Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Knights of the Dinner Table ( KoDT ) - комикс / полоса комиксов, созданный Веселым Р. Блэкберном [1] [2] и опубликованный Kenzer & Company . В первую очередь он фокусируется на группе ролевых игроков и их действиях за игровым столом, которые часто приводят к печальным, но юмористическим последствиям в игре. Название является пародией короля Артура «s круглый стол подкреплено трюизмчто ролевые поклонники частоконечном итоге сидели вокруг своего хозяина обеденным столомтак как это только один достаточно большойчтобы вместить партию (4 до 8 человек обычно).

Комикс [ править ]

Панно написано Блэкберном, и, учитывая, что у него не было формального художественного образования, персонажи нарисованы в виде простых карикатур, которые сканируются на компьютер и постоянно используются повторно. Многие из рассказов, представленных в KoDT , основаны на реальном игровом опыте разработчиков или читателей, которым предлагается присылать идеи для сюжетов . Частично популярность комикса проистекает из способности читателя относиться к персонажам и их опыту. KoDT получил награду Origins Awards за лучший профессиональный игровой журнал в 1998 и 1999 годах. KoDT также получил премию Origins за лучший игровой аксессуар 2009 года. [3]

Он также получил премию Origins Award Gamer's Choice: Best Periodical of 2003 . [4]

История публикаций [ править ]

В Shadis # 2 (март / апрель 1990) Джолли Блэкберн начал запускать написанный им комикс под названием Knights of the Dinner Table , в котором изображены юмористические взаимодействия игровой группы. Когда Блэкберн опубликовал эту первую полосу Knights , он подумал, что просто заполняет пустую страницу, но когда он попытался заменить ее более профессиональными полосами, начиная с Shadis # 6, возник протест; из-за этого протеста рыцари вскоре вернулись. [5] : 262 Блэкберн также издал « Рыцарей обеденного стола» как комикс, первые три выпуска которого вышли из его компании.Alderac Entertainment Games в течение следующего года (1994–1995). [5] : 263 В результате разногласий с партнерами Блэкберн покинул Альдерак в 1995 году, и его последним выпуском стал Шадис № 21 (декабрь 1995 года); он сохранил за собой права на Рыцарей обеденного стола . [5] : 263 Блэкберн основал новую компанию под названием KODT Enteractive Facktory, которая должна была ежемесячно публиковать комикс « Рыцари обеденного стола» . [5] : 309 В то время как он работал над получением этой новой компании вместе, Blackburn получил звонок от редактора TSR «s Dragon журнал, спрашивая , еслиСтрип « Рыцари обеденного стола» теперь доступен; Хотя Блэкберн изначально планировал продолжить выступление в Шадисе , он принял предложение, и Рыцари обеденного стола, таким образом, начали появляться, начиная с Dragon # 226 (февраль 1996 г.). [5] : 309 Работая над Knights of the Dinner Table # 4 (1996), Блэкберн пришел к выводу, что он действительно не хотел действовать в одиночку, и Дэвид Кензер и сотрудники Kenzer & Company хотели, чтобы Блэкберн присоединился к их компании. . [5] : 309В ноябре 1996 года, когда Дэвид Кензер и другие приехали в Блэкберн во время местной аферы, Блэкберн решил, что Кензер обладает деловым чутьем и честностью, которые он искал в партнере. [5] : 309 Начиная с выпуска № 5 (февраль 1997 г.) « Рыцари обеденного стола» - это работа «Команды разработчиков KoTD», в которую входили Джолли Блэкберн, Дэвид Кензер, Брайан Джелке и Стив Йоханссон . [5] : 310

KoDT впервые появился во втором выпуске журнала Shadis в марте 1990 года, когда тогдашний редактор Джолли Р. Блэкберн решил нарисовать собственную простую полоску, чтобы поместить ее на последнюю страницу, которую он назвал « Рыцари обеденного стола» . В первом комиксе были только БА и Боб. В течение следующих трех выпусков Блэкберн продолжал рисовать свои собственные комиксы (добавляя Дэйва и Брайана), но к шестому выпуску он приобрел другие комиксы и заменил ими KoDT . Читатели же требовали вернуть полосу « Рыцарей» . Он вернулся в восьмом номере и продлился до 21-го.

Полоска переехал в Dragon журнал с вопросом # 226 (февраль 1996), [2] и продолжение публикации в Драконе в течение четырех лет непрерывно через выпуск № 269 (март 2000). Изначально комикс был напечатан в журнале в черно-белом цвете , но с выпуска № 264 (октябрь 1999 г.) были добавлены раскраски . В Dragon # 270 (апрель 2000 г.) KoDT покинул Dragon и был заменен в журнале расширенной полосой Nodwick . Нодвик впервые появился в Драконе№ 246 (апрель 1998 г.), но изначально только как небольшая полоска; в # 270, это была не только расширена до размеров всей страницы , в которой Kodt была напечатана , но и заменить Kodt .

Также в 1996 году KoDT начал публиковаться в ежемесячном комиксе Knights of the Dinner Table Magazine , который издается до сих пор. Первоначально произведенный самим Blackburn, серия была позже подхвачена издатели игр Kenzer & Company , [2] , который начал издаваться со второй печатью выпуска четыре после ошибки , допущенной Блэкберна оказано первая печать почти нечитаемая. Блэкберн также присоединился к KenzerCo в качестве вице-президента и продолжил выпускать статьи о KoDT . Несколько других руководителей и дизайнеров игр в KenzerCo начали предлагать идеи и сотрудничать с Блэкберном в разработке, в конечном итоге получив коллективное название KoDT.Команда разработчиков (или просто «команда D»). KoDT с тех пор, возможно, стал флагманской собственностью Kenzer & Company, а журнал превратился в универсальное игровое издание (часто на тему KenzerCo), соперничающее с прежней известностью Dragon в отрасли (до того, как последний начал фокусироваться исключительно на Продукция TSR / Wizards of the Coast ). Несколько игр, выпущенных KenzerCo с момента приобретения, были основаны на идеях, представленных в лентах KoDT , таких как Fairy Meat ; и наоборот, в KoDT время от времени появляются ссылки на игры, производимые KenzerCo, такие как Kingdoms of Kalamar .

Персонажи [ править ]

Рыцари обеденного стола [ править ]

Основная группа персонажей - члены игровой группы, известной как «Рыцари обеденного стола» в беллетризованной версии Манси, штат Индиана . Самыми известными и часто используемыми персонажами игроков являются персонажи HackMaster, известные как «Трио неприкасаемых (Плюс один)» (сокращенно «UT + 1»). Они состоят из:

Борис Альфонсо "BA" Фелтон [ править ]

BA - генеральный менеджер и нынешний организатор «Рыцарей» (хотя группа была основана и руководила Брайаном). В свои 30 лет он живет со своей матерью из-за неудачной попытки разработать игровой дизайн и работает в местной пиццерии, известной как Pizza-A-Go-Go, а также в химчистке своего отца. BA имеет плохую репутацию среди рыцарей из-за безжалостной хитрости, в основном потому, что игроки склонны быть параноиками и плохо реагировать на неудачи, а любая попытка нормального игрового процесса обычно заканчивается несчастьем (или полной и полной катастрофой). Он часто обнаруживает, что его игры сорваны или саботированы выходками других игроков, к его большому разочарованию.

Он также неравнодушен к владельцу местного игрового магазина, «Странному Питу» Эштону (см. «Игровое общество черных рук» ниже), который постоянно находит способы продать ему новый или избыточный продукт, исходя из того, что это именно то, что нужно BA, чтобы оживить свои кампании. BA предположительно был основан на самом Джолли Блэкберне. BA с концом 2005 по началу 2006 года взял увольнение из GMing, увидев слишком много его жестко работали кампания превратилась в руины, последняя такая катастрофа до его отпуска быть сложной ситуация , вращающейся вокруг два самоосознающих мечей. Его место за ширмой GM временно занял Брайан ВанХуз. Возвращение Б.А. на место мастера игры было ознаменовано приобретением им копии печально известного смертоносного Храма Ужасной Судьбы.Сценарий HackMaster, созданный "Weird Pete". Теперь он принял более жесткий подход в надежде обуздать мощные игры, которые разрушили большинство его предыдущих приключений.

Роберт Сэмюэл «Боб» Херцог [ править ]

Боб живет для игр. Он принадлежит к стилю игры "старой школы", который вращается вокруг убийства людей и ломки вещей. Его вспыльчивый характер неоднократно приводил его к неприятностям. Он реагирует на большинство встреч так: «Я потратил его / ее / это на свой арбалет!» . Боб чрезвычайно защищает свою большую коллекцию игральных костей. В какой-то момент Боб вступил в конфликт со своим отцом из-за игр, получив возможность исправить положение и бросить игры или уехать. Будучи настоящим игроком, Боб действительно переехал и в настоящее время пытается жить самостоятельно, но, как правило, тратит свои деньги на аренду на игровую атрибутику. Любимый персонаж Боба в фэнтезийных кампаниях - гном по имени Наклз (начиная с Наклза,Король скалолазов до Наклза Восьмого), который едет на муле по имени «Маленький Майк», которого он считает «боевым конем гномов».

Боб состоит в отношениях с Шейлой Хоровиц, членом другой игровой группы Манси, The Dorm Troopers; Недавние выпуски показали, что двое явно живут вместе. В настоящее время Боб работает в кассе у Weird Pete, получая еженедельные выплаты игровыми акциями, потому что Weird Pete не может позволить себе платить ему реальными деньгами. Боб не сомневается в такой договоренности и даже заставил Сару похвалить его за то, насколько он полон энтузиазма.

Дэвид «Дэйв» Харкорд Бозвелл [ править ]

Самый молодой из рыцарей, Дэйв учится в Государственном университете Болла , где изучает культурную антропологию и теорию танца (последнюю из двух с целью знакомства с девушками). Изначально он приходил за едой, но действительно вошел в игру, несмотря на неудачную первую встречу с Джонни (бывший рыцарь, который вытолкнул Дэйва из бесценного камня). Дэйв - типичный игрок «Hack-N-Slash» , которому быстро становится скучно в бездействующих ситуациях. Столкнувшись с проблемой разговора (в чем он плох) или драки, Дэйв выбирает последнее. Дэйв до недавнего времени играл персонажа по имени Эль Опустошитель , обладавший желанным Хакмастером +12.меч по имени «Дрожь». Он страстно желает владеть Магическим Мечом божественного уровня, но боится того, что у такого клинка будут собственные представления о том, для чего он должен использоваться.

Совсем недавно (в конце 2006 года) в новейшей кампании BA Дэйв изменил тактику (отчасти благодаря новым жестким правилам BA) и играет с магическим пользователем по имени Эль Мардико , надо сказать, с некоторой долей успеха. Поэтому Брайан обучил Дэйва тому, как правильно управлять магом - за небольшую плату. Дэйв когда-то был связан с местным игровым мастером Пэтти Гаузвейлер ; Позже он прервал это, но она все еще питала к нему чувства, оставив его мишенью для ее кокетливой тактики. Однако со временем это, похоже, исчезло.

Сара Эшлин Фелтон [ править ]

Двоюродная сестра BA Сара, единственная женщина в группе, предпочитает игры с упором на ролевые игры, а не на действия. Часто она пытается решить игровые проблемы путем переговоров, в то время как другие предпочитают насилие. Именно то, как она, играя «хорошего» персонажа, спустила в игровой мир кровожадную стаю питбулей, чтобы атаковать и пожирать все живое, с которым они сталкиваются (а также немало неживых существ), полностьюдругая история, и одна Сара хотела бы, чтобы мир забыл о ней (даже если она никогда не забудет). Обычно это голос разума, Сара обладает рефлексами, которые могут напугать яркую кобру, и, как известно, у нее нервный характер на определенные темы (сексистские замечания, возможно, являются наиболее важными); У Боба, Дэйва и Брайана по крайней мере один раз вырвала воротники рубашек разгневанной Сарой.

Символы торговых марок Сар обычно (полностью одетые) женские варвара, наиболее заметные из которых, вероятно , Zayre и Thorina . Она также отличается тем, что прервала непобежденную серию Брайана в Risque (пародия на Risk ). Брайан не любит, когда ему об этом напоминают. Предположительно, Сара была основана на жене Джолли Блэкберн, Барбаре Блэкберн.

Брайан Монтгомери ВанХуз [ править ]

Брайан - юрист по правилам и пауэр-геймер группы. Веб-дизайнер и художник- миниатюрист , он живет один в доме, унаследованном от родителей. Он может цитировать правила и дополнения вплоть до номеров страниц и абзацев / сносок, а также использовать эти знания в своих интересах, иногда за счет других игроков. Он скрупулезно передает записи о более ранних приключениях потомкам своих персонажей, тем самым давая им в игре доступ к знаниям, которыми они иначе не обладали бы, и, как известно, татуировал заклинания своего персонажа на спинах товарищей по партии в качестве плана на случай непредвиденных обстоятельств, делая их в ходячие гримуары. Брайан - еще один человек, который, как говорят, хранит обиду до тех пор, пока у него есть постоянный счет в магазине таксидермистов. Вдобавок, когда его все-таки заводят слишком далеко (либо из-за развалившейся на части тщательно продуманного сюжета, либо из-за внутриигровых ударов в спину), он, как известно, переворачивает стол в момент ярости.

Его слабые стороны включают в себя скупость, заставляющую его брать с других игроков по 15 центов за листы персонажей (и 25 центов с игроков, не связанных с KoDT), и любовь к собакам, которая может привести к тому, что БА ведет его за нос к ловушкам и несчастьям. Персонажи торговой марки Брайана - волшебники, все носящие имя Lotus . Его самый известный персонаж известен как Тефлон Билли , но это прозвище было дано группой персонажу, первоначально названному Черным Лотосом.(Черный лотос дает BL, который дает Билли, а «тефлон» относится к сверхъестественному умению персонажа избегать повреждений). В прошлом известный гейм-мастер, он покинул экран GM после неуказанного инцидента на съезде, но недавно снова занялся им (после того, как BA был сожжен из-за многократных отбросов его лучших усилий в GMing), чтобы запустить сложную кампанию Cattlepunk. . Эта кампания завершилась внезапным разворотом кропотливых планов Брайана в результате союза между BA и Сарой и неожиданным смещением ролей (от съеживающегося обманщика до заговорщика, стреляющего сзади) со стороны персонажа Боба; Брайан вернул бразды правления BA, вернувшись к роли игрока, сказав, что у него был только GM, чтобы сохранить свои полномочия HMPA-GM в полной мере.

Брайан также не раз появлялся как трагический персонаж; в юности его родители погибли в автокатастрофе, а его дядя распоряжался своим наследством, пока ему не исполнилось восемнадцать . Живя сам по себе, он придумывает сложные фантазии, которые он рассказывает другим игрокам о том, как его дядя отправился в путешествие на Рождество или у него есть девушка (см. Алексис Мари ниже), иногда даже делая поддельные телефонные звонки или фактически бронируя номера в отелях, чтобы укрепить свои силы. иллюзия. В одном из крайних случаев Брайан изображался как разыгрывающий свидание с куклой., которую он называл "Сара"; в другом, когда Рыцари встретились за пиццей и рисовали из реквизита Колода Множества Вещей, которую сделал Брайан, и представляли, что произошло бы, если бы колода была реальной и повлияла бы на их настоящие жизни, Брайан вытащил карту «Пустота» («Тело» функции, но душа заперта в другом месте ») и ответил:« Это уже в значительной степени описывает мою жизнь ». Также было высказано предположение, что состояние Брайана может быть связано с тем фактом, что Брайан ранее проводил шесть отдельных кампаний каждую неделю и получал оплату за GMing, [6]и, кроме того, может быть связь между этим и «инцидентом», который заставил Брайана отказаться от GMing. В последних выпусках этот аспект сюжета не упоминался, и, возможно, он был опущен, поскольку ряд писем читателей предполагал, что читатели сочли эти события слишком тревожными. В ряде случаев (например, в случае с куклой, упомянутой выше) Брайан демонстрировал доказательства сильной влюбленности в Сару; однако он никогда открыто не признавал ей этого.

Игровое общество «Черные руки» [ править ]

Обычно представлен как «злой» аналог Рыцарей, поскольку большинство их игр вращается вокруг ПК, которые ищут причины убить друг друга до завершения намеченного приключения. В их состав входят игроки, которые были исключены из всех других локальных групп, и поэтому они остаются вместе просто потому, что никому из них больше некуда идти. Они гораздо более ориентированы на результат, чем Рыцари , применяя политику недостатков, когда Странный Пит находится за ширмой GM (часто работающей за счет неоплачиваемого труда за прилавком Странного Пита), и проводят обширные вскрытия.во время своих игровых сессий, чтобы увидеть, что можно было бы сделать лучше (обычно члены группы не убивают персонажей друг друга за незначительные нарушения местных «правил», чтобы выразить реальную неприязнь или получить необходимые очки опыта чтобы продвинуть своего персонажа на уровень или два). Они особенно склонны поступать так с «новыми» персонажами - у большинства из них есть психологическая «кнопка», которая вызывает желание казнить персонажа исключительно на основе расы, отношения или типа одежды (например, выглядящий так, как будто персонаж может быть убийца).

  • Виктор «Нитро» Фергесон - бывший морской пехотинец и нынешний генеральный директор Черных рук; он прибегает ко все более надуманным методам поддержания порядка в группе, включая использование недостатков, использование стимулов и принуждение игроков носить «колпаки стыда», если это оправдано. Предположительно получил свое имя после инцидента в паровых туннелях под местным университетом, где Нитро попытался провести сеанс «живого действия». По какой-то причине, которую еще предстоит понять, у Нитро есть привычка использовать умерших знаменитостей с культовым статусом в качестве неигровых персонажей в большинстве, если не во всех, своих играх (Энди Уорхол, его очевидный фаворит, появляется повсюду - в HackMaster, Nitro поместил его как главного божества в его кампании, Kraag Wurld). Он плохо переносит глупость и подлизывание (обычно это делает Ньют одновременно) и может быстро скатиться к тираде в стиле сержанта, которая заставила бы Р. Ли Эрми гордиться. Предположительно, Nitro был основан на реальном человеке, которого Джолли встретил в игровом клубе и которого на самом деле называли Nitro.
  • Пит Эштон - известен игровому сообществу как «Странный Пит»; владелец местного игрового магазина «Игровая яма» (первоначально называвшаяся «Игровая площадка»). Игрок в Черных Руках, хотя он иногда выступал в роли GM как для них, так и для других групп в комиксе, обычно руководит своим фирменным «незавершенным» приключением «Храм ужасающей гибели» (отсылка к паре реальных модулей D&D, Могила ужасов и храм элементального зла) которую «никто никогда не завершал, не умирая». Фактически, большая часть приключений требует, чтобы игроки взяли под контроль бестелесных духов; таким образом, «смерть» и возрождение являются неотъемлемой частью завершения приключения. Странный Пит обычно заставляет игроков подписывать контракт о неразглашении перед игрой, поскольку он наслаждается таинственностью, которая возникла вокруг приключения. Странный Пит также разработал систему «недостатков» для наказания игроков, когда он работает в GM, которую можно отработать со временем, запустив переднюю стойку «Игровой ямы».
Странный Пит - безжалостный продавец, не стесняющийся скармливать своим друзьям и покупателям хвалу о достоинствах своих товаров; у него есть особый талант убеждать BA в том, что данный продукт или услуга - это именно то, что нужно BA для его игры. Однако Пит также является плохим бизнесменом, готовым выложить все, что кажется «следующей большой вещью», и терпеть неудачу, когда продукт проваливается; он часто так же уязвим для торговых предложений производителей игр, как и его клиенты для своего собственного «умения продавать».
Тритон Фуражер- маленький, довольно плаксивый и хитрый игрок, который неизменно играет злых, таинственных одиночек со скрытыми замыслами, все из которых связаны кровью, так что он может делиться игровой информацией между ними. Единственный ребенок в семье профессионального военного, Ньют прыгал с базы на базу в молодости - возможно, поэтому ему трудно заводить друзей. Он тяготел к Черным Рукам, потому что никакая другая группа не впустит его (однажды он играл с БА и Рыцарями, когда Боб не мог играть, и продолжил попытки ограбить всех, просто чтобы набраться сокровищ и опыта для игры другого GM. он стремился). С тех пор, как он присоединился к Черным Рукам, он приобрел постоянную ненависть к Стивилу, в основном из-за внутриигровых межличностных войн и мести. Первоначально считалось, что первые выступления Ньюта с Черными руками были примерами "избиение новичков »(жестокое обращение с игроками, которые не участвуют в игре или группе и, таким образом, находятся в невыгодном положении) со стороны нескольких читателей KODT; однако создатели Knights отмечают, что антиобщественные и эгоистичные тенденции Ньюта как внутри, так и снаружи Характерный характер поставил его на равных с Черными руками с самого начала, и что рано или поздно Ньют неизменно дает столько же хороших результатов, сколько и его товарищи по игрокам.Ньют неизменно дает все, что касается его товарищей по игре.Ньют неизменно дает все, что касается его товарищей по игре.
Гордо Шекберри - игрок, больше ориентированный на ролевую игру, который обычно играет женских персонажей, в первую очередь женских эльфов-фей , которые значительно уступают по силе по сравнению с другими персонажами в кампании. Гордо пользуется инвалидной коляской и имеет полную инвалидность на всю жизнь, но считает это бонусом, так как он позволяет ему почти ежедневно играть с разными группами. Его легко узнать по очкам из бутылки из-под кока-колы и плохому парику. Гордо имеет степень в области химического машиностроения и, по слухам, приготовил партию C-4, которая использовалась в попытке прорваться через паровые туннели (инцидент, который дал Нитро его прозвище).
  • Stevil Van Hostle - также известный как Stevil Van Hostile, Evil Stevil или Bitter Stevil, Stevil - сотрудник службы технической поддержки, который ездит из Индианаполиса.к игровым сессиям и быстро и злобно вскакивает на любую обиду в игре (иногда сопровождается его фирменной жалобой: «Не могу поверить, что я проехал сорок пять чертовых миль для ЭТОГО!»). Иногда он, как известно, намеренно уничтожал целые партии и кампании просто потому, что персонаж другого игрока победил его. У него есть постоянная обида на Ньют, которая началась, когда Ньют впервые присоединился к группе; Персонаж Стевила бросил вызов Ньюту «замахнуться на него палкой», чтобы проверить его боевое мастерство (после того, как Ньют отказался описывать своего персонажа в терминах игровой статистики). Персонаж Ньюта выбил Стевила своим первым ударом, и было обнаружено, что Стевил предположил, что «палкой» будет небольшая веточка или что-то подобное, в то время как «палка» Ньют 'Фактически использованный персонаж представлял собой шест в полный рост, напоминающий бревно. За пределами стола Черных рук Ньют просто хвастается, что он сбил Стевила с помощью обычной палки, что только еще больше раздражает его.

Hard Eight Enterprises [ править ]

В мире KODT Hard Eight Enterprises являются создателями игровых систем Hackmaster, Cattlepunk, Space Hack и Scream of Kachooloo. Их уважают все игровые группы Манси (по крайней мере, ОБЫЧНО ), они делают ставку . Hard Eight Enterprises проводит турнирные игры Hackmaster в полуфинале, что в один год привело к дисквалификации Black Hands , а Трио Untouchable (Plus One) заставило Тимми Джексона плакать. Hard Eight проводит ежегодную игровую конвенцию Garycon ; в настоящее время проводится конвенция с этим названием в реальном мире, посвященная памяти Гэри Гайгакса в Женевском озере, штат Висконсин .

  • Гэри Джексон - президент и основатель Hard Eight , Гэри Джексон разработал и создал Hackmaster (пародию на Dungeons & Dragons ). В его имени сочетаются имена Гэри Гайгакса и Стива Джексона , двух известных дизайнеров ролевых игр. Гэри Джексон всегда отличался двумя вещами - во-первых, геймером, а во-вторых, и совсем не сильно отставал: бизнесменом. Некоторые из лучших и худших продуктов Hard 8 были разработаны Гэри, в том числе One-Legged Dwarf Kits. У Гэри есть сын по имени Тимми ( Тимми Джексон.полностью), который также занимается семейным бизнесом. Однако Тимми несколько молод, и многие идеи, которые он придумывает, встречают со злобой и отвращением. Гэри Джексон якобы погиб в выпуске №53 в авиакатастрофе. Из-за разногласий вокруг нового издания Hackmaster Брайан и Боб сели в машину и подъехали к Hard Eight.чтобы подтвердить. Несмотря на шок и ужас перед его «смертью», эти двое потеряли несколько кубиков о Гэри (считалось, что это приносит удачу, на самом деле они проклинали кости). Внезапно в выпуске № 149 Гэри вышел из укрытия (после инсценировки собственной смерти, чтобы избежать игровых долгов) и основал свою собственную игровую компанию, купив несколько своих игровых линий у Hard Eight, теперь контролируемой Хайди. В конце концов, он объединяет свою новую компанию с Hard Eight, объединяя их старую интеллектуальную собственность, но должен работать под руководством Хейди, которой все еще принадлежит.
  • Хайди Джексон- прожившая отдельно жена Гэри Джексона и владелица обычной издательской компании Paperback Werks и владелица Hard Eight после (инсценированной) смерти Гэри Джексона - хотя на самом деле она редко появлялась в Hard Eight, вместо этого проводя телефонные конференции с персоналом. Хайди - упрямая деловая женщина, которой наплевать на игры или геймеров, и она постоянно устанавливала более жесткие сроки для Hard Eight, чтобы показывать все большую и большую прибыль, не раз пригрозив закрыть компанию, если она не сможет показать достаточный рост. Многим сотрудникам не нравится Хайди, но Джо Джо (ниже) признала, что ее деловая позиция заключается только в признании и устранении недостатков, которые уже были. Хайди начала требовать изменений в Hackmaster до такой степени, что он стал напоминать один из романтических / приключенческих романов, которые публикует ее компания.(Некоторые изменения, предложенные Хайди, по всей видимости, не столь уж тонкие уколы недавним реальным изменениям, внесенным в Dungeons & Dragons 4th Edition.) После того, как Хайди продала несколько активов Hard Eight, чтобы их тайно купил Гэри, Гэри обнаружил что его сотрудники подписалиКонтракты с оговоркой о недопустимости конкуренции с Хайди. Гэри удалось «очаровать» Хайди, чтобы она объединила компании.
  • Тимми Джексон - сын Гэри и Хайди Джексон. Спустя годы Тимми получил прозвище «Счастливый стол» из-за своего манчкина. Иногда его также называли «Тимми, управляющий правилами». Тимми должен был однажды унаследовать Hard Eight . Тимми участвовал в создании игровых систем, в том числе Cattlepunk. Однако Тимми был манчкином (то есть сильным игроком), и его продукция имела плохую репутацию. Предполагалось, что после возвращения Гэри Джексона Тимми потерял интерес к ролевым играм и превратился в типичного подросткового спортсмена, больше интересующегося футболом и девочками.
  • Джо Джо Зик - Джо Джо был (до его предполагаемой кончины) лучшим другом Гэри Джексона, и он взял на себя ежедневное руководство Hard Eight после его «смерти». Однажды Джо Джо пришлось сопровождать Тимми Джексона на турнире Hackmaster, потому что Гэри был занят. После этого Джо Джо схватил плакавшего тогда Тимми и вернулся в Hard Eight.Быстро настолько, насколько это возможно. Почему все узнали очень быстро, ведь призом турнира оказался сертификат на 1500 долларов на комплекты одноногих гномов и карты Spelljacked. Это привело в ярость даже тех, кто проиграл турнир, и вспыхнул бунт. Сотрудники Hard Eight настаивали на том, чтобы Джо Джо противостояла более нелепым изменениям Хайди Джексон в HackMaster. Чо Джо представил свое дело и впоследствии был уволен. Он создал свою собственную игровую компанию, но затем вернулся в нее, когда вернулся Гэри.

Преступники Пэтти [ править ]

Преступники Пэтти (сокращенно «Преступники Пэтти») - одна из новейших санкционированных группировок в Манси, признанных HMPA . У Patty's Perps есть клеймо того, что они находятся на самом дне бочки (то есть они принимают тех, кого никто другой не примет, например Костыль).

  • Пэтти Гаузвейлер - в настоящее время преподает в детском саду в Манси. Раньше она принадлежала к Черным Рукам, прежде чем сформировать Преступников Пэтти (или, чаще, « Преступников Пэтти »). Она часто приносит свои «обучающие инструменты» из класса к игровому столу (например, тайм-ауты). Пэтти раньше была в отношениях с Дэйвом. Они встречались несколько месяцев, прежде чем Дэйв решил с ней расстаться. В последнее время, после ряда недоразумений и возможной договоренности о совместном GM с BA во время масштабной PvP-войны за столом рыцарей, Пэтти и BA, как ни удивительно, оказались на пути к реальным отношениям.
  • Лесли "Костыль" Хамфрис- Костыль - бывший заключенный, получивший два "забастовки" и предупрежденный. Если он снова совершит преступление, он попадет в тюрьму навсегда. Его часто можно найти в Хоге Валлерсе (хотя по закону ему не разрешается находиться в барах по условиям испытательного срока, полиция обычно не ходит к Хоугу). Несмотря на его судимость, для тех, кто его знает, очевидно, что у него в основном доброе сердце. Он очень верный друг, хотя из-за своей верности он часто попадает в неприятности. Костыль обнаружил ролевую игру случайно, когда он принял игру «Кэттлпанк, в которую Черные Руки играли в Хоге Валлерсе» за настоящую встречу для планирования ограбления; Когда ему сказали правду, он решил, что хотел бы увидеть, как ограбление обернулось в игре, и был зациклен на Cattlepunk. Тем не мение,Костыль также имел социальное клеймо головорезов и был отвергнут как рыцарями, так и Черными руками. Наконец он нашел дом сПэтти Перпс , хотя ему пришлось очень постараться, чтобы заслужить признание и одобрение других игроков. Он многое узнал о фэнтезийных ролевых играх и совместной работе с другими игроками в свое время с Perps, а в недавнем Hackmaster Tournament / Grudge Match Костыль был единственным членом группы, который прошел в финал. Более того, именно его акт самопожертвования позволил Саре Фелтон (еще одному финалисту из трех команд, которые назвали Grudge Match) достичь конечной цели и выиграть игру. Костыль в конечном итоге стал сертифицированным мастером игры HMA, опираясь на свое криминальное прошлое, чтобы запустить удивительно популярную (и чрезвычайно смертоносную) кампанию Crime Nation .
  • Мона «Мо» Верт - Мона много времени уделяет играм, так как ее дети выросли, и она получила большое наследство от двоюродного дяди, а также отъезд мужа. Она гордится тем, что «никому не отвечает» и «свободна духом». Она честная, резкая и довольно безжалостная, но большинство людей по-прежнему считает, что с ней приятно находиться рядом. В свободное время она занимается волонтерской работой и познакомилась с Пэтти, работающей в ее детском саду.
  • Эдди «Танк» Рамирес - Эдди получил прозвище «Танк» в старшей школе в качестве комиссара своей лиги фэнтези-футбола . Он очень гордится своим персонажем - вором Крэйвеном Морозным Великаном. Он считает, что является единственным игроком в стране, играющим гигантского вора, хотя ходят слухи, что кто-то в Белизе играет убийцу с холмового гиганта . Он взял на себя роль «наставника» Костыля, обучая его тонкостям отыгрыша ролей и «хорошей игры с другими». В детстве Эдди был очень застенчивым, и Perps Патти были единственной группой, которая приняла его. Пэтти старалась «вытащить его из своей скорлупы», и он начал работать в Nitro 'регулярно посещала тренажерный зал после того, как она предложила игровые стимулы для тренировок.
  • Чад Агилар - Чад учится в аспирантуре государственного университета Болла и работает диск-жокеем, чтобы получить необходимые деньги. Он известен вспыльчивым характером - его часто отправляют в угол тайм-аута Пэтти, и если он выйдет раньше срока, то потеряет уровень. Когда он начал играть в Hackmaster, его возраст (13) затруднил поиск подходящей группы, но его приняли в группу Пэтти. Теперь он играет со своей любовью, Риз, наивным веганом-миротворцем, совершенно не подходящим для жестокого мира Hackmaster. После рождения сына («Пит ...») они в конечном итоге поделились персонажем феи пикси с множеством личностей.

Другие группы [ править ]

В Общежитии Troopers , Герои Логаны и Хакеры бездельника в являются частью некоторых других местных игровых групп по которым рыцари приходят с интервалами, особенно в инциденте Программы игрока обмена (и в результате межгрупповых обиды матча). В этом случае некоторые мастера игры сговорились организовать уничтожение персонажей конкурирующих групп (чтобы их тела могли быть разграблены для ограбления), переключая игроков в игры других групп, где, отделенные от своих обычных товарищей, они могли быть убиты. Конечный план состоял в том, чтобы исключить конкуренцию в предстоящем местном турнире HackMaster, а также использовать любые магические предметы и другие улучшения, украденные у других персонажей, чтобы выиграть турнир.

Среди других известных персонажей игрового сообщества Манси [ править ]

  • Бриджит Китинг , красивая женщина, которая носит скудные костюмы на конвенциях и с удовольствием использует свою внешность, чтобы манипулировать «гиками» (не в последнюю очередь, вовлекая их в LARP «Вампиры: Повелители тьмы», а затем используя их для ручного труда).
  • Эрла Слакмозера , временного фрилансера в Hard Eight Enterprises и бывшего соперника BABA, какое-то время не волновал один из модулей Эрла, и эти двое бодались друг с другом, но с тех пор научились уважать друг друга (более или менее).
  • Шейла Горовицпознакомился с играми за столом Рыцарей (хотя никогда не стал официальным членом группы), встречаясь с Дэйвом Бозвеллом, и однажды вступил в драку с БА, когда обвинил ее в мошенничестве в игре. В настоящее время она является членом общаги и живет с Бобом Херцогом. Шейла, возможно, является жизненно важной частью сохранения независимости Боба от отца, поскольку изначально она относилась к Бобу как «наседка». С тех пор, как мы переехали вместе, стало ясно, что Шейла является доминирующей личностью в отношениях, ограничивая трату денег Боба и поручив ему домашние дела (хотя, также, на последнем ГэриКоне, тайно устраивая для Боба его амбиции, чтобы выиграть гигантский D20 , даже если ей тогда пришлось бы манипулировать им, чтобы он не выставлял фотографию на столе, где она хранила семейную фотографию).Эти отношения резко обрушились после того, как Боб был вовлечен в пару схем Брайана, чтобы «победить» на Hard 8, кульминацией чего стало то, что Боб потерял доверие Шейлы из-за денег на аренду, потраченных на Hacker-Snacks.
  • Хантер и Круа - племянник и племянница Боба Херцога (соответственно), которых он познакомил с играми. Хантер был частью команды PeeWee компании Nitro, которая участвовала в турнирах HackMaster, а затем появилась в первой волне межкампанийного вторжения Боба Херцога во время PvP-войны против Карвина Марвина, Брайана и Сары.

В рассказах часто упоминаются две вымышленные группы: Hackmaster Association for gamemasters (HMA) и Hackmaster Players 'Association для игроков (HMPA). Они действуют как сетевые организации для двух типов участников, осуществляют лоббирование от имени своих групп в отношении Hard Eight Enterprises (например, выступают за изменения правил, которые приносят пользу их членам), разрешают споры и выносят решения, которые являются обязательными для их членов. . HMA также служит органом по аккредитации для мастеров игры. HMA и HMPA - примеры преувеличенного уровня организации увлечения ролевыми играми в комиксе; другой - вымышленный Gamer Tempsкомпания, которая за плату предоставляет временных игроков для кампаний, когда обычный игрок отсутствует (второстепенный персонаж Тай Ферфель был представлен как сотрудник Gamer Temps).

Разные персонажи [ править ]

Персонажи, не входящие в игровую группу.

  • Коротко- Домашний шимпанзе Странного Пита, его можно считать мерой безопасности. Сквиррели на самом деле является сверхразумным экспериментальным животным, ранее принадлежавшим исследовательскому центру правительства США; как он сбежал - в некотором роде загадка, и один Странный Пит, вероятно, никогда не раскроет ее - главным образом потому, что он не знает и даже не заботится. Он подрабатывает в «Игровой яме», выполняя поручения на самокате или разбирая инвентарь. Иногда он сидел за столом рыцарей, заменяя одного из завсегдатаев (хотя никогда (пока) Сару или Брайана). Он, как правило, преуспевает, потому что Странный Пит держит свою клетку в комнате, которую он позволяет игрокам нанимать для сессий, поэтому Сквиррли (который играет как «Сквайр Ли», имя, которое Пит также использовал для подачи заявки на получение кредитной карты) видел больше всего коммерческих модулей уже сыграны, и знает, где сокровища,монстры и ловушки есть. Сквиррели также довольно заядлый курильщик, что может вызвать трение за столом рыцарей из-за плохой реакции Брайана (физической или психосоматической аллергии) на сигаретный дым.
  • Эрик Бушар - канадский геймер, который появился на похоронах Гэри Джексона и наткнулся на Гэри прямо на глазах у всего персонала Hard 8. Позже он появился как «наемный стрелок» во время недовольства по программе обмена игроками.

Игровые (неигровые) персонажи [ править ]

Сами рыцари сталкивались с несколькими повторяющимися неигровыми персонажами в своих (различных) ролевых кампаниях. Среди них:

  • (Li'l) Узловатый ног , неприкасаемый Trio (плюс один) «ы разовый лояльны халфлинг факельщик, который бежал с некоторыми из владений UT + 1, в том числе Knuckles» «дварфского боевой конь» и «волшебной коровы Эль Опустошителя , "когда группа была в ужасном положении и Наклз, Эль Опустошитель и Тефлон Билли решили использовать Нобби-стопу в качестве еды. Еще однажды они побрили ему голову и клеймили на лбу «бездельником» за то, что он заснул на карауле. Он перешел на сторону сержанта Барринджера во время Войн мешков, а позже унаследовал свое положение лорда города Барринджер. В конце концов он стал чем-то вроде лича и сыграл злодейскую роль во время крупной кампании по уничтожению мира сумок.
  • Лорд Галаад , бывший приспешник одного из персонажей Сары HackMaster, который стал харизматичным благородным лордом после неизвестного, потенциально опасного магического шлема, который, по настоянию рыцарей, должен был испытать именно он, оказался легендарным Шлем господства. Теперь он правит землей Фэнжери и смотрит свысока на склонность тефлоновых Билли, Наклза и Эль Опустошителя сжигать и уничтожать свой путь через любое королевство, в котором они оказались. Галаад известен как «любимый NPC» BA, который использует его, чтобы помешать многим из наиболее абсурдных крупномасштабных планов и действий игроков.
  • Волшебная корова Челси , когда-то принадлежавшая Эль Опустошителю, а впоследствии съеденная Малышкой Ноби Фут. Изначально она была обычной коровой, пасущейся на обочине дороги в качестве простого текста . Эль Опустошитель настаивал на расследовании, и попытки BA отговорить их были встречены с большим рвением и подозрением (« должно быть что-то действительно особенное в этой корове, если он пытается удержать нас от нее».). Когда Тефлон Билли применил «Обнаружение магии» на корове, Б. саркастически заявил, что она излучает ослепляющую магическую ауру. Эль Опустошитель предъявил права на корову, назвал ее Челси и в течение нескольких приключений пытался определить ее предполагаемые магические способности; к сожалению, ему так и не удалось. Бедная Челси встретила свой конец едой и теплой одеждой для Маленького Ноби Фута, когда он спасся бегством из Трио Неприкасаемых. Похожая история существует с Наклзом и мулом, хотя это был случай преднамеренного обмана со стороны Мастера; BA убедил Наклза (игрока Боба), что «Маленький Майк» на самом деле был боевым конем дварфов. Майка также похитил Нобби-Фут, но оставил его в качестве коня бывшего наемника, когда Нобби-Фут присоединился к восстанию Барринджера. (Довольно странно,когда KenzerCo опубликовала настоящие своды правил для HackMaster, дварфский боевой конь появился в списках снаряжения в Руководстве игрока вместе с множеством других предметов, упомянутых в комиксе. Однако в нем нет упоминаний о волшебных коровах, поэтому особые способности Челси остаются загадкой.)
  • «Красный» Гарди Пикенс , чаще всего владелец бара или пианист и заклятый враг персонажей рыцарского каттлпанка. С точки зрения игроков, наиболее опасный из всех повторяющихся NPC BA ; его часто узнают по описанию, прежде чем упомянуть по имени, вызывая крик у игроков (в унисон) « RED GURDY PICKENS ?! ». Канадский потомок Рэда даже появился в кампании BA Hacknoia, чтобы преследовать персонажей-агентов рыцарей. Он был воскрешен еще раз как шериф (и главный антагонист для игроков) города Лазарус во время кампании Брайана Cattlepunk. Красный Гарди Пикенс появляется как NPC в Aces and Eights , реальном аналоге Cattlepunk.
  • Алексис Мари (она же Лекси ), предположительно девушка Брайана, но никогда не виденная никем во плоти. Он говорил о ее невероятных приключениях и карьере более двух лет, прежде чем Боб и другие Рыцари решили, что уловка вышла из-под контроля; Брайан утверждал, что они помолвлены, и даже разослал приглашения на свадьбу. После долгого, затяжного обсуждения типа вмешательства Брайан был вынужден признать, что Алексис не существовала. В драматическом эмоциональном всплеске он признался, что создал свой собственный фантастический мир, «Жизнь Брайана», чтобы чувствовать себя любимым (своего рода побег из «суровых краев» реального мира). Алексис теперь является щекотливым предметом среди всех рыцарей,и любое упоминание о ней за столом, как правило, приводит к тому, что Брайан жестоко избивает человека, который упомянул ее.
  • Джонид Коинкраулер , гном- вор и иллюзионист, изобретающий сложные схемы, чтобы отделить рыцарей от их золота. Во многих случаях эти схемы не сработали бы так хорошо, как они, если бы рыцари одновременно не пытались воспользоваться столь же сложной схемой, чтобы извлечь выгоду из ситуации. В «реальности» комикса Джонид, кажется, является авторитетным персонажем из официальных материалов HackMaster, а не оригинальным созданием BA, как он упоминается в документах, распространяемых Hard Eight Enterprises.
  • Сержант Барринджер, лидер группы наемников, которых UT + 1 поместил в волшебный мешок для хранения, чтобы их было легче транспортировать (другими словами, дешевле, чем покупать им всех лошадей). После того, как Тефлон Билли, отвечавший за мешок, забыл покормить наемников или выпустить их из мешка в течение нескольких месяцев, он был шокирован, обнаружив, что вместо того, чтобы умереть, они создали крепость и общество в «Мире мешков». ", живя за счет других ресурсов, которые рыцари хранили там. Это привело к конфликту и, в конечном итоге, к нескольким полномасштабным «войнам сумок», в которых рыцари пытались вернуть свои предметы. В более поздней сюжетной линии кампания, происходящая через несколько поколений после окончания «Войн с мешками», включает рыцарей.нынешние персонажи, входящие в мир сумок и встречающиеся с обществами, произошли от ветеранов войн; одним из этих поселений был «Город Бэрринджер», управляемый развращенным Нобби-Футом.
  • «Карвин 'Марвин» , умный магический меч уровня артефакта, который совершенно безумен и наслаждается тем, что его владелец убивает и калечит любого поблизости и / или себя. Однако иногда его можно убедить преследовать более полезную цель, и в таких случаях он служит очень мощным и эффективным оружием. В последний раз, когда Марвина использовали, произошло столкновение между ним и Тремблом, Хакмастером +12, который (в исполнении Нитро) установил контроль над персонажем Дэйва, в результате чего каждыйPC умер, и Марвин поглотил силу Трембла как свою собственную. Он ждал столетия в «Скале Мясорубки», заманивая ничего не подозревающих охотников за сокровищами и уничтожая их, чтобы создать тела для могучей армии нежити. В конце концов, группа вернулась, чтобы исследовать меч, и персонажи Сары и Брайана подошли слишком близко и стали доминировать над Марвином, который затем использовал их, чтобы начать кампанию по завоеванию мира Гарвиз.
  • Питбули . UT + 1 обнаружил, что правила HackMaster позволяют покупать питбулей в больших количествах даже в самой маленькой деревне, что делает их дешевым, но эффективным оружием в массовом порядке (хотя и несколько неконтролируемым, поскольку дешевая цена была для необученных собак). К сожалению, когда один из персонажей Сары купил большую группу, чтобы убежать от охранников, транспортирующих остальных трех персонажей игроков к правосудию, собаки стали дикими и начали собирать всех питбулей в стране, по одной деревне за раз, пока огромная стая собак («Стая Судного Дня») убивал всех и каждого живого существа, с которым они сталкивались, изменяя облик мира Гарвиз.

Вымышленные игры [ править ]

Поскольку комикс сосредоточен вокруг сообщества ролевых игроков, персонажи играют во многие игры, которые являются аналогами игр реального мира (некоторые из которых были затем опубликованы как игры реального мира). Они включают:

  • Hackmaster , фэнтезийная ролевая игра, похожая на Dungeons & Dragons , но еще более сложная в стиле барокко. HackMaster игры , как правило , устанавливается в Garweeze Wurld , ссылка на Gary Gygax «s World Грейхок сеттинг. Это игра, в которую играют чаще всего. Kenzer and Company опубликовали несколько реальных версий игры , в том числе дополнения с названиями, взятыми из комиксов (например, руководство Hacklopedia of Beasts по монстрам Гарвиз Вурльд). В самых ранних сценариях Шадиса игра, в которую играет группа, очевидно, называлась Dung & Dragons.(хотя это видно только на обратной стороне экрана GM BA). Первоначально HackMaster описывался как домашнее правило, установленное BA, но позже был объявлен опубликованным продуктом.
  • Spacehack , научно-фантастическая ролевая игра, похожая на Traveler . Ранние полоски предполагали, что это точно такая же игра, что и HackMaster , но с разными названиями, но позже они разошлись. В одной из ранних сюжетных линий персонажи Knights ' Spacehack путешествуют через разлом в космосе в Гарвиз-Вурльд, где они сталкиваются со своими персонажами- хакерами . Несколько однокадровых полосок со ссылкой на SpaceHack изначально были рекламными полосами научно-фантастической ролевой игры Fading Suns (которая в остальном не имеет никакого отношения к Hackmaster).
  • Scream of Kachooloo , ролевая игра- ужастик , очень похожая на Call of Cthulhu .
  • HackNoia , современная шпионская ролевая игра, наподобие TSR's Top Secret .
  • Heroes and Zeroes , супергеройская ролевая игра наподобие Champions .
  • Cattlepunk , западная ролевая игра, такая как Boot Hill от TSR . Kenzer and Company издали собственную игру в западном стиле под названием Aces and Eights . Самые ранние ленты называют это Hackmaster: Cattlepunk , подразумевая, что это может быть дополнение или вариация этой игры.
  • Crime Nation , ролевая игра, в которой персонажи являются членами банды в криминальном городе.
  • Dawg: RPG , ролевая игра, разработанная Б. А. Фелтоном, где персонажи - собаки разных пород, похожие на Bunnies & Burrows , в которой фигурируют кролики. Был самостоятельно опубликован BA и потерпел катастрофу; один раз, когда группа играла в нее, сессия почти полностью состояла из «спасбросков против собачьего принуждения», чтобы их персонаж не вел себя как настоящая собака. Позже был подхвачен Hard Eight после спора об интеллектуальной собственности с Хайди и «приведен в порядок» Джо Джо Зик.
  • Vampyres: Lords of Darkness , ролевая игра с живым действием, такая как White Wolf's Vampire: The Masquerade .
  • World of Hackcraft , многопользовательская онлайновая ролевая игра, действие которой происходит в Гарвизе Вурльд, по образцу World of Warcraft .
  • Spelljacked , коллекционная карточная игра в стиле фэнтези, такая как Magic: The Gathering и Spellfire . Spelljacked изображается как неудачная попытка Hard Eight нажиться на увлечении CCG; Позже они были вынуждены практически раздать оставшиеся запасы карт.
  • Fairy Meat , игра в миниатюры, разработанная Питом Эштоном о феях-людоедах. Позже опубликована как игра из реального мира.
  • Risque , настольная игра о завоевании мира, созданная по образцу Risk .
  • Island of Kataan , настольная игра о строительстве и торговле, созданная по образцу The Settlers of Catan . Когда Рыцари играют в нее, большинство из них сбиты с толку полным отсутствием правил ведения боя.
  • «TreasonHackers», ролевая игра, имитирующая « Паранойю ». Он появляется только в анимационных роликах на YouTube, и Брэйн думает, что это шутка из-за высокой смертности.
  • RoadHack , постапокалиптическая дорожная игра , в которой сражаются автомобили с автомобилями в стиле The Road Warrior , явно основанная на Car Wars .
  • The Great War , чрезвычайно подробный симулятор Первой мировой войны, стоимостью несколько сотен долларов. Некоторые игроки Манси сформировали «Общество огнестрельного оружия августа», чтобы купить его и сыграть в него; за эти годы все, кроме Странного Пита и Брайана, бросили учебу, и эти двое играли в игру со скоростью один ход в месяц в течение пятнадцати лет. Когда Джонни Кизински ненадолго вернулся в Общество, он обнаружил, что Пит и Брайан перестали атаковать друг друга и продолжали мирно играть в игру, просто чтобы она продолжалась: Джонни атаковал, нарушив баланс. Ссылка на «монстра игры» из Wargaming своего прошлого, таких как SPI «s войны в Европе или GDW » s Europa Series .
  • Virulence: The Game of Biological Warfare , настольная игра с элементами кооперации и соревнования, сосредоточенная на поддержании жизни пациента, поскольку он подвергается атаке различных болезней, в то время как инженерные болезни атакуют пациентов других команд. Похож на кооперативную настольную игру Pandemic .

Живые чтения [ править ]

Мероприятие, проводимое на Ярмарке игр Origins и, возможно, на других игровых конвенциях , - это живое чтение Knights Of The Dinner Table. Присутствующие будут указывать свое имя в случайном розыгрыше. «Победители» поднимаются на сцену, садятся за стол и разыгрывают комикс, что приводит к забавным результатам.

Аффилированные продукты [ править ]

Опубликовано несколько игр по комиксу:

  • Настольная игра Orcs At The Gates , опубликованная в 1998 году, и расширение Orcs: The Reckoning в 1999 году. Базовая игра получила в 1999 году премию Origins Award как лучшая настольная игра в жанре фэнтези или научная фантастика.
  • Карточная игра Knights of the Dinner Table: HACK! , опубликовано в 2001 году.
  • Четыре книги-игры « Затерянные миры» были опубликованы Flying Buffalo на основе знаменитого комикса «Трио неприкасаемых +1» («Костяшки пальцев» Боба, «Опустошитель» Дэйва, «Торина» Сары и «Тефлон Билли» Брайана).
  • HackMaster , реальная реализация игры в комиксе, была опубликована Kenzer and Company. Основанная на первом издании Advanced Dungeons & Dragons (система, используемая по лицензии), она выиграла премию Origins в номинации « Игра года 2001».

В 2000 году был создан ежемесячный дополнительный комикс под названием «Иллюстрированные рыцари обеденного стола» , AKA K.ILL. Комикс изображает многие приключения, описанные в KotDT; однако K.ILL показывает действия персонажей, а не игроков, стоящих за ними.

  • В 2018 году было организовано шоу Kickstarted Live. Однако из-за бесхозяйственности и проступков создателя Kickstarter Кена Уитмана, ныне известного как Уит Уитман, жесткий диск емкостью 4 ТБ с отснятым материалом был утерян. К счастью, часть отснятого материала была восстановлена, и Бен Добинс из Zombie Orpheus Entertainment смог сделать и отправить спонсорам реконструированную версию, несмотря на отсутствие каких-либо обязательств. [7] [8]

См. Также [ править ]

  • Нодвик , еще один ролевой комикс
  • Dork Tower , еще один ролевой комикс
  • Орден Палки , еще один ролевой комикс
  • Эрик и ужасная беседка , печально известный игровой анекдот, который лег в основу одной истории в первом выпуске комикса.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Panzeri младший, Питер Ф. (2006-07-01). «Объявлен 32-й Зал славы призывников» (PDF) . Талсориан. Архивировано из оригинального (PDF) 12 февраля 2012 года . Проверено 4 декабря 2008 .
  2. ^ a b c Варни, Аллен (ноябрь 1998 г.). "ProFiles: Веселый Блэкберн". Дракон . Рентон, Вашингтон : Волшебники побережья (# 253): 120.
  3. ^ "Премии Происхождения 2009" . Архивировано из оригинала на 2012-12-14 . Проверено 2 марта 2020 .
  4. ^ "Ci siamo spostati!" . www.gamingreport.com . Архивировано из оригинального 18 октября 2006 года . Проверено 20 мая, 2020 .
  5. ^ Б с д е е г ч Шеннона Appelcline (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  6. Knights of the Dinner Table 103 Bonus Strip - мы не говорим об этом ... Kenzerco.com
  7. ^ https://notanotherdime.blogspot.com/2018/02/20180212-great-news-on-kodtlas-front.html
  8. ^ https://www.kickstarter.com/projects/d20e/kodt-live-action-series/description

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная домашняя страница KoDT
  • Официальный "Кто есть кто" KoDT