Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Гости вечеринки играют в гадание на картах

Игры для вечеринок - это игры , в которые играют на общественных собраниях, чтобы облегчить взаимодействие и обеспечить развлечение и отдых . Категории включают (явный) ледокол , салон (в помещении), пикник (на открытом воздухе) и игры для больших групп. [1] [2] Другие типы включают парные (партнерские) игры и салонные гонки. [2] В разных играх создается разная атмосфера, поэтому игра для вечеринки может быть просто ледоколом или единственной целью или структурой группы. Таким образом, групповые игры нацелены на участие игроков с разным уровнем навыков, и исключение игроков случается редко. [3]Групповые игры предназначены для социальной игры и созданы для того, чтобы новым игрокам было легко научиться. [4]

Характеристики [ править ]

Характеристики партийных игр, как правило, включают:

  • Игра может поддерживать относительно большое или неопределенное количество игроков по сравнению с более традиционными настольными играми или карточными играми, которые требуют небольшого заданного количества игроков. Некоторые игры, особенно коммерческие, имеют установленный лимит, зависящий от доступного оборудования; другие ограничены другими механиками игры, такими как время каждого хода, а третьи не имеют практического ограничения.
  • Командная игра в групповых играх обычна, но не обязательна. Игры, в которых игроки делятся на две, три или четыре примерно равные команды, такие как Cranium , Charades или Pictionary, как правило, допускают большее общее количество игроков. Напротив, другие игры, такие как Werewolf и How to Host a Murder , основаны на ролях, где каждому игроку дается персонаж или другая роль, которую он играет в ходе игры. Количество игроков ограничено количеством ролей, но во многих таких играх есть «общие» роли, обеспечивающие высокую степень гибкости.
  • Поощряется сотрудничество и взаимодействие между игроками. И командная, и ролевая игра обычно поощряют этот социальный аспект игры; игры, которые не поощряют это взаимодействие, обычно плохо подходят для вечеринок.
  • Множество способов играть и вносить свой вклад. Например, в Fictionary не всем нужно создавать правдоподобные словарные определения; юмористические материалы приветствуются. В Charades игроки могут активно участвовать в угадывании, не отвлекаясь от игры. Спорт часто превращается в плохие партийные игры, поскольку ограничения физических возможностей игрока могут препятствовать участию, хотя некоторые групповые игры, такие как эстафета и красный / зеленый свет , связаны со значительным физическим аспектом и особенно подходят для групп, близких по возрасту и способностям.
  • Игроки часто участвуют в игровом процессе, иногда импровизированно. Игры, в которых каждый игрок имеет свой собственный независимый ход, обычно плохо подходят для групповых игр, особенно если ход занимает много времени.
  • Игра также должна иметь развлекательную ценность для зрителей. Многие игры для вечеринок предполагают хотя бы некоторый уровень юмора, присущий игре или привнесенный игроками. Таким образом, игроки, которые не ходят по очереди, могут по-прежнему наслаждаться игровым процессом, а праздничные сувениры могут украсить атмосферу вечеринки.
  • Исключение игроков случается редко. Монополия - плохая партийная игра, потому что обанкротившиеся игроки должны отсиживаться, в то время как оставшиеся игроки продолжают игру, что может занять несколько часов. Напротив, независимо от того, насколько далеко команда отстает в Pictionary , все игроки могут участвовать до конца.
  • Количество необходимого специализированного оборудования не зависит от количества игроков. Такие игры, как Liar's Dice, плохо подходят для вечеринок, потому что каждому игроку нужна чашка и пять кубиков, чтобы начать игру. Напротив, Ятзи нужен только одна чашка и набор кубиков независимо от количества игроков (у базовой игры Ятзи есть и другие практические ограничения).
  • Игра обычно не предполагает траты реальных денег как предварительного условия или следствия игры. Игры, требующие от каждого игрока покупки расходных материалов или специального оборудования, обычно не подходят для вечеринок. Казино игры - заметное исключение. Примеры включают «вечера казино» с символической оплатой за вход или бай-ин на благотворительность или для покрытия расходов, а также покерные турниры с аналогичным небольшим бай-ином.

Обычные партийные игры [ править ]

Музыкальные стулья
  • 1000 пустых белых карточек
  • 30 секунд
  • Яблоки в яблоки
  • Сформулировать
  • Бить крысу
  • Балдердаш
  • Бинго
  • Пиво-понг
  • Боттичелли
  • Бак бак
  • Карты против человечества
  • Поймать фразу
  • Знаменитости
  • Шарады
  • Китайский шепот
  • Последствия
  • Диван силы
  • Диксит
  • Питьевые игры
  • Череп
  • Fictionary (связанный с рекламным роликом Balderdash )
  • Игра для славы
  • Подарочная ловушка
  • Мафия (также известная как Вампир или Оборотень)
  • Тайные убийства
  • Музыкальные статуи
  • Нерф войны
  • Я никогда не
  • Ниндзя (игровая площадка)
  • Вспышка (игра)
  • Pictionary
  • Психиатр
  • Scattergories
  • Ножницы
  • Сомнения
  • Семь минут на небесах
  • Кричать о фильмах
  • Сага о песне
  • Раскрутить бутылку
  • Игры на раздевание
  • Писк поросенок, писк
  • Табу
  • Священник прихода
  • Сопротивление
  • Время вышло! (игра)
  • Охота за сокровищами
  • Правда или действие ? и связанные с ним игры, такие как « Стриптиз или дерзай? » и «Выпей или дерзай?»
  • Поездка в Иерусалим
  • Тривиальная погоня
  • Двадцать вопросов
  • Чушь!
  • Какие?
  • Обмен подарков Белого Слона
  • Вы бы лучше
  • Зип и бонг
  • Zip Zap Zop
  • Zoom Schwartz Profigliano

Детские праздники [ править ]

Девятиконечная звезда пиньята

К традиционным играм для детских праздников относятся:

  • Сорок сорок
  • Блеф слепого
  • Фермер в Dell
  • Охотьтесь на наперсток (или туфлю, или другой предмет)
  • Прятки
  • Музыкальные шишки
  • Музыкальные стулья
  • Музыкальные статуи
  • Апельсины и лимоны
  • Передать посылку
  • Приколите хвост к ослу
  • Почтовое отделение (игра)
  • Сардины
  • Пиньята
  • Бедная киска
  • Подмигивание убийство
  • Утка утка гусь
  • Спящие львы
  • Мама, можно?
  • Камень ножницы Бумага

Видеоигры [ править ]

В 1981 году BYTE назвал Olympic Decathlon (1980) "первой настоящей партийной игрой для микрокомпьютеров". [5] Другой ранний пример Starpath «s Party Mix . Видеоигры для вечеринок обычно представляют собой набор простых мини-игр, интуитивно понятных и простых в управлении, а также позволяющих соревноваться между многими игроками. В некоторые из них, такие каксерия Mario Party и Sonic Shuffle , играют на смоделированных игровых досках.

Игры в больших группах [ править ]

В большие групповые игры играют многие участники, и они часто используются в качестве запланированных мероприятий в структурированной среде, особенно в качестве образовательных. Они похожи на игры для вечеринок, за исключением того, что игры для больших групп обычно планируются для большего количества участников (возможно, даже для сотен) как часть мероприятия.

Игры для больших групп могут принимать самые разные формы и форматы.

Некоторые из них - физические игры, такие как Buck buck .

Некоторые из них созданы по образцу формата телешоу , предлагая очки командам, которые могут быстрее всего ответить на вопросы. В играх типа «викторины» могут задаваться вопросы со сцены, и каждая столешница пишет свои ответы, которые необходимо собрать и оценить. Другие могут перенять некоторые качества среды открытого пространства и позволить участникам блуждать менее структурированно.

Некоторые из них смоделированы для телевизионных реалити-шоу, таких как «Удивительная гонка» или « Выживший» . Участники соревнуются по отдельности или в командах, чтобы выполнить задачи, которые приведут их к победе в соревновании, охватывающем всю группу. Телешоу, на которых основаны такие вечеринки, обычно представляют собой соревнования с выбыванием, поэтому такие мероприятия требуют тщательного планирования, чтобы избежать исключения или скуки.

Групповые настольные игры могут быть организованы в виде небольших групп игроков, сидящих за столами от 4 до 6 человек, которые вместе работают над проблемой. Может быть большое количество людей (а значит, и много столов). При правильной разработке эти масштабируемые упражнения можно использовать как для небольших групп (от 12 до 20 человек), так и для очень крупных мероприятий (600 человек или 100 столов).

Как правило, для этих больших упражнений требуются мультимедийные проекторы, большие экраны и микрофоны для инструкций и общения.

Поиск мероприятий по тимбилдингу может найти миллионы ссылок на упражнения, компании и различные предложения, начиная от соревнований по пейнтболу и заканчивая пешими прогулками, скалолазанием или приключениями на бурной воде. Влияние на создание команды может широко варьироваться - игра в гольф для руководителей корпораций обычно не дает больших результатов в плане организационных улучшений, в то время как бизнес-моделирование может быть непосредственно сосредоточено на увязке игрового процесса с проблемами корпоративного улучшения.

Праздничные группы используют партийную игру обмена подарками, такую ​​как обмен подарками белого слона, для общения и обмена подарками. Новые онлайн-игры для вечеринок, основанные на этих праздничных играх, позволяют большим группам собираться в Интернете, чтобы сэкономить на дорожных расходах.

См. Также [ править ]

  • Питьевая игра
  • Разговорные игры
  • Салонная игра
  • Игры в пабе
  • Мини-игра
  • Обычная игра
  • Обниматься

Ссылки [ править ]

  1. ^ Франкель, Лилиан; Франкель, Годфри; и Андерсон, Дуг (2007). Групповые игры для взрослых , стр.7. Стерлинг. ISBN  9781402746864 .
  2. ^ a b Шейла Энн Барри (1987). Лучшие партийные игры в мире , стр.3. Стерлинг. ISBN 9780806964843 . 
  3. ^ Мейер, Бен (2009). «Древний форт: Огайо», Труды 3-й Европейской конференции по игровому обучению , с.259. Научные конференции. ISBN 9781906638474 . 
  4. ^ МакГонигал, Джейн (2011). Реальность сломана: почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир , без разбивки на страницы. Пингвин. ISBN 9781101475492 . 
  5. ^ Уильямс, Грегг (декабрь 1981). «Новые игры - новые направления» . БАЙТ . С. 6–10 . Проверено 19 октября +2016 .