Эта статья может быть дополнена текстом, переведенным из соответствующей статьи на японском языке . (Январь 2011 г.) Щелкните [показать] для получения важных инструкций по переводу.
Посмотреть машинно-переведенную версию статьи на японском языке.
Машинный перевод, такой как DeepL или Google Translate, является полезной отправной точкой для переводов, но переводчики должны исправлять ошибки по мере необходимости и подтверждать точность перевода, а не просто копировать и вставлять переведенный машинный текст в английскую Википедию.
Не переводите текст, который кажется ненадежным или некачественным. Если возможно, сверьте текст со ссылками, приведенными в статье на иностранном языке.
Вы должны указать авторские права в сводке редактирования, прилагаемой к вашему переводу, предоставив межъязыковую ссылку на источник вашего перевода. Сводка редактирования атрибуции моделиContent in this edit is translated from the existing Japanese Wikipedia article at [[:ja:中野浩一]]; see its history for attribution.
Вам также следует добавить шаблон {{Translated|ja|中野浩一}}на страницу обсуждения .
Коичи Накано (中 野 浩 一, Nakano Kōichi ) (родился 14 ноября 1955 года в Куруме, Фукуока ) из Японии - бывший профессиональный гоночный велосипедист и десятикратный чемпион мира по спринту на треке. Он - один из лучших бегунов современности. С 1977 по 1986 год он выиграл беспрецедентные 10 золотых медалей подряд в профессиональных спринтерских соревнованиях на чемпионате мира по легкой атлетике UCI . Он был одним из самых успешных участников профессионального соревнования по кейрину в Японии .
King Keirin (競 輪 王) - это симулятор гонок на треке, одобренный Коичи Накано , изначально созданный Coconuts Japan Entertainment (コ コ ナ ッ ツ ジ ャ パ ン テ イ) и выпущенный Super Nintendo Entertainment System в 1994 году.
Nakano Kōichi Kanshū: Keirin Ō (中 野 浩 一 監 修 競 輪 王) [3] - это видеоигра, посвященная велоспорту, которая позволяет игроку управлять повседневной жизнью профессионального велосипедного спортсмена.
Как сказано в названии, его курировал Коити Накано.
Геймплей [ править ]
Во время подготовки к следующему событию игрок должен принимать повседневные жизненные решения . Игра стартует 1 апреля 1994 года с 20-летним гонщиком. Однако с годами он будет продвигаться вперед по мере того, как игрок продвигается по карьерной лестнице и принимает участие в событиях велосезона. Игроки могут заработать до 1 000 000 000 иен (11 068 367,11 долларов США) и назвать своего гонщика именем хирагана или катакана .
В реальном соревновании игрок должен наблюдать, как он пытается победить восемь других велосипедистов для победы в гонке. Девять велосипедистов соревнуются друг с другом на велодроме, и они соревнуются за деньги и чемпионат. Неизвестно, заставит ли игра уйти на пенсию в 45 лет, как в большинстве современных игр, или нет. Гонщики не всегда едут на полной скорости или в определенном радиусе; баланс между агрессивной и пассивной ездой является обязательным.
См. Также [ править ]
Чемпионат мира UCI по велоспорту на треке - мужской спринт
Ссылки [ править ]
^ a b «Дополнительная информация» (на датском языке). N-Club. Архивировано из оригинала на 2011-07-19 . Проверено 22 мая 2010 .
^ a b c d "Информация о выпуске" . GameFAQs . Проверено 21 мая 2010 .