Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nintendo выпустила несколько ЖК-видеоигр Mario и Donkey Kong для серии Game & Watch .

Игры Game & Watch [ править ]

Донки Конг [ править ]

Игра и часы Nintendo Donkey Kong

Donkey Kong был разработан Nintendo R&D1 в рамках серии Game & Watch Multi Screen с двумя ЖК-экранами. Выпущенный в 1982 году [1], он представляет собой порт аркадной игры, в которой Марио - плотник, пытающийся спасти свою девушку от злой или, по крайней мере, разгневанной обезьяны.

Как и в аркаде Donkey Kong , Марио должен взобраться на здание, избегая бочек; однако прохождение игры отличается от аркадной версии. Игрок должен нажать на рычаг на верхнем экране, активируя крюк, который Марио затем должен прыгнуть и поймать. Если игрок добьется успеха, колышек будет удален, и Марио вернется в исходную точку, но если игрок этого не сделает, Марио упадет на землю и потеряет жизнь. Удаление всех доступных колышков таким образом приведет к обрушению платформы Донки Конга, и он упадет на землю.

Донки Конг младший [ править ]

В этой игре 1982 года игрок управляет Донки Конгом-младшим, спасающим своего отца Донки Конга , при этом наблюдая за препятствиями, такими как крокодилы , птицы и электрические вспышки. Игра была выпущена в рамках мини-Classics серии в 1998 году (набор из четырех игровых и смотреть игры портированы на небольшой брелок -связанного карманных компьютеров) , а затем был включен в Game Boy Color Game & Watch Gallery 2 Game & Watch Gallery 3 в 2000 г. и как игра DSiWare в 2010 г. [2]

В этой игре Марио отплачивает Донки Конгу за кражу его девушки Полины , запирая его в клетке.

Donkey Kong II [ править ]

Donkey Kong II, похожий на Donkey Kong Jr, был разработан Nintendo R & D1 и выпущен как часть серии Game & Watch Vertical Multi Screen с двумя ЖК-экранами. Выпущена в 1983 году. [1]Donkey Kong Jr. должен коснуться клавиши, после чего она переместится на верхний экран. Donkey Kong Jr. должен забраться на верхний экран, избегая при этом таких вещей, как электрические провода, крокодилов и птиц. Когда он доберется до верхнего экрана, Донки Конгу-младшему придется снова коснуться ключа, и он переместится в замочную скважину под одной из цепей. Донки Конг-младший должен взобраться по веревке под замочной скважиной, избегая при этом птиц. Когда он доберется до вершины веревки, одна из цепей откроется. Он должен сделать это 4 раза, пока не спасет Донки Конга. После этого игра начнется заново, в несколько более быстром темпе.

Donkey Kong Circus [ править ]

Donkey Kong Circus - это игра из серии Game & Watch Panorama, выпущенная в 1984 году как редакция более ранней игры о Микки Маусе. [1] В этой игре игрок управляет Ослом Конгом , который помещается на бочку, жонглирует ананасами и избегает огня. Эта игра очень похожа на Mario the Juggler , последнюю игру Game & Watch , так как в обеих играх персонаж жонглирует, избегая предметов.

Donkey Kong Hockey [ править ]

Donkey Kong Hockey был разработан Nintendo R & D1 и выпущен в 1984 году как часть Game & Watch Micro Vs. серии. В игре есть один ЖК-экран и две прикрепленные панели управления. В хоккее Донки Конг является одним из игроков, а Марио - другим.

Mario Bros. [ править ]

Mario Bros. - это игра из серии Game & Watch с несколькими экранами , выпущенная Nintendo в 1983 году. [1] Несмотря на название, по игровому процессу она не имеет никакого отношения к аркадной игре Mario Bros. Игра также была портирована на Commodore 64 как Mario Bros. II . [3]

В этой игре Луиджи находится на левом экране, а Марио - на правом экране. Дизайн игры в виде раскладушки необычен для серии; он открывается горизонтально, как книга (в японском порядке чтения справа налево ), а не вертикально (как Nintendo DS ). [4] Братья работают на заводе по розливу , перемещая упаковки между различными уровнями разливочной машины.

Единственные элементы управления в игре - это кнопки вверх и вниз для каждого брата. Сначала Марио достает поддон из машины на самом нижнем уровне и ставит на конвейерную ленту . Затем Луиджи берет его с другой стороны и кладет на пояс над ним. По 3 очка с каждой стороны, братья должны это сделать. Наконец, как только пакет наполняется, Луиджи бросает его в грузовик. Когда грузовик наполняется, братья делают небольшой перерыв. Если братья бросают поддон, на них кричит начальство. Если упадут три поддона, игра закончится.

В ремейке этой игры для Game & Watch Gallery , Game & Watch Gallery 3 и 4 , [2] Марио и Луиджи заразительны , что становится торт, который боксировал и завернутый для доставки (с Варио изображая доставки человека). Ремейки добавляют новый поворот в игру , заставляя Баузера , который ждет в верхней середине экрана, время от времени реверсировать конвейерную ленту, заставляя Марио и Луиджи исправлять это переключателями, расположенными по бокам.

Как почти все игры Game & Watch , Mario Bros. включает стандартную игру A и более сложную игру B.

Марио Жонглер [ править ]

Mario the Juggler - это игра из серии Game & Watch New Wide Screen, в которой Марио играет жонглера в самой первой игре Game & Watch, Ball . Выпущенная Nintendo в октябре 1991 года [1], это была последняя игра из серии Game & Watch .

Бомбы Марио прочь [ править ]

Mario's Bombs Away - игра из серии Game & Watch Panorama, выпущенная в 1983 году. [1]

Игра состоит из Марио в военной форме, который доставляет бомбы слева направо, удерживая их подальше от пылающих пятен нефти и вражеских факелов. Он оснащен цветным ЖК-экраном без внутренней подсветки, который обращен вниз, чтобы открывать прозрачную заднюю часть для внешнего источника света, например дневного света. Игрок видит действие в зеркале, которое отражает экран.

Цементный завод Марио [ править ]

Mario's Cement Factory - игра, разработанная Nintendo R & D1 и впервые выпущенная в 1983 году для серии Game & Watch Tabletop . [1] Игра была выпущена вскоре после того, как часть игры и часы Новые Широкий экран серии, а также в рамках мини-Classics серии в 1998 году (набор из четырех игровых и смотреть игры портированы на небольшой брелок -связанного карманных компьютеров) . Он также был выпущен как часть серии Game & Watch Gallery для Game Boy и имеет версию DSiWare . [5]

В этой игре игрок выступает в роли Марио , работающего на цементном заводе . Игрок должен выгрузить цемент из бункеров в цементовозы внизу. Конвейерная лента наверху перемещает цемент в бункеры, которые могут одновременно удерживать только три груза. Когда один заполнен до отказа, звучит сигнал тревоги. Чтобы перемещать Марио по экрану, игрок должен использовать лифты, расположенные в центре. Если игрок перемещается в центр, когда лифта нет, Марио падает на дно и теряет жизнь. Потеря жизни также может произойти, если игрок останется в лифте слишком долго, и в этом случае Марио либо упадет, либо будет раздавлен.

Вверху и внизу лифтов есть безопасные зоны, позволяющие Марио висеть без опасности получить травму.

Игра включает в себя два игровых режима: игру A и игру B. Выбрав игру B, игрок начинает с более высокого уровня сложности, чем игровой режим A. Это также была седьмая игра про Марио.

Super Mario Bros. [ править ]

Super Mario Bros. был выпущен в двух разных версиях: YM-801 (серия Crystal Screen, выпущенная в июне 1986 года) и YM-105 (серия New Wide Screen, выпущенная в марте 1988 года). [1] Позже эта же игра была переупакована в специальный желтый футляр для персонажа Диск-Кун (YM-901-S), персонажа, использовавшегося для рекламы Famicom Disk System. Эта версия была выпущена ограниченным тиражом в 10 000 единиц, никогда не продавалась в магазинах и раздавалась победителям турнира Famicoms F-1 Grand Prix.

Игра похожа на уменьшенную версию оригинальной игры NES и включает восемь уровней, которые должен пройти Марио , чтобы спасти принцессу. В игре также есть 1 Up Mushrooms, Stars и враги Bullet Bill и Lakitu.

В каждом из восьми миров Марио перемещается по платформеру с прокруткой. Марио должен избегать попадания в ловушку за стенами во время прокрутки экрана и выполнять успешные прыжки, которые могут привести к падению в воду внизу. Уровень продолжается, пока Марио не переместит все отведенные «дистанционные» очки. Очки расстояния снимаются за каждое успешное движение вперед и добавляются за каждое успешное движение назад. После прохождения восьмого уровня Марио получает поцелуй от принцессы, Баузера выбрасывают из замка, и затем игра повторяется с более длинными дистанциями.

На уровнях можно найти 1-Up Mushrooms and Stars - основные продукты серии Mario, ударившись этажом над Mario. Когда гриб будет собран, они добавят жизнь (если Марио не имеет максимум 3 зарезервированных жизней, и в этом случае будут добавлены только очки); когда звезда будет собрана, Марио будет неуязвим в течение 10 секунд.

Игровые часы [ править ]

С начала середины 1980-х до конца середины 1990-х Nelsonic Industries выпускала линию многоцелевых наручных часов Game Watches. В этих электронных устройствах использовался ЖК-дисплей, чтобы показывать время или позволять игрокам играть в игру. В 1989 году Нельсоник получил лицензию от Nintendo на производство серии игровых часов на основе популярных франшиз Nintendo, таких как Mario / Donkey Kong, The Legend of Zelda и Star Fox. Эти игры будут пользоваться ограниченной унаследованной популярностью из-за популярности оригинальной серии, и они будут периодически переиздаваться в различных цветах. Изначально эти игры продавались в розницу по умеренным ценам, но теперь стали коллекционными предметами на вторичном рынке и продаются по очень высоким ценам в таких местах, как eBay.

Самый ранний из Нинтендо лицензированных часов был Super Mario Bros. , который был выпущен в июне 1989 года [6] [7] Super Mario Bros. 2 Game Watch был выпущен вскоре после этого . [8] Вслед за этим Нельсоник выпустил версии Game Watch для Super Mario Bros. 3 (1990), [9] [10] Super Mario Bros. 4 (1991, на основе Super Mario World ), [9] [10] и Super Mario Race (1992) [11] Кроме того, Donkey Kong (1994) были выпущены как наручные часы с участием Марио. [12]

Критики в целом остались довольны игровыми часами и высоко оценили их стильность как предмета одежды. Однако игровой процесс подвергся резкой критике как чрезмерно упрощенный, и считалось, что часы в значительной степени не смогли воспроизвести их тезки из оригинального названия NES. Super Mario Brothers 3 был описан как «не что иное, как игра NES», а его одноэкранная раскладка привела к динамике игры, которую описали как «скучную». [13]

Игра Barcode Battler II [ править ]

В 1992 году Epoch Co. получила лицензию на печать серии тематических карт Nintendo для своей платформы Barcode Battler II . Наборы карточек были напечатаны с использованием тем Марио и Зельды. [14] [15] Функционируя аналогично жидкокристаллическому электронному считывателю , Barcode Battler II требовал от игроков проводить штрих-коды, напечатанные на карточках, через визуальный ввод, чтобы вводить персонажей, врагов, предметы и заклинания в консоль. В набор Super Mario World: Super Mario Bros. 4 входит 30 карт, предназначенных только для программного обеспечения, и он основан на оригинальном Super Mario World от SNES . [16] [17] [18]

См. Также [ править ]


Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h «Неизвестные пиксели - Nintendo Game & Watch» . Архивировано из оригинального 30 ноября 2018 года . Проверено 11 июля 2009 года .
  2. ^ a b "Полное собрание галереи ИГР и ЧАСОВ (GB / GBC / GBA / NDS) << Блог Balduin" . 10 июня 2007 года Архивировано из оригинала 13 ноября 2007 года . Проверено 11 июля 2009 года .
  3. ^ "Mario Bros 2" . classic-PC-games.com. 28 ноября 2006 . Проверено 11 июля 2009 года .
  4. ^ G & W Archives (раздел: Nintendo 1980s G & W Flyers из Японии) Ааронову архивации 29 октября 2009 в Wayback Machine ; см. ссылку на «Donkey Kong II / Mario Bros. Flyer». 2006-01-05. Проверено 11 июля 2009.
  5. ^ «ИГРА И ЧАСЫ» . Nintendo .co.jp. 10 июля 2009 . Проверено 11 июля 2009 года .
  6. ^ "Mario Bros. (наручные часы) (GW)" . GameSpy.com. Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 года . Проверено 12 марта 2010 года .
  7. ^ "Mario Bros. (наручные часы)" . IGN.com. Архивировано из оригинала 11 декабря 2007 года . Проверено 12 марта 2010 года .
  8. ^ "Ручной музей - Нельсоник Супер Марио Бразерс 2" . Портативный музей . Проверено 18 марта 2009 года .
  9. ^ a b «Super Mario Bros. 3 Game & Watch (наручные часы)» . IGN.com . Архивировано из оригинального 29 декабря 2007 года . Проверено 12 марта 2010 года .
  10. ^ a b «Super Mario World (наручные часы)» . IGN.com. Архивировано из оригинального 2 -го марта 2007 года . Проверено 12 марта 2010 года .
  11. ^ "Портативный музей - Нельсоник Супер Марио Гонка" . Портативный музей . Проверено 18 марта 2009 года .
  12. ^ "Портативный музей - Нельсоник Донки Конг" . Портативный музей . Проверено 27 февраля 2009 года .
  13. ^ a b Билби, Мэтт, изд. Часы для игр Nintendo № 1 . Супер игра . Выпуск 2. Стр. 21. Декабрь 1992 г.
  14. ^ Conveni Wars - Штрих - код Battler II . Эпоха, Компания 1993.
  15. ^ Тайер, Энди. Barcode Battler: ушел, но не забыт. Архивировано 19 октября 2012 года в Wayback Machine . 1up.com . 29 июля 2011 г.
  16. ^ http://barcodebattler.co.uk/scans/Japan/MarioWorld/CF0.jpg
  17. ^ http://barcodebattler.co.uk/scans/Japan/MarioWorld/CF1.jpg
  18. ^ http://barcodebattler.co.uk/scans/Japan/MarioWorld/CF2.jpg