Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Hudson Soft Co., Ltd [a] была японской компанией по производству видеоигр, которая выпустила множество игр для игровых консолей , домашних компьютеров и мобильных телефонов , в основном с 1980-х по 2000-е годы. Штаб-квартира компании находилась в Midtown Tower в Tokyo Midtown , Akasaka , Minato , Токио , Япония , с дополнительным офисом в Hudson Building в Саппоро . [5]

Hudson Soft была основана 18 мая 1973 года. Первоначально она занималась продуктами для персональных компьютеров , но позже расширилась до разработки и публикации видеоигр , мобильного контента , периферийных устройств для видеоигр и записи музыки . В первую очередь издатель видеоигр , он разработал многие из выпущенных игр внутри компании, а другие передал сторонним компаниям. Он известен такими сериалами, как Bomberman , Adventure Island , Bloody Roar и Bonk . [6] Хадсон также разработал видеоигры, выпущенные другими издателями, такими какСерия Mario Party от Nintendo.

Компания Hudson Soft создала TurboGrafx-16 совместно с NEC , чтобы конкурировать с Nintendo , Sega и SNK , продолжая при этом создавать игры на других платформах в качестве стороннего разработчика .

Hudson Soft прекратила свое существование как компания 1 марта 2012 года и объединилась с Konami Digital Entertainment , которая осталась в живых. [7] Konami владеет активами Hudson и с тех пор неоднократно переиздавала свой бэк-каталог видеоигр. [8] [9]

История [ править ]

Компания Hudson Soft Ltd. была основана в Тоёхира-ку, Саппоро , Япония, 18 мая 1973 года братьями Юдзи и Хироши Кудо. Основатели росли, восхищаясь поездами, и назвали бизнес в честь своего фаворита - локомотивов Hudson (называемых « 4-6-4 », и особенно японских C62 ).

Hudson начинал как магазин радиолюбителей под названием CQ Hudson (CQ ハ ド ソ ン), продававший устройства радиосвязи и художественные фотографии . Первоначально Юджи Кудо планировал открыть кофейню, но она уже была в том же здании, в результате чего в одиннадцатый час было принято решение перейти на магазин беспроводной связи. Хотя братья Кудо имели университетское образование, ни один из них не учился управлению бизнесом. Этот фактор в сочетании с трудностью найти достойных доверия людей для сопровождения Kudos в их предприятии означал, что Hudson почти всегда был в минусе каждый месяц в течение своей эпохи исключительно как радиомагазин.

В сентябре 1975 года Hudson начал продавать продукты для персональных компьютеров, а в марте 1978 года начал разработку и продажу пакетов видеоигр . [10] В то время многие магазины радиолюбителей переключились на продажу персональных компьютеров, потому что они имели дело с таким же электронным оборудованием. CQ Hudson продолжала работать в течение десятилетий в Саппоро, пока Hudson Soft не закрыла магазин в мае 2001 года.

В конце 1970-х - начале 1980-х Hudson Soft отдавала предпочтение подходу, основанному на количественном, а не качественном подходе к маркетингу видеоигр. [11] В какой-то момент компания выпускала до 30 различных наименований программного обеспечения в месяц; ни один из них не был очень успешным. [11] Ситуация изменилась в конце 1983 года, когда Хадсон начал отдавать приоритет качеству, а не количеству. [11] Hudson стал первым сторонним поставщиком программного обеспечения Nintendo для Семейного компьютера, и его название для этой консоли, Lode Runner , было продано 1,2 миллиона единиц после выпуска в 1984 году. [12]

Компания продолжала разрабатывать видеоигры на Famicom и компьютерных платформах ( MSX , NEC PC-8801 , ZX Spectrum и др.) И была реорганизована в Hudson Soft Co, Ltd. в июле 1985 года. [12] Караван остановился в шестьдесят человек. впервые в индустрии видеоигр по всей Японии . [12] Bomberman был выпущен в декабре этого года на Famicom и считался "большим хитом" Hudson Soft. [13]

В июле 1987 года Хадсон разработал «Систему C62» и в сотрудничестве с NEC разработал игровую консоль PC Engine . Он достиг второго лучшего успех Famicom в Японии, но его выпуск в качестве TurboGrafx-16 в Северной Америке был меньше доли рынка , чем Нинтендо нового Super NES , Sega «s нового Genesis или SNK » s Neo Geo AES . В 1990 году Hudson Soft разработала и опубликовала видеоигры для множества систем. В 1994 году 32-битный полупроводниковый чип " HuC62 " был независимо разработан Хадсоном и использован в игровой консоли NEC PC-FX .

В 2004 году Хадсон основал совместное предприятие с Flying Tiger Entertainment, выпустив 25 наименований. [14]

Hudson Soft переместила свой главный офис в Токио в 2005 году, хотя головной офис в Саппоро оставался второстепенным.

Hudson Soft потеряла нескольких ключевых людей, начиная с середины 2000-х годов. Соучредитель Хироши Кудо покинул компанию в ноябре 2004 года из-за финансовых потерь. [15] Шиничи Накамото, работавший в компании с 1978 года и создатель серии Bomberman , последовал его примеру в 2006 году. Ветеран Такахаши Мэйдзин ушел в отставку в мае 2011 года; он присоединился к Hudson Soft в 1982 году. [16] Примерно в 2010–2011 годах многие сотрудники переехали в реорганизованную студию Nd Cube, созданную Nintendo, которую возглавляет Хидетоши Эндо, бывший президент Hudson Soft.

Отношения с Konami [ править ]

Связь между Hudson Soft и Konami можно проследить, по крайней мере, еще в 1985 году, когда Хадсон портировал аркадную игру Konami Pooyan на MSX и Famicom . Но процесс приобретения Hudson Soft компанией Konami начнется только в 2001 году.

Hudson Soft сильно пострадала от краха своего главного банка Хоккайдо Такушоку . [17] В поисках новых альтернатив финансирования, Hudson Soft впервые вышла на фондовый рынок в декабре 2000 года, получив листинг на японской бирже NASDAQ . [18] Это привело к тому, что в августе 2001 года Konami приобрела 5,6 миллиона акций, став крупнейшим акционером компании. В рамках этой покупки Хадсон приобрел подразделение Саппоро Konami Computer Entertainment Studio, переименовав его в Hudson Studio. [19]

В апреле 2005 года капитал был увеличен за счет передачи 3 миллионов акций третьей стороной. Konami Corporation, владеющая 53,99% всех акций Hudson, стала мажоритарным акционером и материнской компанией Hudson. [15] Hudson Soft продолжала выпускать видеоигры, тесно сотрудничая с Konami, которая стала дистрибьютором Hudson в Японии. [20]

В апреле 2011 года Hudson Soft стала дочерней компанией Konami. [21] [22] Американское подразделение Hudson Entertainment было ликвидировано в процессе. [23]

1 марта 2012 года Hudson Soft официально прекратил свое существование после слияния с Konami Digital Entertainment, в результате чего его музыкальный бизнес был поглощен KME Corporation. [7] [24] Этот шаг был не односторонним решением Konami, а скорее добровольным слиянием, согласованным двумя компаниями во время заседания совета директоров, состоявшегося 12 января 2012 года. [21] [25] [26] Основная причина для этого. Роспуск Hudson Soft означал объединение операций Hudson и Konami в единую компанию. [24]

Несмотря на упадок Hudson Soft, Konami планировала, что продукты будут и дальше разрабатываться и предлагаться под брендом Hudson. [24] [26] Веб-сайт Hudson даже изначально сохранялся и поддерживался Konami. [27] Однако к началу 2014 года Konami закрыла веб-сайт. [28] Штаб-квартира Hudson Soft в Саппоро до 2005 года, переданная Konami в рамках слияния, продолжала работать как филиал Konami даже после поглощения, пока не закрылась в октябре 2014 года. В 2015 году Konami продала здание в Саппоро. долгое время это была штаб-квартира Hudson Soft. [29]

Караванные соревнования [ править ]

Ежегодно с 1985 по 2000 год и с тех пор время от времени Hudson Soft проводил соревнования по играм по всей Японии, известные как «Всеяпонский фестиваль караванов в Гудзоне». В большинстве лет соревнования были сосредоточены вокруг одной игры, и все первые годы с 1985 по 1992 год, кроме 1988 года, были шутерами . В эти годы Караван можно рассматривать как визитную карточку популярности Гудзона. Позже Караваны были менее популярны и предлагали менее суровые игры. Некоторые из этих более поздних караванов были посвящены популярной серии Bomberman Hudson Softs .

Многие ранние стрелялки, которые использовались для соревнований Caravan, включали двух- и пятиминутные режимы, встроенные в патроны, чтобы потенциальные участники могли тренироваться перед соревнованиями.

  • 1985 - Star Force для Famicom стала первой игрой, представленной на летних соревнованиях, проводимых в Японии.
  • 1986 - Звездный солдат для Famicom стал второй соревновательной игрой.
  • 1987 - Starship Hector (в Японии просто Hector '87 ) была третьей и последней игрой для Famicom, представленной после перехода Hudson Caravan на новый движок ПК. Первые три были воспроизведены в Hudson Caravan Collection для Super Famicom и Hudson Best Collection для Game Boy Advance.
  • 1988 - Power League ( World Class Baseball в США) стала первой соревновательной игрой PC Engine, необычной для соревнований, которая была скорее спортивной игрой, чем шутером.
  • 1989 - Gunhed ( Blazing Lazers ) для PC Engine была соревновательной игрой. Для конкурса было выпущено небольшое количество картриджей под названием Gunhed Taikai (Special Edition), которые очень редки и дороги для самых заядлых коллекционеров.
  • 1990 - Super Star Soldier для движка ПК
  • 1991 - Последний солдат для движка ПК
  • 1992 - Soldier Blade for the PC Engine станет последним из популярных соревнований по караванам, поскольку более поздние соревнования проводились с использованием более казуального Bomberman и других игр, которые были популярны в то время. Игры PC Engine 90, 91 и 92 были переизданы как PC Engine Best Collection - Soldier Collection для PSP. [30]

Дочерние компании [ править ]

Hudson Studio [ править ]

Подразделение расположено в Саппоро. Первоначально образованная как подразделение Konami Computer Entertainment Studio, 26 июля 2001 года она была приобретена Hudson. [31]

Hudson Soft USA [ править ]

Первое североамериканское издательское подразделение Hudson Soft, созданное в 1988 году и первоначально располагавшееся в Южном Сан-Франциско . [32] Она публиковала видеоигры для Nintendo Entertainment System , Super NES и Game Boy . [33]

В конце 1995 года , Hudson Soft USA продал права на все свои же, чтобы быть выпущенным в играх Acclaim Entertainment и перенесла свою штаб - квартиру в Сиэтле, штат Вашингтон , [34] перед закрытием вниз к концу года. [35]

Hudson Entertainment, Inc. [ править ]

Второе североамериканское издательское подразделение Hudson Soft, образованное в ноябре 2003 года в качестве преемника Hudson Soft USA со штаб-квартирой в Сан-Матео, Калифорния . [36] Начав как издатель видеоигр для мобильного контента, в 2007 году он расширился до консольных видеоигр. [37]

23 июля 2003 г. Hudson Soft объявила о запуске своего игрового сервиса Java для мобильных телефонов в Северной Америке, GameMaster, созданного Flying Tiger для mMode AT&T , и NTT DoCoMo, вступившего в силу 28 июля 2003 г. [38]

Hudson Entertainment прекратила свою деятельность 31 марта 2011 года после приобретения Konami материнской компании. [39]

Hudson Music Entertainment [ править ]

Подразделение звукозаписывающей компании Hudson Soft. Поглощена 1 марта 2012 года в KME Corporation, музыкальном подразделении Konami Digital Entertainment. [7]

Релизы видеоигр [ править ]

Hudson Soft отвечает за такие сериалы, как Bomberman , Bonk и Adventure Island .

Хадсон также выпустил в Японии серию видеоигр, которая уже давно существует. «Дальний Восток Эдема» - классическая ролевая игра, действие которой происходит в вымышленную эпоху с японскими мотивами. Сериал поднялся до 4-го места, когда Хадсон был поглощен Konami, и считался хитом в Японии. Вторая версия игры считалась одной из лучших когда-либо выпущенных RPG, заняв 12-е место по версии Famitsu среди всех игр, выпущенных в Японии. Компания Hudson Soft также создала давно известную и получившую признание критиков игру Momotaro Dentetsu , настольную игру на темы локомотивов. 16 игр из этой серии выпущены в Японии. До своего поглощения Hudson переиздал некоторые из своих первых популярных игр для GameCube в Японии, в том числе Adventure Island , Star Soldier., и Lode Runner .

У Хадсона была долгая история создания игр для других компаний. Наиболее заметными из них были игры Mario Party , которые они разработали для Nintendo. Они разработали первые восемь консольных партий и два дополнительных портативных устройства; однако из-за того, что Hudson был приобретен Konami, Mario Party 9 и все игры после этого были разработаны дочерней компанией Nintendo NDcube , которая состоит из многих бывших сотрудников Hudson. Хадсон также разработал Fuzion Frenzy 2 для Microsoft, который был выпущен для Xbox 360 в январе 2007 года. Bomberman 64: The Second Attack был опубликован Vatical Entertainment, в отличие от двух предыдущих игр для Nintendo 64, которые были опубликованы Nintendo.

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :株式会社 ハ ド ソ ン, Хепберн : Кабушики- гайша Хадосон

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://web.archive.org/web/20070811180641/http://www.hudson.co.jp/corp/eng/coinfo/outline.html
  2. ^ «Корпоративная история» . Konami. Архивировано из оригинала на 18 января 2013 года . Проверено 31 декабря 2012 года .
  3. ^ https://web.archive.org/web/20110813213441/http://www.hudson.co.jp/koukoku/bn2011/110704.pdf
  4. ^ https://web.archive.org/web/20111220173531/http://www.hudson.co.jp/profile.html
  5. ^ « Корпоративный обзор. Архивировано 19 августа 2010 года в Wayback Machine ». Хадсон Софт. Проверено 12 июля, 2010.
  6. ^ "Список игр, разработанных Hudson Soft Co. Ltd." . allgame.com. Архивировано из оригинала на 17 ноября 2014 года . Проверено 7 июля 2013 года .
  7. ^ а б в https://toushi.kankei.me/c/3807/d/S000A38P
  8. ^ "ゲ ー ム 一 覧 - 家庭 用 ゲ ー ム - Wii - KONAMI コ ナ ミ 製子 ・ サ ー ビ ス 情報 サ イ ト" . KONAMI コ ナ ミ 子 ・ サ ー ビ ス 情報 サ イ ト.
  9. ^ https://www.konami.com/games/pcemini/us/en/
  10. ^ Макферран, Дэмиен (2008). "Профиль Гудзона - Часть 1 (RG)" (PDF) . Retro Gamer Magazine . С. 68–73.
  11. ^ a b c "О! FM-7 : ハ ド ソ ン ソ フ ト" . Проверено 9 января 2018 года .
  12. ^ a b c "История компании (архивы)" . Хадсон Софт. 2005. Архивировано из оригинального 7 -го апреля 2005 года . Проверено 31 декабря 2012 года .
  13. ^ Макферран, Дэмиен (2009). "Профиль Гудзона - Часть 2 (RG)" (PDF) . Журнал Retro Gamer . С. 44–49.
  14. ^ "Развлекательный медиацентр Гудзона" . Архивировано из оригинала на 11 апреля 2004 года . Проверено 15 июля, 2016 .
  15. ^ Б Carless, Саймон (11 апреля 2005). «Konami получает дочернюю компанию Hudson Soft as» . Проверено 9 января 2018 года .
  16. Ньютон, Джеймс (23 мая 2011 г.). «Легенда с 16 выстрелами Такахаши Мэйдзин покидает Гудзон» . Nintendo Life . Проверено 9 января 2018 года .
  17. ^ http://www.japaninc.com/article.php?articleID=64
  18. ^ "「 株式会社 ハ ド ソ ン 」当選 ・ 補 欠 者 の 申 込 受 付 終了" (на японском языке). Ракутен . Проверено 9 января 2018 года .
  19. ^ «株式会社 コ ナ ミ デ ジ タ ル エ ン イ ン メ ン ト» (PDF) . www.hudson.co.jp (на японском) . Проверено 9 января 2018 года .
  20. ^ http://www.gamasutra.com/view/feature/130001/hudsons_revenge__looking_forward_.php?page=2
  21. ^ a b "コ ナ ミ 、 ハ ド ソ ン を 3 月 1 日 付 け で 吸収 合併" (на японском языке). 17 января 2012 . Проверено 9 января 2018 года .
  22. ^ "Konami приобретает Гудзон" . GameSpot . CBS Interactive . 20 января 2011 . Проверено 9 января 2018 года .
  23. Рианна Мориарти, Колин (8 февраля 2011 г.). «Hudson Entertainment больше нет» . IGN . News Corporation . Проверено 9 января 2018 года .
  24. ^ a b c "株式会社 コ ナ ミ デ ジ タ ル エ タ テ イ ン メ ン ト と に い て" . Konami Digital Entertainment . 2012 . Проверено 9 января 2018 года .
  25. ^ «Гудзон перестанет существовать 1 марта» . Андриасанг . Проверено 9 января 2018 года .
  26. ^ a b Кулафи, Алекс (18 января 2012 г.). «Мягкое существо Хадсона, поглощенное Konami» . Nintendo World Report . Проверено 9 января 2018 года .
  27. ^ "Hudson Soft - Официальный сайт" . Konami Digital Entertainment. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года . Проверено 17 июня 2017 года .
  28. ^ https://web.archive.org/web/20140101000000*/http://www.hudson.jp
  29. Андерсен, Джон (24 марта 2016 г.). «Разрушение истории видеоигр Японии» . Проверено 9 января 2018 года .
  30. ^ "Караван / Летний карнавал @ Magweasel" . 6 июля 2010 . Проверено 9 января 2018 года .
  31. ^ «株式会社 コ ナ ミ デ ジ タ ル エ ン イ ン メ ン ト» (PDF) . www.hudson.co.jp (на японском) . Проверено 25 марта 2016 года .
  32. ^ " ДЕТСКИЕ ПОДАРКИ: В ВИДЕОИГРАХ NINTENDO NIGHTMARE BAD-BOY ЕСТЬ РОДИТЕЛИ, РАЗРАБОТЧИКИ ГОВОРЯТ МОДЕРАЦИЯ ". Новости Сан-Хосе Меркьюри . 20 декабря 1992 года. Фронт 1А. Проверено 12 июля 2010 г. "Hudson Soft USA Inc. из Южного Сан-Франциско ..."
  33. ^ "Закрытие руки Hudson Soft в США" . GameFAQS . Проверено 9 января 2018 года .
  34. ^ «Новости». GamePro . № 90. ИДГ . Март 1996. с. 17.
  35. Торсен, Тор (9 февраля 2011 г.). «Закрытие руки Hudson Soft в США» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 13 февраля 2011 года . Проверено 18 марта 2017 года .
  36. ^ «株式会社 コ ナ ミ デ ジ タ ル エ ン イ ン メ ン ト» (PDF) . www.hudson.co.jp (на японском) . Проверено 25 марта 2016 года .
  37. ^ "Информация о компании Hudson Soft" . GameFaqs . Проверено 9 января 2018 года .
  38. ^ ハ ド ソ 、 米 で の 携 ン テ ン ツ 入 7 月 28 日 よ り 、 AT&T ワ イ ヤ レ ス Java ゲ ー ム 5 タ イ ト ル 提供
  39. ^ «Хадсон - Корпоративный - Офис» . 22 июля 2011 года Архивировано из оригинала 22 июля 2011 года . Проверено 25 марта 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт