Лондон является настольной игрой от Мартина Уоллеса . Выпущенная в 2010 году игра требует от игроков восстановления Лондона после Великого лондонского пожара вплоть до начала 20 века. Лондон - карточная игра с доской в виде карты Лондона. [1] [2] В 2010 году он получил награду Meeples Choice, а в 2011 году был номинирован на премию International Gamers Award . [3] [4]
Разработано | Мартин Уоллес |
---|---|
Проиллюстрировано | Майк Аткинсон Питер Деннис Саймон Дженнерланд |
Опубликовано | Игры Treefrog Игры Mayfair |
Дата публикации | 2010 г. |
Игроки | 2–4 |
Время установки | ок. 5 минут |
Время игры | 90 минут |
Возрастной диапазон | 13 лет и старше |
Требуются навыки | Ручное управление Составление карты |
Веб-сайт | Игры про древесных лягушек |
Чтобы восстановить Лондон, игроки покупают районы на игровом поле и играют в карты из своей колоды. Карты представляют собой здания, имевшие экономическое, политическое, научное и культурное значение на протяжении всей истории города. [2] Это включает в себя общие конструкции, такие как мосты, кофейни и больницы, а также известные достопримечательности, такие как Вулвичский арсенал и Тауэрский мост . [2] [5] Игроки должны выбрать, какие здания они хотят построить, исходя из преимуществ, которые дает им каждая карта. Управление бедностью занимает центральное место в игре, и игроки могут потерять значительное количество победных очков, если они накопили больше очков бедности, чем их противники. [1] [2]
Как и другие игры Мартина Уоллеса, Лондон считается страной с сильной экономической системой, которой игроки должны тщательно управлять. [5] [6] После постройки зданий они могут быть активированы. Многие карты приносят игроку доход, и это основной источник денег в игре. Деньги используются для покупки районов, строительства зданий и в некоторых случаях активации карт в игре. Игроки могут брать ссуды, но получают значительный штраф, если не могут вернуть их в конце игры. [1] [2]
В обзорах игры говорится, что ее «глубокая стратегия» делает ее хорошей игрой для «небольших групп серьезных игроков». [2] Игровая механика получила высокую оценку за тематическую актуальность в исторической обстановке. [2] Критика игры - это общее отсутствие взаимодействия между игроками на протяжении большей части игры. [2] [6] [7]
Рекомендации
- ^ a b c "Официальный свод правил" (PDF) . Игры про древесных лягушек . Проверено 23 августа 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч Морган, Мэтт (25 марта 2011 г.). «Обзор игры:« Лондон »Мартина Уоллеса» . MTV Компьютерщик . Viacom International Inc . Проверено 23 августа 2013 года .
- ^ «Результаты конкурса Meeples Choice Awards 2010» . Мнения геймеров . 18 июня 2011 . Проверено 23 августа 2013 года .
- ^ «Номинанты 2011 года» . International Gamers Awards . Проверено 23 августа 2013 года .
- ^ а б Аппельклайн, Шеннон (13 апреля 2011 г.). "Обзор Лондона Мартина Уоллеса" . RPG.net . Skotos Tech, Inc . Проверено 25 августа 2013 года .
- ^ а б "Обзор Лондона Мартина Уоллеса" . Ботаны-блоггеры . 31 января 2011 . Проверено 25 августа 2013 года .
- ^ «Лондон - дурная привычка, которую ненавидят терять: обзор Лондона» . Игровая банда . Проверено 25 августа 2013 года .