Подергивание , иногда называемое стробированием или прерывистым движением, описывает восприятие отдельных неподвижных изображений в движущемся изображении.
Движущиеся изображения создаются из неподвижных изображений, показываемых в быстрой последовательности. При условии достаточной непрерывности между изображениями и при условии, что последовательность отображается достаточно быстро, центральная нервная система интерпретирует последовательность как непрерывное движение. Однако некоторые технологии не могут обрабатывать или передавать данные достаточно быстро для достаточно высокой частоты кадров . Например, просмотр движущихся изображений через подключение к Интернету обычно требует значительного снижения частоты кадров, что делает резкие рывки очевидными.
В обычной кинематографии изображения снимаются и отображаются со скоростью 24 кадра в секунду, при которой рывки обычно не заметны. Телевизионные экраны обновляются с еще большей частотой . Телевизоры PAL и SÉCAM (стандарты в Европе ) обновляются со скоростью 25 или 50 ( HDTV ) кадров в секунду. Телевизионные дисплеи NTSC (стандарт в Северной Америке ) обновляются со скоростью 29,97 кадров в секунду. Анимационные мультфильмы обычно создаются с пониженной частотой кадров (что достигается съемкой нескольких кадров фильма с отдельными рисунками), чтобы ограничить производственные затраты, в результате чего рывки имеют тенденцию быть очевидными, особенно в старых ограниченных функциях анимации .
Стробирование также может относиться к перекрестному цвету и муару . Перекрестный цвет означает, что любое высокочастотное яркостное содержание изображения, близкое к частоте поднесущей цвета телевизионной системы, интерпретируется декодером аналогового приемника как информация о цвете. Муаровый узор - это то, где интерференционный узор создается за счет совпадения мелких деталей сцены с линейной (или даже пиксельной ) структурой устройства, используемого для анализа или отображения сцены.