Айви Киви?


Айви Киви? (アイビィ ザ キウィ? ) платформенная видеоигра, разработанная Prope и разработанная Юдзи Накой . [1] Версия для Windows Mobile была выпущена в Японии в ноябре 2009 г. и в Северной Америке в январе 2010 г. В том же году версии для Wii и Nintendo DS были опубликованы Namco Bandai Games в Японии, Xseed Games в Северной Америке и Игры восходящих звезд в Европе. Игра была портирована и выпущена для iOS в октябре 2012 года и для Android в августе 2013 года.

Цель игры состоит в том, чтобы привести героиню Айви, только что родившуюся птичку, к ее потерянной матери. Игра похожа на Kirby: Canvas Curse , потому что игрок не управляет главным героем напрямую. В игре Айви постоянно движется прямо вправо или влево, если только ей не препятствуют что-то, и в этом случае она разворачивается и движется в другом направлении. Игрок пользуется этим, рисуя линии, чтобы увести цыпленка от опасности к цели. Игрок может сделать линии пандуса, чтобы Айви шла вверх или вниз, сделать вертикальные линии, чтобы изменить ее направление, или тянуть лозы и рогатку Айви в заданном направлении. В конечном итоге игрок должен увести Айви от препятствий, таких как шипы или крысы, к конечной цели. [2]

В игре есть несколько разных режимов. В основной игре уровни просто проходятся по порядку. Другой режим позволяет игроку играть на любом уровне, который ранее был сыгран в основной игре, чтобы попытаться побить рекорды. Есть также два разных способа играть в многопользовательскую игру. Одним из них является соревновательный многопользовательский режим, в котором до четырех игроков могут соревноваться, чтобы увидеть, кто быстрее довезет свой киви до цели, сложность заключается в том, что любой игрок также может взаимодействовать с киви любого другого игрока. Помимо этого режима, в любой момент до четырех игроков могут выбрать совместную игру, чтобы помочь первому игроку в основной игре.

По словам ведущего дизайнера Юдзи Нака, необычное название игры ставится под вопросительный знак по разным причинам . Причины включают в себя возбуждение любопытства потенциальных игроков, чтобы они взялись за игру, а также роль в сюжете игры, касающемся личности Айви. [3]

Версии для Wii и Nintendo DS предлагают одинаковый базовый игровой процесс и дизайн уровней, с основным отличием в элементах управления. В версии для Wii игрок указывает на экран, чтобы рисовать виноградные лозы, а в версии для Nintendo DS игрок использует стилус.

Оригинальная японская версия игры имела более приглушенную цветовую схему, а в международных релизах по просьбе издателей были добавлены более красочные фоны. [4]