Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mario [a] - это медиа-франшиза , изданная и производимая компанией Nintendo по производству видеоигр, созданная игровым дизайнером Сигеру Миямото с вымышленным персонажем Марио в главной роли. Это в первую очередь франшиза видеоигр , но она распространилась и на другие формы СМИ, включая несколько телесериалов и художественный фильм 1993 года . Первый взнос серии был 1983 года Марио , хотя Марио сделал свое первое появление в 1981 в Donkey Kong и уже снялся в нескольких играх в Donkey Kong и Game & Watchсерии. Игры Mario были разработаны множеством разработчиков, включая Nintendo, Hudson Soft и AlphaDream . Большинство игр Mario были выпущены исключительно для различных игровых консолей и портативных компьютеров Nintendo, начиная с третьего поколения .

Основные Марио подсерии является Super Mario серии из платформенных игр началась с 1985 года Super Mario Bros. , которая в основном следует приключения Марио в вымышленном мире Грибное Королевство и обычно полагаются на способность к прыжкам Марио , чтобы позволить ему продвигаться по уровням . Франшиза породила более 200 игр различных жанров и несколько подсерий, включая Mario Golf , Mario Kart , Mario Party , Mario Tennis , Mario vs. Donkey Kong и Paper Mario ; несколько персонажей представлены вФраншизы Марио , такие как Луиджи , Варио и Йоши , породили собственные успешные франшизы.

Серия Mario - одна из самых успешных и известных игровых франшиз, и многие из ее игр, в частности в подсерии Super Mario , считаются одними из величайших видеоигр, когда-либо созданных . Это самая продаваемая серия видеоигр всех времен : было продано более 670,97 миллиона копий игр, включая 354,04 миллиона копий только игр Super Mario . Mario стала одной из самых кассовых медиа-франшиз всех времен.

Персонажи [ править ]

Видеоигры [ править ]

Игры Origin [ править ]

Осел Конг [ править ]

Реплика из Donkey Kong аркада кабинета.

После коммерческого провала Radar Scope президент компании Nintendo обратился к Сигеру Миямото с просьбой создать аркадную игру, чтобы спасти компанию. Миямото придумал игру, в которой игровой персонаж должен преодолевать полосу препятствий, состоящую из наклонных платформ, лестниц и катящихся бочек. Миямото назвал игру Donkey Kong , а ее главного героя - «Прыгун». Donkey Kong - один из первых примеров платформенного жанра. Помимо представления цели спасти Полину, игра дает игроку счет . Очки начисляются за чистовые экраны; перепрыгивать через препятствия; уничтожения объектов с молотка питания; сбор таких вещей, как шляпы, зонтики и кошельки (предположительно принадлежащие Полине); и выполнение других задач. Игра получилась на удивление успешной. [1] «Прыгун» назывался « Марио » в некоторых рекламных материалах для выпуска игры за границей; [2] [3] его тезкой был Марио Сегале , владелец офиса / склада Nintendo of America , который ворвался на собрание, чтобы потребовать просроченную арендную плату. [4] В конце концов, имя Джампмана навсегда изменилось на Марио. Успех игры породил несколько портов и продолжение Donkey Kong Jr., который является единственным появлением Марио как антагониста. В Donkey Kong 3 не было Марио.

Братья Марио [ править ]

Марио брэндинг был использован впервые в более поздней аркадной игры, Марио , который представил брат Марио, Луиджи . Цель Mario Bros. - победить всех врагов на каждой фазе . Каждая фаза представляет собой серию платформ с четырьмя трубами в каждом углу экрана и объектом, называемым блоком «POW» в центре. [5] [6] Механика Mario Bros. включает только бег и прыжки. В отличие от будущего Мариотитулы, игроки не могут прыгать на врагов, пока они не перевернутся; это можно сделать, прыгнув под платформу, на которой они находятся, или используя блок «POW». Обе стороны каждой фазы имеют механизм, который позволяет игроку уходить за пределы экрана влево и появляться справа, и наоборот. [6] С тех пор игра снова появлялась в различных формах, в том числе в виде мини-игры в Super Mario Bros. 3 и сериях Super Mario Advance , а также в виде Mario Clash .

Игра и просмотр [ править ]

Nintendo выпустила несколько ЖК-видеоигр Mario и Donkey Kong для линейки Game & Watch . Одиннадцать были выпущены в период между 1982 и 1994 Nintendo также лицензированным выпуском шесть КАМИ - игр для Nelsonic Game Watch линии «s между 1989 и 1994. Многими римейками игры и смотреть игры изменили герой от общего Mr. Game & Watch характеру Марио.

Платформеры [ править ]

Серия Super Mario [ править ]

Затем в 1985 году Марио стал звездой своей собственной платформерной игры с боковой прокруткой под названием Super Mario Bros. , которая входила в комплект поставки консоли Nintendo Entertainment System . Позже он также был продан в пакете с Duck Hunt . В Японии игра под названием Super Mario Bros. 2 была выпущена в 1986 году , но другая игра с таким же названием была выпущена на международном уровне в 1988 году , а затем в том же году вышла Super Mario Bros. 3 . Японская версия впоследствии будет выпущена в США в 1993 году под названиемSuper Mario Bros .: The Lost Levels как часть названия Super Mario All-Stars для Super Nintendo Entertainment System , консоли, которая также включает итерации игры, известной как Super Mario World . В то время как Super Mario Land и два сиквела были Game Boy рассрочка в серии, Game Boy Advance не получил каких - либо оригинальных записей, только римейки . Super Mario 64 дебютировал как название для консоли Nintendo 64 в 1996 году . Super Mario Sunshine был входом в серию для GameCube , иSuper Mario Galaxy и его продолжение продолжили франшизу для Wii . Super Mario 3D Land была флагманской игрой серии для Nintendo 3DS . На Wii U вышла игра Super Mario 3D World . Super Mario Odyssey станет первой оригинальной игрой в серии, выпущенной на Nintendo Switch и выпущенной в 2017 году [7].

В 2006 году подсерии с ретро игры под названием New Super Mario Bros. был открыт на Nintendo DS, показывая механику Super Mario Bros. игр. Он продолжился на Wii как New Super Mario Bros. Wii , на 3DS как New Super Mario Bros. 2 и на Wii U как New Super Mario Bros. U и New Super Luigi U , с портом под названием New Super Mario Bros. U Deluxe на Nintendo Switch в январе 2019 года. Геймплей в стиле Super Mario Bros. также предлагается игрой для создания уровней Super Mario Maker , выпущенной на Wii U в 2015 году. Новая версия Super Mario Maker 2 была выпущена на Nintendo Switch в июне 2019 года.

В 2016 году команда New Super Mario Bros. выпустила Super Mario Run , первую настоящую игру для смартфонов Nintendo и один из немногих случаев, когда игра Mario была разработана для оборудования, отличного от Nintendo. [8]

Логические игры [ править ]

Серия " Доктор Марио" [ править ]

Логотип серии « Доктор Марио ».

Доктор Марио [b] (стилизованный под D℞. Mario ) - это серия видеоигр-головоломок в аркадном стиле, изначально разработанная Nintendo Research & Development 1, а затем разработанная Arika и выпущенная Nintendo Software Planning & Development . Первый в этой серии, Dr. Mario , был запущен в 1990 году на Nintendo Entertainment System и Game Boy и имел успех у критиков и коммерческий успех. [9] [10] В серии « Доктор Марио » персонаж игрока Марио , который берет на себя роль врача , должен уничтожить смертельные вирусы. . Цель игрока - уничтожить вирусы, населяющие игровое поле на экране, с помощью падающих цветных капсул , которые падают на поле, как и в случае с тетрисом . Игрок манипулирует капсулами, когда они падают, чтобы они были выровнены с вирусами соответствующего цвета, что удаляет их с игрового поля. Игрок продвигается по игре, устраняя все вирусы на экране на каждом уровне .

Было выпущено 4 игры Dr. Mario для домашних консолей и две портативные игры, всего шесть оригинальных игр. По мере развития серии в каждую новую игру добавлялись новые элементы, чтобы игровой процесс оставался свежим, например, новые игровые режимы. В 2001 году Dr. Mario 64 для Nintendo 64 представил новые игровые режимы, такие как Story Mode, Score Attack и Marathon , Wario в качестве игрового персонажа и многопользовательский режим для четырех игроков. После семилетнего перерыва, в 2008 году, д - р Марио Экспресс для Nintendo DSi «s DSiWare службы повторно представил серию для портативного игрового рынка. Также в 2008 г.Д - р Марио Интернет Rx для Wii «s WiiWare службы введен онлайн мультиплеер в серии. В 2013 году д - р Луиджи для Wii U «s Nintendo Интернет - магазин ввел Луиджи как играбельный персонаж, а также L Operation режим игрыв котором все капсулы принимают форму буквы„L“.

Серия Марио Пикросс [ править ]

Эта серия представляет собой набор логических головоломок, не связанных с грамматикой, в которых используется сетка с числами для каждой строки и столбца, которые относятся к количеству отмеченных квадратов внутри сетки. В игре Марио - археолог, который вырезает изображения на сетке.

  • Марио Пикросс
  • Пикросс 2
  • Супер пикросс Марио

Марио против Donkey Kong серии [ править ]

«Марио против Донки Конга» [c] - это подсерия серии « Марио и Донки Конг », основанная на видеоиграх-головоломках , в которых возвращаются Донки Конг , Полин и соперничество первого с Марио . В подсерии представлены игрушки, похожие на Марио, известные как Мини-Марио, которые позже заменят Марио в качестве единственных игровых персонажей во всех будущих частях, начиная с March of the Minis .

Ролевые игры [ править ]

Первой ролевой игрой во франшизе Mario была Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . С тех пор он расширился до серий Paper Mario и Mario & Luigi .

Серия Paper Mario [ править ]

Paper Mario серии логотип.

Paper Mario [d] - это дополнительная серия видеоигр в жанрах ролевые игры, разработанная Intelligent Systems и производимая Nintendo Software Planning & Development. Первая игра в этой серии, Paper Mario , была запущена в 2000 году на Nintendo 64 и имела успех у критиков и коммерческий успех. [11] [12] В серии Paper Mario игрок управляет Марио в сочетании трехмерной среды и двухмерных персонажей, которые выглядят так, как будто они сделаны из бумаги . Марио может прыгать и использовать свой молот, чтобы преодолевать физические препятствия в игровом мире.. Кроме того, по мере продвижения в разные локации игрок накапливает партнеров, каждый из которых обладает специальными навыками, необходимыми для продвижения в игре. [13] Эти персонажи помогают Марио в пошаговых сражениях игры. Урон, нанесенный игроку, уменьшает количество HP . [14] Атаки в игре аналогичны атакам в традиционных ролевых играх, хотя игрок может влиять на силу движения при атаке или защите, точно рассчитывая нажатие кнопки или выполняя какую-либо другую команду действия по мере необходимости. [11]Марио и его партнеры обладают ограниченной способностью выполнять особые движения, каждый из которых требует определенного количества очков цветка (FP) при выполнении. Такую статистику можно увеличить, зарабатывая звездные очки (очки опыта ) в бою для повышения уровня . [14] [15] [16] Продвижение в Paper Mario зависит от взаимодействия с неигровыми персонажами (NPC) игры, которые часто предлагают подсказки или детализируют следующее событие в сюжетной линии. Как и в других ролевых играх, игрок может находить или покупать предметы у неигровых персонажей, чтобы помочь в бою и вне его. [15]Можно получить значки, которые дают бонусы от дополнительных приемов до постепенного восстановления здоровья во время боя; каждый потребляет определенное количество очков значков (BP), что означает, что Марио может экипировать только ограниченное количество значков за раз. [11]

Было выпущено пять игр Paper Mario для домашних консолей и одна игра на 3DS. По мере развития серии в каждую новую игру добавлялись новые элементы для сохранения свежести игрового процесса, такие как новая история, новые партнеры и новая игровая механика. В 2004 году «Тысячелетняя дверь» для GameCube представила возможность Марио превращаться и складываться в бумажный самолетик и / или бумажный кораблик для взаимодействия с внешним миром. В 2007 году Super Paper Mario перешла в жанр 2D- ролевых игр и представила возможность «переворачиваться» в трехмерную перспективу, в которой уровень вращается, открывая скрытую ось z , помещая Марио в трехмерную среду. В 2012,Стикер Star для Nintendo 3DS представил использование стикеров как в окружающей среде, так и в пошаговых сражениях. Их можно найти и снять в различных областях мира, а также купить или получить у неигровых персонажей . В 2015 году Mario & Luigi: Paper Jam также для 3DS, где весьмир Paper Mario входит в настоящий. В 2016 годубыл анонсирован Color Splash для Wii U, который представил использование цветов как в окружающей среде, так и в пошаговых битвах, как и в Sticker Star . [17] [18] В 2020 году "Король оригами"был анонсирован на Switch с использованием оригами . [19]

  • Бумажный Марио
  • Тысячелетняя дверь
  • Супер Бумага Марио
  • Наклейка Звезда
  • Марио и Луиджи: Замятие бумаги ( кроссовер Марио и Луиджи )
  • Цветовой всплеск
  • Король Оригами

Серии Марио и Луиджи [ править ]

Mario & Luigi серии логотип.

Серия спин- оффов Mario & Luigi , разработанная AlphaDream , формируется исключительно для портативных консолей. Серия началась с выпуска Superstar Saga для Game Boy Advance в 2003 году. В 2017 году Superstar Saga + Bowser's Minions для Nintendo 3DS представила римейк оригинальной игры с добавленной графикой, улучшенной картой, позволяющей игрокам размещать точные точки и дополнительный режим под названием Minion Quest: The Search for Bowser , который предоставляет сюжетную линию, которая позволяет вам взять под контроль миньонов Баузера, чтобы искать их лидера, сталкиваясь со многими препятствиями на своем пути. В 2005 году Partners in Timeдля Nintendo DS представили себя младшего возраста: Бэби Марио, Бэби Луиджи, Младшего Тоадсворта, Бэби Пич и Бэби Боузер. В 2009 году Inside Story Боузера также для DS представила Марио, Луиджи и других внутри тела Баузера. В 2018 году Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey для 3DS представила ремейк оригинальной игры с добавленной графикой, улучшенной картой, позволяющей игрокам размещать точные точки, и дополнительным режимом под названием Bowser Jr.'s Journey . В 2013 году Dream Team для 3DS представила Dreamy Luigi, где Луиджи спит в мире снов в честь празднования Года Луиджи . В 2015 г. замятие бумаги Также для 3DS был включен Бумажный Марио в качестве игрового персонажа, когда Луиджи опрокидывает книгу, содержащую его.

  • Суперзвезда Сага
    • Миньоны Баузера
  • Партнеры во времени
  • Внутренняя история Баузера
    • Путешествие Баузера-младшего
  • Команда мечты
  • Замятие бумаги (кроссовер с Paper Mario )

Групповые игры [ править ]

Серия Mario Party [ править ]

В 1998 году для Nintendo 64 была выпущена игра Mario Party от Hudson. После этого было выпущено 9 пронумерованных сиквелов, составляющих 10 пронумерованных игр, а также две ненумерованные игры основных серий, Mario Party DS и Super Mario Party . В сериале также есть четыре спина, которые различаются игровым процессом, в том числе Mario Party Advance , Island Tour , Star Rush и The Top 100 . Mario Party - это многопользовательская игра для вечеринок с участием персонажей серии Mario, в которой 4 персонажа, управляемых человеком или компьютером, соревнуются в настольной игре, перемежающейся смини-игры .

Спортивные игры [ править ]

Там были многочисленные спортивные игры в Марио франшизы.

Серия игр Mario Tennis [ править ]

Первые выступления Марио в теннисных играх были в качестве судьи в теннисе для NES и Game Boy. В этих играх не использовался брендинг Марио, а Марио использовался только в качестве эпизода. Затем он появился в фильме Марио «Теннис для виртуального мальчика». После этого Camelot Software Planning выпустила Mario Tennis для Nintendo 64. Впоследствии они разработали другие игры из этой серии: Mario Power Tennis для GameCube и Wii, Power Tour для Game Boy Advance, Mario Tennis Open для Nintendo 3DS, Ultra Smash для Wii U и Aces для Nintendo Switch.

Серия Mario Golf [ править ]

Первое использование подобия Марио в игре в гольф состояло в том, что игрок в гольф в Гольф для NES и Game Boy изображал усатого мужчину, похожего на Марио. Позже был выпущен NES Open Tournament Golf . В нем Марио и Луиджи играли в гольф, а их кэдди - принцесса Поганка и принцесса Дейзи . Mario Golf был выпущен для N64 в 1999 году. За ним последовали Mario Golf: Toadstool Tour для GameCube, Mario Golf: Advance Tour для Game Boy Advance и Mario Golf: World Tour для Nintendo 3DS.

Серия игр Mario Baseball [ править ]

Марио и Луиджи были капитанами команд по бейсболу для Game Boy. Mario Superstar Baseball был выпущен для GameCube и Mario Super Sluggers для Wii.

Серия Mario Strikers [ править ]

Игра в футбол была представлена ​​в одной из мини-игр в Mario Party 4 как «ГООООООООЛ !!». В Mario Strikers серии ( Mario Футбол в Европе) дебютировало для GameCube с Super Mario Нападающие в 2005 году, разработанный Next Level Games . Mario Strikers Charged была выпущена для Wii в 2007 году.

Марио и Соник на Олимпийских играх серии [ править ]

В 2008 году Марио и его друзья появились вместе с персонажами из Sonic the Hedgehog в спортивной игре Mario & Sonic at the Olympic Games , разработанной Sega как кроссовер. Последующая игра , Зимние Олимпийские игры , была выпущена в 2009 году, а игра Mario & Sonic на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне была выпущена в период с ноября 2011 года ( Wii ) по февраль 2012 года ( Nintendo 3DS ). 15 ноября 2013 года эксклюзивно для Wii U было выпущено третье продолжение под названием « Зимние Олимпийские игры в Сочи 2014» , а четвертое продолжение - « Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 года в Рио».для Wii U, Nintendo 3DS и аркад в 2016 году. Пятое продолжение, Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 , было выпущено на Nintendo Switch в ноябре 2019 года.

Гоночные игры [ править ]

Серия Mario Kart [ править ]
Mario Kart серии логотип , так как Марио Kart DS .

Mario Kart [e] - это серия гоночных видеоигр в стиле картинга, изначально разработанная Nintendo Entertainment Analysis & Development. Первый в этой серии, Super Mario Kart , был запущен в 1992 году на Super Nintendo Entertainment System и имел успех у критиков и коммерческий успех. [20] В серии Mario Kart игроки соревнуются в гонках на картинге , управляя одним из выбранных персонажей изфраншизы Mario . Одной из особенностей этой серии является использование различных энергоемких до предметовполученных путем приведения в пункт коробки выложенных на ходу. Эти бонусы включают Супер Грибы.чтобы дать игрокам прирост скорости, снаряды Koopa, которые можно бросать в противников, и банановые кожуры, которые можно положить на трассу как опасность. [ необходима цитата ]

Было выпущено пять игр Mario Kart для домашних консолей, одна усовершенствованная версия порта, три портативных игры, одна игра для смартфонов и три дополнительных аркадных игры, разработанных Namco , в общей сложности тринадцать. По мере развития серии каждая новая игра вводила новые элементы, чтобы поддерживать свежий игровой процесс, такие как новые курсы, новые предметы и новые игровые персонажи. В 1996 и 1997 годах Mario Kart 64 для Nintendo 64 представила гонки для 4 игроков и трехмерную графику . В 2001 году Super Circuit для Game Boy Advance представила возможность разблокировать ретро-треки из предыдущих частей. В 2003 году Double Dash !! для GameCube введен кооперативный Сетевой мультиплеер и карты для двух игроков. В 2005 году Mario Kart DS для Nintendo DS представила игру с двумя экранами и многопользовательскую онлайн - игру через Wi-Fi . В 2008 году Mario Kart Wii представила средства управления движением , гонки для 12 игроков, мотоциклы и игровых персонажей Mii , [21], а также три новых предмета: POW Block, Mega Mushroom и Thunder Cloud. В 2011 году в Mario Kart 7 для Nintendo 3DS появилась дополнительная стереоскопическая графика , были представлены дельтапланеризм и подводные картинги - альтернативный вариант.вид от первого лица и настройка картинга. В 2014 году Mario Kart 8 для Wii U представила антигравитационные гонки, квадроциклы , загрузку лучших моментов на YouTube через Mario Kart TV, участие до четырех местных игроков в гонках Гран-при, загружаемый контент и первая игра в серии с поддержкой HD. графика . В 2017 году Mario Kart 8 Deluxe для Nintendo Switch была выпущена как расширенный порт версии Wii U с улучшенным боевым режимом и несколькими новыми персонажами, включая Инклингов из Splatoon .

Серия Mario Kart, возможно, самая популярная побочная серия во франшизе, началась в 1992 году и в настоящее время является самой успешной и самой продолжительной серией гонок на картинге , продано более 150 000 000 копий по всему миру. [22]

Развивающие игры [ править ]

В начале 1990-х годов из серии Mario было выпущено множество обучающих игр . Некоторые из этих игр были платформерами; большинство из них стремились обучить таким навыкам, как набор текста, математика или история. Они официально лицензированы, но официально не признаны Nintendo. Игры были разработаны независимо друг от друга компаниями Software Toolworks, Interplay и Brainstorm. С 1991 по 1996 год было выпущено девять обучающих игр.

Игры, выпущенные не Nintendo [ править ]

В этом разделе рассматриваются игры, разработанные другими компаниями без участия Nintendo. Эти игры официально лицензированы, но официально не признаны Nintendo.

Хадсон [ править ]

Hudson Soft выпустила две игры, основанные на Mario Bros. и еще одну, похожую на Super Mario Bros.

Mario Bros. Special - видеоигра, выпущенная в 1984 году для японских компьютеров NEC PC-6001mk II, NEC PC-6601 , NEC PC-8801 , FM-7 и Sharp X1 . Это римейк оригинальной игры Mario Bros. с новыми этапами, механикой и игровым процессом.

Punch Ball Mario Bros. - видеоигра, выпущенная в 1984 году для японских компьютеров NEC PC-6001mkII, NEC PC-6601, NEC PC-8801, FM-7 и Sharp X1. Она похожа на оригинальную Mario Bros. , но отличается новой игровой механикой - «ударными шарами», маленькими шарами, которые Марио и Луиджи могут бросать во врагов, чтобы оглушить их, вместо того, чтобы бить снизу, как в оригинале.

Изначально Hudson Soft отвечал за серию Mario Party до Mario Party DS в 2007 году, но с марта 2012 года она была передана Nd Cube, поскольку Хадсон стал частью Konami . [23] Многие сотрудники Hudson теперь работают в Nd Cube.

Филипс [ править ]

Philips Interactive Media планировала разработать три игры для использования на ее CD-i машине: Super Mario's Wacky Worlds , Hotel Mario и Mario Takes America . Был выпущен только Hotel Mario ; В конце концов , сериал Super Mario's Wacky Worlds и Mario Takes America отменили. Philips получила разрешение на использование персонажей Nintendo в играх для CD-i в связи с их участием в разработке неизданного дополнения для Super Nintendo Entertainment System (SNES). [24] Отель Марионе добилась большого успеха, и Nintendo редко признавала ее частью серии Mario . [25] [26]

Super Mario's Wacky Worlds - это отмененная видеоигра, запланированная для CD-i, разработанная NovaLogic , которая попыталась воспроизвести игровой процесс Super Mario World . Хотя игровые спрайты основаны на спрайтах из Super Mario World , дизайн уровней основан на земных локациях, а не на Земле динозавров. Из-за ограничений CD-i в игру не могли быть включены некоторые функции, такие как большое количество спрайтов на экране и множество визуальных эффектов. Природа контроллера указывающего устройства затрудняет управление для Марио, поскольку в игре есть стандартные элементы управления бегом и прыжками.

Марио берет Америку было сделано предложение о поездке Марио в Голливуд, чтобы снять свой собственный фильм. Первоначально концепция игры произвела впечатление на Philips, но была отменена из-за неудовлетворенности компании ходом разработки игры. [27]

Hotel Mario - это игра-головоломка, разработанная Fantasy Factory и изданная Philips Interactive Media для CD-i в 1994 году. Основные персонажи игры - Марио и Луиджи , которые должны найти принцессу Пич , пройдя через семь отелей Koopa в Грибном королевстве. . Каждый отель разделен на несколько этапов, и цель состоит в том, чтобы закрыть все двери на каждом этапе. Игру критиковали как одну из худших игр, ориентированных на Марио , в основном из-за роликов и простого игрового процесса. [28] [29]

Ubisoft [ править ]

Mario + Rabbids Kingdom Battle - пошаговая тактическая ролевая видеоигра, разработанная Ubisoft Milan (итальянское студийное подразделение Ubisoft) для Nintendo Switch. Игра представляет собой кроссовер сфраншизойUbisoft Raving Rabbids и включает как одиночный, так и кооперативный режим.многопользовательский геймплей. В сюжете игры игроки, управляющие Марио, его друзьями и группой кроликов, одетых как они, борются с последствиями внезапного вторжения группы кроликов, которые случайно злоупотребили мощным изобретением, которое принесло хаос в Грибное королевство. Первоначально Сигеру Миямото был впечатлен прототипом игры, который был представлен ему креативным директором Давиде Солиани в 2014 году, что позже привело к тому, что Nintendo дала разрешение на выпуск игры для Nintendo Switch. Он был выпущен в Европе и Северной Америке 29 августа 2017 года и был встречен в целом положительными отзывами критиков, которые высоко оценили игровой процесс, глубину и графику.

Другое [ править ]

Electronic Arts разработала и выпустила NBA Street V3 и SSX on Tour в 2005 году, оба из которых включали Марио, Луиджи и Пич в качестве игровых персонажей в версиях GameCube.

Square Enix выпустила Itadaki Street DS & Wii, включая многих персонажей из игр Mario.

В 1997 году была выпущена взломанная версия нелицензионного пирата Crayon Shin Chan 4 под названием Super Mario 4, более известная как Super Mario Land 4, которая продавалась за от 4000 до 8000 иен . [30] [31] С несколькими спрайтами, взятыми из игр Марио и Йоши . хотя и с обложкой, похожей на Super Mario 64 , в этой видеоигре всего 4 уровня. [32] [30]

Другие медиа [ править ]

Марио франшизы включает в себя множество комиксов, манга и сериалов , основанных на играх. Большинство из них были выпущены в конце 1980-х - начале 1990-х годов и с тех пор стали малоизвестными. Марио, Луиджи и Пич играли эпизодические роли в двух спортивных играх, включая версию NBA Street V3 для GameCube . Серия запустила два фильма, в аниме Super Mario Bros .: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen выпущен в 1986 году и живого действия фильм Super Mario Bros. в 1993 году последний потерял большую сумму денег в кассе , и многие считали быть неудачником . [33]

Телевидение [ править ]

Субботний суперкадр - анимационный телесериал, созданный для субботнего утра компанией Ruby-Spears Productions . Он транслировался на канале CBS втечение двух сезонов, начиная с 1983 года. Каждый эпизод состоял из нескольких более коротких сегментов с участиемперсонажей видеоигр Золотого века аркадных игр . Донки Конг , Марио и Полин (изаркадной игры Donkey Kong ) были показаны в шоу.

Супер-шоу Super Mario Bros.! - первый американский сериал поиграм Mario NES. Он транслировался в синдикации с 4 сентября по 1 декабря 1989 года. Шоу было произведено DIC Entertainment и распространялось для синдицированного телевидения Viacom Enterprises (с тех пор все права вернулись к DiC через Nintendo ).

Kool Kartoons Короля Купы - детское телешоу в прямом эфире , которое транслировалось в Южной Калифорнии во время курортного сезона 1989–1990 годов. В шоу снялся король Купа (также известный как Баузер ), главный антагонист сериала о Марио . 30-минутная программа была первоначально вещание во время после школывторой половине дня тайм-слотов на Лос - Анджелес -На KTTV Fox 11 .

Приключения Super Mario Bros. 3 - второй сериал, основанный наиграх Mario NES. Он транслировался на канале NBC с 8 сентября по 1 декабря 1990 года. Основанный навидеоигре Super Mario Bros. 3 , мультфильм показывает, как Марио, Луиджи, Принцесса Поганка и Жаба сражаются против Баузера и его Копалингов , которые в сериале выступали под разными именами. (Хип, хоп, куки, кути-пирог, болтун, обманщик и хулиган). Как и предыдущий мультсериал о Марио, анимация была сделана Sei Young Animation Co. Ltd, однако этот сериал был спродюсирован Reteitalia SPA, отсюда и небольшие различия в дизайне персонажей.

Super Mario Challenge - это шоу, которое транслировалось на Детском канале . Он шел с 1990 по 1991 год и выходил в эфир в 16:30 каждый будний день. Ведущий, Джон Ленахан , был похож на Марио и был одет в его одежду. Два приглашенных игрока должны были выполнять задания, и все они включали в себя игру ввидеоигры Марио Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 2 и, после его выпуска в 1991 году, в Super Mario Bros. 3 . Раунды включали испытания, чтобы увидеть, какой игрок может завершить уровень в кратчайшие сроки и кто сможет собрать больше золотых монет на определенном уровне.

Super Mario World - это мультсериал, основанный на одноименной видеоигре SNES . Это третий и на данный момент последний субботний утренний мультфильм по мотивамсериалао Марио . Шоу первоначально транслировалось в субботу утром на канале NBC в сезоне 1991–92. Он был показан в получасовом временном интервале с сокращенной версией Captain N: The Game Master . Эпизоды Super Mario World были позже показаны как частьпакета синдикации Captain N and the Video Game Masters . Впоследствии сериал был отделен от Captain N.все вместе и показано в сжатых по времени повторах на Mario All-Stars .

Аниме [ править ]

Super Mario Bros .: Персик-Химэ Кюсюцу Дай Сакусен! - японский аниме- фильм, выпущенный 20 июля 1986 года. Режиссер Масами Хата и продюсер Масакацу Судзуки и Цунемаса Хатано. В нем снимаются Марио и Луиджи , которые застревают в видеоигре Famicom , в которой они должны спасти принцессу Пич от Купы . Манг адаптация фильма был опубликован в Японии примерно в то же времякак выход фильма.

Серия из трех OVA эпизодов под названием Amada аниме Серия: Super Mario Bros. , основанная на Момотара , иссумбосите и Белоснежку , была выпущена на 3 августа 1989 г. Они обычно признаки Марио как герой, Персик , как девицы и Боусер как злодей, с другими персонажами Марио, играющими второстепенные роли. [34]

Фильмы [ править ]

Super Mario Bros. - американская приключенческая семейная комедия 1993 года , основанная на одноименной видеоигре. Фильм рассказывает о подвигах Марио ( Боб Хоскинс ) и Луиджи ( Джон Легуизамо ) в антиутопии, которой правит король Купа ( Деннис Хоппер ). Это был первый крупный фильм с живым действием, основанный на видеоигре . Сюжет фильма показывает Марио и Луиджи в качестве главных героев, Марио возглавляет команду с Луиджи, развивая роман с принцессой Дейзи .

Фильм собрал 21 миллион долларов при бюджете в 48 миллионов долларов. [33] На телешоу « Сискель и Эберт» фильм получил две оценки и был списан как кассовый провал . [35]

Баузер и Супер Гриб сыграли эпизодическую роль в компьютерном анимационном фильме Диснея 2012 года Wreck-It Ralph . Марио упоминался, но его не видели в фильме.

Предстоящий анимационный фильм [ править ]

В декабре 2014 года электронные письма, просочившиеся в результате взлома, показали, что Sony Pictures вела переговоры с Nintendo о создании полностью анимационного фильма по франшизе Mario . [36] Эта сделка не состоялась. [37] В ноябре 2017 года сообщалось, что Nintendo вместо этого объединится с Universal Pictures и Illumination для создания анимационного фильма о Марио . [38] [39] [40] Президент Nintendo Тацуми Кимишима заявил в январе 2018 года, что сделка еще не завершена, но вскоре будет объявлено об этом. [41]

К концу января 2020 года Nintendo подтвердила, что анимационный фильм с Illumination будет продвигаться вперед вместе с Сигеру Миямото и Крисом Меледандри . [42] В 2020 году Миямото заявил, что идея создания фильма возникла из-за переноса их старых игр на виртуальную консоль и другие сервисы; такие переходы потребовали времени для компании, и Миямото признал, что «наш контентный бизнес мог бы развиваться еще дальше, если бы мы смогли объединить наше давно любимое программное обеспечение с видеоресурсами и использовать их вместе в течение продолжительных периодов времени». [43]Миямото знал, что процесс создания фильма сильно отличался от процесса создания видеоигры, и хотел, чтобы киноэксперт возглавил эту работу. Во время работы Nintendo с Universal Parks & Resorts над созданием аттракционов на основе Марио Миямото познакомился с Меледандри, и у них было несколько обсуждений. Миямото нашел творческий процесс Меледандри похожим на его собственный, и решил, что он будет подходящей главной героиней для фильма о Марио. Они начали более серьезные обсуждения фильма еще в 2016 году, зная, что, если они поймут, что это не работает, они могут легко уйти. Однако к моменту официального объявления Миямото сказал, что они хорошо обсуждают сценарий и чувствуют хороший прогресс в создании правильного фильма. [44]Меледандри заявил, что фильм был «приоритетом» для Illumination и что он, скорее всего, выйдет в 2022 году. Он добавил, что Миямото будет «в центре внимания» при создании фильма. [45] Шунтаро Фурукава, президент Nintendo, объявил, что производство фильма началось с 1 февраля 2019 года, а его выход намечен на 2022 год. [46] В январе 2020 года Фурукава предоставил обновленную информацию о том, что фильм является «двигаться плавно» с целью выхода в 2022 году. Фурукава также заявил, что Nintendo будет владеть правами на фильм, и что Nintendo и Universal будут финансировать его производство. [47]

Комиксы и манга [ править ]

Супер Марио-кун [f] - этосерия манги, написанная Юкио Савада [g] и опубликованная Shogakukan. Он сериализуется в CoroCoro Comic . Он содержит множество персонажей и сценариев изигр Mario , таких как Super Mario World и Paper Mario . Только что вышедшая в 41-м томе, Super Mario-kun является самой продолжительнойманга из серии Mario на сегодняшний день. На сегодняшний день он продолжает выпускать новые тома. Еще одна последовательная серия манги, основанная на различных играх Марио, - это работа, написанная и нарисованная Хироши Такасе [h] и опубликованная PikkaPika Comics, которая, несколько путано, также называетсяСупер Марио-кун . [i] В настоящее время он состоит из пяти томов и остановлен в связи со смертью автора в 2006 году.

Система комиксов Nintendo - это серия комиксов, опубликованных Valiant Comics в 1990 и 1991 годах. Она была частью лицензионного соглашения с Nintendo , в котором использовались персонажи из их видеоигр и мультфильмы, основанные на них. Искателя Super Mario Bros. комиксы были основаны на трех основных Марио игр на Nintendo Entertainment System , а также The Super Mario Bros. супер - шоу . Линия Mario была обновлена ​​в 1991 году двумя разными книгами - Super Mario Bros. и Приключения Super Mario Bros.

Серия Nintendo Adventure Book была издана с 1991 по 1992 год издательствами Archway books и Mammoth books в Соединенном Королевстве . Всего их двенадцать. Они отформатированы как популярные книги « Выбери свое приключение» , где читатель принимает решения, которые меняют исход истории. Десять книг посвящены приключениям братьев Марио в Грибном королевстве и основаны в основном на комиксах Valiant, опубликованных для издательства Nintendo Comics System .

Super Mario Adventures [j] - это антология комиксов, нарисованная в стиле японской манги , выходившая вжурнале Nintendo Power на протяжении 1992 года, с персонажами изсерии Mario от Nintendoи основанная на мотивах Super Mario World .

Сразу после окончания Super Mario Adventures , Nintendo Power завершила эпос 10-страничной историей, основанной на Super Mario Land 2: 6 Golden Coins под названием Mario VS Wario , которая вышла в их выпуске за январь 1993 года и позже была переиздана в графическом романе. .

В какой-то момент Archie Comics сделали предложение Nintendo о новом комиксе о Марио, похожем на серию Sonic the Hedgehog , но это было отклонено. [49]

Энциклопедия, основанная на Super Mario Bros., была выпущена в Японии в октябре 2015 года. [50] В феврале 2017 года Nintendo объявила, что энциклопедия выйдет в Северной Америке и Европе в июне 2017 года. [51]

Еще одна энциклопедия, основанная на сериале вплоть до Super Mario Maker, была опубликована издательством Dark Horse Publishing 23 октября 2018 г. [52]

Товары [ править ]

Марио -themed Nintendo DS Lite .

Марио появлялся в ланч-боксах, футболках, джинсах, [53] журналах, рекламе (особенно в рекламе Got Milk? ), [54] в форме конфет, на бутылках с шампунем, хлопьях, значках и в качестве плюшевой игрушки. . [55] В 1992 году Готтлиб создал автомат для игры в пинбол в стиле Супер Марио . [56] Монополия настольная игра основана на Марио франшизы было подтверждено сайте USAopoly. [57] В апреле 2017 года американская администрация выпустила настольную игру Super Mario Level Up! было объявлено о выпуске. [58] [59] В начале 2017 года Супер Мариотематический всплывающий бар, известный как «Паб Cherry Blossom», открылся в Mockingbird Hill , Вашингтон, округ Колумбия . Интерьер одной стороны бара был превращен в «мир мечты Nintendo». Газета Washington сообщила в интервью Дереку Брауну, владельцу бара, что бар стал настолько популярным, что за его пределами выстраивалась двухчасовая очередь. [60] Коктейли в баре стоят 13 долларов, и все они посвящены Марио. В меню есть "It's a Me, A-Mario" (сладкий вермут, Don Ciccio & Figli Carcafio, Aperitivo и пряный имбирный эль), "What Doesn't Kill You Makes You Smaller" (водка, мандарин, помело и абрикосовая сода) и "Кубок Короля Купа"(Два виски James Johnny Smoking Gun, имбирный чай с попкорном и лимон).[61] Еще одна настольная игра, вдохновленная монополией, под названием Monopoly Gamer была выпущена в августе 2017 года. [62] Кроме того, Monopoly Gamer добавляетверсию Mario Kart с курсами из Mario Kart 8 в качестве свойств. LINE выпустила четыренабора стикеров с озвучкой Марио . Наборы Lego на тему Марио были выпущены в августе 2020 года. [63] [64] [65] [66] [67] Эти наборы содержат электронную фигурку Марио, которая взаимодействует с другими частями набора. [68]

Концерты и спектакли [ править ]

Super Mario Bros. тема была освещена во многих концертах, в том числе "PLAY! Чикаго", [69] Колумб симфонический оркестр , [70] Марио и Зельда Big Band Живая, [ править ] Играть! Симфония видеоигр, [71] и другие.

Video Games Live концерт признаки темы , выполняемый Кодзи Кондо. [72]

Прием [ править ]

Сериал « Марио » получил очень положительные отзывы критиков и публики. В статье 1996 года в Next Generation говорилось, что « Развитие серии Mario привело к остальным играм, прокладывая путь и давая уроки игровой механике, структуре и простоте игры для всех, кто будет изучать ее секреты».

Настройки [ править ]

Действия большинства игр Марио происходят в вымышленном « Грибном королевстве », но были использованы другие настройки.

Места, представленные во франшизе Mario :

  • «Грибное королевство», центральное царство вселенной и место действия большинства игр Super Mario . Обычно им правит принцесса Пич. Столица королевства - город Жаб, расположенный ниже Замка Персика. Согласно Super Mario Galaxy , Грибной мир - это планета, на которой находится Грибное королевство.
  • «Субкон» - это мир грез, действие которого происходит в игре Super Mario Bros. 2 .
  • «Королевство Баузера», королевство, которым правит Баузер. Королевство появлялось в нескольких играх под разными названиями и часто появляется на последнем уровне игры, в которой оно представлено. Впервые это королевство появляется под названием Bowser's Kingdom в Super Mario Odyssey .
  • «Королевство Сприкси» - это главный сеттинг Super Mario 3D World , где обитают сказочные существа, называемые «Сприкси». Он состоит из 8 островов с разной тематикой, и каждым островом управляет Сприкси.
  • «Сарасаленд» - это место действия Страны Супер Марио , управляемой принцессой Дейзи, и разделенной на четыре королевства: Королевство Бирабуто (основанное на Древнем Египте ), Королевство Муда (основанное на Му и Бермудских островах ), Королевство Истон (основанное на Острове Пасхи) и Королевство Чай (на основе Древнего Китая ).
  • «Остров Дельфино», райский остров в форме дельфина , является местом действия Super Mario Sunshine . Столица - «Дельфино Плаза».
  • «Королевство Баск», представленное в Mario Tennis Aces , управлялось «Королем Баском», пока «Люсьен», главный антагонист игры, не атаковал его, вынудив короля Баск разделить свою власть на Камни Силы.
  • «Королевство бобов», представленное в Mario & Luigi: Superstar Saga , управляется «Королевой Бин» и ее сыном «Принцем Писли». Столица - «Бобовый город-замок», и известно, что королевство имеет хорошие отношения с Грибным королевством, помимо того, что граничит с ним. Регионы названы в честь смеховых звукоподражаний. Точно так же, как Грибное королевство имеет грибную тематику, Бобовое королевство имеет бобовую тематику. Он также является домом для знаменитой "Чукола-колы". Лес, в котором он производится, называется «Chucklehuck Woods».
  • «Остров Пи'илло», ранее известный как «Королевство Пи'илло», представлен в Mario & Luigi: Dream Team и представляет собой остров, которым правил «Принц Дримберт», пока он и другие Пиилло не были заключены в тюрьму. «Антасма», главный антагонист игры. В какое-то неопределенное время в прошлом остров был приобретен «доктором Снуземор». В конце игры, когда все Пи'илло выпущены, остров снова управляется принцем Дримбертом.
  • Super Mario Odyssey представляет множество новых локаций, таких как Cap Kingdom, Cascade Kingdom, Metro Kingdom, Luncheon Kingdom и Moon .

Влияние и наследие [ править ]

Марио был представлен в 256 играх различных жанров (включая спорт, головоломки, вечеринки, гонки и шутеры от первого лица), а франшиза Mario является самой продаваемой франшизой видеоигр всех времен . [73] С 1995 года было продано по меньшей мере 31 игра Mario, каждая из которых была продана более миллиона копий. Это включает в себя основную серию Super Mario , которая только продала более 262 миллионов единиц по всему миру, [74], а также серию Mario Kart, которая была продана. 78 миллионов единиц, [75] в Mario Party серии , которые продаются более 32 миллионов единиц, [76] Donkey Kong , который продал более125000 игровых автоматов [77] и шесть миллионов Coleco патронов , [78] и Марио , который продано 1,72 млн Famicom патронов. [79]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр Луиджи

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :マ リ オ, Хепберн : Марио
  2. ^ Японский :ド ク タ ー マ リ オ, Хепберн : Докута Марио
  3. ^ Японский :マ リ オ VS ド ン キ ー コ ン グ, Хепберн : Марио тай Донки Конгу
  4. ^ Японский :ペ ー パ ー マ リ オ, Хепберн : Пепа Марио
  5. ^ Японский :マ リ オ カ ー ト, Хепберн : Марио Като
  6. ^ Японский :ス ー パ ー マ リ オ く ん, Хепберн : Супа Марио-кун
  7. ^ Японский :沢 田 ユ キ オ, Хепберн : Савада Юкио
  8. ^ Японский :嵩 瀬 ひ ろ し, Хепберн : Такасе Хироши
  9. ^ Японский :ス ー パ ー マ リ オ く ん, Хепберн : Супа Марио-кун
  10. Японский : SUPER MARIO ADVENTURES マ リ オ の 大 冒 険, Хепберн : Марио но дайбокен [48]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Nintendo Power Issue 61». Nintendo Power (61). Nintendo . Июнь 1994 г.
  2. ^ "Видеоигры: Donkey Kong, Nintendo" . Архив аркадных флаеров . Проверено 29 октября 2018 года .
  3. ^ "Видеоигры: Donkey Kong, Karateco" . Архив аркадных флаеров . Проверено 29 октября 2018 года .
  4. ^ "10 забавных фактов о Марио!" . Проверено 29 сентября 2007 года .
  5. Nintendo (1983). "стр. 5". Mario Bros. руководство . Система развлечений Nintendo.
  6. ^ а б Нинтендо (1983). "стр. 8". Mario Bros. руководство . Система развлечений Nintendo.
  7. Приход, Джереми (8 ноября 2017 г.). «Рейтинг основных игр Super Mario» . Проверено 6 ноября 2018 года .
  8. ^ Ингрэм, Натан. « « Super Mario Run »- это так весело, как мы и надеялись» . Engadet . Проверено 8 декабря 2016 года .
  9. ^ "НП Топ 200". Nintendo Power . 200 . Февраль 2006. С. 58–66.
  10. ^ «Лучшие игры для NES всех времен» . GamesRadar . 16 апреля 2012 . Проверено 5 декабря 2013 года .
  11. ^ a b c Касамассина, Мэтт (5 февраля 2001 г.). «Обзор бумажного Марио» . IGN . Архивировано из оригинала на 8 сентября 2009 года . Проверено 17 августа 2008 года .
  12. ^ «Nintendo доминирует в японских чартах» . IGN . 18 августа 2000 . Проверено 14 марта 2006 года .
  13. ^ Тидвелл, Микель. «RPGamer - Бумажный Марио» . RPGamer. Архивировано из оригинального 31 августа 2017 года . Проверено 17 августа 2008 года .
  14. ^ a b «RPGFan - Бумажный Марио» . RPGFan . Проверено 17 августа 2008 года .
  15. ^ a b Шталь, Бен (5 февраля 2001 г.). «GameSpot: Обзор Paper Mario» . GameSpot . Архивировано из оригинального 19 августа 2013 года . Проверено 19 августа 2013 года .
  16. Брамвелл, Том (5 февраля 2001 г.). «Eurogamer: Обзор Paper Mario» . Eurogamer . Проверено 18 октября 2008 года .
  17. ^ Шилле, Джефф. «Трейлеры 3DS:« New Super Mario Bros. 2 »,« Особняк Луиджи »и« Бумажный Марио » » . Игра Rant . Проверено 19 сентября 2016 года .
  18. Гольдфарб, Эндрю. «E3 2012: раскрыты подробности первой статьи о Mario 3DS» . IGN . Проверено 19 сентября 2016 года .
  19. ^ «Paper Mario: The Origami King - Анонсирующий трейлер - Nintendo Switch» . Nintendo . Проверено 14 мая 2020 года .
  20. ^ Crecente, Брайан (2009-26-2). « Super Mario Kart: самая влиятельная видеоигра в истории ». Котаку. Проверено 27 января 2012 года.
  21. Сато, Йоши (6 февраля 2008 г.). «Подробный Марио Карт Wii» . 1UP. Архивировано из оригинального 29 октября 2013 года . Проверено 21 мая 2013 года .
  22. ^ Пассари, Ану. « Mario Kart 8“набирает обороты до 1200000 единиц в продажах, становится самой продаваемой игрой Wii U» . TechTimes . Проверено 27 июля 2014 года .
  23. ^ "Konami приобретает Гудзон" . Архивировано из оригинального 24 июля 2012 года.
  24. ^ "Профиль SNES-CD" . N-Sider. Архивировано из оригинального 17 февраля 2008 года . Проверено 28 июня 2008 года .
  25. Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). «CD-i Games: Nintendo» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 20 -го июля 2012 года . Проверено 21 июня 2008 года .
  26. Workman, Роберт (12 декабря 2007 г.). «Дикие талисманы: Худшие моменты персонажей Nintendo (Отель Марио)» . GameDaily . Архивировано из оригинального 12 октября 2008 года . Проверено 21 июня 2008 года .
  27. ^ «Отмененная игра Марио, которую забрал банк в Канаде» . Невидимый64 . Проверено 19 ноября 2016 года .
  28. ^ Инструкция по отелю Mario . Philips Interactive Media. 1994. стр. 3. PP0260 GA.
  29. Уайтхед, Дэн (9 марта 2007 г.). «История Марио» . Eurogamer . Проверено 21 июня 2008 года .
  30. ^ а б "051" . tsuru.tri6.net . Проверено 10 февраля 2021 года .
  31. ^ «Подробности Super Mario 4 - База данных LaunchBox Games» . Gamesdb.launchbox-app.com . Проверено 10 февраля 2021 года .
  32. ^ "TASVideos - GB Super Mario 4" . tasvideos.org . Проверено 10 февраля 2021 года .
  33. ^ а б "Super Mario Bros. (1993)" . Boxofficemojo.com. 29 июня 1993 . Проверено 11 сентября 2012 года .
  34. Планкетт, Люк (30 августа 2011 г.). «Были мультфильмы про Марио похуже, чем американские» . Котаку.
  35. ^ "Siskel & Ebert" . Архивировано из оригинала на 17 января 2010 года.
  36. Вэри, Адам (11 декабря 2014 г.). "Sony Pictures Lands" Mario Bros. "Права на фильмы от Nintendo, просочившиеся электронные письма" . BuzzFeed . Проверено 11 декабря 2014 года .
  37. Осборн, Алекс (31 января 2018 г.). «Nintendo официально сотрудничает с Illumination в Mario Movie» . IGN . Проверено 17 декабря 2018 года .
  38. ^ Паллотта, Франк (14 ноября 2017). « ' Super Mario Bros.' анимационный фильм в разработке Illumination Entertainment » . CNNMoney . Проверено 14 ноября 2017 года .
  39. ^ " ' Super Mario Bros.' Фильм в работах Illumination Entertainment » . Коллайдер . 14 ноября 2017 года . Проверено 14 ноября 2017 года .
  40. ^ «Супер Марио фильм в работах от студии« Гадкий Я »» . Слэшфильм . 14 ноября 2017 года . Проверено 14 ноября 2017 года .
  41. Медина, Джозеф Джаммер (9 января 2018 г.). «Сделка по фильму Super Mario Bros. не завершена, фильм может появиться в 2020 году» . Screen Rant . Проверено 9 января 2018 года .
  42. Рианна Блэр, Гэвин Дж. (31 января 2018 г.). « Фильм « Марио »будет снимать Nintendo и Illumination» . Голливудский репортер . Проверено 31 января 2018 года .
  43. Рианна Олсен, Мэтью (3 февраля 2020 г.). «Виртуальная консоль убедила Nintendo создать новый фильм о Марио» . USGamer . Проверено 3 февраля 2020 года .
  44. ^ Минотти, Майк (9 января 2018). «Миямото из Nintendo объясняет, как Illumination выиграла права на фильм про Марио» . VentureBeat . Проверено 9 января 2018 года .
  45. Рианна Шефер, Сэнди (6 ноября 2018 г.). «Анимационный фильм Super Mario Bros. является приоритетом; может появиться в 2022 году» . Screen Rant . Проверено 6 ноября 2018 года .
  46. ^ «Брифинг по политике корпоративного управления» (PDF) . 1 февраля 2019 . Проверено 14 декабря 2019 года .
  47. Крэддок, Райан (30 января 2020 г.). «Фильм« Марио »от Illumination« плавно движется вперед », выйдет на экраны 2022 года» . Nintendo Life . Проверено 31 января 2020 года .
  48. ^ " Super Mario Adventures Официальный комикс Nintendo (в мягкой обложке) ". Amazon.com . Проверено 19 ноября, 2008.
  49. ^ «Арчи представил Nintendo комикс Super Mario, но он был сбит» . GoNintendo . сырое мясо ковбой. 12 сентября 2015 года . Проверено 12 сентября 2015 года .
  50. ^ «Nintendo выпустит 256-страничную энциклопедию Марио в Японии в следующем месяце» . Nintendo Все . Проверено 9 сентября 2015 года .
  51. ^ "Энциклопедия Super Mario Bros. выйдет в Северную Америку и Европу в июне" . Nintendo Все . Проверено 18 февраля 2017 года .
  52. ^ "Собственная энциклопедия Марио появится на книжных полках в этом октябре" . Nintendo Life . Проверено 20 февраля 2018 года .
  53. ^ "👖x 🍄. Скоро будет" . Twitter . Проверено 3 марта 2020 года .
  54. Перейти ↑ Weiss, Jodi & Kahn, Russell (2004). В 145 вещах, которыми стоит стать, когда вырастешь . Издательство Princeton Review. п. 25. ISBN 0-375-76369-4 . Поиск книг Google. Проверено 6 ноября, 2009. 
  55. ^ «Сияющая звезда Nintendo: История Марио» . GameCubicle . Проверено 23 августа 2008 года .
  56. ^ "Super Mario Bros. Pin Готтлиба" (PDF) . Денежный ящик . 55 (39): 25. 25 мая 1992 . Проверено 20 августа 2017 года .
  57. ^ СШАополия. «МОНОПОЛИЯ®: Коллекционное издание Super Mario Bros. ™» . СШАополия . Архивировано из оригинала 19 декабря 2017 года . Проверено 20 мая, 2016 .
  58. Рианна Уайтхед, Томас (11 апреля 2017 г.). «Super Mario Level Up!» - новая интригующая настольная игра от США . Nintendo Life . Проверено 15 января 2021 года .
  59. Рианна Кристиансен, Алекс (17 апреля 2017 г.). «Супер Марио ахора тиене су хуэго де меса» . Ла Терсера (на испанском языке) . Проверено 15 января 2021 года .
  60. ^ «Вы не можете подкупить свой путь в бар Cherry Blossom» . Washingtonian.com . 21 марта 2017 года.
  61. ^ https://plus.google.com/+travelandleisure/posts . «В этом баре, оформленном в стиле Супер Марио, поклонники Nintendo часами выстраиваются в очередь» . travelandleisure.com .
  62. ^ «Hasbro и Nintendo представляют MONOPOLY GAMER, новый способ играть в MONOPOLY» . Nintendo . 28 июня 2017 . Проверено 4 июля 2017 года .
  63. Lego Group (11 марта 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo объединились, чтобы вывести легендарное кирпичное строительство на новый уровень» . Lego.com . Лего . Проверено 20 апреля 2020 года .
  64. Lego Group (11 марта 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo закрывают глаза на захватывающие новые детали LEGO® Super Mario ™; предварительные заказы начинаются сегодня» . Lego.com . Лего . Проверено 7 апреля 2020 года .
  65. Lego Group (11 марта 2020 г.). «НОВЫЕ наборы бонусов LEGO® Super Mario ™ позволят фанатам повысить уровень своего игрового процесса!» . Lego.com . Лего . Проверено 20 мая, 2020 .
  66. Lego Group (16 июня 2020 г.). «LEGO Group и Nintendo представляют полный ассортимент продукции для новых игровых возможностей LEGO® Super Mario ™» . Lego.com . Лего . Проверено 16 июня 2020 года .
  67. Lego Group (14 июля 2020 г.). «LEGO Group представляет версию LEGO® классической системы Nintendo Entertainment System ™» . Lego.com . Лего . Проверено 14 июля 2020 года .
  68. ^ «LEGO® Super Mario ™ | LEGO.com - LEGO.com США» . www.lego.com .
  69. ^ "Super Mario Bros. и композитор Zelda Кодзи Кондо посетят PLAY! Чикаго" . Музыка 4 Игры. 14 апреля 2006 года Архивировано из оригинального 25 февраля 2009 года . Проверено 13 февраля 2009 года .
  70. ^ "Симфония накапливает очки с концертом видеоигры" . Диспетчер Колумбус . 27 апреля 2007 . Проверено 13 февраля 2009 года .[ мертвая ссылка ]
  71. ^ "Я слышу симфонию видеоигры" . Поп-журналистика. 27 сентября 2006 года архивации с оригинала на 15 декабря 2007 года . Проверено 13 февраля 2009 года .
  72. ^ "Интервью с композитором Кодзи Кондо из Super Mario Bros." . 1UP.com . 19 октября 2007 . Проверено 16 февраля 2009 года .
  73. ^ "Итальянский сантехник более памятный, чем Харпер, Дион" . CNW Group. 13 декабря, 2007. Архивировано из оригинального 11 сентября 2009 года . Проверено 4 апреля 2010 года .
  74. ^ «Рекомендованная розничная цена Nintendo DS Lite упала до $ 99,99, а Mario Games стала красной» (пресс-релиз). Деловой провод . 31 мая 2011 . Проверено 31 мая 2011 года .
  75. ^ * 12 миллионов в Северной Америке по состоянию на 15 ноября 2005 г .: «Mario Kart DS запускается с игровым сервисом Wi-Fi» (пресс-релиз). Nintendo . 15 ноября 2005 года в архив с оригинала на 11 января 2009 года . Проверено 21 марта 2009 года .
    • «Японская карта платиновых игр» . Волшебная шкатулка . Проверено 15 марта 2012 года .
      • Super Mario Kart : 3,82 миллиона
      • Mario Kart 64 : 2,24 миллиона
    • Mario Kart: Двойной рывок !! продажи в Японии по состоянию2 января 2005 года: 802217 ( "2004 Top 100 Best Selling Японские консольные игры" .. The Magic Box 2 января, 2005 . извлекаться 15 марта 2012 .)
    • «Брифинг по финансовым результатам за девять месяцев, закончившихся в декабре 2011 года» (PDF) . Nintendo . 27 января 2012 г. с. 6 . Проверено 8 февраля 2012 года .:
      • Mario Kart DS : 22,3 миллиона
      • Mario Kart 7 : 4,54 миллиона
      • Mario Kart Wii : 31,91 миллиона
  76. ^ «Mario Party 9 для Wii позволяет вам веселиться так, как вы никогда раньше не праздновали» . Nintendo . 12 марта 2012 . Проверено 15 марта 2012 года .
  77. ^ * Япония: 65 000 ( Эшкрафт, Брайан; Сноу, Жан (2008). «Шестьдесят пять + тысяча» Arcade Mania: Turbo-нагруженный мир игровых центров Японии (1-е изд.). Токио: Kodansha International . ISBN 978-4-7700-3078-8. Проверено 12 февраля 2012 года . Прыгун перепрыгивал через бочки, взбирался по лестницам и прыгал с подвесной платформы на подвесную платформу, пытаясь спасти девицу от своей рассерженной гориллы. Игра произвела фурор, и в Японии было продано шестьдесят пять тысяч шкафов, поддерживая борющуюся тогда Nintendo и заложив основу для доминирования Nintendo и создателя Donkey Kong Сигеру Миямото в играх на протяжении 1980-х годов и далее.)
    • Соединенные Штаты: 60 000 ( Стивен Л. Кент (2001). Окончательная история видеоигр: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Прима . Стр. 352. ISBN 978-0-7615-3643-7. Проверено 9 апреля 2011 года . Donkey Kong, проданная в США более 60 000 единиц, стала самым большим аркадным хитом Nintendo. ... Nintendo выпустила Donkey Kong Junior в 1982 году и продала всего 30 000 машин, 20 000 машин Popeye (также 1982) и всего 5 000 копий Donkey J (1983).)
  78. ^ Шефф, Дэвид (1999). Игра окончена: нажмите «Старт», чтобы продолжить: «Созревание Марио» . Уилтон, Коннектикут: GamePress. п. 121 .:

    «И мы получили от Coleco соглашение о выплате нам трех процентов чистой продажной цены [от всех проданных Coleco картриджей« Donkey Kong »]». Оказалось внушительное количество картриджей - 6 миллионов, что в переводе на 4,6 миллиона долларов.

  79. ^ "Nintendojofr" . Nintendojo. 26 сентября 2006 года архивации с оригинала на 30 июля 2008 года . Проверено 9 октября 2008 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт