Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Alquerque (также известный как Qirkat от арабского : القرقات ) - стратегическая настольная игра, которая, как считается, возникла на Ближнем Востоке . Считается родоначальником шашек (США: шашки ) и Фанорона . [ необходима цитата ]

История [ править ]

Иллюстрация игры в Libro de los juegos

Игра впервые появляется в литературе в конце 10 века, когда Абу аль-Фарадж аль-Исфахани упомянул Киркат в своем 24-томном труде « Китаб аль-Агани» («Книга песен»). В этой работе, однако, не упоминались правила игры.

В Совете и настольные игры от многих цивилизаций , RC Белл пишет , что «когда мавры вторглись в Испанию они взяли Эль-quirkat с ними». [1] Правила включены в Libro de los juegos («Книга игр»), составленную по заказу Альфонсо X Кастильского в 13 веке.

Испанские поселенцы в Нью-Мексико представили зуни вариант Алькерке для четырех игроков .

Правила [ править ]

Пустая абстрактная доска Алькерке
На этой доске изображены элементы мавританского дизайна, связанные с происхождением Алькерке. В алгебраические обозначения облегчает движение аннотаций и геймплей обсуждение.

Перед началом каждый игрок кладет свои двенадцать фигур в два ближайших к ним ряда и в два крайних правых поля в центральном ряду. Игра проводится по очереди: один игрок берет белых, а другой - черных.

  • Фишка может перемещаться из своей точки в любую соседнюю пустую точку, соединенную линией.
  • Фишка может перепрыгнуть через противоположную фишку и удалить ее из игры, если эта противостоящая фигура находится рядом, а точка за ней пуста.
  • Разрешены многократные прыжки с захватом, а если возможно, они и обязательны.
  • Если захват возможен, он должен быть сделан, иначе фигура будет удалена (или взбита ).

Цель игры - уничтожить фигуры противника.

Дополнительные правила [ править ]

RC Bell разработал дополнительные правила, в которых говорится, что правила, данные Альфонсо X, «недостаточно для игры». [1] Эти дополнительные правила:

  • Фигура не может двигаться назад (например, у фигуры в середине пустой доски будет пять доступных ходов).
  • Никакая фигура не может вернуться в точку, которую она ранее занимала.
  • Как только фигура достигла заднего ряда соперника, она может двигаться только для захвата противоположных фигур.
  • Игра выиграна, если:
    • Противник потерял все свои фигуры.
    • Ни одна из фигур соперника не может двигаться.

Bell также включает систему подсчета очков для рейтинговых игр.

См. Также [ править ]

  • Английские шашки
  • Адуго
  • Баг банди
  • Баг-Чал
  • Буга-шадара
  • Fetaix
  • Харбага
  • Комикан
  • Коту Эллима
  • Meurimueng-rimueng peuet ploh
  • Пераликатума
  • Пермайнан-Табал
  • Римау
  • Шер-Бакар
  • Шестнадцать солдат
  • Замма

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Белл, RC (1979). Настольные и настольные игры многих цивилизаций, том 1 . Нью-Йорк : Dover Publications . С. 47–48. ISBN 0-486-23855-5.

Внешние ссылки [ править ]

  • Версия Alquerque для Microsoft C # с открытым исходным кодом
  • Adfree Android APK версия Alquerque, минимум Android 4.4.2 (API-19)
  • Браузер с открытым исходным кодом HTML5 / Javascript, версия Alquerque , человек против ИИ в каждой комбинации, правила игры и параметры игры. Источник: https://github.com/OMerkel/Alquerque
  • Alquerque на BoardGameGeek - обсуждаются правила Alquerque с некоторыми примерами ситуаций