Хайме Леви


Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хайме Леви - американский писатель, лектор, дизайнер интерфейсов и специалист по пользовательскому опыту . Впервые она стала известна своими новыми медиапроектами в 1990-х годах. Ее наиболее известные проекты включают в себя гибкий диск , распространяемого с Billy Idol альбома «s киберпанка , WORD , в интернет - журнале и онлайн мультсериал, CyberSlacker . [1] [2]

Задний план

Леви родился 8 марта 1966 года в Голливуде, штат Калифорния, и вырос в долине Сан-Фернандо . [3] В 1988 году она получила степень бакалавра государственного университета Сан-Франциско . [4] В 1990 году она получила степень магистра по программе интерактивных телекоммуникаций Нью-Йоркского университета, где позже проработала семь лет в качестве профессора по совместительству. [5] В настоящее время она преподает для выпускников курс по UX-дизайну и стратегии в Университете Южной Калифорнии (USC) в Школе инженерии Витерби . [6] [7]

Карьера

Карьера Леви началась в 1990 году с создания электронных журналов Cyber ​​Rag [8] и Electronic Hollywood . [9] Они были запрограммированы в HyperCard и Macromedia Director и распространялись на дискетах по 800 Кбайт . [8] [10] Она использовала свою рекламу в многочисленных печатных публикациях [8] [9] и на телевидении [11], чтобы увеличить продажи этих дисков в книжных магазинах и по почте. [12]

В 1993 году она работала с EMI Records , где она предназначена, анимированные и запрограммировал первый коммерчески выпущенный интерактивный пресс - кит (ИПК) для Билли Idol «ы Киберпанк CD диджипака. [13] В проекте использовались упорядоченные сэмплы, оцифрованное видео, гипертекст и интерактивная анимация, интегрированные воедино. [14] [15] Она следует , что с анимированной электронной книгой, скорая помощь , [16] , которая была написана Моникой Moran и включили музыку Mike Watt из группы Minutemen и искусств Jaime Hernandez из любви и ракет .

В 1994 году во время работы в IBM в качестве разработчика интерфейса , она начала хостинг «CyberSlacker» Кабинеты для программистов и аниматоров на ее Ист - Виллидж, Манхэттен чердак. [17] К 1995 году она заняла должность креативного директора в Icon CMT, где могла сосредоточиться на создании онлайн-журнала WORD . [18] [19] Он получил национальное признание за свой дизайн и ультрасовременное нелинейное повествование. [5] [20] Она была включена в список 50 лучших людей Newsweek, за которыми стоит смотреть в киберпространстве [21] и на Good Morning America.как один из «самых влиятельных людей двадцатилетия в Америке». [22] [23] [24]

В начале эры доткомов Леви стал независимым консультантом. В 1996 году она разработала графическую многопользовательскую среду под названием Malice Palace [25], используя программное обеспечение Palace . Действие происходит в постапокалиптическом Сан-Франциско, где пользователи могут общаться в чате в реальном времени и взаимодействовать с роботами, изображенными как бездомные. [26] Отпечатки из Malice Palace были выставлены на групповой выставке 1998 года под названием «Channel 3» в Team Gallery в Нью-Йорке вместе с Трейси Эмин , Эриком Брунетти и Педро Ортуно. [27]

В 1997 году ее основанный на Кремниевой переулке стартап под названием Electronic Hollywood получил ангельские инвестиции. [25] В течение следующих 5 лет ее компания сосредоточилась на веб-дизайне, интерактивной рекламе и разработке оригинального контента. Самая престижная продукция была CyberSlacker , [28] серия Flash - мультфильм, который выиграл Animation Award Flash - памяти. [1] Она появилась в документальном фильме Дуга Блока « Домашняя страница» 1999 года, и ее история была описана в книге « Гиг» . [29] [30] [31]

Вскоре после того, как пузырь доткомов лопнул, она закрыла Electronic Hollywood и вернулась в Лос-Анджелес. С 2002 года по настоящее время она снова стала профессором колледжа, автором и специалистом по разработке пользовательского опыта . В 2010 году она основала вторую компанию Jaime Levy Consulting (ранее JLR Interactive). [32]

Список используемой литературы

Книги

  • 2015. UX-стратегия: как разрабатывать инновационные цифровые продукты, которые нужны людям ISBN  978-1449372866

Леви также опубликовал следующие официальные документы и статьи:

  • Четыре принципа UX-стратегии (2015, декабрь). UXMatters [33]
  • Представляя модель YouTube для интерактивного телевидения. (2007). В Lugmayr, A., & Golebiowski (Eds.) Interactive TV: A Shared Experience Дополнительные материалы TICSP EuroITV 2007. (стр. 270-274). Амстердам, Нидерланды: Международный центр обработки сигналов Тампере. [34]
  • Six Weeks at the Smut Factory: Внутри авторизационного центра DVD для взрослых. (2003, октябрь). Журнал Medialine , стр. 40-41. [35]
  • Маленький мир игр на DVD: Видео. (2004, февраль). Журнал Medialine , стр. 34-35. [36]
  • Studio Pro против Scenarist: Предназначена ли авторизация DVD для настольного компьютера? (2004, май). Журнал Medialine , стр. 34-36. [37]

использованная литература

  1. ^ a b Сможете ли вы стать миллионером ?. (2000, декабрь). Dateline NBC [Телетрансляция]. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Универсальное телевидение NBC.
  2. ^ Эванс, Клэр. (2019, июль). Использование Cyber ​​Slack. Взгляд на дизайн . стр.127-139
  3. ^ Эванс, Клэр. Широкий диапазон: нерассказанная история женщин, которые сделали Интернет. Портфолио / Пингвин, Нью-Йорк. 2018. с. 181
  4. ^ Эванс, Клэр. (2019, июль). Использование Cyber ​​Slack. Взгляд на дизайн . п. 130
  5. ^ a b Хантингтон, А. (1995, сентябрь). Эти женщины не боятся 21 века. Harper's Bazaar .
  6. ^ https://viterbi.usc.edu/directory/faculty/Levy/Jaime USC Viterbi School of Engineering. Проверено 24 сентября 2019 года.
  7. ^ Эванс, Клэр. (2018, апрель). Нерассказанная история Хайме Леви, пионера панк-рока киберпубликации: как панк из Лос-Анджелеса создавал самые крутые публикации 1990-х. Отрывок из книги. Журнал "Нью-Йорк" . Получено 24 сентября 2019 г. с: http://nymag.com/intelligencer/2018/04/claire-evanss-broad-band-excerpt.html.
  8. ^ a b c Фроман, Л. (1992, октябрь). Новаторские электронные журналы Хайме Леви. Mondo 2000 , стр. 112.
  9. ^ a b Эрман, М. (1993, март). За журналами. Los Angeles Times , стр. E1, E6.
  10. ^ Эванс, Клэр. «Поднимая кибер-слабину». Взгляд на дизайн . АЙГА. п. 128
  11. Перейти ↑ Feature on Electronic Magazine Publisher, Jaime Levy. (1993, январь). КСЭТ: Жизнь и времена . [Телетрансляция]. Лос-Анджелес, Калифорния: PBS Лос-Анджелес.
  12. ^ Эванс, Клэр. (2018, апрель). Нерассказанная история Хайме Леви, пионера издательского дела панк-рока. Журнал "Нью-Йорк" .
  13. ^ Новости MTV: Билли Айдол Cyberpunk Disk. (1993, май). MTV News [Телетрансляция]. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: MTV.
  14. ^ Аппело, Т. Звезда практически возрождается. (1993, июль). Entertainment Weekly , стр. 24.
  15. Перейти ↑ Saunders, M. (1993, май). Билли Айдол превращает киберпанк на новом компакт-диске. Бостон Глоуб , стр. 31, 34.
  16. ^ Coover, R. (1993, 29 августа). А теперь загрузите обзоры. Обзор книги New York Times , 7, стр. 8.
  17. Мид, Ребекка. (1994, 13 июня). CyberSlacker от IBM. New York Magazine , стр. 49.
  18. Перейти ↑ Silberman, S. (1998, 11 марта). Слово вниз: конец эпохи . Проводной .
  19. Перейти ↑ Cavanaugh, K. (1995, 15 июня). Пост Фокус на революции: Techies. New York Post .
  20. ^ Гудфеллоу, К. Так что же такое веб-браузер? (1995, 14 августа). Нью-Йорк Таймс .
  21. ^ 50 на будущее. (1995, 27 февраля). Newsweek , стр. 42, 44.
  22. ^ Чарльз Гродин Интервью Хайме Леви, Дэвид Лорен "бездельники". (1996, январь). ABC: Доброе утро, Америка . [Телетрансляция]. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: ABC.
  23. ^ Самые влиятельные двадцатилетние люди в Америке. (1996, январь). Качели .
  24. ^ Мощные двадцатилетние. (1996, апрель). NBC: Inside Edition . [Телетрансляция]. Нью-Йорк, Нью-Йорк: Универсальное телевидение NBC.
  25. ^ a b Банн, А. (1997, 11 ноября). Upstart Start Ups . Village Voice , стр. 1.
  26. ^ Соледад О'Брайен Интервью Хайме Леви о «Malice Palace». (1996, сентябрь). MSNBC: Сайт . [Телетрансляция]. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Сеть MSNBC.
  27. Team Gallery, NY: Exhibitions: http://teamgal.com/exhibitions (получено 24 сентября 2019 г.)
  28. ^ Dannacher, Ли. (1999, август). Кремниевая аллея Большого Яблока . Журнал «Мир анимации» , 4.5.
  29. Перейти ↑ Bowe, J., Bowe, M., & Streeter, S. (Eds.). (2000). Производитель веб-контента. В гиг . (стр. 297-301). Нью-Йорк: Crown Publishers.
  30. Перейти ↑ Grigoriadis, V. (2000, апрель). История на обложке: Поколение 1.0 - старые живые ветераны Кремниевой аллеи рассказывают все. New York Magazine , стр. 28-35.
  31. Перейти ↑ Bowe, J. (2000, май). Дневная работа: продюсер веб-контента. Житель Нью-Йорка, стр. 160.
  32. Перейти ↑ Stern, C. (2012, 10 сентября). Хайме Леви обсуждает UX на USC, заархивировано 24 января 2017 года на Wayback Machine . TheDishDaily
  33. ^ Четыре принципа UX-стратегии »(2015, декабрь). UXMatters "
  34. ^ Представляя модель YouTube для интерактивного телевидения. (2007). В Lugmayr, A., & Golebiowski (Eds.) Interactive TV: A Shared Experience Дополнительные материалы TICSP EuroITV 2007. (стр. 270-274). Амстердам, Нидерланды: Международный центр обработки сигналов Тампере.
  35. Six Weeks at the Smut Factory: Внутри авторизационного центра DVD для взрослых. (2003, октябрь). Журнал Medialine , стр. 40-41.
  36. Маленький мир игр на DVD: видео. (2004, февраль). Журнал Medialine , стр. 34-35.
  37. ^ Studio Pro против Scenarist: Предназначена ли авторизация DVD для настольного компьютера? (2004, май). Журнал Medialine , стр. 34-36.

внешние ссылки

  • Хайме Леви (консультант)
  • Стратегия взаимодействия с пользователем (книжный веб-сайт)
  • Электронный Голливуд (бывший сайт Dotcom)
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jaime_Levy&oldid=1020251606 »