Lau kata kati - это абстрактная стратегическая игра для двух игроков из Индии , в частности из Нижней Бенгалии , а также из Соединенных провинций , подразделения Карви, где она называется Kowwu Dunki , и была описана HJR Murray в A History of Board-Games Other Than Шахматы (1952). [1] [2] Игра связана с шашками и тем более с Алькерке . Фишки захватываются, перепрыгивая через них. Доска представляет собой узор из двух треугольников, соединенных в общей вершине, с дополнительными линиями, разделяющими их. Это та же игра, что и бабочка (игра)из Мозамбика, что предполагает историческую связь между двумя играми. Лау ката кати относится к особой категории игр, называемых «Индийские военные игры», а другие игры в этой категории - это даш-гути , эгара-гути , претва , гол-скуиш . [2] У всех индийских военных игр есть одна важная общая черта: все фигуры раскладываются на узорчатой доске, а в центре остается только одно свободное место. [2] Это заставляет сделать первый ход в центральной точке и захватить его фигурой другого игрока. [2]
Важно понимать, что узорчатая доска Lau kata kati является основой других игр, в частности, Dash-guti и Egara-guti, поскольку доски этих двух игр являются расширением. Она служит основой для других игр так же, как стандартная доска Алькерк и доска для шашек - основа для других игр.
Лау ката кати также известен как Лау кати ката и Нау Кети Кета . [3]
Настраивать
Доска состоит из двух треугольников, соединенных общей вершиной (см. Схему). Игроки играют на противоположных сторонах доски, основание каждого треугольника формирует первый ранг каждого игрока. Две линии пересекают ширину каждого треугольника, образуя соответственно второй и третий ряды каждого игрока. Общая вершина - это четвертый ранг каждого игрока, а также центральная точка доски. Одна линия, перпендикулярная основанию каждого треугольника, проходит через общую вершину. Всего имеется 19 точек пересечения. Фигуры располагаются в точках пересечения и перемещаются по линиям.
У каждого игрока по 9 штук. Один играет черными фигурами, а другой - белыми, но подойдут любые два цвета или различимые объекты.
Игроки выбирают, каким цветом играть, и кто начинает игру первым.
Изначально 9 черных фигур размещаются в точках пересечения одного из треугольников, а 9 белых фигур размещаются в точках пересечения другого треугольника. Единственная свободная точка пересечения - это центральная точка доски. См. Диаграмму.
В дальнейшем точки пересечения будут называться «точками».
Правила
- Игроки чередуют ходы, используя одну фигуру для движения или захвата исключительно за ход.
- Фишка перемещается на одно деление за ход на свободную соседнюю точку вдоль линии.
- Захваты являются обязательными и выполняются коротким прыжком, как в шашках и Алькерке, когда соседняя фигура противника перепрыгивает на свободное место, находящееся рядом с ним. Взятия должны выполняться по прямой линии, следуя рисунку на доске. Фигура должна продолжать брать, если она может. Захваченные фигуры немедленно удаляются с доски.
- Если игрок берет все фишки соперника, он или она побеждает.
- Если игрок не может выполнить ход или захват, потому что его фигуры были заблокированы или обездвижены фигурами другого игрока, это называется патом, и игрок проигрывает; другой игрок побеждает.
- Если ни один из игроков не может взять больше фигур, побеждает игрок, у которого больше фигур. Если у обоих игроков одинаковое количество фишек, игра считается ничьей.
Связанные игры
Рекомендации
- ^ Мюррей, HJR (1952). История настольных игр, отличных от шахмат . Нью-Йорк: Hacker Art Books, Inc., стр. 70. ISBN 0-87817-211-4.
- ^ а б в г Винтер, Матс. «Индийские военные игры» . Индийские военные игры . Проверено 30 июня, 2016 .
- ^ «Как играть Нау Кети Кета» . креедаакаушаля . Проверено 30 июня, 2016 .