Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Mario [a] - этосерия платформеров, созданная Nintendo с их талисманом Марио . Этасерия, которую также называют сериалом Super Mario Bros. [b] или просто серией Mario [c] , является центральной серией великой франшизы Mario . По крайней мере, однаигра Super Mario была выпущена для каждой крупной игровой консоли Nintendo . Также был выпущен рядвидеоигр Super Mario на игровых платформах, отличных от Nintendo. [1] В настоящее время существует двадцать одна похожая игра и одна кросс-сериальная игра, которые могут или не могут быть включены как часть серии.

Игры Super Mario следуют приключениям Марио, как правило, в вымышленном Грибном Королевстве с Марио в качестве персонажа игрока . К нему часто присоединяется его брат Луиджи , а иногда и другие члены актерского состава Марио . Как и в платформенных видеоиграх, игрок бегает и перепрыгивает через платформу и преодолевает врагов на тематических уровнях . Игры имеют простые сюжеты, как правило , с Марио спасти похищенную принцессу Пич из основного антагониста , Боусера . Первая игра серии, Super Mario Bros. , выпущенная для Nintendo Entertainment System.(NES) в 1985 году установила концепции и элементы игрового процесса, преобладающие почти во всех играх Super Mario, выпущенных с тех пор. К ним относятся множество бонусов и предметов, которые наделяют Марио особыми способностями, такими как метание огненных шаров и изменение размеров как гигантских, так и миниатюрных. [2]

Серия Super Mario является частью большой франшизы Mario , которая включает в себя другие жанры видеоигр и средства массовой информации, такие как фильмы, телевидение, печатные СМИ и товары. По всему миру было продано более 330 миллионов игр Super Mario , что делает ее четвертой по популярности серией видеоигр после более крупной серии Mario, серии Pokémon от Nintendo и серии головоломок Tetris . [3]

Серии

Оригинальные Super Mario Bros. игры

Режиссер Такаши Тэдзука , продюсер Сигеру Миямото и композитор Кодзи Кондо , 2015 год.

Super Mario Bros. была выпущена для Nintendo Entertainment System (NES) и является первой игровой платформой 2D с боковой прокруткой, в которой представлен Марио. Он установил многие основные концепции игрового процесса Марио . Братья Марио и Луиджи живут в Грибном королевстве, где они должны спасти принцессу Поганку (позже названную принцессой Пич) от Боузера / короля Купы. Игра состоит из восьми миров по четыре уровня в каждом, всего 32 уровня. Хотя миры различаются по тематике, четвертый уровень всегда представляет собой крепость или замок, который заканчивается битвой против Баузера (или одного из его миньонов, замаскированных под него). [4] Это одна из самых продаваемых видеоигр.за все время. [5] У игры даже было свое первое непрямое продолжение, разработанное Hudson Soft для PC-8801 , портированное Nintendo, но по большей части преобразованное в другую игру под названием Super Mario Bros. Special . [6]

Super Mario Bros. 2 в Японии является первым продолжением оригинальной игры Super Mario Bros. , переизданной как Super Mario Bros .: The Lost Levels по всему миру на SNES. Он использует движок Super Mario Bros. с такими дополнениями, как погода, движения персонажей и более сложные уровни, что в целом дает гораздо более высокую сложность. Игра следует тому же стилю развития уровней, что и Super Mario Bros. , с восемью начальными мирами по четыре уровня в каждом. Последний уровень восьми миров - лава-заполненный замок, кульминацией которого является битва с Баузером. В то время это продолжение не выпускалось за пределами Японии, поскольку Nintendo of America не хотела, чтобы серия Mario была известна игрокам за пределами Японии из-за удручающей сложности. Она оставалась недоступной для постоянно расширяющегося рынка американских игроков в видеоигры, и стилистически устарела к тому времени, когда японская Super Mario Bros. 2 могла в конечном итоге быть доставлена ​​в Америку. [7] Позднее игра дебютировала за пределами Японии в 1993 году под названием «Super Mario Bros: The Lost Levels» в сборнике Super Mario All-Stars для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Оригинальный Famicom версия была выпущена для Wii «SСервис Virtual Console в сентябре 2007 года внесен в список «Super Mario Bros: The Lost Levels» за пределами Японии. Более поздний порт Super Mario All-Stars для Wii , Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition , включает игровой процесс SNES и добавляет совместимость с Wii Remote , Classic Controller и GameCube .

В Super Mario Bros. 2 ( Super Mario USA в Японии) Марио и его товарищи пытаются остановить злую лягушку Варта в стране грез Subcon. Основанная на заброшенном прототипе [8], игра была первоначально выпущена как Yume Kōj: Doki Doki Panic в Японии, и в конечном итоге была преобразована в игру про Марио для остального мира как Super Mario Bros. 2 , прежде чем она была выпущена в Япония как Super Mario США как часть Super Mario All-Stars. Одним из наиболее определяющих аспектов игры являются четыре игровых персонажа: для одиночной игры доступны не только Марио, но и Луиджи, Принцесса Пич и Жаба, каждый из которых имеет определенные движения персонажа: Луиджи прыгает выше, Принцесса скользит по небу на некоторое время. короткое время и т.д. Персонажи здесь также могут срывать овощи с земли и бросать их во врагов. Это также первая игра Super Mario, в которой используется счетчик жизни, который позволяет нанести четыре удара Марио, Луиджи, Пичу и Жабе перед смертью. Грибы засчитываются за две жизни, а монеты используются для межуровневой мини-игры игровых автоматов . [7] В 1996 году сиквел был выпущен исключительно в Японии под названием BS Super Mario Bros. USA Challenge на канале Satellaview.система. [9] [10] [11]

Super Mario Bros. 3 разделена на восемь тематических миров, каждый с 6–10 уровнями и несколькими бонусными этапами, отображаемыми в виде локаций на нанесенном на карту мире . Эти места не обязательно расположены в линейном порядке, и игроку иногда разрешается пропускать уровни или играть в игру не по порядку. Пройденные уровни нельзя переиграть. Последний уровень мира - это этап босса . Предпоследняя стадия босса в каждом мире - это уровень с боковой прокруткой на вершине дирижабля («Корабль Рока»), где ведется битва с одним из семи Купалигов Баузера . В игре появилось множество новых бонусов, в том числе полет в роли Енота Марио или многоуровневое P-Wing.позволяя постоянный полет через весь уровень. Баузер снова последний босс.

Игры Super Mario Land

Super Mario Land - первая портативная игра Super Mario после преобразования Super Mario Bros. в Game & Watch , выпущенная для Game Boy . Как и в других играх серии, это платформер с боковой прокруткой, в котором Марио намеревается спасти принцессу Дейзи , победив таинственного космонавта по имени Татанга . Бонусы включают в себя сердечки, которые дают Марио дополнительную жизнь (как у одного гриба), и небольшой прыгающий мяч, который бросает Марио, называемый «супершарами». Игра состоит из двенадцати уровней, разделенных на четыре мира.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins представляет соперника Марио, Варио , который захватил замок Марио во время событий Super Mario Land и заставляет Марио собрать шесть золотых монет, чтобы повторно войти и вернуть свой замок. В то время как его предшественник похож на оригинальный Super Mario Bros. , Super Mario Land 2 имеет больше общего с более поздними играми. Игрок больше не ограничен движением только вправо. Колокольчик в конце каждого уровня активирует мини-игру , в которой игрок может попытаться получить дополнительные жизни.. В игре 32 уровня, основанных на нескольких тематических мирах, каждый со своим боссом. Возвращаются три бонуса: Супер-гриб, Огненный цветок и Суперзвезда. В игре присутствует усиление Моркови, которое дает Марио большие кроличьи уши, которые позволяют ему скользить при падении в течение ограниченного времени. Его история получила продолжение в Wario Land: Super Mario Land 3 , который задним числом стал первым из спин-оффа Wario Land .

Игры Super Mario World

Super Mario World для Super Nintendo Entertainment System - самая продаваемая игра системы.

Super Mario World был выпущен для Super Nintendo Entertainment System и состоит из девяти миров, отображаемых на карте мира. Это прямой преемник игр Super Mario Bros. с подзаголовком Super Mario Bros. 4 в Японии. Однако, в отличие от Super Mario Bros. 3 , где каждая карта мира индивидуальна, карта мира здесь уникальна и охватывает всю игру. Большинство из 72 уровней имеют один выход, хотя у некоторых есть скрытые вторые выходы. Новые движения Марио включают в себя прыжок с вращением и ездового Йоши, который может есть врагов и либо проглатывать, либо выплевывать их. Бонусы включают возвращающийся Супер Гриб, Огненный цветок и Суперзвезду, а также новый Мыс Перо, основанный наSuper Mario Bros. 3 ' s супер Leaf, который позволяет Марио и Луиджи летать с накидкой.

Super Mario World 2: Yoshi's Island был выпущен для SNES в 1995 году. Чтобы воссоединить маленького Марио с его братом Луиджи, которого похитил Камек , игрок управляет Йоши как основным персонажем через 48 уровней , неся Малыша Марио. Йоши бегает и прыгает, чтобы достичь конца уровня, решая головоломки и собирая предметы. Игра выполнена в новом для серии стиле и отличается рисованной эстетикой. В игре представлены его характерные способности прыгать с трепета и производить яйца из проглоченных врагов. Игра хорошо известна своим уникальным художественным стилем, который сильно контрастирует с предварительно визуализированным художественным стилем современных игр, популяризированных Donkey Kong Country . Некоторые из его спецэффектов были оснащены новымМикрочип Super FX2 . По данным IGN и агрегатора обзоров Metacritic , Yoshi's Island получил "мгновенное" и "всеобщее признание" , и было продано более четырех миллионов копий. Рецензенты называли «Остров Йоши» шедевром и одной из величайших видеоигр всех времен . Характерные черты Йоши, заложенные в Yoshi's Island, будут использоваться в ряде эпизодов, спин-оффов и сиквелов, в том числе в Yoshi's Story 1997 года , Yoshi's Island DS 2006 года , Yoshi's New Island 2014 года и Yoshi's Crafted World в 2019 году . Это последняя 2D-игра в серии Super Mario, выпущенная на домашней консоли до New Super Mario Bros. Wii более десяти лет спустя. Источники обсуждают, следует ли считать Super Mario World 2: Yoshi's Island , где игрок в основном управляет Йоши, несущим Малыша Марио, игрой Super Mario . [12] [13] [14] Миямото утвердительно ответил на вопрос, является ли Остров Йоши игрой о Супер Марио , а Тэдзука позже добавил:

«Когда эта игра дебютировала, я хотел, чтобы люди поняли, что Йоши был частью мира Марио , и это было передано через название или игровой процесс. Для меня это часть серии Марио , но сегодняшние игры Йоши? Они изменились с эти истоки, поэтому я думаю, что это нормально думать о Йоши, живущем в его собственной вселенной. Вы можете думать об этом отдельно от мира Марио ». [15]

Игры с открытым миром

Три игры серии имеют в основном открытого состава , платформы 3D игры с большим упором на разведку. [16]

Super Mario 64 для Nintendo 64 (на фото) - первая игра в 3D и открытом мире.

Super Mario 64 является первым 3D и открытый мир игры в серии, и игра запуска для Nintendo 64 домашней консоли. Каждый уровень - это замкнутая среда, где игрок может исследовать все направления без ограничений по времени. Игрок собирает Звезды силы, которые появляются после выполнения заданий, чтобы разблокировать более поздние курсы и области. [17] Аналоговый джойстик Nintendo 64 обеспечивает обширный репертуар точных движений во всех возможных направлениях. В игре представлены такие приемы, как удары руками, тройные прыжки и использование крыла для полета. Это первая игра серии Super Mario с участием Чарльза Мартине.озвучивает Марио. Марио должен еще раз спасти принцессу Пич от Боузера, собрать до 120 Звезд Силы с картин и вернуть их в свой замок, в другой мир. Всего на картинах 105 звезд силы, 15 из которых спрятаны в замке. Бонусы в игре отличаются от предыдущих: теперь это три разные шляпы с временными способностями: Крылышко, позволяющее Марио летать; металлический колпачок, превращающий его в металл; и Vanish Cap, позволяющий ему преодолевать препятствия.

Super Mario Sunshine - вторая игра в жанре 3D Super Mario . Он был выпущен в 2002 году для GameCube . В нем Марио и Пич отправляются в отпуск на остров Дельфино, когда появляется двойник Марио по имени Тень Марио и разрушает весь остров. Марио приговорен к очистке острова с помощью распыляющего воду аксессуара FLUDD. Super Mario Sunshine имеет много схожих элементов игрового процесса со своим предшественником Super Mario 64., но вводит движения, такие как вращение во время прыжка, и несколько других действий с помощью FLUDD. Игра содержит ряд независимых уровней, на которые можно попасть из хаба Delfino Plaza. Марио собирает Shine Sprites, выполняя задания на уровнях, которые, в свою очередь, открывают уровни в Delfino Plaza с помощью способностей и событий, связанных с сюжетом. [18] Саншайн представляет последнего из восьми детей Баузера , Баузера-младшего , как антагониста. Йоши также появляется снова, чтобы Марио ехал на определенных участках.

Выпущенная в октябре 2017 года для Nintendo Switch , [19] Super Mario Odyssey - это возвращение к 3D-стилю «песочницы» с открытым миром, который последний раз видели в Super Mario Sunshine и Super Mario 64 . После того, как кепкой Марио овладел дух по имени Кэппи, он может использовать ее, чтобы временно «захватывать» врагов, безвредные формы жизни и объекты и использовать их силы. Как и в предыдущих 3D-играх-песочницах, игровые миры содержат большое количество разнообразных целей, которые могут быть достигнуты в нелинейном порядке до прохождения. Супер Марио Одиссеябыл встречен критиками и получил множество наград. Эта игра проходит через множество разных королевств, в дополнение к стандартному Грибному Королевству, в котором обычно происходят приключения Марио; и является первой песней, включающей вокальную тему "Jump Up, Super Star!".

Bowser's Fury - это часть переиздания Super Mario 3D World 2021 годана Nintendo Switch . Он реализует трехмерный открытый мир «свободного роуминга» аналогично Odyssey , из которого он включает в себя множество элементов. [20] [21] Поддерживая до двух игроков, он видит, что Марио объединяется с Боузером-младшим, чтобы собрать Сияние Кота, чтобы восстановить маяки в стране под названием Лэпкэт. Периодически гигантское воплощение Баузера, известное как Боузер Ярости, просыпается, чтобы навести тьму на землю и атаковать остров. Чтобы победить его, Марио должен собрать достаточно кошачьих сияний, чтобы разбудить гига-колокол и использовать его для борьбы с Баузером.

Новый Супер Марио игры

Новый логотип серии Super Mario Bros.

Новая игра Super Mario Bros. была выпущена на Nintendo DS в 2006 году. В ней Марио и Луиджи намеревались спасти принцессу Пич от Боузера-младшего . Геймплей является двухмерным, но большинство персонажей и объектов трехмерны на двухмерном фоне, что приводит к эффекту 2.5D . В игре используется карта мира, похожая на карты Super Mario Bros. Deluxe.. Некоторые уровни имеют несколько выходов. Классические бонусы (Супер-гриб, Огненный цветок и Суперзвезда) возвращаются вместе с Мега-грибом, Синей оболочкой и Мини-грибом. Мега гриб ненадолго превращает Марио (или Луиджи) в непобедимого гиганта, который уничтожает все на своем пути, врагов как трубы и блоки. Blue Shell защищает Марио от повреждений и позволяет ему скользить (в зависимости от скорости), тогда как Mini Mushroom сжимает Марио до гораздо меньшего размера, позволяя ему проходить через ограниченные пространства и нормально добираться до мест.

В New Super Mario Bros. Wii принцесса Пич захвачена Баузером-младшим и Купалингами во время празднования ее дня рождения в замке, и Марио, Луиджи и две жабы (синий и желтый) бросаются в бой, чтобы спасти ее. В игре есть кооперативная игра для 4 игроков и новые бонусы: Гриб-пропеллер, Ледяной цветок и Костюм пингвина. Пропеллерный гриб позволяет игроку поднять своего персонажа высоко в воздух, встряхивая пульт Wii . Костюм пингвина улучшает сцепление со скольжением, скорость и ловкость плавания в дополнение к снарядам ледяного шара, которые обеспечивает Ледяной цветок. Все персонажи могут ездить на Йоши . Уровни организованы в индивидуально тематические открытые миры, напоминающие Super Mario Bros. 3.. Как и в его предшественнике, на каждом уровне есть три скрытых звездных монеты, которые можно использовать для разблокировки фильмов с подсказками по игровому процессу. Он был выпущен в ноябре 2009 года и имел коммерческий успех и получил несколько наград. [22] [23]

Новая игра Super Mario Bros. 2 была выпущена в июле и августе 2012 года для Nintendo 3DS. Игрок, как Марио или Луиджи, пытается спасти принцессу Пич от Боузера и Купалингов, а второстепенная цель игры - собрать миллион монет. Для достижения этой цели было введено несколько элементов игрового процесса, таких как Золотой цветок, более редкий вариант Огненного цветка, который превращает предметы в монеты. [24] [25]

New Super Mario Bros.U , продолжение Wii U после New Super Mario Bros. Wii , была выпущена в ноябре 2012 года в Северной Америке. Игра похожа на предыдущие игры New Super Mario Bros. и включает в себя костюм летяги, который позволяет игрокам парить в воздухе, и асимметричный игровой процесс, который позволяет игроку, держащему GamePad, влиять на окружающую среду. В июне 2013 года New Super Luigi U был выпущен в виде пакета загружаемого контента (DLC) для игры с более короткими, но более сложными уровнями, с главным героем в главной роли Луиджи, а не его братом. Впоследствии она была выпущена как отдельная розничная игра 25 августа в Северной Америке.[26] В отличие от версии с загружаемым контентом, отдельная розничная версия New Super Luigi U не требует наличия New Super Mario Bros.U для игры. Nintendo Переключить порт нового Super Mario Bros. U Делюкс включаетсебя как основную игру и New Super Luigi U и новые проигрываемые символы Nabbit и Toadette. [27]

Игры Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy была запущена в 2007 году для Wii . Действие игры происходит в открытом космосе , где Марио путешествует между « галактиками », чтобы собирать Звезды Силы, полученные за выполнение заданий или победу над врагами. Каждая галактика содержит ряд планет и других космических объектов, которые игрок может исследовать. Физическая система игры наделяет каждый небесный объект своей собственной гравитационной силой , которая позволяет игроку обходить округлые или неправильные планетоиды, двигаясь боком или вверх ногами. Обычно игрок может спрыгнуть с одного независимого объекта и упасть на другой близкий объект. Хотя основной игровой процесс и физика в 3D., в игре есть несколько точек, в которых движения игрока ограничены двумерной осью. После новой игровой механики появляется несколько новых бонусов. Все они возвращаются в сиквеле, Super Mario Galaxy 2 , помимо усилений Ice Flower и Red Star.

Super Mario Galaxy 2 , продолжение Super Mario Galaxy, изначально разрабатывался как пакет расширения для последней, хотя в конечном итоге он превратился в отдельную игру, выпущенную 23 мая 2010 года. Он сохраняет основные предпосылки своего предшественника и включает в себя его предметы и бонусы. К ним относятся Облачный цветок, который позволяет Марио создавать платформы в воздухе, и Каменный гриб, который превращает Марио в катящийся валун. Марио также может оседлать Йоши. На этот раз каждая галактика имеет меньше Звезд Силы, трех обычных Звезд Силы и трех зеленых звезд вместо исходных шести Звезд Силы, за некоторыми исключениями. В каждой галактике есть одна или две основные Звезды Силы и либо комета шутника, либо скрытая Звезда Силы, либо и то, и другое. Он был выпущен к широкому признанию критиков и получил лучшие отзывы, чем его предшественник, Super Mario Galaxy .

Супер Марио 3D Земля и 3D Мир

Nintendo 3DS

Super Mario 3D Land была выпущена для Nintendo 3DS в ноябре и декабре 2011 года. Это первая оригинальная 3D- игра Super Mario для портативной консоли, так как все предыдущие игры были либо 2D, либо переработанными. В качестве попытки перевести игровой процесс 2D-игр в 3D-среду, он попытался упростить схему управления 3D-играми за счет использования более линейных уровней. Он также вернул несколько старых функций игрового процесса, в том числе усиление Super Leaf, которое в последний раз было в Super Mario Bros. 3 . Эта игра получила признание критиков.

Super Mario 3D World , продолжение Super Mario 3D Land , был выпущен для Wii U 22 ноября 2013 года в Северной Америке и использовал ту же игровую механику, что и его предшественник. [28] Он представил три усиления: Супер Колокол (который превращает персонажей в кошек, способных атаковать и взбираться по стенам, чтобы достичь новых областей), Удачный Колокол и Двойная Вишня (который создает клон персонажа, который собирает Это). Как и в Super Mario Bros. 2 , в ней помимо Марио и Луиджи есть игровые персонажи - принцесса Пич и Жаба. Розалина из Super Mario Galaxy также разблокируется позже в игре. Он был переиздан на Nintendo Switch.12 февраля 2021 года с новым контентом, таким как дополнение к игре Bowser's Fury . [29]

Игры Super Mario Maker

Super Mario Maker - это инструмент создания, выпущенный для Wii U в сентябре 2015 года [30], который позволяет игрокам создавать свои собственные уровни на основе игрового процесса и стиля Super Mario Bros. , Super Mario Bros. 3 , Super Mario World и New Super Mario Bros.U , а также делиться своими творениями в Интернете. На основе существующих игр в игру было введено несколько игровых механик, при этом существующие также доступны для совместного использования по-новому. Версия игры для Nintendo 3DS под названием Super Mario Maker для Nintendo 3DS была выпущена в декабре 2016 года. В ней есть несколько новых предустановленных уровней, но нет возможности обмена онлайн-уровнями.

Super Mario Maker 2 очень похож по дизайну на своего предшественника, Super Mario Maker . Он представил много новых предметов, тем и врагов, а также многопользовательский онлайн-режим. Игра была выпущена 28 июня 2019 года для Nintendo Switch.

Супер Марио Бег

Super Mario Run - видеоигра с боковой и автоматической прокруткой, выпущенная в декабре 2016 года на платформе iOS , а затем в марте 2017 года на Android . Это первая официальная игра Mario, разработанная для оборудования, отличного от Nintendo (поскольку все предыдущие попытки были отменены), а также первая официальная игра Super Mario, разработанная для мобильных устройств . Таким образом, он имеет упрощенное управление, позволяющее играть только одной рукой.

В этой игре Марио запускается автоматически, и игрок отвечает за управление прыжками, чтобы Марио избегал всех опасностей. Это достигается прикосновением к тактильным экранам, на которых построены эти устройства, и чем дольше игрок касается кнопки прыжка, тем выше прыгает Марио. Сбор всех монет на определенном уровне открывает набор из 5 розовых монет на указанном уровне, который может собрать Марио (игрок), что обеспечивает расширенную возможность повторного воспроизведения. Сбор этих 5 монет открывает еще один набор из 5 фиолетовых монет, который после сбора открывает еще один набор из 5 монет, на этот раз черных, и собрать его намного сложнее. Это еще больше увеличивает продолжительность игры, так как от игрока требуется пройти один уровень 4 раза, чтобы полностью пройти его.

Эта игра также включает режим «Toad Rally», очень похожий на режим «VS Boo» в Super Mario Bros Deluxe , в котором игроки должны пройти уровень быстрее, чем управляемая компьютером Жаба. Успех в этом режиме дает игроку доступ к игровым деньгам, которые можно потратить на настройки для создания собственной карты «Грибное королевство», используя механику, аналогичную Farmville , в третьем игровом режиме Super Mario Run .

Ремейки и ремастеры

  • Немного измененная версия Super Mario World , включенная только в версию All-Stars 1994 года .

Развитие и история

Super Mario серии был получен путем сотрудничества Nintendo «s Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука в качестве преемника 1983 аркадная игра Mario Bros. . В главных ролях были два персонажа: Марио [главный персонаж, который впервые появился в Donkey Kong как оригинальный персонаж игрока и его продолжение, где он был финальным боссом в течение ограниченного времени] и Луиджи [который впервые появился в Mario Bros ]. [31] Этимология добавления «Супер» после того, как Марио решил внедрить Супер-гриб в оригинальную игру серии. [32]

Музыка

Большая часть оригинальной музыки и звуковых эффектов Super Mario Bros. стали знаковыми для серии и вошли в современные игры. Оригинальная тема Super Mario Bros. , написанная Кодзи Кондо , стала одной из самых известных тем видеоигр во всем мире. [33]

Super Mario Galaxy , выпущенная в 2007 году, стала первой игрой в серии Super Mario с оркестрованной музыкой [34], которая вернется в ее сиквеле и других последующих играх, таких как Super Mario 3D World . [35]

Общие элементы

Цель игры - проходить уровни, побеждая врагов, собирая предметы и решая головоломки, не умирая. Использование питания является неотъемлемой частью этой серии. В серии есть игры с двухмерным и трехмерным геймплеем. В 2D- играх персонаж игрока (обычно Марио) прыгает по платформам и врагам, избегая их атак и перемещаясь вправо от прокручиваемого экрана. Уровни игры 2D Super Mario имеют цели с одним выходом, которые должны быть достигнуты в течение ограниченного времени и ведут к следующему последовательному уровню. В Super Mario Bros. 3 появился верхний мир , карта нелинейных уровней, ветвящаяся по выбору игрока. [36] Мир Супер Марио введены уровни с несколькими выходами.

В 3D- играх этой серии есть два поджанра: игры, основанные на исследовании открытого мира, и более линейные 3D-игры с заранее определенным путем. [37] Уровни в играх с открытым миром 64 , Sunshine и Odyssey позволяют игроку свободно исследовать несколько замкнутых пространств, перемещаясь на 360 градусов. По мере прохождения игры становится доступным больше окружений. [38] В линейных 3D-играх, Galaxy , Galaxy 2 , 3D Land и 3D World , больше фиксированных углов камеры и заданный путь к одной цели.

Предметы

Большинство предметов в серии Super Mario появляются из блоков предметов при попадании, которые возникли в Super Mario Bros. и сохранялись на протяжении всей серии, где Марио ударяет по блоку, чтобы получить либо монеты, либо бонусы.

Грибы

UGO охарактеризовал Супер Гриб как « квинтэссенцию усиления ». [39]

Бонусы- грибы появляются почти в каждой игре Super Mario . Самый знаковый из них - Супергриб . [39] [40] Супер Гриб увеличивает размер Марио, превращая его в «Супер Марио», и позволяет ему сломать определенные блоки. При ударе врага Марио возвращается к своему меньшему размеру вместо того, чтобы терять жизнь. [39] Когда Марио находится в своей "супер" форме, большинство блоков, которые будут содержать супер-гриб, вместо этого предлагают более мощное усиление, такое как Огненный цветок. Супергриб похож по внешнему виду на Amanita muscaria , со стеблем из слоновой кости под обычно красно-белой (первоначально красной и оранжевой) пятнистой шляпкой. Создано случайно,Сигеру Миямото заявил в интервью, что бета-тесты Super Mario Bros. показали, что Марио слишком высокий, поэтому команда разработчиков реализовала грибы, чтобы он увеличивал и уменьшал Марио. [41]

Яд Mushroom , впервые в японском Super Mario Bros. 2 , является гриб , который вызывает повреждение при прикосновении.

Мини - гриб представляет собой небольшой синий гриб, повторяющийся элемент в новом Super Mario Bros. серии, которая стягивается Марио в миниатюрные размеры, что позволяет ему зону доступа и трубам , что Марио обычно не могут достичь. Мини Марио также прыгает выше, парит в воздухе, отскакивает от врагов, не нанося им вреда, кроме ударов по земле, и может бегать по поверхности воды, а затем прыгать с нее, как если бы он был на суше. Марио более уязвим в этой форме и теряет жизнь при получении одного удара в миниатюрной форме. Мини-гриб в New Super Mario Bros.U позволяет Марио бегать по стенам. [42]

Мега Гриб , введенный в New Super Mario Bros. и дальше появляться в New Super Mario Bros. 2 и Super Mario 3D World , является более недавнее дополнение к серии , которая растет Марио в возвышающейся, неуязвимым гигантом , который уничтожает врагов и окружающую среду пробегая через них. У него оранжево-желтая крышка с красными пятнами, как и у Super Mario Bros. Super Mushroom, но с надутой крышкой. В Super Mario 64 DS есть предмет, называемый просто «Гриб» [43], который дает те же способности, что и Мега-гриб.

Во франшизе Super Mario Galaxy Пчелиный гриб дает Марио пчелиный костюм, а Весенний гриб помещает Марио внутрь металлической спирали.

1-Ups

1-Up является общий пункт отображается в виде зеленого и белого гриба , который дает Марио в дополнительную жизнь . 1-Up был представлен в Super Mario Bros. , иногда он был скрыт в невидимых блоках предметов и отображался как оранжевый колпачок с зелеными пятнами. В Super Mario Land и Super Mario Land 2 1-Up показан в виде сердца. 1-Ups может принимать другие формы, такие как 3-Up Луны из Super Mario World и New Super Mario Bros. U .

Цветы-снаряды

Цветочные бонусы позволяют Марио стрелять снарядами. Огненный цветок, представленный в Super Mario Bros. , превращает Марио в Огненного Марио, который может бросать во врагов прыгающие огненные шары. Super Mario Galaxy - первая игра в жанре 3D- платформер Mario с Огненным цветком. В Super Mario Land и Super Mario Maker 2 Суперболл - это прыгающий мяч, полученный из Суперцветка, который Марио может использовать, чтобы побеждать врагов и собирать монеты. Ледяной Цветок превращает Марио в Ледяного Марио, где он может стрелять ледяными шарами как снарядами, подобными огненным цветкам; он замораживает врагов в глыбе льда, чтобы использовать их в качестве платформ или в качестве метательных снарядов, как показано наНовый Супер Марио Wii и новый Super Mario Bros. U . [23] В Super Mario Galaxy Ледяной Цветок превращает Марио в лед и позволяет ему ходить по лаве или воде в течение ограниченного времени, замораживая поверхность. И, наконец, новый Super Mario Bros. 2 ' s Gold Flower позволяет Марио поворотников кирпичей на монеты и заработать бонусные монеты для победы над врагами.

Непобедимость

Неуязвимость - это эффект, впервые появляющийся в трех играх Super Mario Bros. , где он предоставляется «Звездным человеком», [44] [45] [46] антропоморфной мерцающей звездой. Звезда также была названа «Super Star» в двух Super Mario World игр, а также новый Super Mario Bros. игры [47] [48] и «Радуга звезда» в двух Super Mario Galaxy игр. Взяв звезду, Марио временно становится непобедимым., способный противостоять любому вреду. Использование предмета сопровождается отличительной музыкальной дорожкой, которая постоянно воспроизводится в большинстве игр. Персонаж игрока мерцает разными цветами - а в некоторых играх движется с повышенной скоростью и повышенной способностью к прыжкам - находясь под влиянием Звезды. Будучи непобедимым, Марио побеждает любого врага при контакте с ним. В Super Mario World 2: Yoshi's Island звезда дает обычно неподвижному ребенку Марио способность бегать, а также стать непобедимым. В Super Mario 64 непобедимость обеспечивается, когда Марио носит металлический колпачок или колпачок исчезновения. Мега-гриб обеспечивает временную непобедимость с добавлением гигантских размеров и разрушения окружающей среды (см. Грибы ).

Жетоны курса

В играх часто есть предметы коллекционирования, которые можно найти на уровнях, чтобы продвигаться по миру, чаще всего с визуальным мотивом звезды. Обычно они расположены в местах, которые нелегко найти или добраться, или получить награду за выполнение трюков или задач, поставленных NPC . В их число входят Power Stars в играх Super Mario 64 и Super Mario Galaxy , Shine Sprites в Super Mario Sunshine , Star Coins в серии New Super Mario Bros. и Super Mario 3D Land , игры Green Stars in the Galaxy и Super Mario 3D World. , и Power Moons в Super Mario Odyssey . ВSuper Mario Land 2 , есть шесть жетонов Golden Coin, которые необходимо собрать, чтобы закончить игру.

Летающий

Полет - общая тема для всей серии, впервые доступная с помощью магического ковра в международной игре Super Mario Bros. 2 . Предметы Super Leaf и Tanooki Suit, впервые появившиеся в Super Mario Bros. 3, обеспечивают Марио хвостом в костюме животного, который, в свою очередь, действует как воздушный винт. Костюм Тануки возвращается в Super Mario 3D Land , а Суперлист возвращается в New Super Mario Bros. 2 и в серии Super Mario Maker . В сериях New Super Mario Bros. и Super Mario Maker пропеллерный блок и пропеллерный гриб позволяют Марио взлетать в воздух и медленно спускаться. В Super Mario Land, Марио пилотирует желтый самолет с неограниченным количеством боеприпасов под названием Sky Pop. В Super Mario World представлены различные формы полета: элемент из перьев обеспечивает плащ, воздушный шар P превращает Марио в парящую фигуру воздушного шара, а Йоши может нести синюю оболочку Купа, которая дает ему крылья. В Super Mario 64 - полет, который дается крылом. В New Super Mario Bros.U Марио имеет ограниченные возможности полета и планирования в костюме белки-летяги, а также может приказать розовому младенцу Йоши надуваться в виде парящего воздушного шара. В Super Mario Galaxy Марио может получить специальную красную звезду, которая на ограниченное время превращает его в Летающего Марио. ЛакитуОблако можно использовать в некоторых играх с боковой прокруткой.

Костюмы с усилением

Некоторые костюмы работают как бонусы, многие из которых основаны на изображениях животных. Дебютировав в Super Mario Bros. 3 , Костюм Енота (предоставленный Супер Листом) и Костюм Тануки обеспечивают Марио хвостом, который действует как пропеллер. Кроме того, костюм Тануки позволяет Марио спонтанно превращаться в непобедимую статую примерно на пять секунд. В Super Mario 3D Land снова появляется костюм енота, который сопровождается серебристым вариантом под названием «Лист статуи». [49] Super Mario Bros. 3 включает Hammer Bros.костюм, который позволяет Марио бросать молоты в качестве снарядов, чтобы побеждать врагов на расстоянии, взяв то, что Hammer Bros делают с Марио, и поворачивая его. В костюме и нырянии Марио неуязвим для огненных атак. Костюм Молота был настолько мощным, что в более поздних играх его понижали. В Super Mario 3D Land есть «костюм бумеранга», который обеспечивает снаряды бумеранга на дальние расстояния. Другие костюмы животных включают костюм лягушки, костюм пингвина, костюм кошки и костюм пчелы.

Монеты

Дизайн уровней Super Mario традиционно включает в себя множество распределенных монет в качестве головоломок и наград. В большинстве игр Super Mario игрок получает дополнительную жизнь после того, как будет собрано определенное количество желтых монет, обычно 50 или 100. Существует несколько вариантов монет, таких как серебряные монеты, монеты с драконом, звездные монеты и многое другое.

В Super Mario 64 , Super Mario Sunshine , Super Mario Galaxy и Super Mario Galaxy 2 монеты восстанавливают здоровье (и воздух, когда Марио находится под водой). В Super Mario 64 и Super Mario Sunshine сбор 100 монет на уровне дает Power Star или Shine Sprite соответственно. В этой игре также есть этапы, в которых за сбор восьми красных монет на уровне вознаграждается Power Star, каждая из которых стоит две обычные монеты. В Super Mario 64 синяя монета стоит пять обычных монет. В Super Mario Sunshine синие монеты выступают в качестве побочного квеста, когда их приносят в банк Delfino, и за каждые десять синих монет Марио получит Shine Sprite.

В серии Super Mario Galaxy после прохождения каждой игры один раз открываются этапы, на которых Марио может собрать 100 фиолетовых монет, чтобы заработать Power Star. В Super Mario Galaxy 2 их также можно использовать, чтобы накормить голодных персонажей «Люма», которые могут превратиться либо в предмет, либо в другую планету.

Игровые персонажи

В сериале часто есть возможность играть за других персонажей, кроме Марио, обычно за Луиджи. Более ранние игры предлагали альтернативный многопользовательский режим, в котором второй игрок управляет Луиджи в свой ход. Луиджи часто может играть только первый игрок во второй, более сложной итерации базовой игры, такой как The Lost Levels , Galaxy 2 , New Super Luigi U и особые миры в 3D Land ; они имеют меньшую гравитацию и меньшее трение для Луиджи. Более поздние игры позволяют одновременно играть четырем игрокам. Игровые персонажи, кроме Марио и Луиджи, включают Жаб, Пич, Йоши, Варио, Розалину, Миис , Тоадетту, Наббит и Дейзи. Персонажи иногда отличаются особыми способностями.Super Mario Maker (но не Super Mario Maker 2 ) включает костюмы, на которых изображено гораздо больше персонажей.

Варп-трубы и варп-пушки

Варп-труба - это обычный способ транспортировки, используемый во многих играх серии Mario . Warp Pipes чаще всего зеленые, но также появляются в других цветах (ранние игры включали серебряные трубы, в более новых играх были введены красные, зеленые, синие и желтые трубы), и они имеют много применений в серии. Варп-трубы также могут содержать врагов, обычно это растения-пираньи, и иногда запускать игрока в воздух (чаще всего в серии New Super Mario Bros. ). В ранних играх о Марио, таких как Super Mario Bros. , специальные хорошо скрытые области, известные как зоны варпа, содержат трубы, которые позволяют игрокам пропускать сразу несколько миров (несколько уровней). [50] В New Super Mario Bros.Варп-пушки в форме трубы работают аналогично варп-зонам в более ранних играх и открываются, находя секретные выходы на уровнях. Пушки появляются в большинстве 3D-игр серии, начиная с Super Mario 64 . Марио использует пушку, прыгая в ствол, целится и стреляет в удаленную цель. Это позволяет Марио продвигаться по уровню или достигать недоступных иным образом областей.

Йоши

Динозавр друг Марио Йоши появился как крепление для персонажа игрока в нескольких Супер Марио игр с Super Mario World . В сиквеле Super Mario World 2: Остров Йоши племя Йоши находит Марио и помогает ему спасти Малыша Луиджи. В этой игре и в Super Mario 64 DS , вместо того, чтобы просто сидеть на спине Йоши, Йоши является персонажем игрока. Йоши обычно обладают способностями, включая поедание врагов, полет и дыхание огнем. Первоначально Миямото хотел, чтобы Марио мог ездить на динозавре в Super Mario Bros. , но это было невозможно из-за технических ограничений системы.

Прием

Super Mario серия видела огромное критическое признание от критиков и зрителей. Сериал был признан IGN лучшей игровой франшизой в 2006 году. [111] В 1996 году Next Generation поставила серию на 5 место в «100 лучших игр всех времен», [d] дополнительно поставив Super Mario 64 на 1 место, хотя установление правила, согласно которому серия игр должна быть ограничена одной записью. [112] В 1999 году компания Next Generation внесла в список Marioseries как номер 3 в их «50 лучших игр всех времен», комментируя, что «глубина игрового дизайна никогда не была достигнута в 2D и еще не достигнута исполнителем трехмерных экшенов. Геймплей просто гениален - Сигэру Миямото написал книгу о платформерах ". [113] Electronic Gaming Monthly приписано превосходство в разработчиков этой серии неутомимого творчества и инноваций, указывая на то , что " Sega «с Sonic The Hedgehog серии очень мало изменился в своих четырех частях на Genesis серии. Марио значительно изменился с каждым новая игра." [114]

Оригинальный Super Mario Bros. был награжден первое место на Electronic Gaming Monthly ' s величайших 200 игр своего списка времени [115] и IGN 100 лучших игр всех времен список дважды (в 2005 и 2007 годах). [116] Super Mario Bros. популяризировала видеоигры с боковой прокруткой и предоставила базовую концепцию и механику, которые сохранялись на протяжении всей остальной серии. Было продано 40,24 миллиона копий Super Mario Bros. , что сделало ее самой продаваемой видеоигрой из всей серии. [117] Различные другие видеоигры этой серии были признаны лучшими в серии. [118] [119] [66] Включены игры:Super Mario Bros. 3 , [120] Super Mario World [121] и Super Mario 64 и многие другие. [122] [123] Super Mario Galaxy была лучшей игрой на GameRankings . [124] [82]

Продажи

Игры из серии Super Mario неизменно имеют высокие продажи. Super Mario Bros. - вторая по популярности одиночная видеоигра (после Wii Sports ), продано 40,23 миллиона единиц. Это также самая продаваемая игра Nintendo Entertainment System с двумя сиквелами, Super Mario Bros. 3 (18 миллионов копий) и Super Mario Bros. 2 (10 миллионов копий), которые занимают второе и третье места соответственно. [71] Super Mario World - самая продаваемая игра для консоли Super Nintendo Entertainment System , было продано 20 миллионов копий. Super Mario World также является седьмой самой продаваемой игрой за все время.Super Mario 64 продано наибольшеекопий для Nintendo 64 (11 миллионов),то время как Super Mario Sunshine является вторым самым продаваемым игры (5500000) на GameCube (второй в Super Smash Bros. Melee ). По состоянию на март 2020года былопродано 12,80 миллионов единиц Super Mario Galaxy , что было самой продаваемой 3D-игрой в серии до 2019 года и девятой самой продаваемой игрой для Wii . [81] Продано 7,41 миллиона копийего сиквела Super Mario Galaxy 2 , занимая двенадцатое место. [52] Супер Марио ОдиссеяПо состоянию на июнь 2020 года было продано 18,06 миллиона единиц, что делает ее самой продаваемой 3D-игрой в серии на сегодняшний день и одной из самых продаваемых игр для Nintendo Switch . [94] New Super Mario Bros. Wii было продано 30,30 миллионов копий по всему миру, это четвертая самая продаваемая игра на Wii, а также одна из самых продаваемых видеоигр всех времен. [81]

Серия Super Mario также хорошо продавалась на портативных консолях. Было продано 18,14 миллиона копий Super Mario Land , и это четвертая по популярности игра для Game Boy . Его продолжение, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins , было продано 2,7 миллиона копий, заняв шестое место. New Super Mario Bros. для Nintendo DS было продано 30,80 миллиона единиц, что сделало ее самой продаваемой игрой для консоли и самой продаваемой портативной игрой.

Для всех консольных и портативных игр, которые не были в комплекте с консолью, Super Mario Bros. 3 является четвертой по популярности игрой, тогда как New Super Mario Bros. занимает пятое место, Super Mario Land - одиннадцатое, а Super Mario 64 - восемнадцатое.

Смотрите также

  • Captain Toad: Treasure Tracker : спин-офф серии.
  • Серия Donkey Kong Country : Подсерия похожих платформ.
  • Super Princess Peach : похожая игровая платформа Nintendo, в которой меняются роли персонажей, которые обычно используются в концепции сериала.

Примечания

  1. ^ Японский :ス ー パ ー マ リ オ, Хепберн : Супа Марио
  2. ^ Японский :ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ, Хепберн : Супа Марио Буразазу
  3. ^ Японский :マ リ オ
  4. ^ Название записи - «Марио (серия)», но описание как «платформер с боковой полосой прокрутки» дает понять, что « Следующее поколение» имеет в виду именносерию Super Mario .

Рекомендации

  1. ^ Screenwanderer.com. «8 раз Супер Марио прыгал на других платформах» . Архивировано 2 октября 2019 года . Проверено 3 октября 2019 года .
  2. ^ McWhertor, Майкл. «Пересмотренная история Super Mario Bros от Nintendo» . Архивировано 18 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  3. ^ «Super Mario Maker продал 1 миллион единиц по всему миру!» . Nintendo. Архивировано из оригинального 2 -го октября 2015 года.
  4. ^ "Плохой" . ТМК Super Mario Bros. Полное руководство . Архивировано 25 июля 2008 года . Проверено 27 августа 2008 года .
  5. Торсен, Тор (2 августа 2004 г.). «ChartSpot: июнь ± 2004» . Архивировано 7 ноября 2018 года . Проверено 15 января 2019 года .
  6. ^ "Виртуально игнорируемый: Super Mario Bros. Special" . Engadget . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  7. ^ a b Маклафлин, Рус (14 сентября 2010 г.). «IGN представляет историю Super Mario Bros» . IGN. Архивировано 9 ноября 2019 года . Проверено 9 апреля 2014 года .
  8. ^ «Тайная история Super Mario Bros. 2» . wired.com. 3 апреля 2011 года. Архивировано 5 апреля 2011 года . Проверено 3 апреля 2011 года .
  9. ^ «5 игр Марио из истории - Блог игрока за 3 матча » [5 забытых в истории игр про марио - блог игрока с 3 жизнями]. Геймблог (на французском). Архивировано 1 сентября 2020 года . Проверено 14 мая 2020 года . La suite de Super Mario Bros 2, BS Super Mario Bros 2, распространяется через Satellaview
  10. Life, Nintendo (19 мая 2018 г.). «Особенность: в некоторые игры про Марио больше нельзя играть должным образом» . Nintendo Life . Архивировано 6 апреля 2020 года . Проверено 14 мая 2020 года . Мы уже говорили об этой игре, и если вам интересно, почему она выглядит так же, как Super Mario Bros. 2 из Super Mario All-Stars, это потому, что это так. Это потому, что это по сути «ремикс» версия игры, представленная как прямое продолжение, которое было выпущено исключительно в Японии на эксклюзивном для Японии периферийном устройстве Satellaview.
  11. ^ «10 лучших игр про Марио, которые никогда не покидали Японию» . TheGamer . 21 февраля, 2020. архивации с оригинала на 1 сентября 2020 года . Проверено 14 мая 2020 года . BS Super Mario USA тогда была полушагом сиквела Super Mario USA.
  12. ^ "RetroBeat: Yoshi's Island не является основной игрой Марио" . VentureBeat . 7 марта 2018 . Проверено 16 июля, 2020 .
  13. ^ «Неужели все будут притворяться, что« Остров Йоши »- это не игра Super Mario?» . Vice . 13 ноября 2017 . Проверено 17 июля, 2020 .
  14. ^ "Является ли остров Йоши мировой игрой о Супер Марио?" . Информер игры . 4 октября 2015 . Проверено 17 июля, 2020 .
  15. ^ Хиллиард, Кайл. "Остров Йоши - это игра в мир Супер Марио?" . Информер игры . Проверено 16 июля, 2020 .
  16. ^ Pearce, Alanah (15 мая 2017). «Super Mario Odyssey - Дорога к E3 2017» . IGN . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 21 апреля 2020 года .
  17. ^ «Полное покрытие - Super Mario 64» . Nintendo Power . Нинтендо (88): 14–23. Сентябрь 1996 г.
  18. ^ Маки, Джо. «Обзор Super Mario Sunshine (JPN)» . GamingWorld X. Архивировано из оригинала 16 июля 2007 года . Проверено 22 ноября 2007 года .
  19. ^ "Супер Марио Одиссея" . Nintendo UK . Архивировано 9 октября 2020 года . Проверено 17 июня 2017 года .
  20. ^ Skrebels, Джо. «Super Mario 3D World + Bowser's Fury анонсированы для Nintendo Switch» . IGN. Архивировано 4 сентября 2020 года . Проверено 3 сентября 2020 года .
  21. ^ "Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Официальный трейлер 2 - IGN" . Проверено 12 января 2021 года .
  22. ^ "IGN: New Super Mario Bros. Wii" . Wii.ign.com. Архивировано из оригинала на 12 июня 2009 года . Проверено 19 декабря 2011 года .
  23. ^ a b Харрис, Крейг (13 ноября 2009 г.). «Обзор New Super Mario Bros. Wii» . IGN . Архивировано 18 февраля 2020 года . Проверено 5 марта 2010 года .
  24. ^ "Новый Super Mario Bros. 2 хиты 3DSes в августе этого года" . Котаку . Архивировано 19 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  25. ^ "Новые обложки Super Mario Bros. 2 с участием SMB" . Крошечный картридж 3DS . Архивировано 17 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  26. ^ Kubba, Синан (17 мая 2013). «Super Luigi U появится в виде DLC 20 июня, а 25 августа - в виде отдельного пакета» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 31 января 2015 года . Проверено 14 июня 2013 года .
  27. ^ GameXplain (13 сентября 2018 г.). Новая игра Super Mario Bros.U Deluxe - раскрытый трейлер (Nintendo Switch) - YouTube - через YouTube .
  28. ^ «Nintendo показывает Super Mario 3D World» . VentureBeat . Архивировано 20 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  29. ^ Skrebels, Джо. «Super Mario 3D World + Bowser's Fury анонсированы для Nintendo Switch» . IGN. Архивировано 4 сентября 2020 года . Проверено 3 сентября 2020 года .
  30. ^ «Дата выхода Super Mario Maker объявлена ​​на E3 2015» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 13 сентября 2017 года . Проверено 17 июня 2017 года .
  31. ^ «Использование D-pad для прыжков» . Ивата спрашивает: 25-летие Super Mario Bros. 5: Оригинальные разработчики Super Mario . Нинтендо Америки . 1 февраля 2011 года. Архивировано 3 февраля 2011 года . Проверено 1 февраля 2011 года .
  32. ^ «Интервью разработчиков Super Mario Bros. и Super Mario Bros. 3 - NES Classic Edition» . Nintendo.com . Нинтендо Америки . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
  33. ^ «GDC 2007: Марио Маэстро делится своими секретами» . 1UP.com . 7 марта, 2007. Архивировано из оригинального 10 июля 2012 года . Проверено 16 февраля 2009 года .
  34. ^ «Интервью с композиторами Super Mario Galaxy Кодзи Кондо и Махито Йокота» . Музыка 4 Игры. 13 ноября, 2007. Архивировано из оригинального 13 ноября 2007 года . Проверено 12 июля, 2020 .
  35. ^ "Обзор Super Mario 3D World (Wii U)" . Nintendo Life. 19 ноября 2013 года. Архивировано 14 июля 2020 года . Проверено 12 июля, 2020 .
  36. Nintendo Power Staff (январь – февраль 1990 г.). «Превью: Super Mario Bros. 3 ». Nintendo Power . Nintendo (10): 56–59.
  37. Осборн, Алекс (13 января 2017 г.). «Миямото предлагает несколько новых подробностей об одиссее Super Mario» . IGN . Архивировано 14 января 2017 года . Проверено 15 января 2017 года .
  38. ^ "Super Mario Galaxy Central - информация о галактике" . Super Mario Galaxy Central. Архивировано из оригинального 13 марта 2008 года . Проверено 29 ноября 2007 года .
  39. ^ a b c «11 лучших бонусов для видеоигр» . UGO Networks . Архивировано из оригинального 28 октября 2008 года.
  40. ^ Li, C .; Оберлис, Нью-Хэмпшир (декабрь 2005 г.). «Самый известный гриб: химия рода Amanita » (PDF) . Науки о жизни . 78 (5): 532–38. DOI : 10.1016 / j.lfs.2005.09.003 . PMID 16203016 . Архивировано (PDF) из оригинала 6 августа 2020 года . Проверено 5 июля 2019 года . Идеализированные представления об этом виде пронизывают массовую культуру. A. muscaria может быть основным препятствием в видеоиграх (например, в Smurfs и Super Mario Bros. соответственно).  
  41. О'Коннелл, Патрисия (7 ноября 2005 г.). «Познакомьтесь с папой Марио» . BusinessWeek онлайн. Архивировано из оригинала 2 ноября 2005 года . Проверено 26 ноября 2005 года .
  42. ^ «Невозможно ненавидеть New New Super Mario Bros.U» . Котаку . Архивировано 19 ноября 2012 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  43. ^ Super Mario 64 DS Инструкция Буклет (PAL версия) . Nintendo. 2005 г.
  44. ^ " Руководство Super Mario " (PDF) . легенды о локализации . Архивировано (PDF) из оригинала 16 декабря 2016 года . Проверено 12 января 2017 года .
  45. ^ " Super Mario Bros. 2 Руководство" (PDF) . база данных игр . 1986. Архивировано 8 октября 2016 года (PDF) . Проверено 12 января 2017 года .
  46. ^ " Руководство Super Mario Bros. 3 " (PDF) . база данных игр . 1990. Архивировано 8 октября 2016 года (PDF) . Проверено 12 января 2017 года .
  47. ^ " Руководство Super Mario World " (PDF) . база данных игр . 1991. Архивировано 8 октября 2016 года (PDF) . Проверено 12 января 2017 года .
  48. ^ « Super Mario World 2: Руководство по острову Йоши » (PDF) . база данных игр . 1995. Архивировано 8 октября 2016 года (PDF) . Проверено 12 января 2017 года .
  49. ^ "Обзор Super Mario Galaxy 2" . GameTrailers . 21 мая 2010 года Архивировано из оригинального 23 мая 2010 года . Проверено 22 мая 2010 года .
  50. Кадди, Люк (август 2013). Легенда о Zelda и философии: я связываю, следовательно, я есть . Открытый суд. ISBN 978-0-8126-9691-2. Проверено 16 ноября 2014 года .
  51. ^ «Самые продаваемые видеоигры» . Книга рекордов Гиннеса . Архивировано из оригинального 17 -го марта 2006 года . Проверено 31 января 2008 года .
  52. ^ a b c d e f g h i j О'Мэлли, Джеймс (11 сентября 2015 г.). «30 самых продаваемых игр Super Mario всех времен в день 30-летия сантехника» . Gizmodo . Univision Communications . Архивировано 28 февраля 2017 года . Проверено 2 мая 2018 года .
  53. ^ " Super Mario Bros. Reviews" . Рейтинг игр . Архивировано 16 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  54. ^ « Обзоры Super Mario Bros. Deluxe » . Рейтинг игр . Архивировано 30 октября 2013 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  55. ^ " Классическая серия NES: Обзоры Super Mario Bros. " . Рейтинг игр . Архивировано 16 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  56. ^ " Классическая серия NES: Обзоры Super Mario Bros. " . Metacritic . Архивировано 11 января 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  57. ^ a b Технические документы CESA Games . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений .
  58. ^ " Super Mario Bros. 2 Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 15 октября 2014 года . Проверено 12 января 2015 года .
  59. ^ " Обзоры Super Mario Advance " . Рейтинг игр . Архивировано 16 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  60. ^ " Обзоры Super Mario Advance " . Metacritic . Архивировано 21 марта 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  61. ^ " Super Mario Bros. 3 Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 28 июля 2014 года . Проверено 12 января 2015 года .
  62. ^ " Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 16 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  63. ^ " Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Обзоры" . Metacritic . Архивировано 2 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  64. ^ " Super Mario Land Reviews" . Рейтинг игр . Архивировано 14 апреля 2016 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  65. ^ «Годы Nintendo» . Edge Online . Будущее издательство . 25 июня 2007 г. с. 2. Архивировано из оригинального 20 -го августа 2012 года . Проверено 27 июня 2007 года .
  66. ^ а б « Обзоры мира Super Mario » . Рейтинг игр . Архивировано из оригинального 23 февраля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  67. ^ " Super Mario World: Super Mario Advance 2 Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 16 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  68. ^ " Super Mario World: Super Mario Advance 2 Обзоры" . Metacritic . Архивировано 6 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  69. ^ " Super Mario Land 2: 6 обзоров золотых монет " . Рейтинг игр . Архивировано 14 апреля 2016 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  70. ^ «Super Mario All-Stars для Super Nintendo - GameRankings» . www.gamerankings.com . Архивировано 14 декабря 2018 года . Проверено 17 января 2019 года .
  71. ^ a b «20 самых продаваемых игр за все время» . 21 мая 2003 года Архивировано из оригинального 21 февраля 2006 года . Проверено 1 декабря 2006 года .
  72. ^ a b «Информация для IR: Данные о продажах - Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения - Программное обеспечение Nintendo DS» . Nintendo. Архивировано 27 апреля 2016 года . Проверено 11 мая 2018 года .
  73. ^ « Super Mario 64 Обзоры» . Рейтинг игр . Архивировано 15 февраля 2017 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  74. ^ " Super Mario 64 DS Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 27 декабря 2013 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  75. ^ « Super Mario 64 Обзоры» . Metacritic . Архивировано 12 марта 2018 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  76. ^ " Super Mario 64 DS Обзоры" . Metacritic . Архивировано 31 октября 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  77. ^ " Super Mario Sunshine Reviews" . Рейтинг игр . Архивировано 29 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  78. ^ " Super Mario Sunshine Reviews" . Metacritic . Архивировано 28 декабря 2010 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  79. ^ " Новые обзоры Super Mario Bros. " . Рейтинг игр . Архивировано 16 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  80. ^ " Новые обзоры Super Mario Bros. " . Metacritic . Архивировано 8 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  81. ^ a b c d "Информация для IR: Финансовые данные Wii" . Nintendo . Nintendo, Co. Ltd. Архивировано 19 декабря 2017 года . Проверено 26 апреля 2018 года .
  82. ^ a b « Обзоры Super Mario Galaxy » . Рейтинг игр . Архивировано из оригинального 18 февраля 2013 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  83. ^ " Super Mario Galaxy Обзоры" . Metacritic . Архивировано 6 мая 2017 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  84. ^ " Новые обзоры Super Mario Bros. Wii " . Рейтинг игр . Архивировано 16 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  85. ^ " Новые обзоры Super Mario Bros. Wii " . Metacritic . Архивировано 2 августа 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  86. ^ " Super Mario Galaxy 2 Обзоры" . Рейтинг игр . Архивировано 29 апреля 2012 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  87. ^ " Super Mario Galaxy 2 Обзоры" . Metacritic . Архивировано 6 мая 2017 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  88. ^ a b «Самые продаваемые единицы продажи титулов (Nintendo 3DS)» . Nintendo . Nintendo, Co. Ltd. Архивировано 31 октября 2017 года . Проверено 26 апреля 2018 года .
  89. ^ " Super Mario 3D Land Reviews" . Рейтинг игр . Архивировано 11 августа 2012 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  90. ^ " Super Mario 3D Land Reviews" . Metacritic . Архивировано 24 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  91. ^ " Новые обзоры Super Mario Bros. 2 " . Рейтинг игр . Архивировано 2 февраля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  92. ^ " Новые обзоры Super Mario Bros. 2 " . Metacritic . Архивировано 24 марта 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  93. ^ a b c «Информация для IR: Финансовые данные - Самые продаваемые единицы продаж титулов - Программное обеспечение Wii U» . Nintendo . Nintendo, Co. Ltd. Архивировано 31 октября 2017 года . Проверено 26 апреля 2018 года .
  94. ^ a b c «Самые продаваемые устройства Nintendo Switch» . Nintendo . Nintendo Co., Ltd. Архивировано 1 ноября 2019 года . Проверено 31 декабря 2020 года .
  95. ^ " Новые обзоры Super Mario Bros.U " . Рейтинг игр . Архивировано 16 апреля 2014 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  96. ^ «New Super Mario Bros.U Deluxe для Nintendo Switch - GameRankings» . www.gamerankings.com . Архивировано 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  97. ^ " Новые обзоры Super Mario Bros.U " . Metacritic . Архивировано 17 ноября 2012 года . Проверено 16 апреля 2014 года .
  98. ^ "New Super Mario Bros.U Deluxe" . Metacritic . Архивировано 11 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  99. ^ " Super Mario 3D World Reviews" . Рейтинг игр . Архивировано 23 декабря 2014 года . Проверено 12 января 2015 года .
  100. ^ " Super Mario 3D World Reviews" . Metacritic . Архивировано 4 января 2015 года . Проверено 12 января 2015 года .
  101. ^ «Отчет о прибылях и убытках за девять месяцев, закончившихся в декабре 2016 г.» (PDF) . Nintendo. Архивировано 18 февраля 2019 года (PDF) . Проверено 7 февраля 2017 года .
  102. ^ " Обзоры Super Mario Maker " . Рейтинг игр . Архивировано 8 ноября 2015 года . Проверено 2 ноября 2015 года .
  103. ^ «Super Mario Maker для Nintendo 3DS для 3DS - GameRankings» . www.gamerankings.com . Архивировано 17 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  104. ^ " Обзоры Super Mario Maker " . Metacritic . Архивировано 23 сентября 2015 года . Проверено 2 ноября 2015 года .
  105. ^ «Super Mario Maker для Nintendo 3DS» . Metacritic . Архивировано 11 января 2019 года . Проверено 17 января 2019 года .
  106. ^ «Super Mario Run» . Metacritic . Архивировано 22 декабря 2016 года . Проверено 22 декабря 2016 года .
  107. ^ " Super Mario Odyssey Reviews" . Рейтинг игр. Архивировано 30 октября 2017 года . Проверено 30 октября 2017 года .
  108. ^ " Super Mario Odyssey Reviews" . Metacritic . Архивировано 26 октября 2017 года . Проверено 30 октября 2017 года .
  109. ^ «Финансовый год, закончившийся в марте 2020 г., пояснительный материал» (PDF) . Nintendo . Архивировано 31 октября 2019 года (PDF) . Проверено 7 мая 2020 года .
  110. ^ «Super Mario Maker 2 для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 10 июля 2019 года . Проверено 23 января 2020 года .
  111. ^ «25 лучших франшиз видеоигр - функция PS3 на IGN» . IGN . 4 декабря 2006 года Архивировано из оригинального 28 февраля 2008 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  112. ^ «100 лучших игр всех времен» . Следующее поколение . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. С. 36–71.
  113. ^ «50 лучших игр всех времен» . Следующее поколение . № 50. Imagine Media . Февраль 1999. с. 81.
  114. ^ "Game Boy" (PDF) . 1998 Руководство покупателя видеоигр . Зифф Дэвис . Март 1998. с. 65. Архивировано (PDF) из оригинала 9 июня 2020 года.
  115. ^ «200 величайших видеоигр своего времени: Super Mario Bros. » . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинального 29 июня 2012 года . Проверено 9 августа 2007 года .
  116. ^ "100 лучших игр IGN" . IGN. 2005. Архивировано из оригинала на 17 января 2010 года . Проверено 9 августа 2007 года .
  117. ^ «Данные о продажах Super Mario: исторические номера единиц для Mario Bros на NES, SNES, N64». GameCubicle.com. Архивировано 17 июня 2016 года . Проверено 10 октября 2007 года .
  118. ^ «Вот 10 величайших видеоигр про Марио всех времен» . Детройт Фри Пресс . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  119. ^ «Лучшие игры про Марио, от лучших к худшим» . www.digitaltrends.com . Архивировано 3 августа 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  120. ^ Неро, Дом; Шерилл, Кэмерон (26 июня 2019 г.). " ' Super Mario Bros. 3' является абсолютным лучший Марио игры Nintendo Ever Made" . Esquire . Архивировано 1 сентября 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  121. Перейти ↑ Parish, Jeremy (2 ноября 2017 г.). «Какая самая лучшая игра про Марио? Узнайте, где находится Mario Odyssey в наших обновленных рейтингах!» . USgamer . Архивировано 20 сентября 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  122. ^ Гилберт, Бен. «Это 10 лучших игр Super Mario, и сейчас самое время поиграть в них» . Business Insider . Архивировано 18 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  123. ^ Линч, Джеральд; Робертс, Сэмюэл; Леже, Генри-стрит; Тамбини, Оливия; Апрель 2020, Гарет Бивис, 01. «Лучшие игры Super Mario: от Bros. до Odyssey, NES to Switch» . TechRadar . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
  124. ^ «Обзоры и новостные статьи» . Рейтинг игр. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года . Проверено 19 декабря 2011 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт