Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kingmaker - настольная игра, созданная Эндрю МакНилом . Впервые он был выпущен в Великобритании компанией PhilMar Ltd. в 1974 году. Второе издание было выпущено компанией Avalon Hill в Соединенных Штатах в 1975 году. Эта версия несколько отличалась от оригинала, поскольку она уточняла правила и требовала меньшего количества знаний об Англии для играть в. TM Games также выпустила издание в 1983 году, которое, по сути, было переизданием версии Avalon Hill, как и Gibsons Games в том же году.

Действие игры разворачивается во времена английских войн роз (1455–1487). Играть могут от двух до семи. Каждый игрок создает и контролирует фракцию знати, которая посредством битвы, дипломатии и политики пытается уничтожить фракции других игроков и получить контроль над одним или несколькими членами двух соперничающих королевских семей, Дома Ланкастеров и Дома Йорков. .

Компоненты игры [ править ]

Доска представляет собой карту Королевства Англии 15 века и близлежащих земель с обнесенными стеной городами, поселками, замками и дорогами. Первоначально игроки начинают с определенным количеством карт. Игроки также получают карты ресурсов каждый ход, которые добавляют к фракции игрока. Есть несколько разных видов карт ресурсов:

  • Благородный, некоторые уже титулованы, например Невилл , Бофорт или Перси . Большинство других, таких как Bourchier или Clifford, изначально не имеют названия.
  • Титул, которым награждается безымянный дворянин, например граф Эссекс или герцог Эксетер. Многие титулы обеспечивают принадлежность к войскам или городу.
  • Правительственная должность для титулованного дворянина, такого как маршал Англии , смотритель пяти портов или канцлер Англии . Офисы предоставляют войска, замки, города - в некоторых случаях даже транспортные корабли.
  • Церковный офис, например, архиепископ Йоркский или епископ Линкольна . У некоторых, в версии Авалон-Хилл, есть войска, и у всех есть города под своим контролем.
  • Наемники , такие как бургундские арбалетчики , шотландские лучники или саксонские пехотинцы .
  • Крупные (окруженные стеной) города, такие как Ковентри или Ноттингем .
  • Суда, обеспечивающие быструю транспортировку по морю и в / из портов и прибрежных пунктов назначения, таких как Ирландия (показана только в версии Avalon Hill), Кале и остров Мэн .

Круглые картонные части с геральдическими эмблемами отображают текущее положение дворян на карте. Королевские наследники представлены восьмиугольными или квадратными фигурами с изображением красной розы (фракция Ланкастеров) или белой розы (фракция Йоркистов) и их христианского имени (Ричард, Генри, Маргарет и т. Д.). Каждый игрок получает набор маркеров разного цвета и феодальный значок, обозначающий города и замки под их контролем. Квадратные части используются для нескольких кораблей в игре.

Второй набор меньших карт составляет колоду случайных событий. Каждый игрок берет из этой колоды в начале своего хода. На любого игрока, дворянина или королевского наследника может повлиять случайная карта события, в зависимости от условий, которые она указывает. Эффект не ограничивается рисовавшим игроком. Эти меньшие карты также используются для разрешения боя.

Играть [ редактировать ]

Хотя печать этой игры на Avalon Hill накладывает ограничение на количество игроков, которые могут принять участие, в оригинальной печати Ariel (Великобритания) такое ограничение не упоминается, и игра может вместить больше, чем предложенный максимум. Рекомендуемое максимальное количество игроков в пересмотренном издании, опубликованном TM Games, было 7.

Kingmaker включает в себя стратегию и конфликт, проводимый на разных уровнях.

Бой [ править ]

Войны роз включали сражения между фракциями знати. В Kingmaker каждый дворянин имеет ограниченную боевую мощь, которая дополняется титулами, должностями, наемниками и некоторыми другими картами, находящимися в руке игрока. Если игрок перемещает дворян в то же место, что и одна или несколько вражеских дворян, они могут атаковать их. Соотношение сил двух дворян подсчитывается, карта события вытягивается, и соотношение, напечатанное на карте, определяет, достигнута ли победа. Если отряд побежден, все дворяне в этом отряде попадают в плен и могут быть казнены или выкуплены. Большинство названных мест на карте имеют укрепления со значительной дополнительной защитной боевой мощью, но их использование может привести к осаде знати игрока с потенциальной потерей всех защитников.

Политика [ править ]

Политика - еще один ключевой аспект Kingmaker . Парламент существовал в Англии 15 века и может быть созван при определенных обстоятельствах в игре. Незаполненные должности и титулы присваиваются в парламенте, что может привести к смене рук. В парламенте, в версии Авалон-Хилл, каждый дворянин использует свое приобретенное право голоса в Палате лордов и Палате общин.решить, как распределять трофеи. Для присвоения любого титула или должности требуется большинство голосов в обеих палатах. Дворяне, слабые в боевой мощи, могут по-прежнему быть сильными в голосовании лордов или общин, и наоборот. Те, кто контролирует старших членов семейств Йорков и Ланкастеров или коронованного короля (или королевы-регента), также получают значительные дополнительные права голоса. Парламенты созываются нечасто, и в результате между игроками может заключаться много сделок. Бывшие враги на поле боя могут объединиться, чтобы раздать ценные должности и титулы, чтобы укрепить свои позиции. В первоначальной версии лицо, созывающее парламент, имеет более или менее полную свободу действий при распределении званий и должностей по своему усмотрению, поскольку здесь нет демократии и голосования.

Дипломатия [ править ]

Настоящее состязание часто бывает дипломатическим. Один сильный игрок может быть сбит несколькими более слабыми игроками, работающими вместе, и угрозы, обещания и соглашения могут быть более легкими способами достижения желаемых результатов, чем использование грубой силы. Игроки могут торговать разными типами карт и согласовывать будущие военные трофеи или награды. Однако никакое соглашение, заключенное в игре, не является обязательным; предполагаемые союзники могут по желанию переходить на другую сторону. Часто побеждает игрок, которому удается обмануть других игроков непосредственно перед тем, как они обманывают его.

Случайные события [ править ]

Помимо ненадежных соперников, колода случайных событий часто нарушает долгосрочные планы игрока. Некоторые могущественные дворяне, чиновники и даже епископы могут быть призваны для борьбы с крестьянскими восстаниями, вторжениями шотландцев, пиратством и другими подобными случайными событиями. Те, кто контролирует короля, могут оказаться втянутыми на дипломатические встречи в отдаленные (и уязвимые) приморские города. В бою также есть риски, связанные либо с плохой погодой, либо со случайной смертью одного из дворян игрока. Чума также может негативно повлиять на тех , кто задерживаться в защите укрепленных городов.

Смерть [ править ]

Когда дворяне умирают, они в конечном итоге снова вступают в игру, когда их место занимает новый глава дворянской семьи. Это не относится к королевским наследникам, которые ограничиваются несколькими конкретными историческими персонажами, такими как Генрих VI , Ричард, герцог Йоркский и Маргарет Анжуйская . Они могут быть взяты под контроль дворянами игрока и перемещены, проданы, захвачены или казнены ими. Смерть в результате боя, казни или чумы медленно уменьшает их количество. Игрок, который в конечном итоге контролирует единственного оставшегося члена Йоркской или Ланкастерской ветвей Плантагенета.семья побеждает. Другими словами, это когда одна ветвь семейства полностью уничтожена, и игрок контролирует единственного члена другой ветви. Часто этот человек будет коронованным королем или королевой Англии, но даже если он не коронован «официально», он буквально последним выжившим. В оригинальной игре для победы они должны были быть коронованы. Один дворянин, Бофорт, становится ланкастерским наследником, если все члены этой ветви умирают; это помогает сбалансировать игру, поскольку ланкастерских наследников меньше, чем йоркистов.

Слабый против сильного [ править ]

Одним из преимуществ Kingmaker является то, что игрок, которому в начале игры досталась слабая рука, не обязательно обречен на поражение. Более слабые игроки могут уходить из основных областей карты в свои собственные области с относительно лучшей защитой и медленно наращивать силу своей дополнительной карты ресурсов каждый ход, в то время как более сильные игроки страдают от случайных событий и потерь в бою. Сочетание терпения, удачи, выбора времени и использования соперничества может поменять местами сильные и слабые.

Один из вариантов, не упомянутый в версии Avalon Hill, заключается в том, что опоздавшему игроку можно «сдать», просто разложив карты ресурсов лицом вверх из колоды, пока не будет найден дворянин, после чего у нового игрока есть дворянин и рука. карт и можете начать игру.

Посмотрите и почувствуйте [ править ]

Компоненты игры поразительны, полны феодальных изображений геральдики и пергамента , а в местах, людях и терминах используется настоящий средневековый английский. Это сделано без ущерба для игровых возможностей; Фактически, красочные и эффектные геральдические эмблемы используются в том виде, в каком они были задуманы, что упрощает идентификацию, чем чтение имен. Могут возникнуть трудности с некоторыми названиями мест и семей, где небританские игроки (особенно) могут быть не уверены в произношении. С 15 века также произошли сдвиги в орфографии и произношении. Семья Скроуп , например, упоминается в шекспировском « Генрихе V». с написанием «Скруп», что, вероятно, является правильным произношением для той эпохи.

Игра не пытается воспроизвести историческую цепочку событий, произошедших в Войне роз; игроки могут делать то, что они считают нужным, что, вероятно, будет сильно отличаться каждый раз, когда в Kingmaker играют. Роль королевских наследников в игре как простых пешек в Макиавелли.сюжеты дворянских семей, отражают роли некоторых, но не всех настоящих наследников. Фактические владения землей и титулы различных дворян во многих случаях были разбиты и упрощены. Однако, отражая распространенное мнение того времени, когда мало кто действительно заботился о том, какой королевский дом имеет более «законные» права, внутри домов ведется столько же конфликтов, сколько между ними. Верность могла измениться по мере того, как дул ветер, а безжалостное восхождение к власти часто было вознаграждено предательством и катастрофическим падением. Это точно воспроизведено в Kingmaker .

Некоторые детали изменены с учетом исторических фактов, чтобы улучшить играбельность. Генри Тюдор не присутствует в игре (см. Семья Бофортов).для подробностей), а благородная фигура Бофорта становится Наследником ланкастерских претензий только в том случае, если все ланкастерские наследники будут убиты. Некоторые титулы сняты с дворян, которые их исторически носили. Для игрового баланса численность войск изменена для разных дворян, и самый сильный дворянин (Перси) вынужден начинать игру на крайнем севере, вдали от основного действия, хотя в реальной жизни семья держала дополнительные замки дальше. юг. Однако всем замкам, поселкам, городам и другим местам даны свои правильные названия за одним исключением: замок, известный в игре как Машам, на самом деле является Замком Болтон, принадлежащим лорду Скроупу из Машама (и по сей день принадлежит его потомкам). В самой первой версии игры также была опечатка: в Восточном Йоркшире на доске было написано «Ravenser» вместо «Ravenscar».

В книге Саймона Фоксолла «Картографирование Англии» [1] есть карта / доска, описанная как «Историческая версия черного пруссака»; Похоже, это модификация версии Авалонского холма, которая увеличивает степень исторической точности включенных дворян, их сильных сторон и показанных мест.

Компьютерная игра [ править ]

Kingmaker - это компьютерная версия игры, выпущенная Avalon Hill в 1994 году, которая почти точно воспроизводит внешний вид и игровой процесс настольной игры, позволяя игроку соревноваться с пятью компьютерными фракциями. Основным изменением настольной игры является добавление боевого интерфейса, в котором игрок может управлять своей армией в бою, но он очень упрощен и остается возможность разрешать битвы исходным методом. Игра больше не выпускается, но ее можно найти для загрузки.

Прием [ править ]

Kingmaker выиграл Чарльз С. Робертс премию за лучшую профессиональную игру в 1975. [2] Грег Стаффорд сказал , что «качество игра , измеряется двумя вещами:. Весело и мультиплеер Kingmaker занимает путь . Высоко в обоих он не является совершенным, но его сильные стороны более чем компенсирует его слабости. Игра увлекательна, потому что это многопользовательская политическая военная игра, которая в значительной степени абстрактна, поэтому в ней не хватает суетливых деталей, необходимых для настоящего исторического симулятора ». [3]

Новое издание на 2020 год [ править ]

Было объявлено, что дизайнер игр Алан Пол был привлечен Gibsons Games к разработке нового издания, которое должно выйти в 2020 году [4], и в настоящее время проходит тестирование прототипа на мероприятиях по всей Англии. [5]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Foxall, S. "Mapping Англия" (2008), Black Dog Publishing Ltd, Лондон
  2. ^ "Победители премии Чарльза С. Робертса (1975)" . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2007-11-05 . Проверено 29 октября 2007 .
  3. ^ Стаффорд, Грег (2007). "Kingmaker". В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 164–167. ISBN 978-1-932442-96-0.
  4. ^ Алан Полл объявляет новый Kingmaker издание на настольную игру Geek
  5. ^ Тестирует в Рединге 21 марта 2020

Внешние ссылки [ править ]

  • Создание Avalon Хилла Кингмакер Эндрю McNeil
  • Kingmaker в BoardGameGeek