Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Инженер по монитору и консоль на мероприятии под открытым небом

Микширование живого звука - это смешивание нескольких источников звука звукорежиссером с помощью микшерного пульта или программного обеспечения. Смешанные звуки включают в себя звуки инструментов и голоса, которые улавливаются микрофонами (для ударной установки , ведущего вокала и акустических инструментов, таких как пианино или саксофон, и звукосниматели для таких инструментов, как электрический бас ) и предварительно записанный материал, например песни на компакт-диске. или цифровой аудиоплеер . Индивидуальные источники обычно уравновешиваютсядля регулировки низких и высоких частот и перенаправления на процессоры эффектов, которые в конечном итоге усиливаются и воспроизводятся через систему громкоговорителей . [1] Живой звукорежиссер слушает и балансирует различные источники звука таким образом, чтобы он наилучшим образом соответствовал потребностям мероприятия. [2]

Оборудование [ править ]

Аудиооборудование обычно соединяется вместе в последовательности, известной как сигнальная цепь . В ситуациях живого звука он состоит из входных преобразователей, таких как микрофоны , звукосниматели и блоки DI . Эти устройства подключаются, часто через многожильный кабель , к отдельным каналам микшерного пульта. Каждый канал микшерного пульта обычно имеет вертикальную «полосу каналов», которая представляет собой столбец регуляторов и кнопок, которые используются для регулировки уровня и низких частот, среднего регистра и высоких частот сигнала. Звуковая консоль также обычно позволяет инженеру добавлять блоки эффектов к каждому каналу (добавление реверберациии т. д.), прежде чем они будут электрически суммированы (смешаны вместе).

Обработка аудиосигнала может применяться ( вставляться ) к отдельным входам, группам входов или всему выходному миксу с использованием процессоров, которые являются внутренними по отношению к микшеру или внешними (внешние эффекты, которые часто устанавливаются в 19-дюймовые стойки ). Пример вставленного эффекта на отдельный вход вставляется в стойку автонастройки на дорожку ведущего вокалиста для исправления ошибок высоты тона. Примером использования встроенного эффекта на группе входов может быть добавление реверберации ко всем каналам вокалистов ( ведущий вокалист и бэк-вокалисты) .Пример добавления эффектов ко всему выходному миксу - использование графического эквалайзера для настройки частотной характеристики всего микса.

Типы [ править ]

Перед сведение дома [ править ]

Две консоли FOH на мероприятии под открытым небом.

Перед домом (FOH) инженер фокусируется на смешивание звука для аудитории, и чаще всего работает с середины аудитории или в последние несколько рядов зрителей. Выходные сигналы с консоли FOH подключаются к системе звукоусиления . Другие члены бригады, не владеющие звуком, например, оператор осветительной консоли , также могут работать с позиции FOH, поскольку им необходимо иметь возможность видеть шоу с точки зрения аудитории.

Foldback [ править ]

Инженер с функцией фолдбэка или монитора фокусируется на микшировании звука, который исполнители слышат на сцене, через систему сценического монитора (также известную как система фолдбэк ). Роль инженера по монитору важна там, где инструменты и голоса на сцене усиливаются. Обычно индивидуальные исполнители получают персонализированные каналы либо через мониторы, расположенные на полу сцены перед ними, либо через внутриканальные мониторы . Консоль инженера по монитору обычно размещается в крыльях за сценой, чтобы облегчить общение между исполнителями и инженером по монитору.

Для небольших шоу, таких как бар и небольшие клубные концерты, обычно мониторы микшируются с передней части зала, а количество отдельных мониторных миксов может быть ограничено возможностями передней панели микшерного пульта. В небольших клубах с аудио-консолями от более низкой до средней, звукорежиссер может иметь только одну ручку «вспомогательного посыла» на каждой полосе канала. Имея только один «aux send», инженер сможет сделать только один мониторный микс, который обычно ориентирован на удовлетворение потребностей ведущего певца. Более крупные и дорогие аудиопульты могут обеспечивать возможность создания нескольких миксов для мониторинга (например, один микс для ведущего певца , второй микс для бэк-вокалиста и третий для ритм-секции.музыканты). В шумном клубе с большими группами рок-музыки мониторов могут попросить только вокал в мониторах. Это потому, что в рок-группе гитарист, басист и клавишник обычно имеют свои собственные большие усилители и динамики, а рок-барабаны достаточно громкие, чтобы их можно было слышать акустически. На крупных площадках, таких как фестивали под открытым небом, группы могут запросить микширование всей группы через мониторы, включая вокал и инструменты. [3]

Барабанщики обычно хотят, чтобы в их мониторных миксах присутствовали все сценические инструменты и вокал, с дополнительной громкостью для бас-барабана, электробаса и гитары. Гитаристы обычно хотят слышать бас-барабан, другие гитары (например, ритм-гитару) и вокал. Бас-гитаристы обычно просят большой объем бас-барабана вместе с гитарами. Вокалисты обычно хотят слышать собственный вокал. Вокалисты также могут запросить другие инструменты в своем мониторе. [3]

Трансляция [ править ]

Радиовещательный микшер отвечает за звук, передаваемый по радио или телевидению. Сведение для трансляций обычно выполняется в фургоне ПТС, припаркованном за пределами места проведения.

Звуковые проверки и технические репетиции [ править ]

На небольших мероприятиях часто за несколько часов до шоу проводится саундчек . Инструменты ( ударная установка , электрическая бас-гитара и усилитель баса и т. Д.) Устанавливаются на сцене, и инженер размещает микрофоны рядом с инструментами и усилителями в наиболее подходящем месте для улавливания звука и некоторых инструментов, таких как электрический бас. , подключаются к аудиоконсоли через блок DI. После того, как все инструменты настроены, инженер просит каждого инструменталиста выступить в одиночку, чтобы можно было отрегулировать уровни и эквалайзер для инструментов. Поскольку ударная установка состоит из нескольких барабанов, тарелок и перкуссионных инструментов, инженер обычно регулирует уровень и эквализацию для каждого микрофонного инструмента. После того, как звук каждого отдельного инструмента настроен, инженер просит группу сыграть песню из своего репертуара, чтобы можно было отрегулировать уровни одного инструмента по сравнению с другим.

Микрофоны настроены для ведущего вокалиста и бэк-вокалиста, и певцов просят петь индивидуально и в группе, чтобы инженер мог регулировать уровни и эквализацию. В заключительной части саундчека ритм-секция и все вокалисты исполняют песню из своего репертуара. Во время этой песни инженер может регулировать баланс различных инструментов и вокалистов. Это позволяет настроить звучание инструментов и вокала до того, как публика услышит первую песню.

В 2010-х годах многие профессиональные группы и крупные концертные площадки использовали цифровые микшерные пульты с автоматическим управлением и цифровой памятью для предыдущих настроек. Настройки предыдущих шоу могут быть сохранены и вызваны в консоли, и группа может начать играть с ограниченным саундчеком. Автоматические микшерные пульты - отличная экономия времени на концертах, где основной группе предшествуют несколько разогревающих. Используя автоматизированную консоль, инженер может записывать настройки, которые каждая группа запрашивает во время их индивидуальных звуковых проверок. Затем во время концерта инженер может вызвать настройки из памяти, и фейдеры автоматически переместятся в положение, в которое они были помещены во время проверки звука. В более широком масштабе технические репетиции могут проводиться за несколько дней или недель до концерта.Эти репетиции используются для точной настройки многих технических аспектов (таких как освещение, звук, видео), связанных с живым выступлением.

Обучение и опыт [ править ]

Аудиоинженеры должны обладать обширными знаниями в области звуковой инженерии для создания хорошего микса, потому что они должны понимать, как смешивать различные инструменты и усилители, какие типы микрофонов использовать, где размещать микрофоны, как ослаблять "горячие" инструментальные сигналы, которые перегружают и отсекают канал, как предотвратить звуковую обратную связь , как установить сжатие звука для различных инструментов и вокала и как предотвратить нежелательные искажениявокального звука. Однако, чтобы стать профессиональным звукорежиссером вживую, человеку нужно больше, чем просто технические знания. Они также должны понимать типы звуков и тонов, которые различные музыкальные группы разных жанров ожидают от своего живого звукового микса. Это знание музыкальных стилей обычно приобретается из многолетнего опыта прослушивания и микширования звука в живом контексте. Живой звукорежиссер должен знать, например, разницу между созданием мощного звука ударных, который барабанщик хэви-метала захочет для своей установки, и барабанщиком трибьют-группы Beatles .

См. Также [ править ]

  • Поддержка живых мероприятий
  • Аллея власти
  • Публичный адресс

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Принципы смешивания» . Звуковой институт Леонарда . Проверено 3 января 2013 .
  2. ^ Тим Кросби. «Как работает Live Sound Engineering» . HowStuffWorks . Проверено 3 марта 2013 .
  3. ^ а б Джо Шамбро. «Мониторное микширование 101» . Проверено 4 декабря 2017 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Журнал ФРОНТА ДОМА
  • Статьи журнала Stage Direction о звукорежиссерах для театра
  • Аудио инженерное общество
  • Акустическое общество Америки
  • Mix Magazine
  • Статья Бака Мура Mix Live Sound
  • Советы по звуку клуба от Бака Мура