Интопия


Intopia (или INTOPIA ) — это инструмент моделирования стратегического управления в форме деловой игры , который используется на различных курсах бакалавриата и магистратуры. Он используется для обучения студентов концепциям стратегического управления многонациональными предприятиями в смоделированном мире, состоящем из четырех «наций». Количество участников-руководителей или студентов может варьироваться от 9 до 100+, и они делятся на 3–25 команд, каждая из которых управляет компанией. Участники отрабатывают свои навыки в течение нескольких часов, получая немедленную обратную связь о своих решениях.

Intopia использовалась в качестве инструмента для обучения бизнес-стратегии в университетах более чем 55 стран, в том числе 18 в США. Положительный обзор Питера Палия из Колумбийского университета в 1995 году пришел к выводу, что этот инструмент является «эталоном для измерения других конкурентных симуляций». [1]

Разработка программного обеспечения для моделирования управления началась в Чикагском университете на заре академических вычислений. Результатом этой работы под руководством Ганса Б. Торелли и Роберта Л. Грейвза стал выпуск в 1963 году инструмента INTOP, который использовался для обучения более чем в 160 учебных заведениях по всему миру в период с 1963 по 1995 год.

Современный инструмент INTOPIA был впервые выпущен в 1995 году после разработки международной командой в течение примерно семи лет. В команду входили Торелли (координатор, в настоящее время заслуженный профессор Эм. в Школе бизнеса Келли Университета Индианы), Грейвс (в то время профессор математики и компьютеров в Школе бизнеса Чикагского университета) и Хуан-Клаудио Лопес (профессор в Escuela de Administracion, Католический университет, Сантьяго-де-Чили). Компания Intopia, Inc. была зарегистрирована в штате Индиана, США, в середине 90-х годов для дальнейшей разработки и управления моделированием. Настоящая версия INTOPIA B2B была разработана Торелли, Грейвсом и Скоттом МакДэниелом из Personix (Индианаполис, Индиана). Работу Торелли над симуляцией продолжают его сын Том и внук Эрик Торелли.[2]

Интопия — это воображаемый мир , состоящий из четырех регионов и максимум с четырьмя валютами . В мире существует множество конкурирующих фирм, которые могут производить не более двух видов продукции разного типа. Эти товары делятся на две отдельные категории потребительских товаров длительного пользования — X и Y, хотя эти X и Y могут представлять разные товары в каждом моделировании.

Каждая компания обязана принимать решения относительно текущего и будущих периодов. Одностороннее решение компании может варьироваться от представления новых продуктов, проведения НИОКР, наращивания производства, инициирования маркетинговых исследований, установления цен и продаж/продвижения своей продукции. Кроме того, существует большой объем межфирменного бизнеса, при этом каждая компания может покупать или продавать другим компаниям.