпущен для Commodore 64 и ZX Spectrum в 1988 году.

Intensity получила в целом положительные отзывы критиков видеоигр. Продажи были низкими, что разочаровало разработчика Graftgold. [9]