Lines of Action (или LOA ) - абстрактная настольная игра- стратегия для двух игроков, изобретенная Клодом Суси. Задача состоит в том, чтобы соединить все части в единую группу.
Разработано | Клод Суси |
---|---|
Жанры | Настольная игра Абстрактная стратегическая игра |
Игроки | 2 |
Время установки | <1 минута |
Случайный шанс | Никто |
Требуются навыки | Стратегия , тактика |
Синонимы | LOA |
Игра была рекомендована Spiel des Jahres в 1988 году [1].
Правила
Цель
Цель игры - собрать все шашки в единое целое так, чтобы они были соединены по вертикали, горизонтали или диагонали ( 8-связность ). [ требуется разъяснение ]
Сводка движения
- Игроки чередуют ходы, причем у черных первый ход.
- Шашки перемещаются по горизонтали, вертикали или диагонали.
- Шашка перемещается ровно на столько клеток, сколько шашек (как своих, так и вражеских) на линии, по которой она движется. Например, черные могут начать c8-c6. Вторая шашка черных
Диаграммы движения
Шашка не может перепрыгивать через шашку противника. Таким образом, на диаграмме ниже белые не могут сыграть a6-d6, даже если в ряду 6 три шашки. Вместо этого белые могут сыграть a6-c4, сдвинув два поля, потому что на диагонали (a6-f1) две шашки, в которых белые двигается.
Шашка может перепрыгивать через дружеские шашки. Таким образом, черные могут продолжить ход e8-b5, прыгая в свою шашку. Он перемещается на три клетки, потому что на диагонали (a4-e8), по которой он движется, стоят три шашки.
Шашка может приземлиться на клетку, занятую вражеской шашкой, в результате чего последняя будет захвачена и удалена из игры. Например, белые могут сыграть h3-f1, захватив черную шашку на f1.
Игрок, сведенный к одной шашке, побеждает в игре, потому что его фигуры по определению объединены. Если из-за взятия ход приводит к тому, что каждый игрок имеет все свои фигуры в одном корпусе, то либо игрок, который движется, либо выигрывает, либо игра заканчивается вничью, в зависимости от правил, действующих на конкретном турнире.
Одновременное подключение
В оригинальном издании «Gamut of Games» 1969 года одновременное подключение описывалось как ничья. Во втором издании правила были изменены, чтобы объявить это победой для игрока. Вот примечание Сида Саксона в предисловии ко второму изданию: «Клод Суси и я - все, что осталось от NYGA. По его просьбе я исправил ошибку в правилах для ЛИНИЙ ДЕЙСТВИЙ, исключив возможные ничьи». Однако, несмотря на намерение изобретателя LOA, на большинстве современных турниров, включая чемпионаты мира на Олимпиаде интеллектуальных видов спорта, одновременное соединение считается ничьей.
Стратегия
Игра может стать достаточно тактической на открытых позициях, где шашки с обеих сторон подвижны. Однако стратегическая глубина игры во многом определяется стратегиями блокировки, предназначенными для ограничения мобильности противника. Может быть выгодно приколоть одну или несколько вражеских шашек к краю доски, переместившись во второй ряд или столбец.
Наличие большего количества шашек обычно является преимуществом, потому что они могут ограничить возможности противника, когда они собираются вместе. С другой стороны, материальные соображения не так важны, потому что меньшее количество шашек также означает меньшее количество объединений.
Пример игры
Вышеупомянутые ходы иллюстрируют правила, но не обязательно хорошую игру. Следующие ходы более типичны для экспертной игры.
Черные играют b1-b3. Шашка перемещает два квадрата по вертикали, потому что в файле две шашки: b1 и b8. Этот ход не дает белым возможности взять и грозит зажать фигуры на вертикали.
Белые ходят h4-f2. Шашка перемещается на две клетки, потому что по диагонали две шашки: h4 и e1. Белые угрожают подвижности шашек черных в нижнем ряду.
Черные играют d1: a4, перепрыгивая через свою шашку (что разрешено) и захватывая белую шашку на a4. Обратите внимание, что черные сделали три клетки, так как по диагонали было три шашки: a4, b3 и d1.
Пока не ясно, выгоден захват или нет. У черных теперь есть дополнительная шашка, но этот ход не сильно повлиял на блокировку белых или создание центральной массы для черных. Обычно ранние захваты на краю не особенно эффективны, тогда как ранние захваты в центре очень хороши.
Белые играют h2-e2, продолжая блокаду первой горизонтали. Шашка перемещается на три клетки, перепрыгивая через дружескую шашку. Белые, несмотря на существенный недостаток хода вторыми, теперь явно лидируют из-за ограниченной подвижности шашек первого ряда черных. Вскоре белые сыграют a2-d2, продолжая строить свой мост и заставляя черную шашку на e1 двигаться боком, если они хотят присоединиться к игре. Черным вряд ли удастся уйти с помощью e1-c3, потому что это позволяет белым захватить ходом a5: c3.
Пример выигрышного хода
На диаграмме ниже белые сделали ход, соединяющий все их фигуры, в то время как у черных еще не менее двух ходов от такого состояния. Таким образом, белые выиграли партию.
Чемпионы
Чемпионат мира проводится ежегодно на Олимпиаде интеллектуальных видов спорта . В списке ниже представлены чемпионы мира с 1997 года. [2]
- 1997: Фред Кок
- 1998: Хартмут Тордсен
- 1999: Фред Кок
- 2000: Йохен Дрекслер
- 2001: Коичи Николас
- 2002: Фред Кок
- 2003: Коичи Николас
- 2004: Фред Кок
- 2005: Коичи Николас
- 2006: Фред Кок
- 2007: Тим Хеббс
- 2008: Джеймс Хеппелл
- 2009: Тим Хеббс
- 2010: Андрес Кууск
- 2011: Тим Хеббс
- 2012: Питер Хорлок
- 2013: Анкуш Хандельвал
- 2014: Ален Деккер
- 2015: Андрес Кууск
- 2016: Джеймс Хеппелл
- 2017: Джеймс Хеппелл [3]
- 2018: Андрес Кууск [4]
- 2019: Джеймс Хеппелл [5]
- 2020: Джеймс Хеппелл [6]
Вариант
Вариант линий действия с другой стартовой позицией был также предложен Суси и известен как яичница-болтунья . [7]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ LoA на официальном сайте German Spiel des Jahres
- ^ Результаты LOA олимпиады интеллектуального спорта http://www.boardability.com/result.php?id=lines_of_action 10 июля 2010 г.
- ^ Таблица медалей MSO 2017 https://msoworld.com/2017-medal-table/ 18 января 2021 г.
- ^ Таблица медалей MSO 2018 https://msoworld.com/2018-medal-table/ 18 января 2021 г.
- ^ Таблица медалей MSO 2019 https://msoworld.com/2019-medal-table/ 18 января 2021 г.
- ^ Таблица медалей MSO 2020 https://msoworld.com/2020-medal-table/ 18 января 2021 г.
- ^ http://brainking.com/en/GameRules?tp=86 Веб-страница Brain King: Правила приготовления яичницы-болтуньи
Библиография
- Саксон, Сид (1982) [1st Pub. 1969, Рэндом Хаус , Нью-Йорк]. Разнообразие игр . Книги Пантеона. ISBN 0-394-71115-7.
- Шмиттбергер, Р. Уэйн (1992). Новые правила классических игр . ISBN компании John Wiley & Sons Inc. 978-0471536215.
Внешние ссылки
- «Lines Of Action - компьютерный чемпион мира, включая академические исследования»
- Правила для линий действий с примерами диаграмм