Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Knight Rider - это видеоигра 1986 года, основанная на одноименном сериале . Он был разработан и опубликован Ocean Software и выпущен в Европе для Amstrad CPC , Commodore 64 и ZX Spectrum . [1] [2] [3] [4]

К апрелю 1985 года Ocean Software планировала создать игру на основе телесериала, выпуск которой намечался на конец года. [5] Игра откладывалась несколько раз и рекламировалась более года перед ее окончательным выпуском в 1986 году. [6] [7] [8] [9] [10] Knight Rider был признан разочарованием и подвергся критике за его графика и геймплей.

Геймплей [ править ]

Knight Rider основан на одноименном сериале . Майкл Найт и КИТТ узнают о террористическом заговоре, призванном спровоцировать Третью мировую войну . Игроку дается карта Соединенных Штатов, и он должен выбрать один из нескольких городов. Большая часть игры состоит из уровней вождения, на которых игрок перемещается в выбранный город, избегая вражеского огня с приближающихся вертолетов. Во время уровня вождения игроку предоставляется вид от первого лица на сиденье водителя. Игрок может выбрать игру Рыцарем или КИТТОМ. Играя за Рыцаря, игрок должен вести ответный огонь по вертолетам, в то время как КИТТ ведет машину и уклоняется от вражеского огня. Играя за KITT, игрок может развивать скорость до 240 миль в час, что быстрее, чем если бы KITT водил машину самостоятельно.[1] [2] [11] [12]

После каждого уровня вождения игрок входит в производственное здание с планом этажа, который виден сверху. Играя за Рыцаря, игрок должен перемещаться по зданию, избегая при этом охранников, патрулирующих определенные области. В конце каждого уровня игрок находит ключ к разгадке террористического заговора. Затем игрок выбирает другой город и повторяет процесс. [1] [2] [11] [12]

Прием [ править ]

Критики сочли Knight Rider разочарованием, которого не стоило ждать. [2] [13] [15] [16] Рецензенты Zzap! 64 пришли к выводу: «Конечно, по прошествии шестнадцати месяцев Оушен мог бы придумать что-нибудь получше этого». [2] Тим Меткалф из компании Computer and Video Games счел Knight Rider «ужасным», заявив, что в нем нет никаких преимуществ. [1] Джим Дуглас из Sinclair User заявил, что игре не хватает вдохновения, и написал, что она такая же «посредственная, как телесериал, из которого она взята, но она не подходит для категории так-плохо-это-хорошо». [11]

Computer Trade Weekly заявил, что игры следует избегать, назвав ее «пустой тратой времени». [17] Фил Саут из Your Sinclair заявил, что Knight Rider «был бы достойным усилием для бюджетной игры, но за полную цену лицензионную игру от крупного производителя программного обеспечения у нее нет надежды!» [12] Меткалф заявил, что игру будут критиковать даже как бюджетный релиз. [1]

Геймплей по-разному критиковали как утомительный, скучный и слишком простой. [2] [13] [17] Саут писал, что KITT «практически невосприимчив» к повреждениям, и, таким образом, «вы можете с удовольствием играть в игру (позволяя KITT отвезти вас в следующее место) и делать что-то еще. Я« играю ». игра сейчас, когда я пишу это, что, я думаю, является верным признаком того, насколько сложен игровой процесс ". [12] Графика подверглась критике, особенно уровни вождения. [1] [2] [13] [11] Саут заявил, что вертолеты напоминают гигантскую саранчу. [12] Меткалф считает, что графика имеет устаревший вид старого ZX81.вождение, при этом написав, что графика «крайне проста и неинтересна - как и сама игра». [1]

См. Также [ править ]

  • Франшиза Knight Rider

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g Меткалф, Тим (декабрь 1986 г.). «Рыцарь всадника (Амстрад КПК)». Компьютерные и видеоигры . Великобритания. С. 16, 56.
  2. ^ a b c d e f g h Ригналл, Джулиан; Эдди, Ричард; Пенн, Гэри (октябрь 1986). «Рыцарь-всадник». Жап! 64 . Великобритания. С. 3, 30.
  3. ^ Брандт, Томас (август 1986). «Эйн Хаух фон Безумного Макса: Миссия Merkwürdige!». Aktueller Software Markt (на немецком языке). Германия. п. 35.
  4. ^ Hybner, Томас (октябрь 1986). «Обзор рыцаря всадника». Датормагазин . Швеция. п. 10.
  5. ^ «Обновление программного обеспечения». Еженедельные домашние компьютеры . Великобритания. 2 апреля 1985 г. с. 5.
  6. ^ Эджли, Клэр (июль 1986). «Предварительный просмотр программного обеспечения». Пользователь Sinclair . Великобритания. п. 89. Knight Rider должен быть на улице в конце месяца [...].
  7. ^ "Самый длинный рыцарь". ZX Computing . Великобритания. Июль 1986 г. с. 6.
  8. ^ "Новости". Компьютерные и видеоигры . Великобритания. Август 1986. с. 10. Он «должен» выйти к началу июля для Spectrum [...].
  9. ^ «Рыцарь-всадник - здесь наконец?». ZX Computing . Великобритания. Октябрь 1986. с. 6. К настоящему моменту вы, возможно, знаете, удалось ли Ocean выпустить Knight Rider вовремя, чтобы уложиться в его последнюю запланированную дату выпуска, которая была в конце августа.
  10. ^ «Рыцарь-всадник видит дневной свет». Ваш компьютер . Великобритания. Октябрь 1986. с. 19.
  11. ^ a b c d e Дуглас, Джим (декабрь 1986 г.). «Рыцарь-всадник». Пользователь Sinclair . Великобритания. п. 92.
  12. ^ a b c d e f Юг, Фил (ноябрь 1986 г.). «Рыцарь-всадник». Ваш Синклер . Великобритания. С. 27–28.
  13. ^ a b c d "Рыцарь-всадник". Авария . Великобритания. Октябрь 1986. С. 116–117.
  14. ^ «Рыцарь-всадник». Счастливый компьютер (на немецком языке). Германия. Ноябрь 1986. с. 88.
  15. ^ Коннор, Пит; Кук, Стив (декабрь 1987 г.). «Великие микрокатастрофы». ACE . Великобритания. С. 20–21.
  16. ^ «Лицензии: некоторые попадания и промахи». ACE . Великобритания. Июль 1988 г. с. 34.
  17. ^ a b "Притирка" . Хранитель . 11 сентября 1986 . Проверено 7 января 2020 г. - через Newspapers.com. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Knight Rider в MobyGames