Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Invasion: America - варгейм, разработанный Джимом Данниганом и опубликованный SPI в 1976 году .

Геймплей [ править ]

На нем изображено гипотетическое вторжение на уровне корпуса в Северную Америку со стороны коалиции трех захватчиков: Европейской социалистической коалиции (ESC), осуществляющей вторжение с Кубы , Южноамериканского союза (SAU), вторгшегося из Колумбии , и Паназиатской лиги (PAL). вторжение вдоль побережья Тихого океана . Защита Северной Америки - это коалиция Соединенных Штатов и Канады , при этом Центральная Америка и Мексика были аннексированы ранее в альтернативной истории. график. В нее могут играть 2, 3 или 4 игрока.

Игра ведется на гексагональной карте Северной Америки размером 35 на 42 дюйма (89 на 107 см), на которой каждое « гексагон » составляет примерно 130 километров (81 милю) из стороны в сторону. Отличительный цвет и символы используются для обозначения того, какой из девяти различных типов местности доминирует в гексе. Есть дополнительная символика для портов, источников снабжения, ресурсных центров и зон высадки десанта. Вдоль сторон гекса также есть объекты карты, включая реки, границы и другие границы. И движение, и бой зависят от местности.

Имеется 393 1/2-дюймовых картонных куска (счетчиков единиц), представляющих сухопутные, воздушные и морские военные и логистические подразделения каждого комбатанта. Счетчики юнитов имеют числовой рейтинг боя и передвижения. Наземные и воздушные юниты двусторонние: их фактические боевые значения с одной стороны и вопросительный знак с другой стороны, указывающий на «непроверенный» статус юнита, что делает его первой игрой, в которой есть эта функция. Юниты изначально развертываются как не опробованные, и только тогда, когда они готовы к бою, раскрывается их истинная сила.

На каждом ходу игроки могут перемещать все, некоторые или ни одного из своих отрядов на количество гексов, равное или меньшее, чем позволяет его рейтинг передвижения. После завершения движения отряды, которые находятся рядом с отрядами противника, могут вступить в бой. Боевые силы суммируются для всех участвующих подразделений с каждой стороны, а относительные силы выражаются в виде упрощенного отношения шансов. Бросается шестигранный кубик и сверяется с соответствующей колонкой шансов для определения результата боя. Бой может привести к отступлению и / или потерям для атакующего, обороняющегося или обоих.

Invasion: America включает в себя шесть различных сценариев на 8 ходов и кампанию на 60 ходов. Каждый ход игры соответствует одному месяцу. Инструкции по сценариям определяют порядок сражения и первоначального развертывания каждой стороны, скорость их замены и условия победы. Победа определяется контролем над городскими гексами, гексами снабжения и ресурсов, которые приносят победные очки.

История публикации [ править ]

Вторжение: Америка была популярной игрой для SPI и привела к более крупному и сложному продолжению в 1978 году, Objective Moscow, в котором исследуется сценарий, когда в Советский Союз вторгается либо НАТО, либо коалиция, состоящая из Соединенных Штатов, объединенная Европа. , Китай и Иран .

Прием [ править ]

Тони Ван Лиен сделал обзор Invasion: America в Space Gamer No. 16. [1] Ван Лиен прокомментировал, что «для тех из нас, кто вовлечен в холокост, Invasion: America от Simulations Publications Inc. - это игра, которую мы так долго ждали. . " [1]

Эрик Голдберг сделал обзор Invasion: America в журнале Ares Magazine # 1, оценив его на 6 из 9. [2] Голдберг прокомментировал, что «есть серьезные проблемы в условиях победы в сценарии и некоторых других правилах; игра не из тех, что написаны автором. будет играть более одного раза. Однако интерес к системе был достаточным, чтобы создать игру, в которой Советский Союз получил бы такое же отношение ( цель: Москва ) ». [2]

См. Также [ править ]

  • Fortress America - игра с пластиковыми фигурками и перемещениями по местности с похожим сценарием.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Ван Лиен, Тони (март – апрель 1978 г.). «Нашествие: Америка - обзор». Космический геймер . Метагейминг (16): 29.
  2. ^ a b Голдберг, Эрик (март 1980). «Галактика игр». Журнал Арес . Simulation Publications, Inc. (1): 29.

Внешние ссылки [ править ]

Вторжение в Америку на BoardGameGeek