Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mario Party [a] - этосерия видеоигр для вечеринок с участием персонажей изфраншизы Mario, в которой до четырех местных игроков или персонажей, управляемых компьютером (называемых « процессорами »), соревнуются в настольной игре, перемежающейся с мини-играми . Игры разрабатываются NDcube и публикуются Nintendo , ранее разрабатывались Hudson Soft . Серия известна своими игровыми элементами для вечеринок, в том числе часто непредсказуемыми многопользовательскими режимами, которые позволяют играть с четырьмя, а иногда и восемью людьми-игроками или процессорами.

После разработки Mario Party 8 несколько ключевых дизайнеров Hudson Soft ушли работать на NDcube, дочернюю компанию Nintendo, разработчиков Wii Party . [1] Начиная с 2012 года с Mario Party 9 , NDcube взяла на себя разработку серии у Hudson Soft. Последняя часть серии, Super Mario Party , была выпущена 5 октября 2018 года для Nintendo Switch . [2]

Вначале сериал получил в целом положительный прием, но по мере развития сериала прием стал более неоднозначным. Сериал является рекордсменом по продолжительности серии мини-игр. [3] По состоянию на декабрь 2014 года Nintendo сообщила о совокупных мировых продажах в 39,6 млн копий игр серии Mario Party . [4]

Геймплей [ править ]

В ходе серии Mario Party игровой процесс изменился в соответствии с технологией оборудования. В каждой игре доступно несколько игровых режимов , в каждом из которых есть свои правила и задачи.

Режим вечеринки [ править ]

Луиджи перемещается по доске «День рождения Персика» в оригинальной игре Mario Party

В каждой игре основной серии есть стандартный режим вечеринки, в котором до четырех игроков играют через доску, пытаясь собрать как можно больше звезд. Каждый ход каждый игрок бросает кубик (кубик) и продвигается по доске, на которой обычно есть разветвляющиеся пути. Монеты в основном зарабатываются за хорошую игру в мини-игре в конце каждого хода. На большинстве досок игроки зарабатывают звезды, достигнув звездочки и покупая звезду за определенное количество монет. Звездное пространство появляется случайным образом в одном из нескольких заранее определенных мест и перемещается каждый раз, когда звезда покупается, обычно занимая синее пространство. [5]

Каждая игра Mario Party содержит от 50 до 100 мини-игр нескольких различных типов. Игры для четырех игроков - это общедоступные игры, в которых игроки соревнуются индивидуально. В мини-играх 2-на-2 и 1-на-3 игроки соревнуются в двух группах, взаимодействуя друг с другом для победы, хотя в основной игре они по-прежнему соревнуются индивидуально. Некоторые мини-игры в Mario Party предназначены для совместной игры на 4 игроков, хотя об этом не говорится. В большинстве случаев победители зарабатывают по десять монет каждый. [5]

Боевые мини-игры впервые появились в Mario Party 2 . Эти игры похожи на игры для четырех игроков, но вместо того, чтобы победители зарабатывали по десять монет, каждый игрок вносит случайно выбранное количество монет (или все монеты, если игрок не набирает сумму банка). Победитель мини-игры получает примерно 70% банка, победитель, занявший второе место, получает остальные 30%, а случайный игрок иногда получает монеты, оставшиеся после округления.

Дуэльные мини-игры дебютировали в Mario Party 2 и были опущены в Mario Party 4 (хотя сюжетные мини-игры - это все дуэли), но снова вернулись в Mario Party 5 . В дуэлях два игрока сталкиваются друг с другом. В режиме вечеринки один игрок начинает дуэль, делая ставки на монеты или даже звезду против другого игрока. [6] Победитель поединка получает все поставленные монеты или звезды. [7] Начиная с Mario Party 7 , игрок больше не выбирает ставку в поединке, скорее, дуэль проводится, и приз победителю, если таковой имеется, определяется случайным образом.

Мини-игры Баузера представлены в Mario Party 4, в которых игроки пытаются избежать ожогов от огненного дыхания Баузера в случае поражения. Когда это происходит, игроки должны отказаться от монет, звезд или предметов . В Mario Party 7 была представлена ​​однопользовательская версия игр, в которую может играть только один человек. [8] [9]

Mario Party 9 представила новый набормини-игр, связанных с Баузером- младшим . В этих мини-играх Баузер-младший предлагает двум игрокам соревноваться в мини-игре, чтобы сразиться с ним. Если они успешно победят его, оба игрока получат по пять мини-звезд. Если нет, то Баузер-младший возьмет по пять с каждого игрока.

Mario Party 9 также представила автомеханика. [10] [11] [12] В Mario Party 9 и Mario Party 10 каждый игрок перемещается по доске в машине, а не перемещается независимо друг от друга. В Mario Party 9 меньше внимания уделяется стратегии, и его мини-игры не влияют на настольную игру так, как предыдущие игры Mario Party . Критики резко осудили автомеханика; [13] [14] Destructoid отметил: «Чрезмерная зависимость от случайности, а не стратегии может быстро сорвать впечатление, когда что-то пойдет не так в самый неподходящий момент ...» [15] Автомеханик содержался в Mario Party 10, хотя Super Mario Party наконец-то позволяет игрокам снова перемещаться по доске индивидуально.

В большинстве игр Mario Party в конце настольной игры игрокам могут быть присуждены бонусные звезды. В первых шести играх присуждаются три определенные звезды. Все последующие игры имеют шесть возможных бонусных звезд, но только три из этих звезд присуждаются за игру. Эти звезды добавляют к общему количеству игрока.

Режимы мини-игры [ править ]

В дополнение к режиму вечеринки, в каждой Mario Party есть режим мини-игры, в котором мини-игры проходят без настольной игры. Режимы мини-игры различаются от игры к игре, но в более поздних играх есть много разных вариаций. В одном из таких примеров из Mario Party 5 каждый игрок пытается заполнить доску как можно большим количеством клеток своего цвета, выигрывая мини-игры в Mini-Game Wars. В Mario Party 6 и более поздних версиях есть одна игра в режиме мини-игры, предназначенная для одиночной игры.

Игровые персонажи [ править ]

Доступно во всех играх [ править ]

Следующие персонажи появляются во всех одиннадцати консольных играх Mario Party и, если не указано иное, во всех пяти играх для портативных устройств:

  • Марио
  • Луиджи
  • Принцесса персик
  • Йоши
  • Варио (кроме Advance )

Первые четыре игры также добавили Donkey Kong в этот список. В Mario Party 5 он переведен в режим Super Duel, и его исключили из последующих игр до Mario Party 10 .

Mario Party 3 и новее [ править ]

  • Принцесса ромашка
  • Валуиджи

Mario Party 10 и более поздних версий [ править ]

  • Розалина

По умолчанию выполняется сортировка сначала по появлению, затем по количеству появлений. Для алфавитного порядка щелкните «Символ».

Желтая галочка ( Оранжевый клещY) означает, что персонаж разблокируется и не разблокирован с самого начала.

Игры для домашних консолей [ править ]

Эти персонажи были включены или исключены в выпусках домашних консолей, начиная с Mario Party 4 .

Игры для портативных консолей [ править ]

Эти персонажи были включены или исключены в выпусках портативных консолей, начиная с Mario Party DS .

Игры [ править ]

Основная серия [ править ]

Mario Party (1998) [ править ]

Луиджи, Йоши, Марио и Персик играть Гриб Mix-Up, один из Mario Party ' s 50 миниигр

Mario Party была первой частью серии. Он был выпущен в 1998 и 1999 годах для Nintendo 64 . В его список игровых персонажей входят Марио, Луиджи, Принцесса Пич (в игре она просто Пич), Донки Конг (в игре DK), Йоши и Варио. В нем 50 мини-игр, десять из которых предназначены только для одного игрока . Mario Party " стандартный режим игры s, Party Mode, позволяет до четырех игроков играют на доске с вкраплениями миниигр. В игре представлены восемь разных досок разной сложности. В Mario Party в качестве хозяина выступает Жаба, который направляет персонажей в их путешествиях на каждой доске. [5]

В дополнение к стандартному режиму вечеринки в игре также есть однопользовательский режим под названием «Остров мини-игры», в котором цель игрока - перемещаться по острову и пройти все 50 мини-игр, которые поставляются. Игрок начинает с четырьмя жизнями и теряет жизнь каждый раз, когда проигрывает в мини-игре. Победа в мини-игре дает игроку монеты, а сбор 100 монет дает игроку одну дополнительную жизнь. В Mario Party также есть поддержка Rumble Pak , которая позволяет игрокам узнать, когда начался их ход. [5]

Если игрок завершит мини-игру «Остров», он получит лабиринт с мячом-бампером, мини-игру для одного игрока, в которую можно играть в Доме мини-игр. Игрок может разблокировать два дополнительных лабиринта с мячом-бампером, завершив все 50 мини-игр на острове мини-игр и, соответственно, установив новые рекорды времени в первых двух лабиринтах с мячом-бампером.

Mario Party получила похвалы за уникальную вечеринку и социальные элементы; однако IGN раскритиковал медленный темп игры и отсутствие удовольствия от игры в одиночку. [5] GameSpot сказал: «Игры, в которые приятно играть в многопользовательском режиме, далеко не так хороши в одиночном режиме. На самом деле, это та искра многопользовательского соревнования, как крики и / или аплодисменты своим друзьям, которые вводят жизнь в эти часто простые маленькие игры, а без нее они просто маленькие игры ». [18]

Mario Party 2 (1999) [ править ]

Mario Party 2 - это продолжение Mario Party, выпущенное в 1999 и 2000 годах для Nintendo 64. Хотя Mario Party 2 похожа на оригинальную игру, в ней представлены различные новые элементы игрового процесса, такие как коллекционные предметы, которые игроки могут покупать. магазины предметов и три новых типа мини-игр: «Битва», «Предмет» и «Дуэль». [6] Жаба возвращается в качестве ведущего в Mario Party 2 . В игре также есть на 15 мини-игр больше, чем в оригинальной игре, всего 65 мини-игр (или 88, если считать различные курсы в некоторых мини-играх). [7]

В Mario Party 2 те же персонажи, что и в оригинальной игре, без каких-либо дополнений; однако каждый персонаж одевается в соответствии с темой игрового поля. Mario Party 2 - единственная игра Mario Party, в которой это происходит. Mario Party 2 не использует повторно ни одну из досок оригинальной игры, но имеет ссылки на них и повторно использует некоторые из их уловок в новых досках.

В Mario Party 2 есть режим под названием Mini-Game Land, в котором игроки могут покупать мини-игры, в которые игрок может свободно играть, у древовидного персонажа по имени Вуди.

GameSpot похвалил Mario Party 2 ' сек миниигры, отметивчто они были намного больше удовольствиячем в первой игре. [6] IGN отметила, что игра «более похожа», и сказала, что игра может не стоить своей цены, если покупатель не считает себя «фанатиком Mario Party». IGN оценил игру на 7,9 из 10, далее отметив, что сиквел был лучше оригинала, но «не предлагал достаточно нового, чтобы гарантировать более высокую оценку». Он рекомендовал игру только тем, у кого не было оригинала. [7]

Mario Party 3 (2000) [ править ]

Mario Party 3 была выпущена в 2000 и 2001 годах для Nintendo 64. В ней присутствует тот же набор игровых персонажей, что и в предыдущих двух играх, с добавлением принцессы Дейзи и Валуиджи . Наиболее заметное отличие этой игры от двух предыдущих игр серии состоит в том, что каждый игрок может держать до трех предметов вместо одного. Она также имеет 71 миниигры, [19] по сравнению с Mario Party 2 ' ев 65. [7]

Mario Party 3 ' s История вращается вокруг нового персонажа под названием Millennium Star, который заменяет жаба в качестве хозяина. Как и в Mario Party 2 , в игре представлены все новые доски, причем некоторые доски ссылаются на доски из предыдущей игры и повторно используют их уловки. Mario Party 3 также является первой игрой в серии, в которой есть сюжетная кампания для одного игрока . [19]

В сюжетном режиме игры представлены доски « королевской битвы » и доски «дуэли» [19] [20], где игроки сражаются друг с другом за предметы, называемые «звездными штампами».

Как и Mario Party 2 , IGN критиковал Mario Party 3 за нехватку нового контента. Он также раскритиковал новый сюжетный режим игры, отметив, что игрок был вынужден слишком долго и слишком часто наблюдать за управляемыми компьютером противниками, даже когда они играли в мини-игры самостоятельно. Также было отмечено, что передвижение по доске в этом режиме быстро стало утомительным и утомительным. Автор обзора далее утверждал: «Я думаю, что лучше было бы классифицировать его как учебный режим». [19] GameSpot отмечает: «Хотя чистые инновации могут и не быть главными в мире Mario Party, преданность Хадсона надежным, захватывающим играм-головоломкам, которые делают многопользовательскую игру полностью приятной», очевидна. [20]

HonestGamers раскритиковал игровые доски, отметив: «Они просто не очень интересны». Далее он пояснил: «Честно говоря, некоторые из них таковы». Он также раскритиковал параметры и меню игры, заявив, что сложно даже начать новую игру. Кроме того, он осудил «беспроблемные игры», заявив, что «почти невозможно сохранить звезды, которые вы выигрываете, если вы не охраняете их очень тщательно». Далее он пояснил, что в основном угроза для игрока - это не его противники-люди, а скорее игроки, управляемые компьютером, описывая, как управляемые компьютером противники будут быстро красть звезды игрока после того, как они их получат. [21]

Mario Party 4 (2002) [ править ]

Mario Party 4 - первая игра в серии, которая появилась на консолях, отличных от Nintendo 64. Mario Party 4 была выпущена для GameCube в 2002 году. В Mario Party 4 есть тот же набор игровых персонажей, что и в Mario Party 3, и в ней нет любые новые игровые персонажи. Тем не менее, он имеет новую систему командных боев, которая позволяет игрокам объединяться в пары в режиме вечеринки, стандартном игровом режиме серии. [22] Эта игра была последняя игра в художественном Donkey Kong как играбельный персонаж вплоть до Mario Party 10 для Wii U . Вместо звезды тысячелетия в Mario Party 4имеет несколько хостов, включая Toad и Koopa Troopa . В игре также было 60 новых мини-игр.

Mario Party 4 - первая игра Mario Party, в которой есть побочные предметы коллекционирования в виде подарков. Он также предоставляет игрокам возможность создавать свои собственные наборы мини-игр. Также возвращаются элементы, представленные в предыдущей игре, такие как возможность игроков объединяться в режиме вечеринки и возможность удерживать до трех предметов одновременно. [22]

Mario Party 4 также является первой игрой в серии, в которой доски полностью визуализированы в 3D , хотя расположение пространства навигационной доски оставалось 2D до Mario Party 5 .

Как обычно, GameSpot похвалил мини-игры Mario Party 4 . Он назвал игру «возможно, самой успешной игрой в серии», отметив при этом: «Хотя более опытные игроки могут найти некоторые мини-игры слишком упрощенными, такая доступность гарантирует, что вечеринка Марио понравится практически каждому». Он также упомянул улучшенную графику игры, а также отметил, что модели персонажей в игре были более упрощены по сравнению с их аналогами в Super Smash Bros. Melee , выпущенном примерно за год до Mario Party 4 . [23] Game Revolutionтакже отметил улучшенные визуальные эффекты игры, объяснив, что они не отражают того, чего может достичь GameCube, и раскритиковал текстуры игры, отметив, что они не были очень детализированы. Game Revolution , однако, хвалила ее «счастливую» музыку, но раскритиковала мини-игры, сказав, что «ничто не выделяется». [24] IGN , однако, похвалил улучшенную визуализацию игры и отметил: « Mario Party 4 - это именно то, что вы могли бы представить на GameCube: совершенно новые мини-игры и улучшенная графика». IGN также назвал игру «абсолютно обязательной к аренде, если у вас есть несколько друзей на выходных» и «определенно титулом для всех». [22]

Mario Party 5 (2003) [ править ]

Mario Party 5 была выпущена в 2003 году для GameCube. В нем есть тот же набор игровых персонажей, что и в предыдущих двух частях, за исключением Donkey Kong и добавления Toad , Boo и Koopa Kid . [25] [26] Вместо того , Mario Party 4 ' большого количество s хостов, Mario Party 5 отличает звезды духи, известную как звезды гвардейцы в этой игре, которые впервые появились в 2000 Paper Mario для Nintendo 64. игр также предлагает 78 новых мини-игр.

Одним из самых серьезных изменений, внесенных Mario Party 5 в серию, была замена коллекционных предметов «капсулами» (называемыми «шарами» в более поздних играх), которые игроки получают из капсульного автомата, торгового автомата говорящего робота, который дает игроку возможность пройти это случайная капсула без монет на игровом поле. [27] Помимо предоставления игроку, который использует его, преимущества перед другими игроками, капсулы также могут позволить игроку устанавливать ловушки для других игроков, бросая их в пространство перед ними. [28] Эти ловушки включают в себя принуждение игрока, приземлившегося на клетку капсулы, бросать только числа от одного до пяти на кубике или принуждение его переместиться на десять делений вперед по доске. [25] [26]

В Mario Party 5 также представлен новый режим - Super Duel Mode. [28] Этот режим представляет собой режим битвы один на один, в котором два игрока сражаются друг с другом, используя специально собранную технику (в игре называемые «машинами»). В этом режиме игроки покупают детали машин за очки, которые можно получить, играя в мини-игры в режиме вечеринки или мини-игры, и создают боевые машины для использования в различных турнирах. Всего имеется 44 различных детали, которые можно использовать для настройки автомобиля. [25] Чтобы разблокировать все части, игрок должен сыграть во всех турнирах [26] и победить определенных противников.

IGN , как обычно, похвалил многопользовательские элементы игры, но раскритиковал ее «пятнистый» однопользовательский режим. Он назвал это «идеальной игрой для питья для общежитий колледжа ... и в то же время отличной игрой для детей, которыми можно наслаждаться со своими братьями и сестрами». Она называлась Mario Party 5, «вероятно, ничем не хуже мини-игр для вечеринок». [25]

GameSpot раскритиковал то, что графика игры не была улучшена по сравнению с предыдущей игрой серии, и сказал, что «платы выглядят немного мягкими, с некоторым непоследовательным качеством текстур». Далее он отметил: «Мини-игры, хотя и не выглядят ужасно визуально привлекательными, но, как правило, выполняют свою работу достаточно хорошо, без замедления или явных визуальных ошибок». Он также критиковал озвучку за то, что «в целом соответствуя веселому тону игры», «в значительной степени заимствовано из Mario Party 4 ». Он также раскритиковал свою музыку, отметив, что это «почти болезненно веселые мелодии, которые в основном представляют собой риффы из нескольких классических тем [ Super ] Mario Bros. ». GameSpotсказал, что «трудно рекомендовать» игру владельцам предыдущей игры серии, но рекомендовал ее случайным фанатам, которые еще не играли в игру Mario Party . [27]

Eurogamer назвал игру «смешанной», критикуя ее музыку, медленный темп и отсутствие оригинальности. В нем отмечалось, что игра «может быть смешной», если «играть с правильной группой», но также отмечалось, что «есть гораздо лучшие вещи, которыми можно заняться с вашим временем, вашим GameCube и такими чудесно развлекательными друзьями», сказав: «Западные игроки совершенно правы, игнорируя это ". [28] Gaming Trend высоко оценил ценность повтора игры, но раскритиковал повторяющийся характер игры. [26]

Mario Party 6 (2004) [ править ]

Mario Party 6 была выпущена в 2004 и 2005 годах для GameCube. Это первая игра в серии, в которой используется периферийный микрофон GameCube, входящий в комплект поставки игры. В нем есть тот же набор игровых персонажей, что и в предыдущей игре, с добавлением Тоадетты , хотя ее нужно разблокировать, купив ее за тридцать звезд в Star Bank, месте в игре, где один игрок может обменивать звезды на призы и другие ценные вещи, включая новые уровни сложности и редкие мини-игры. В Mario Party 6 в качестве хозяев выступят два новых персонажа: Брайтон и Твила, которые изображают солнце и луну соответственно. Он также показал 82 новых мини-игры. Это ознаменовало последнее появление функции "автозапуска", когда игра воспроизводится в режиме вечеринки.

Mario Party 6 известна внедрением системы смены дня и ночи, реализованной для досок и мини-игр. [29] [30] Это концепция, которая ранее была представлена ​​только в Стране ужасов, доске в Mario Party 2 . Mario Party 6 - первая и единственная игра в серии, в которой есть система смены дня и ночи для всех досок и мини-игр.

IGN отметила, что графика, звук и мини-игры в игре «достаточно хороши», пояснив далее: «Но если собрать вместе, Mario Party 6 все же удается генерировать радость от неожиданного нападения на вашего оппонента, потому что вы единственный кто знал, что вы использовали больше капсул и, таким образом, заслужили еще одну звезду ». [29] GameSpot отметил: «Основная формула не так уж и отличается, но она достаточно отличается, чтобы даже если вы играли во все пять предыдущих игр Mario Party , для вас все равно есть что-то новое». Он также подверг критике графику игры, сравнивая ее с Mario Power Tennis , выпущенной за месяц до Mario Party 6.. Далее он раскритиковал дизайн платы, отметив: «Хотя дизайн платы новый, он не более изобретателен, чем то, что мы видели раньше, и, конечно, не выглядит лучше». Он также раскритиковал игру и ее разработчика, отметив: «... мы не можем избавиться от ощущения, что Hudson будет продолжать использовать ту же графическую технологию, пока она может продавать копии». [30]

Mario Party 7 (2005) [ править ]

Mario Party 7 была выпущена в 2005 и 2006 годах для GameCube. Это был последний выпуск серии на GameCube. Интеграция микрофона возвращается из предыдущей игры, и в игре представлен новый режим, позволяющий играть вместе до восьми игроков. В нем есть тот же набор игровых персонажей, за исключением Купа Кида и добавления Бирдо и Сухих Костей в качестве разблокируемых персонажей. Toadette теперь разблокирована с самого начала. Скореечем Mario Party 6 ' s Brighton и Twila, Toadsworth , который впервые появился в 2002 GameCube игры Super Mario Sunshine , является хозяином Mario Party 7 . [31] В игре также есть 88 новых мини-игр.

Бывший автор IGN Мэтт Касамассина написал в обзоре для Mario Party 7 « Mario Party 7все еще интересно, но я бы солгал, если бы написал, что мне не надоедают новые итерации той же старой формулы ». Далее он отметил:« К чести, в названии представлены несколько забавных новых досок и мини-игр. игры, и многопользовательский опыт такой же надежный и приятный, как и прежде ». Затем он критиковал однопользовательский режим игры:« Но он, напротив, представляет собой бесполезный однопользовательский режим, омраченный утомительно медленными взаимодействиями персонажей, контролируемыми компьютером. . И общее представление истории, кат-сцен и достижений в реальном времени вполне сносно ». Он назвал игру« достойным продолжением стареющей франшизы », отметив, что« единственные люди, которые действительно должны быть заинтересованы в ней, - это те, кто предназначен для многопользовательских вечеринок. Все остальные могут рассчитаться с прошлым годом »версии или вообще избегайте сериала ".[31]

Бывший писатель GameSpot Райан Дэвис (журналист видеоигр) раскритиковал отсутствие оригинальности игры, как он обычно делает при обзоре игр Mario Party , но похвалил новый многопользовательский режим игры для восьми игроков, отметив: «Добавление мини-игр на восемь игроков является на самом деле единственная новая функция, ради которой стоит задуматься о покупке игры, так как остальные изменения являются символическими жестами. Так что в остальном это все та же старая Mario Party снова и снова ». Далее он заявил: «Этот навязчивый уровень сходства уравновешивается тем фактом, что (помимо серии Mario Party ) в наши дни на GameCube - или где-либо еще» не так много других игр, подобных этой ». [8]

В своем обзоре игры Nintendo World Report высоко оценил поддержку до восьми игроков и большое количество мини-игр, но осудил относительно небольшой список игровых персонажей (16), плохую реализацию микрофона и долгое время ожидания при игре с компьютером. контролируемые противники. [9]

Mario Party 8 (2007) [ править ]

Mario Party 8 была первойигрой Mario Party для Wii , выпущенной в 2007 и 2008 годах. Это была также последняя игра в серии для домашних консолей, разработанная Hudson Soft , до того, как NDcube взяла на себя разработку игр, начиная со следующего игра в сериале. В игре 73 новых миниигр, большинство из которых используются управления движением возможности Wii Remote . [32]

В Mario Party 8 представлены все персонажи из прошлой игры, а также Блупер и Хаммер Бро . Игроки также могут играть за своего персонажа Mii в определенных режимах. [32] В игре представлены новые предметы, называемые «конфетами» [32], которые заменяют «капсулы» или «шары» из последних трех игр серии. Эти предметы можно найти на досках, и игроки могут собирать их, чтобы помочь себе или помешать прогрессу противников. Положительные эффекты варьируются от возможности бросить два кубика вместо одного до перехода на игровое поле другого игрока. Другие конфеты могут позволить игрокам украсть звезды у оппонентов или изменить положение других персонажей на доске. [33]

Сюжет игры вращается вокруг манежа по имени MC Ballyhoo и его говорящей шляпы Big Top. [34] После приглашения Марио и его друзей на карнавал под названием «Звездный карнавал» [34] Баллихо обещает, что победивший будет коронован как Суперзвезда и получит годовой запас конфет. Это начинается настольные игры.

Mario Party 8 использует функции управления движением Wii Remote [32] [33], позволяя игроку махать им, указывать и стрелять и многое другое во время мини-игр. В дополнение к стандартному режиму вечеринки в игре также есть однопользовательский режим [32] [33], называемый Star Battle Arena, где игрок может соревноваться с управляемым компьютером персонажем на досках и в мини-играх.

Было продано почти девять миллионов копий Mario Party 8 , что сделало ее одиннадцатой самой продаваемой игрой для Wii . [35] Это также вторая самая продаваемая игра Mario Party , уступая только Mario Party DS , которая продала 9,31 миллиона копий. [36] Несмотря на впечатляющие показатели продаж, IGN и GameSpot раскритиковали игру за отсутствие оригинальности. [32] [34] IGNраскритиковал игру, сославшись на несколько отличий от последних игр серии, медленный темп, тусклый однопользовательский режим и «потерю внимания к деталям». Наконец, он отметил: «Несмотря на наши проблемы с игрой, людям, которые любили Mario Party 7, вероятно, понравится и Mario Party 8, но мы решили не награждать Nintendo незаслуженно высокими баллами за продолжение копирования / вставки. " [32]

Точно так же GameSpot сообщила, что разработчик игры, Hudson Soft, стал «слишком комфортно», когда Mario Party была «единственной постоянной мини-игрой [сериалом] за многие годы». Далее он отметил: «Тот факт, что сейчас существуют более интересные коллекции мини-игр, такие как Rayman Raving Rabbids , резко облегчает эту лень и усложняет ее терпение. Если у вас есть терпение, чтобы докопаться до навыков ... Бесплатные части настольных игр в Mario Party 8 , есть несколько действительно изобретательных мини-игр, в которые можно играть. Однако суть в том, что вам вообще не нужно копать ». GameSpotтакже раскритиковал «тусклую презентацию» игры, отметив ее «яркую цветовую палитру» и «топающий, ревущий саундтрек маршевого оркестра». Он пояснил, что визуальная точность игры не была улучшена при переходе с GameCube, и далее отметила, что «в некотором смысле сейчас она выглядит хуже». Он раскритиковал псевдоним игры и то, что игра не заполняла широкоэкранный дисплей во время игрового процесса, вместо этого использовала черные границы, далее описывая: «Это неловко и граничит с неудобством, что игра для Wii, изданная Nintendo, не имеет полноэкранной поддержки». [34]

Eurogamer отметил множество «очевидных упущенных возможностей», критикуя ограниченность персонажа Mii и то, что в него можно было играть только в нескольких режимах игры. Как и GameSpot , Eurogamer раскритиковал отсутствие поддержки широкоэкранного режима, оригинальность и плохое управление движением. Кроме того, он раскритиковал однопользовательский режим игры, назвав его «настолько ужасным, что вряд ли заслуживает обсуждения», а также отметив: «Чтобы добавить оскорбления к травме, вы должны пройти его дважды, чтобы разблокировать всего лишь двух дополнительных персонажей». Наконец, Eurogamer сказал: «Здесь можно повеселиться, но даже с самой снисходительной группой друзей это будет недолгим». [33]

Mario Party 9 (2012) [ править ]

Mario Party 9 была выпущена в 2012 и 2013 годах для Wii. Это была первая игра в серии, разработанная NDcube вместо Hudson Soft, которая разработала все предыдущиеигры Mario Party . Список игровых персонажей в игре состоит из тех же персонажей, что и в предыдущей игре, за исключением Toadette, Boo, Dry Bones, Blooper и Hammer Bro; и добавлены Купа Трупа, Шай Гай и Мэджикупа, названные « Камек » вверсии игры для PAL . В игре представлены 82 новые мини-игры.

Вместо MC Ballyhoo и Big Top в качестве хозяев игры выступает Yellow Toad, который проводит настольные игры, и Blue Toad , который проводит мини-игры. Зеленая жаба также появляется около конца настольных игр, чтобы инициировать событие, подобное «Событию последних пяти ходов» из прошлых игр Mario Party .

В Mario Party 9 также представлены модели Mini Stars и Mini Ztars. Мини-звезды - это маленькие белые звездочки, которые персонажи должны получить, чтобы продвигаться по каждой доске. Mini Ztars являются аналогом Mini Stars, будучи маленькими, темными и фиолетовыми звездами, из-за которых игрок теряет столько Mini Ztars, сколько собрал Mini Ztars.

Самой примечательной особенностью, которую Mario Party 9 представила в серии, был автомеханик. [10] [11] [12] В Mario Party 9 и Mario Party 10 каждый игрок перемещается по доске в машине, а не перемещается независимо друг от друга. В Mario Party 9 меньше внимания уделяется стратегии, и его мини-игры не влияют на настольную игру так, как предыдущие игры Mario Party . Критики резко осудили автомеханика; [13] [14] Destructoid отметил: «Чрезмерная зависимость от случайности по сравнению со стратегией может быстро испортить впечатление, когда что-то пойдет не так в самый неподходящий момент ...» [15]

В интервью с Nintendo Life , Shuichiro Nishiya , игра редиректор от NDcube , сказал в связи с автомехаником, «В прошлых главах, все будут двигаться отдельно через борт. В результате действия других игроков часто Didn Это не повлияет на вас. Вы могли просто смотреть на экран телевизора, когда была ваша очередь и во время мини-игр ". Далее он отметил: «Однако в Mario Party 10 игроки вместе передвигаются в машине, поэтому действия каждого игрока будут влиять на других, а это значит, что вам нужно следить за экраном телевизора». [37]

Несмотря на печально известного автомеханика, IGN назвал Mario Party 9 «лучшей Mario Party с тех пор, как серия достигла своего расцвета в первые дни GameCube», а также отметив: «Но на протяжении многих поколений Mario Party несла фатальный недостаток ... .: Несмотря на ваше мастерство в мини-играх или склонность к стратегии настольных игр, [ серия Mario Party ] продиктована броском кубиков. Случайность, которую Mario Party 9 щеголяет с особенно раздражающим видом эйфорической решимости, в конечном итоге разрушает какая могла бы быть очень хорошая игра ». [10]

GameSpot в очередной раз раскритиковал отсутствие оригинальности. Он также раскритиковал одну «проблемную» мини-игру, в которой элементы управления движением были «суетливыми» и «излишне [сложными]». Он дополнил мини-игры игры, отметив, что они делают игру «интересной на несколько часов, и в ней достаточно контента, чтобы к ней стоило вернуться и снова»; однако он отметил, что «очень предпочтительнее играть с друзьями», потому что игра ориентирована на удачу, а не на стратегию. GameSpotтакже раскритиковал однопользовательскую сюжетную кампанию игры, назвав ее «[не] очень увлекательной». В нем отмечалось, что каждая игра длится слишком долго, и, к сожалению, игрок вынужден пройти режим одиночной игры, чтобы разблокировать шестую доску игры и двух из двенадцати игровых персонажей. Наконец, игра назвала игру «достойным пакетом с большим количеством контента, даже если сюжетный режим - это то, чего вы хотели бы избежать». Затем он сказал: «Это красочно, красиво и весело с другими, но после стольких игр привлекательность для многих просто не продлится долго. Нельзя отрицать, что Mario Party 9делает, в основном преуспевает; просто он хорошо себя проявил в девяти консольных и двух портативных играх. После того, как вы проведете несколько часов с товарищами, просмотрели все разные доски и сыграли во все мини-игры, у вас почти не останется стимула возвращаться. Как и в случае с воссоединением в старшей школе, это весело провести вечер, но у вас не будет никаких сомнений по поводу того, чтобы двигаться дальше » [11]

Mario Party 10 (2015) [ править ]

Mario Party 10 был выпущен в 2015 году для Wii U . Это была первая и единственнаяигра Mario Party для системы, и большинство игровых персонажей из предыдущей игры возвращаются, хотя Бирдо, Купа Тропа, Шай Гай и Мэджикупа отсутствуют. Однако игра представляет Розалину, Спайка и Боузера (играемых в режиме Bowser Party) в качестве игровых персонажей впервые в серии, а также повторно представляет Донки Конга, который не участвовал вигре Mario Party со времен Марио. Вечеринка 4, и Тоадетта. В игре также представлены два новых режима: Bowser Mode и amiibo Party. Он также заново представляет автомеханика из предыдущей игры, где игроки вместе перемещаются по доске в машине, а не по отдельности, как это было в более старых играх серии. [38] [39] [40] [41] [42]

В Mario Party 10 стандартный режим настольной игры называется «Mario Party». В этом режиме игроки соревнуются за максимальное количество мини-звезд, как и в предыдущих играх. В новом игровом режиме Bowser Party один игрок управляет Bowser с помощью основного контроллера для Wii U, Wii U GamePad , [42] и до четырех других игроков управляют Марио и его друзьями [38] [39] [40] [ 41] с помощью пультов Wii. [38] [39] [41] В этом режиме мини-звезды заменяются сердечками, которые служат очками здоровья игроков . Цель игрока, играющего за Баузера, - истощить здоровье игроков в Команде Марио, [40] [41]в то время как цель других игроков состоит в том, чтобы достичь Суперзвезды в конце доски хотя бы одним игроком, у которого осталось хотя бы одно сердце. Если Баузер догонит Команду Марио, каждый игрок должен сыграть в случайно выбранную мини-игру «Битва Боузера», в которой сердца игроков Команды Марио теряются, если они попадают под атаки Боузера. Если игроки Команды Марио теряют все свои сердца, Баузер побеждает.

В игре также присутствует режим amiibo Party. В этом режиме до четырех игроков могут сканировать amiibo в поисках персонажа и играть им на небольших досках. Игроки соревнуются за наибольшее количество звезд, которые можно купить за монеты. Вместо традиционных персонажей игроки управляют фигурками Amiibo персонажей, Amiibo которых они сканировали. Если у игрока нет фигурки Amiibo, он вместо этого играет как картонный вырез как персонаж. [38] [39] [40] [41]

GameSpot и TrustedReviews раскритиковали Mario Party 10 за то, что она слишком похожа на предыдущие игры серии. GameSpot далее критика отсутствия в игре стратегии и процитировал , что в игре есть «раздражающая привычка воровать звезды от кого лидирует», объясняя , что это делает никаких усилий , игрок поставил в миниигры « в значительной степени [спорно]. " [39] Его также осудили за то, что он сохранил автомеханика из предыдущей игры. [13] [15] Логово компьютерщиков!раскритиковал новый режим Bowser Party, назвав его «в основном спринтом до финиша без глубины и сложности, который обычно заканчивается несколькими поворотами без происшествий». Он похвалил забавные мини-игры в стандартном режиме «Mario Party», но далее раскритиковал игру, заявив, что «не имеет значения, действительно ли вы выиграете или проиграете в любом из игровых режимов», отметив, что большая часть того, что предлагает игра, уже разблокирована от начала. Он отметил, что игре не хватает вдохновения, и заявил, что, несмотря на забавные мини-игры, «все остальное кажется невероятно спущенным» и «Bowser Party производит впечатление уловки и обыденности, другие режимы ограничены [Amiibo] и типами контроллеров, а также ясно сказано:« Все по душе ». победитель 'менталитет устраняет любое чувство вызова, которое могло быть здесь » [42].

IGN раскритиковал новый режим amiibo Party, описав: «Интеграция amiibo - это не что иное, как постоянное прикосновение фигур к датчику в углу GamePad. Вы нажимаете, чтобы прокрутить, нажмите, чтобы остановить случайные спиннеры, нажмите, чтобы использовать предметы. .. Вы часто нажимаете на GamePad. " Он также раскритиковал редкость мини-игр, отметив, что в стандартном игровом режиме «Mario Party» игроки могут сыграть в мини-игру только в том случае, если один из них приземлится на поле для мини-игры, а также отметив, что эти места на досках встречаются редко. . Это было, однако, похвалить режим Баузера партии, назвав его Mario Party 10 ' s „величайшее достижение и один из лучших видов использования Wii U Gamepad еще“. [38]

Eurogamer отметил «разумное» управление движением в игре, но назвал реализацию Amiibo «явно смешанной», отметив, что платы «гораздо менее динамичны», а также пояснили, что «это та же самая плата, слегка измененная в зависимости от того, какие совместимые фигурки у вас есть; они выглядят разные, но в остальном они похожи по функциям ". Однако, как и IGN , Eurogamer похвалил режим Bowser Party и назвал его «маловероятным чемпионом» в различных вариантах использования GamePad на Wii U в играх. Наконец, он сказал: «Это, по крайней мере, в высших эшелонах серии: возможно, немного меньше, чем во времена расцвета Hudson Soft, но лучше, чем все записи, начиная с пятого, и, безусловно, превосходит анемичную восьмую версию и бессмысленные портативные версии ».

Super Mario Party (2018) [ править ]

Super Mario Party была выпущена в 2018 году для Nintendo Switch . В игре представлен самый большой список игровых персонажей из всех игр Mario Party , включающий почти всех персонажей из Mario Party 10 (за исключением Спайка), с добавлением Сухих Костей, Гумбы , [16] Бу , Купа Трупа , Хаммера Бро , Шай Гая. , Баузер-младший , Дидди Конг , Пом Пом и Монти Моул. Кроме того, Баузер, за которого раньше можно было играть только в Mario Party 10 's Режимы Bowser Party и amiibo Party теперь доступны в стандартном режиме Party. [17]

Super Mario Party ' Наиболее заметное изменение s является удалением автомеханика. В этой игре игроки перемещаются по доске индивидуально, как и в прошлых выпусках Mario Party . [13] В игре также представлен новый режим под названием «Комната отдыха жабы», где игроки могут объединить два устройства Nintendo Switch в пары, чтобы сформировать единую подключенную доску для игры в мини-игры. [13] [16] [43] [44] [45]

Super Mario Party также впервые в серии представляет сетевой многопользовательский режим . В то время как стандартные настольные игры ограничены стандартным игровым режимом Party Mode, игроки могут играть в 80 мини-игр игры с другими игроками как локально, так и онлайн, независимо от настольных игр, в новом игровом режиме «Online Mario-thon». В этом режиме игроки соревнуются в пяти случайно выбранных мини-играх, стремясь набрать максимальное количество очков. В нем также есть таблицы лидеров и система ранжирования, а также награды, которые игроки могут получить за игру в этом режиме. [45] [46]

Некоторые источники критиковали отсутствие в игре режима настольной онлайн-игры [46], хотя другие по-прежнему хвалили отсутствие печально известной автомобильной механики и упор на традиционный игровой процесс Mario Party . [13]

Другие игры [ править ]

Mario Party-e [ править ]

Mario Party-e - карточная игра, в которой по желанию можно использовать Nintendo e-Reader, она была выпущена 18 февраля 2003 года. [47] Это была единственная игра Mario Party для Nintendo e-Reader. Многие из этих карточек содержат «точечные коды», которые при сканировании в e-Reader позволяют игрокам играть в мини-игры, аналогичные тем, что есть в обычной серии Mario Party . [48] Набор Mario Party-e включает игровой коврик, книгу с инструкциями и заранее составленную колоду, состоящую из шестидесяти четырех карт. Дополнительная карта была включена в выпуск GamePro в качестве поощрения . [49]

Игры для портативных консолей [ править ]

Mario Party Advance [ править ]

Mario Party Advance была выпущена для Game Boy Advance в 2005 году. Это была первая игра Mario Party для портативной консоли и единственная игра Mario Party для Game Boy Advance. В нем есть четыре игровых персонажа: Марио, Луиджи, принцесса Пич и Йоши. [50] Ведущие игры - Тамбл, Тоад, профессор Элвин Гэдд и Тоадетт. Его антагонистами являются Баузер и трое его детей: Блю Купа Кид, Зеленый Купа Кид и Красный Купа Кид.

Его стандартный режим - «Shroom City», в котором игрок берет под свой контроль одного из игровых персонажей и путешествует по городу Shroom City, выполняя квесты и собирая мини-игры [50] и «Gaddgets» для игры в других режимах. [51]

Mario Party DS [ править ]

Mario Party DS была выпущена в 2007 году для Nintendo DS . Это была первая и единственная игра Mario Party для Nintendo DS. Также это была последняя игра в серии, разработанная Hudson Soft. В нем было 73 мини-игры, многие из которых использовали сенсорный экран Nintendo DS , микрофон и уникальные возможности двойного экрана, в дополнение к мини-играм в традиционном стиле с использованием D-pad и кнопок. [52] [53] В игре есть Марио, Луиджи, Пич, Дейзи, Варио, Валуиджи, Йоши и Тоад в качестве игровых персонажей.

IGN отметила, что «честно говоря, было очень сложно радоваться еще одной Mario Party, хотя она впервые была сделана для системы Nintendo DS». В нем отмечалось, что Mario Party DS - это «солидная многопользовательская мини-игра с множеством недостатков предыдущих версий». Далее он пояснил: «Он не делает ничего особенного, кроме создания кучи мини-игр, ориентированных на сенсорный экран и микрофон (и даже тогда мы видели их варианты в других играх DS), но, по крайней мере, он объединяется как лучшее название, чем дизайн последней консоли Mario Party ». [52] GameSpotпохвалил большое количество мини-игр и их качество, отметив: «Обычно такая коллекция, созданная для Nintendo DS, дает вам 20 или 30 мини-игр. В этой их более 70. Примечательно, что, несмотря на это высокое количество, их нет много пустяков ". Он раскритиковал однопользовательский режим, но охарактеризовал многопользовательский аспект игры как «откровенный взрыв». [53]

Mario Party: Island Tour [ править ]

Mario Party: Island Tour была первой игрой Mario Party для Nintendo 3DS , выпущенной в 2013 и 2014 годах. [54] Она включает 81 мини-игру, [55] многие из которых используют сенсорный экран 3DS и возможности двойного экрана, а также другие уникальные особенности системы. В нем есть Марио, Луиджи, Принцесса Пич, Принцесса Дейзи, Варио, Валуиджи, Йоши, Бу, Жаба и Баузер-младший в качестве игровых персонажей. Это была первая игра Mario Party, в которой Баузер-младший был играбельным персонажем.

IGN раскритиковал Mario Party: Island Tour за «в основном безвкусные» мини-игры, добавив, что «некоторые из них просто плохи». «Если вы раньше играли в Mario Party , вы поймете, что большинство игр основано на возвращении идей», - сказал IGN . В нем упоминалось, что в некоторых мини-играх сенсорный экран Nintendo 3DS использовался «эффективно», но игра была оценена на 5,5 баллов из 10 за ее «в основном скучные мини-игры, неудачное управление движением, дергающее систему». [56]

GameSpot сказал, что многие мини-игры хорошо справляются с использованием преимуществ уникальных особенностей 3DS в своем дизайне, но отметили, что «все еще есть некоторые неприятности». «Мини-игры, основанные исключительно на удаче, часто появляются в ротации, и они совсем не интересны», - сказал GameSpot . Он также указал на «вялое управление в игре, которое мешает вам хорошо двигаться». Наконец, в нем говорилось: «Это ни в коем случае не идеальная вечеринка, но некоторые хорошие дизайнерские решения, разнообразие выше среднего и всегда приятная тематика Марио делают Mario Party: Island Tour на несколько ступеней выше среднего уровня игры в видеоиграх. в коробке." Игра оценила игру на 7 из 10. [57]

Nintendo Life заявила, что победа в мини-играх «несущественна ... по большому счету». Он назвал визуальные эффекты игры «удовлетворительными, работа выполняется без всяких впечатлений». Наконец, он отметил: « Вечеринка Мариосерия не сильно меняется, и когда это происходит, похоже, не в лучшую сторону. Лучше всего работают те части Island Tour, которые придерживаются формы, установленной в начале серии - забавные, доступные мини-игры, которые не слишком усложняют вещи. Лучше идеи нужны именно игровым доскам, и подход «меньше значит больше» лучше подходит для будущих выпусков. Сосредоточение на удаче, случайной смене мест и - особенно в этой части - на коротком отрезке - все это мешает тому, что легко могло быть гораздо более приятным. Есть еще масса шумных многопользовательских развлечений, но очень жаль, что вся часть игры настолько случайна » [58].

Mario Party: Star Rush [ править ]

Mario Party: Star Rush была второй игрой Mario Party для Nintendo 3DS. Выпущенная в 2016 и 2017 годах, игра стала первой игрой Mario Party для портативной консоли, совместимой с фигурками Amiibo . В игре есть Марио, Луиджи, Принцесса Пич, Принцесса Дейзи, Варио, Валуиджи, Йоши, Жаба, Тоадетта, Розалина, Донки Конг и Дидди Конг в качестве игровых персонажей. [59] [60] Синяя жаба, Желтая жаба, Красная жаба и Зеленая жаба также доступны в режиме «Схватка с жабами», стандартном игровом режиме Star Rush.. Кроме того, Баузером, Баузером-младшим и Бу можно играть, нажимая на их фигурки Amiibo в режиме «Mario Shuffle». Единственный персонаж, которого нет в режиме «Mario Shuffle», - это Тоадетта. В Mario Party: Star Rush всего 53 мини-игры.

В основном режиме игры, Toad Scramble, до четырех игроков начинают с Toad, цвет которых соответствует каждому игроку. Цель режима - собрать как можно больше звезд; игроки могут получить звезды, поставив их первыми в мини-играх с боссами . Игроки могут сражаться с боссами, приземляясь на поле перед ними на доске, и каждый раз, когда мини-игра с боссом завершается, новый босс появляется на доске в другом месте. [61] На доске может появиться до пяти боссов.

В режиме Mario Shuffle два игрока мчатся по линейной доске с односторонним движением к цели, которую изображает Амиибо. Цель красной команды - добраться до самого правого края доски, а цель синей команды - достичь левой стороны. [61] Игроки бросают по два кубика каждый, и когда игрок пересекает фигурку Amiibo противника, игрок отбрасывает ее обратно в начало доски. Игроки могут приземлиться на ячейки, которые заставят их фигурку двигаться дальше по доске или двигаться назад. Если у игроков нет фигурки Amiibo, вместо нее используется картонный вырез с изображением персонажа. Всего можно использовать шесть персонажей, каждый из которых разделен на две команды по три человека. Первая команда, которая сделает все возможное, чтобы достичь своей цели, побеждает в игре.

В Star Rush также есть пять других игровых режимов: Coinathlon, Balloon Bash, Rhythm Recital, Challenge Tower и Boo's Block Party. В Coinathlon до четырех игроков собирают как можно больше монет в наборе из трех шестидесятисекундных мини-игр с указанием монет. В Balloon Bash до четырех игроков собирают монеты и звезды, бросая кубик на маленькой доске с 10, 20 или 30 ходами и мини-играми. В Rhythm Recital до четырех игроков взаимодействуют и играют классические мелодии Марио, правильно синхронизируя нажатия кнопок на сенсорном экране. В однопользовательском режиме Challenge Tower игрок взбирается на башню со светодиодами на ней, пытаясь выбрать нужные цвета и избежать усилителя.враги. И, наконец, в режиме Boo's Block Party, головоломки, игроки вращают стороны пронумерованных блоков, чтобы сопоставить их друг с другом, чтобы набрать очки. В Star Rush также есть Музей персонажей, который позволяет игрокам просматривать персонажей и их биографии [61], аналогично системе трофеев в играх Super Smash Bros.

IGN раскритиковал Mario Party: Star Rush , критикуя медленно расхаживать геймплея, говоря « но Mario Party: Star Rush ' режимы s все начинают медленно и никогда не найти способы , чтобы подобрать темп.» Далее он раскритиковал режимы настольной игры за «[разворачивающиеся] каждый раз почти одинаково». Он также упомянул фактор удачи в игре, отметив, что «почти все здесь зависит от удачи, и есть несколько возможностей для хитрых игр, чтобы использовать умные стратегии, чтобы сдвинуть свои соревновательные игры в вашу пользу. Многие из них сводятся к бросанию кубиков. и постарайтесь максимально использовать то, что доступно на доске ". Тем не менее, он высоко оценил улучшения медленного игрового процесса предыдущей Mario Party.games, а также похвалил «дурацкий дух» мини-игр. Это было, однако, конец своего обзора с «После нескольких поездок через Mario Party: Star Rush ' режимов s, вы будете видеть почти все , что она может предложить.» [62]

Nintendo Life отметила, что Star Rush 'Режимы и мини-игры являются «достойными», отмечая: «Есть несколько приятных моментов, несколько достойных альтернатив и одна или две откровенно неудачных попытки; в целом положительные включения перевешивают слабые места». В нем упоминалось, что в стандартном режиме Toad Scramble есть ограниченное количество мини-игр, но отмечалось, что «они являются одними из самых сильных примеров в игре, и жар битвы довольно затягивает». Также было отмечено, что Balloon Bash - «лучший режим для игры в самые разнообразные мини-игры». Тем не менее, он объяснил, что режим Mario Shuffle «выглядит как странная ошибка», но похвалил режим Boo's Block Party. Наконец, в нем поясняется: «Mario Party: Star Rush, возможно, не выделяется во многих отношениях, но он решает некоторые жалобы из прошлых записей и предлагает некоторые безобидные развлечения." [63]

Mario Party: 100 лучших [ править ]

Mario Party: The Top 100 была третьей игрой Mario Party для Nintendo 3DS, выпущенной в 2017 году. В отличие от традиционных игр Mario Party , The Top 100 представляет собой сборник из 100 переделанных мини-игр, первоначально представленных в предыдущих десяти играх для домашних консолей этой серии. В нем есть Марио, Луиджи, Принцесса Пич, Принцесса Дейзи, Варио, Валуиджи, Йоши и Розалина в качестве игровых персонажей. В Top 100 больше всего мини-игр из всех игр серии Mario Party .

Основным игровым режимом The Top 100 является 100 мини-игр, где игроки могут играть во все 100 мини-игр индивидуально, за пределами доски. Второй режим, Minigame Island, - это однопользовательский режим, в котором хозяином является Жаба. После того, как игрок выберет своего персонажа, он может выбрать товарища по команде с компьютерным управлением для мини-игр два против двух. Третий режим игры - Minigame Match - единственный режим настольной игры в игре. Игра похожа на Balloon Bash из предыдущей части Star Rush . Это многопользовательский режим, в котором игроки путешествуют по небольшой доске и бросают кубик, который определяет их движение по доске. В этом режиме игрокам нужно лопать «Звездные шары» по всем направлениям; сбор звезд жизненно важен для победы в игре. 100 лучших 'Следующий игровой режим, Championship Battles, организован Toadette, и в нем игроки сражаются с другими игроками в случайных мини-играх из «набора мини-игр», концепция, впервые представленная в Mario Party 4 . Любой игрок, получивший лучшее из трех или пяти раундов, побеждает в режиме. Top 100 ' s окончательный режим, Decathlon, имеет игроки играют либо пять или десять миниигр против других игроков. Игрок зарабатывает очки в зависимости от того, насколько хорошо он сыграл в мини-игру, а не от того, выиграл ли он, и счет в мини-игре конвертируется в очки в общий счет в режиме.

В начале своего обзора Nintendo Life заявила: «То, что у игры есть отличная концепция, не означает, что конечный продукт будет таким же». Он пояснил, что «Топ-100» - это «невероятная идея на бумаге», и процитировал «радость» видеть возвращение 100 классических мини-игр, но пояснил, что «остальная часть пакета, тем не менее, дает не очень впечатляющий опыт». Он назвал «взрывом» сыграть в 100 возвращающихся мини-игр, но критиковал небольшой объем контента и низкую ценность воспроизведения. Он отметил, что игра завершила ремастеринг 100 классических мини-игр «с отличными результатами», и назвал первоначальное время, проведенное за игрой, «потрясающей прогулкой по переулку ностальгии», но раскритиковал остальную часть игры как «поспешный проект »и отметил, что он« не в полной мере раскрывает свой потенциал ».[64] Точно так же Polygon объяснил, что The Top 100 «серьезно относится к мини-играм и освещает все остальное». Он раскритиковал режим Minigame Island за то, что он выглядел как «случайный, обязательный гринд». Он отметил, что The Top 100 «делает очень хорошее дело, давая нам множество мини-игр», но раскритиковал аспект игры, связанный с настольной структурой. [65]

Аркадные игры [ править ]

Помимо игр для домашних консолей, было разработано 6 аркадных игр, выпущенных исключительно в Японии. Обычно они сохраняют базовую механику Mario Party, такую ​​как перемещение по доске и мини-игры, но добавляют особые аркадные функции, такие как толкатель монет или устройство с когтями.

Прием [ править ]

Сводные обзоры [ править ]

Продажи [ править ]

Подсериал Mario Party в целом показал хорошие результаты в продажах. Super Mario Party , выпущенная в 2018 году, является самой продаваемой игрой серии с 12,10 миллионами проданных копий [68], а Mario Party DS , выпущенная в 2007 году, является самой продаваемой портативной игрой. [69]

Споры [ править ]

Mario Party (N64) [ править ]

В оригинальной игре Mario Party 1998 года для Nintendo 64 в некоторых мини-играх от игроков требовалось как можно быстрее вращать аналоговый джойстик контроллера , в том числе игра , в которой игроку предлагается завести Летчика в доме мини-игр. Некоторые игроки использовали ладони рук, а не большие пальцы рук, чтобы вращать аналоговый джойстик. В результате они часто переносили волдыри. В знак раскаяния Nintendo раздала бесплатные игровые перчатки жертвам этих волдырей. [79] Некоторые изнашивали палку, потому что она была не очень прочной. Аналоговое вращение джойстика больше не используется со времен Mario Party 2 . Исключение составляют мини-игры в Mario Party 5.в которой игроку нужно повернуть его только один раз, и мини-игра в Mario Party 3, в которой игроки бросают Боузера аналогично Super Mario 64, и им не нужно использовать ладонь для перемещения аналогового джойстика. В Mario Party: Island Tour возобновлены мини-игры такого типа, потому что игроки могут безопасно вращать аналоговый джойстик Nintendo 3DS .

Mario Party 8 [ править ]

В июле 2007 года игра Mario Party 8 для домашней консоли Nintendo Wii была изъята из магазинов в Великобритании вскоре после даты выпуска. [80] Это предположительно было вызвано тем, что Камек использовал слово «спастический». Потребители жаловались на то, что этот термин используется для обозначения умственно отсталого человека и считается оскорбительным в Соединенном Королевстве. В августе 2007 года Nintendo перевыпустила игру, заменив «спастичный» словом «неустойчивый». [81]

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :マ リ オ パ ー テ ィ, Хепберн : Марио Пати
  2. Можно играть только в режиме супер-дуэли.
  3. ^ a b c d e f Можно играть только в мини-игре Beach Volley Folley.
  4. ^ a b c d e Можно играть только в режиме вечеринки
  5. ^ Названный "Mini Bowser" в версии игр для PAL.
  6. ^ a b В японской версии игр назван «Купа».
  7. ^ Только играть в Боузере партии, Боузер Challenge, и amiibo режимах партии
  8. ^ Играется только в дополнительном режиме
  9. ^ Названный «Magikoopa» в версии Североамериканской игр
  10. ^ a b c Можно играть только в режиме Mario Shuffle с использованием фигурки Amiibo персонажа.
  11. Невозможно играть в режиме Mario Shuffle.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Что общего у Wii Party и Mario Party» . Котаку . Проверено 26 августа 2010 года .
  2. Ланье, Лиз (12 июня 2018 г.). «Трейлер E3:« Super Mario Party »выходит на Nintendo Switch» . Разнообразие . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  3. ^ Книга рекордов Гиннеса 2011 - издание для геймеров . Книга рекордов Гиннеса, 2010. стр. 86 . ISBN 978-1-4053-6546-8.
  4. ^ «Возьмите с собой amiibo в качестве партии плюс один с 20 марта в Mario Party 10» . Nintendo of Europe. 19 февраля 2015 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  5. ^ a b c d e Шнайдер, Пер (11 февраля 1999 г.). «Вечеринка Марио» . IGN . Архивировано 16 июня 2018 года . Проверено 16 июня 2018 года .
  6. ^ a b c Филдер, Джо (26 января 2000 г.). «Обзор Mario Party 2» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  7. ^ a b c d "Mario Party 2" . IGN . 24 января 2000 года. Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  8. ^ Б Райан Дэвис (видеоигра журналист) (11 ноября 2005). «Обзор Mario Party 7» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  9. ^ a b Догерти, Джош (28 ноября 2005 г.). «Обзор Mario Party 7» . Nintendo World Report . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  10. ^ a b c Клэйборн, Сэмюэл (9 марта 2012 г.). «Обзор Mario Party 9» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  11. ^ a b c Raze, Эштон (13 марта 2012 г.). «Обзор Mario Party 9» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  12. ^ а б Холмс, Джонатан. «Обзор: Mario Party 9» . Деструктоид . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  13. ^ a b c d e f Пино, Ник (16 июня 2018 г.). «Дата выхода Super Mario Party, новости, персонажи, карты и особенности» . TechRadar . Архивировано 16 июня 2018 года . Проверено 16 июня 2018 года .
  14. ^ а б «Mario Party 9» . GameTrailers . 11 марта 2012 года Архивировано из оригинального 15 марта 2012 года . Проверено 16 июня 2018 года .
  15. ^ a b c Картер, Крис (15 июня 2016 г.). «Mario Party Star Rush не будет продолжением плохой« автомобильной »механики из последних версий» . Деструктоид . Архивировано 16 июня 2018 года . Проверено 16 июня 2018 года .
  16. ^ a b c «Вечеринка Super Mario объявлена ​​для Nintendo Switch» . Многоугольник . Проверено 12 июня 2018 года .
  17. ↑ a b Делл-Корнехо, Даниэль (12 июня 2018 г.). «Super Mario Party анонсирована для Nintendo Switch» . Nintendo Wire . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  18. Филдер, Джо (8 февраля 1999 г.). «Обзор Mario Party» . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  19. ^ a b c d Мирабелла III, Фрэн (10 мая 2001 г.). «Вечеринка Марио 3» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  20. ^ a b Филдер, Джо (14 мая 2001 г.). «Обзор Mario Party 3» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  21. Вентер, Джейсон (9 сентября 2002 г.). «Обзор Mario Party 3 (Nintendo 64) от Джейсона Вентера» . Честные геймеры . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  22. ^ a b c Мирабелла III, Фрэн (14 октября 2002 г.). «Вечеринка Марио 4» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  23. Райан Дэвис (журналист видеоигр) (18 октября 2002 г.). «Обзор Mario Party 4» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  24. ^ Radakovic, Nebojsa (1 ноября 2002). «Обзор Mario Party 4» . Игровая революция . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  25. ^ a b c d Шнайдер, Пер (7 ноября 2003 г.). «Вечеринка Марио 5» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  26. ^ a b c d Берк, Рон (23 февраля 2004 г.). «Обзор Mario Party 5» . Игровой тренд . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  27. ^ Б Райан Дэвис (видеоигра журналист) (11 ноября 2003). «Обзор Mario Party 5» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  28. ^ a b c Брамвелл, Том (1 сентября 2004 г.). «Вечеринка Марио 5» . Eurogamer . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  29. ^ a b Шнайдер, Пер (8 декабря 2004 г.). «Обзор Mario Party 6» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  30. ^ Б Райан Дэвис (видеоигра журналист) (6 декабря 2004). «Обзор Mario Party 6» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  31. ^ a b Мэтт Касамассина (7 ноября 2005 г.). «Вечеринка Марио 7» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  32. ^ a b c d e f g Мэтт Казамассина (29 мая 2007 г.). «Обзор Mario Party 8» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  33. ^ a b c d Кумар, Мэтью (9 июля 2007 г.). «Вечеринка Марио 8» . Eurogamer . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  34. ^ а б в г Райан Дэвис (29 мая 2007 г.). «Обзор Mario Party 8» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  35. Fletcher, JC (7 мая 2010 г.). « Ивата раскрыл « Wii Party »» . Joystiq . Архивировано из оригинального 24 декабря 2013 года . Проверено 7 мая 2010 года . ... мировые продажи Mario Party достигли 7,6 миллиона единиц ...
  36. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2011 года» (PDF) . Nintendo.co.jp . 26 апреля 2011 г. с. 6 . Проверено 26 апреля 2011 года .
  37. Уайтхед, Томас (25 марта 2015 г.). «Интервью: Nintendo и NDcube о Bowser, amiibo и Pure Luck of the Dice в Mario Party 10» . Nintendo Life . Архивировано 16 июня 2018 года . Проверено 16 июня 2018 года .
  38. ^ а б в г д Клэйборн, Сэмюэл (17 марта 2015 г.). «Обзор Mario Party 10» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  39. ^ a b c d e Уолтон, Марк (16 марта 2015 г.). «Обзор Mario Party 10» . GameSpot . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  40. ^ a b c d Шиллинг, Крис (16 марта 2015 г.). «Обзор Mario Party 10» . Eurogamer . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  41. ^ a b c d e Макферран, Дэниел (19 марта 2015 г.). «Обзор Mario Party 10» . TrustedReviews . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  42. ^ Б с Ясько, Джо (23 марта 2015). «Обзор Mario Party 10» . Логово компьютерщиков! . Архивировано 16 июня 2018 года . Проверено 16 июня 2018 года .
  43. ^ Гач, Итан. «Super Mario Party позволяет объединить два переключателя» . Котаку . Проверено 12 июня 2018 года .
  44. ^ Gartenberg, Хаим (12 июня 2018). «Super Mario Party может быть самой креативной игрой Switch» . Грань . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года . Но что действительно интересно, так это когда вы получаете несколько планшетов Switch в уравнении. Игроки смогут объединяться в команды, отображая контент на каждом коммутаторе вместо того, чтобы разделять экран для разделения экрана.
  45. ^ a b Дженни (14 июня 2018 г.). «Super Mario Party говорит о партнерской вечеринке, сетевой многопользовательской игре» . Силиконра . Архивировано 15 июня 2018 года . Проверено 15 июня 2018 года .
  46. ^ a b Крэддок, Райан (15 июня 2018 г.). «Super Mario Party будет включать онлайн-игру с друзьями, но только для мини-игр» . Nintendo Life . Архивировано 15 июня 2018 года . Проверено 15 июня 2018 года .
  47. Mario Party-e Ships - IGN , получено 17 февраля 2021 г.
  48. ^ "Mario Party-е" . BoardGameGeek . Проверено 17 февраля 2021 года .
  49. Харрис, Крейг (23 февраля 2003 г.). «Марио Пати-е» . IGN . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  50. ^ a b Рид, Кристан (7 июля 2005 г.). "Mario Party Advance" . Eurogamer . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  51. Чу, Карен (5 апреля 2005 г.). «Предварительный обзор Mario Party для GBA от 1UP.com» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 4 октября 2015 года . Проверено 17 июня 2018 года .
  52. ^ a b Харрис, Крейг (21 ноября 2007 г.). "Обзор Mario Party DS" . IGN . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  53. ^ a b Прово, Франк (21 ноября 2007 г.). "Обзор Mario Party DS" . GameSpot . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  54. Ашер, Уильям (29 апреля 2013 г.). «Mario Party выходит на Nintendo 3DS» . CinemaBlend . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  55. ^ "Mario Party: Island Tour" . IGN . 22 ноября 2013 года. Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  56. Томпсон, Скотт (22 ноября 2013 г.). "Mario Party: Обзор тура по острову" . IGN . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  57. ^ Kemps Хейди (22 ноября 2013). "Mario Party: Обзор тура по острову" . GameSpot . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  58. ^ Letcavage, Давид (22 ноября 2013). "Mario Party: Обзор тура по острову" . Nintendo Life . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  59. ^ «Mario Party ™ Star Rush для систем семейства Nintendo 3DS ™ - Персонажи» . mariopartystarrush.nintendo.com . 2016. Архивировано 19 июня 2018 года . Проверено 19 июня 2018 года .
  60. ^ Кочвара, Майкл (1 сентября 2016 г.). «Полный список персонажей для Mario Party: Star Rush» . Наследие Mario Party . Архивировано 19 июня 2018 года . Проверено 19 июня 2018 года .
  61. ^ a b c «Mario Party ™ Star Rush для систем семейства Nintendo 3DS ™ - игровые режимы» . mariopartystarrush.nintendo.com . 2016. Архивировано 19 июня 2018 года . Проверено 19 июня 2018 года .
  62. Отеро, Хосе (16 ноября 2016 г.). "Обзор Mario Party Star Rush" . IGN . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  63. Рианна Уайтхед, Томас (5 октября 2016 г.). «Mario Party: Обзор Star Rush (3DS)» . Nintendo Life . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  64. ^ Koczwara, Майкл (20 ноября 2017). «Mario Party: Обзор 100 лучших (3DS)» . Nintendo Life . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  65. ^ Франк, Аллегра (10 ноября 2017 г.). «Mario Party: The Top 100 - это сериал в лучшем и худшем виде» . Многоугольник . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  66. ^ «Результаты поиска» . Metacritic . Проверено 8 октября 2018 года .
  67. ^ «Рейтинг Mario Party» . Рейтинг игр . CBS Interactive Inc . Проверено 25 апреля 2019 года .
  68. ^ a b «Информация для IR: данные о продажах - наиболее продаваемая торговая единица (коммутатор)» . Nintendo Co., Ltd . Nintendo . Проверено 31 августа 2020 года .
  69. ^ a b c «Вечеринка Super Mario может прервать серию посредственных результатов» . Игра Skinny . Запустите Media Network. 22 июня 2018 . Проверено 31 августа 2020 года .
  70. ^ «Брифинг финансовых результатов за девять месяцев, закончившихся в декабре 2012 года» (PDF) . Nintendo . 31 января 2013 . Проверено 30 августа 2020 года .
  71. ^ a b c Официальные документы CESA Games . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений .
  72. ^ «IR-информация: финансовые данные - самые продаваемые единицы продаж (Wii U)» . Nintendo Co., Ltd . Nintendo . Проверено 31 августа 2020 года .
  73. ^ «Платиновая таблица видеоигр США» . Волшебная шкатулка. 27 декабря, 2007. Архивировано из оригинального 21 апреля 2007 года . Проверено 3 августа 2008 года .
  74. ^ a b «Японский рейтинг Nintendo Gamecube» . Garaph ( Медиа Создание . 6 мая, 2007. Архивировано из оригинального 18 февраля 2013 . Retrieved May +29, 2008 .
  75. ^ «Годовой отчет Nintendo за 2006 год» (PDF) . п. 8 . Проверено 13 ноября 2008 года .
  76. ^ «Рейтинг лучших продавцов программного обеспечения Nintendo GameCube» . Святыня данных . 11 февраля 2005 года Архивировано из оригинального 25 февраля 2005 года . Проверено 29 мая 2008 года .
  77. ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2014 года - дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . 8 мая 2014 года . Проверено 30 августа 2020 года .
  78. ^ «Годовой отчет Nintendo 2005» (PDF) . п. 37 . Проверено 13 ноября 2008 года .
  79. ^ «Nintendo раздает игровые перчатки» . Новости BBC. 9 марта 2000 . Проверено 26 августа 2010 года .
  80. Рианна Ричардс, Джонатан (17 июля 2007 г.). «Nintendo отзывает игру, которая насмехается над спастиками» . The Times . Лондон . Проверено 12 мая 2010 года .
  81. ^ Sliwinski Александр (27 июля 2007). «Non-spastic» Mario Party 8 возвращается 8 августа в Европу » . Веблоги, Inc. Архивировано из оригинального 18 августа 2007 года . Проверено 26 августа 2010 года .