Исходное положение Алькерке | |
Жанр (ы) | Настольная игра Абстрактная стратегическая игра |
---|---|
Игроки | 2 |
Время установки | ~ 1 минута |
Случайный шанс | Никто |
Требуются навыки | Стратегия , тактика |
Синоним (ы) | Киркат |
Alquerque (также известный как Qirkat от арабского : القرقات ) - стратегическая настольная игра, которая, как считается, возникла на Ближнем Востоке . Считается родоначальником шашек (США: шашки ) и Фанорона . [ необходима цитата ]
История [ править ]
Игра впервые появляется в литературе в конце 10 века, когда Абу аль-Фарадж аль-Исфахани упомянул Киркат в своем 24-томном труде « Китаб аль-Агани» («Книга песен»). В этой работе, однако, не упоминались правила игры.
В Совете и настольные игры от многих цивилизаций , RC Белл пишет , что «когда мавры вторглись в Испанию они взяли Эль-quirkat с ними». [1] Правила включены в Libro de los juegos («Книга игр»), составленную по заказу Альфонсо X Кастильского в 13 веке.
Испанские поселенцы в Нью-Мексико представили зуни вариант Алькерке для четырех игроков .
Правила [ править ]
Перед началом каждый игрок кладет свои двенадцать фигур в два ближайших к ним ряда и в два крайних правых поля в центральном ряду. Игра проводится по очереди: один игрок берет белых, а другой - черных.
- Фишка может перемещаться из своей точки в любую соседнюю пустую точку, соединенную линией.
- Фишка может перепрыгнуть через противоположную фишку и удалить ее из игры, если эта противостоящая фигура находится рядом, а точка за ней пуста.
- Разрешены многократные прыжки с захватом, а если возможно, они и обязательны.
- Если захват возможен, он должен быть сделан, иначе фигура будет удалена (или взбита ).
Цель игры - уничтожить фигуры противника.
Дополнительные правила [ править ]
RC Bell разработал дополнительные правила, в которых говорится, что правила, данные Альфонсо X, «недостаточно для игры». [1] Эти дополнительные правила:
- Фигура не может двигаться назад (например, у фигуры в середине пустой доски будет пять доступных ходов).
- Никакая фигура не может вернуться в точку, которую она ранее занимала.
- Как только фигура достигла заднего ряда соперника, она может двигаться только для захвата противоположных фигур.
- Игра выиграна, если:
- Противник потерял все свои фигуры.
- Ни одна из фигур соперника не может двигаться.
Bell также включает систему подсчета очков для рейтинговых игр.
См. Также [ править ]
- Английские шашки
- Адуго
- Баг банди
- Баг-Чал
- Буга-шадара
- Fetaix
- Харбага
- Комикан
- Коту Эллима
- Meurimueng-rimueng peuet ploh
- Пераликатума
- Пермайнан-Табал
- Римау
- Шер-Бакар
- Шестнадцать солдат
- Замма
Ссылки [ править ]
- ^ а б Белл, RC (1979). Настольные и настольные игры многих цивилизаций, том 1 . Нью-Йорк : Dover Publications . С. 47–48. ISBN 0-486-23855-5.
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме Алькерке . |
- Версия Alquerque для Microsoft C # с открытым исходным кодом
- Adfree Android APK версия Alquerque, минимум Android 4.4.2 (API-19)
- Браузер с открытым исходным кодом HTML5 / Javascript, версия Alquerque , человек против ИИ в каждой комбинации, правила игры и параметры игры. Источник: https://github.com/OMerkel/Alquerque
- Alquerque на BoardGameGeek - обсуждаются правила Alquerque с некоторыми примерами ситуаций