Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Википедия содержит множество статей по темам, связанным с художественной литературой , включая вымышленные миры и их элементы. При создании этих статей, редактора должны установить реальный мир субъект знаменитость , включив несколько надежных , независимые вторичные источников. Такой подход также обеспечит доступность достаточного количества исходного материала, чтобы статья была исчерпывающей и достоверной . Если известность установлена, эта тема обычно подходит для включения в Википедию.

После создания статьи о художественной литературе редакторы должны подумать: (а) о том, что писать по теме, и (б) как лучше всего представить эту информацию. Эти вопросы дополняют друг друга, и их следует решать одновременно, чтобы создать хорошо написанную статью или улучшить уже существующую . Хотя эта страница не является политикой , следование основным понятиям, изложенным в этом руководстве, обычно считается хорошей практикой.

Перспектива реального мира [ править ]

Ярлыки
  • МОС: РЕАЛЬНЫЙ МИР
  • МОС: ФИКЦИОНАЛЬНЫЙ

Статьи о художественной литературе, как и все статьи в Википедии, должны использовать реальный мир в качестве основной системы координат . Таким образом, предмет должен быть описан с точки зрения реального мира , в который встроены художественное произведение ( произведение для краткости) и его публикации. Для этого редакторы должны использовать как первичную, так и вторичную информацию .

Важные аспекты реальной перспективы включают в себя:

  • Тщательное различие между самой работой и аспектами ее производственного процесса и публикации , такими как влияние, которое она оказала на реальный мир (см. Также ниже )
  • Тщательное различие между повествовательным временем и вымышленной хронологией, с одной стороны, и повествовательным временем и фактической хронологией реальных событий, с другой (особенно актуально для всех тем, связанных с фильмами и телевидением)
  • Презентация вымышленного материала
    • особенно для тем, связанных с кино и телевидением, это может включать кинематографические аспекты
    • для литературы это может включать стиль письма и литературную технику
  • Описание вымышленных персонажей, мест и приемов как объектов повествования.
  • Упоминание о намерении создателя (если ссылки охватывают такую ​​информацию)

Реальная перспектива - это не необязательный критерий качества, а, скорее, основное требование для всех статей. Ниже приведен список примерных статей , в которых используется последовательная реальная перспектива.

Проблема с перспективой вселенной [ править ]

Ярлыки
  • МОС: ВСЕЛЕННАЯ
  • МОС: ВНЕШНИЙ
  • MOS: IN-U
  • РГ: ВСЕЛЕННАЯ

В-вселенной перспектива описывает рассказ (или вымышленный элемент повествования, например, персонажей, мест, групп и знаний) из выгодной позиции персонажей в пределах вымышленной вселенной , рассматривая его , как если бы оно было реальным и игнорирование реального мира контекстный и исходный анализ . Многие фан-вики и фан-сайты (см. Ниже ) используют этот подход, но его не следует использовать для статей в Википедии. Взгляд на вселенную может ввести в заблуждение читателя, у которого могут возникнуть проблемы с различением фактов и вымысла в статье. Кроме того, статьи с точки зрения вселенной с большей вероятностью будут включать непроверяемые оригинальные исследования.из-за опоры на первоисточник. Что наиболее важно, перспектива вселенной не поддается консенсусу сообщества относительно того, чем мы не хотим видеть Википедию .

Особенности, которые часто рассматриваются с неприемлемой точки зрения вселенной, включают:

  • Описание аспектов работы, как если бы они были настоящими.
  • Использование прошедшего времени при обсуждении сюжета или любого из его элементов (кроме предыстории ), а не исторического настоящего времени.
  • Представление предыстории вымышленных элементов как реальных исторических отчетов. Например, во вселенной перспектива описывала бы историю Звездного флота из франшизы « Звездный путь » аналогично истории ВВС США , давая подробные детали таким темам, как создание, состав флота, сражения и ключевые события. Вместо этого описания Звездного Флота должны охватывать только самые важные детали и упоминать конкретные работы (сериалы, фильмы, книги и т. Д.), В которые эти детали были включены.
  • Фиктография  - описание персонажа, которое написано как биография, с чрезмерным акцентом на вымышленные черты (титулы, даты рождения и т. Д.), Которые не важны для сюжета или его интерпретации. Например, вместо того, чтобы представлять персонажа как: « Гэндальф был могущественным волшебником», напишите: «Гэндальф характеризуется как могущественный волшебник» или: «Гэндальф - волшебник, который появляется в произведениях Дж. Р. Р. Толкина ».
  • Попытка примирить противоречия или восполнить пробелы в повествовании, а не просто сообщить о них как таковых.
  • Придание чрезмерного веса появлению художественной темы в непонятных побочных материалах.
  • Размещение духовных преемников в той же преемственности, что и произведения, которые их вдохновляли.
  • Использование шуток и ссылок, требующих знания сюжета произведения, его вымышленных элементов или связанных произведений.
  • В кратком изложении сюжета придание чрезмерного веса наиболее запоминающимся сценам или строкам произведения по сравнению с их важностью для остальной части сюжета. Элементы, которые вошли в массовую культуру, должны быть охвачены в разделе «Прием» или «Наследие». Пример: « Монти Пайтон и Святой Грааль » содержат шутки и фразы, которые вошли в обиход, но мало влияют на реальное развитие истории; однако убийство историка в одной сцене - это шутка, которая на самом деле имеет отношение к сюжету и должна быть описана кратко.
  • Использование информационных ящиков, предназначенных для реальных тем.
  • Ссылаясь на вымышленные события или даты, которые происходят в рассказе, а не на сами вымышленные произведения. Например, вместо того, чтобы писать: «Это 34 500 год нашей эры, когда Транторианская Империя охватывает примерно половину галактики», напишите: « Действие Космических течений происходит в 34 500 году нашей эры, когда Транторианская Империя охватывает примерно половину галактики», или похожие.
  • Установление связей с реальными людьми, местами или событиями, которые не были четко определены в работе. Редакторы могут включать материалы об исторических событиях и фигурах при написании исторической художественной литературы (например, о том, как художественная литература расходится с записанной историей), но они не должны предполагать связи со спекулятивной фантастикой . Например, действие фильма 1988 года « Акира» происходит в Нео-Токио накануне Олимпийских игр 2020 года. Случайно в реальном мире Токио примет летние Олимпийские игры 2020 года.; не объединяйте и не сравнивайте вымышленное событие фильма с реальным событием. Однако, когда предсказание получило освещение в надежных источниках или вошло в массовую культуру, его можно обсудить в отдельном разделе от сюжета. Например, прогнозы относительно 2015 года, сделанные в « Назад в будущее, часть II» , со ссылкой на вторичные надежные источники, можно обсудить в специально отведенном разделе.
  • Упорядочивание произведений по их вымышленной хронологии, а не по фактическому порядку, в котором они были опубликованы. Например, хотя « Звездные войны. Эпизод I: Призрачная угроза» был четвертым фильмом, выпущенным во франшизе, эта история является приквелом, который представляет собой начало повествования « Звездных войн» ; ее следует заказывать как четвертую работу в серии, а не как первую. Статьи должны отдавать предпочтение четкой хронологии реального мира, в то время как порядок событий во вселенной может быть резюмирован в кратком изложении сюжета в прозе.

Эти ограничения также применяются к серьезной сатире, такой как « Путешествие Гулливера» , « Кандид» и многие сценические пьесы, в которых вымышленные элементы маскируют политическую или социальную критику в произведении. В таких случаях законно использовать надежные источники для изучения вымышленных элементов и замысла сюжета, когда такие источники пытаются расшифровать первоначальный замысел автора. Кроме того, исключения могут применяться к другим специальным формам литературы, в которых категоризация художественной / научной литературы оспаривается, например, к возможным историческим элементам религиозных писаний .

Ознакомьтесь с разделами о добросовестном использовании , точности и правильном весе , а также шаблонах .

Источники информации [ править ]

Ярлык
  • МОС: ПАСИ

В этом разделе рассматривается включение информации в статьи о художественной литературе, особенно в отношении первичных и вторичных источников.

Первичный [ править ]

Ярлыки
  • МОС: БРОНИРОВАНИЕ
  • MOS: FICTIONPLOT
  • РГ: БРОНИРОВАНИЕ

Первичная информация собирается из первичных источников о вымышленной вселенной, таких как оригинальное художественное произведение или связанное с ним произведение (например, другой эпизод того же телесериала). Даже статьи со строжайшим соответствием реальной перспективе по-прежнему являются источником оригинальной работы. В соответствии с политикой WP: Никаких оригинальных исследований § Первичные, вторичные и третичные источники , «Первичный источник может использоваться в Википедии только для прямых, описательных заявлений о фактах, которые может проверить любой образованный человек, имеющий доступ к первоисточнику, но без дополнительных специальных знаний ... Несамостоятельно анализировать, оценивать, интерпретировать или синтезировать материал, найденный в первоисточнике; вместо этого обратитесь к надежным вторичным источникам, которые это делают ".

Примеры информации в первоисточниках включают:

  • даты рождения и смерти вымышленных персонажей;
  • статистика производительности или характеристики вымышленных транспортных средств или устройств;
  • история вымышленных мест или организаций;
  • справочная информация о вымышленных существах; и
  • сам сюжет.

Дополнительная информация находится в разделах о добросовестном использовании и шаблонах .

Вторичный [ править ]

Вторичная информация является внешней по отношению к вымышленной вселенной; обычно он берется из вторичных источников о произведении или вымышленном мире, который оно описывает , или из первичных и вторичных источников об авторе и создании произведения. Публикации, связанные с определенной работой (например, журналы для поклонников), в большинстве случаев не считаются подходящими вторичными источниками об основных произведениях. Однако такие публикации могут быть подходящими первичными или вторичными источниками в статье о самом фанатском издании или других связанных темах.

Практическое правило - использовать столько вторичной информации, сколько необходимо и полезно для освещения основных фактов и деталей темы с реальной точки зрения - не больше и не меньше . Еще одно практическое правило: если тема значимая , вторичная информация должна быть доступна и, возможно, уже в статье.

Примеры полезной информации, обычно предоставляемой вторичными источниками об исходной работе или первичными и вторичными источниками информации, относящейся к работе, включают:

  • автор, создатель или другие ключевые фигуры в процессе создания (например, оператор фильмов или известные переводчики романов);
  • продюсерская компания и / или издательство;
  • дизайн и разработка (на всех этапах создания работы);
  • факторы реального мира, которые повлияли на работу (или ее аспект);
  • актеры, сыгравшие персонажа (и их подход к изображению);
  • иностранные переводы;
  • показатели продаж (для коммерческих предложений);
  • прием критиками и общественностью;
  • критический анализ, включая обсуждение тем, стиля, мотивов и жанра; и
  • влияние на более поздних создателей и их проекты.

Контекстное представление [ править ]

Ярлык
  • МОС: СЮЖЕТ

Как правило, необходимо учитывать два возможных вопроса: контекст производства и контекст оригинальной работы . Всякий раз, когда оригинальная работа сама по себе является предметом статьи, вся реальная информация должна быть помещена в контекст этой оригинальной работы (например, путем включения краткого изложения сюжета). Когда статья касается, например, документального фильма об этой оригинальной работе, не обязательно обсуждать содержание оригинального исходного материала.

Для вымышленных элементов подробности создания и другая соответствующая информация из реального мира более полезны, если читатель понимает роль этого элемента в произведении. Это часто включает краткое изложение сюжета, описания персонажей или прямые цитаты. По соглашению, эти конспекты должны быть написаны в настоящем времени (известном в этом смысле как « повествовательное настоящее» ), поскольку именно так реальный человек переживает историю (см. Также WP: FICTENSE ). В любой конкретной точке истории есть «прошлое» и «будущее», но то, является ли что-то «прошлым» или «будущим», меняется по мере развития сюжета. Проще и условно пересчитать все описание как непрерывное «настоящее».

Краткое изложение сюжета и аналогичные повторения вымышленных элементов (например, биографии персонажа) должны быть написаны в нестандартном стиле, представляя повествование из смещенной нейтральной системы отсчета от персонажей или обстановки (см., Например, § Сюжет аннотации отдельных работ ). Хотя стиль вселенной может быть более привлекательным для прозы, он также может создавать предвзятость, вводить оригинальные исследования и быть чрезмерно многословным. Например, вместо того, чтобы начинать краткое изложение сюжета словами «Сейчас 2003 год», что помещает читателя в рамки работы, начните с «В 2003 году», которое извлекает читателя из этого кадра.

Краткое изложение сюжета должно быть написано в прозе, а не в виде списков или графиков. Длина прозы должна быть тщательно сбалансирована с длиной других разделов, а также с длиной самого рассказа; простые сюжеты могут потребовать только кратких резюме. Строго избегайте создания страниц, состоящих только из резюме сюжета . Для некоторых типов средств массовой информации соответствующие руководящие принципы могут предлагать рекомендации по длине сюжета; например, WP: Руководство по стилю / фильму § Сюжет предполагает, что краткое содержание сюжета для художественных фильмов должно содержать от 400 до 700 слов.

Википедия не скрывает, не избегает и не прилагает усилий для того, чтобы отмечать спойлеры в кратком изложении сюжета или аналогичных материалах, но спойлеры следует включать только в том случае, если энциклопедическая цель выполняется путем представления полного сюжета.

Сюжетные аннотации отдельных произведений [ править ]

В статьях, посвященных отдельным произведениям, краткое изложение сюжета обычно описывается в разделе «Сюжет», «История» или «Сюжет». Этот заголовок косвенно информирует читателя о том, что текст в нем описывает художественную литературу. Таким образом, для краткости нет необходимости явно включать язык вне вселенной, особенно если работа представлена ​​в линейном прямом представлении, например, ET the Extra-Terrestrial . Можно предположить, что произведение, представленное сюжетом, включает в себя вымышленные элементы и протекает незамысловато. Однако следует проявлять осторожность, чтобы избежать включения элементов вселенской перспективы . Для более длинных, единичных произведений используйте подзаголовки, основанные на естественных делениях сюжета (например, три Книги внутри«Повесть о двух городах» , акты пьесы или мюзикла, сезоны и эпизоды телесериала) могут использоваться для создания кадра реального мира. Поскольку художественные произведения являются первоисточником в их статьях, основные описания их сюжетов приемлемы без ссылки на внешний источник. Ссылки должны быть предоставлены, если сюжет неоднозначен (например, судьба Гастона в « Красавице и чудовище» ). Ссылки также могут потребоваться в нелинейных произведениях, таких как видеоигры и интерактивные фильмы, где ключевые элементы сюжета могут быть не видны зрителю из-за того, как они взаимодействуют с произведением. Например, некоторая основная предыстория видеоигры BioShock обеспечивается дополнительными аудиозаписями, поэтому краткое изложение сюжета Википедии ссылается на них, когда они уместны.

Сама по себе работа может потребовать взгляда на реальный мир из-за ее структуры. Работы, включающие элементы нелинейного повествования, такие как ретроспективные кадры ( Гражданин Кейн ) или презентация In medias res ( Обычные подозреваемые ), или другие повествовательные приемы, такие как прорыв четвертой стены ( Выходной день Ферриса Бьюллера ) или включение самореференциальных юмор ( Монти Пайтон и Святой Грааль ) может потребовать включения вневселенского языка, чтобы описать, как произведение представляется читателю или зрителю. Например, краткое содержание Гражданина Кейна.следует установить, что большая часть фильма представляет собой расширенный ретроспективный кадр, который сопровождается сценами из настоящего фильма; все изложение сюжета должно быть написано в настоящем времени. Краткое содержание, написанное в реальной перспективе, не обязательно должно соответствовать хронологическому порядку художественного произведения, если нарушение порядка улучшает и сокращает резюме. Работа с двумя параллельными, взаимно меняющимися сюжетными линиями, вероятно, лучше рассказать, резюмируя одну сюжетную линию полностью, за которой следует вторая сюжетная линия. Если повествовательный прием является важной особенностью произведения, как, например, в фильмах « Память» и « Беги, Лола, беги» , то эту структуру следует объяснить читателю.

Там, где есть двусмысленность повествования, например, в результате ненадежного рассказчика или техники повествования, краткое изложение сюжета не должно представлять интерпретацию намерений создателей. В таких случаях, когда истинное повествование не сразу очевидно, этого можно избежать, используя язык вне вселенной для описания контекста того, как представлены события. Интерпретация сюжета, взятая из достоверных источников, может быть включена в другое место статьи для предоставления дополнительной информации.

Стиль «тизер» или неполное описание сюжета (например, завершение описания сюжета словами «В конце концов, семья делает шокирующее открытие…») не должны использоваться.

Сюжетные аннотации серийных произведений [ править ]

Перспектива реального мира является предпочтительным стилем для краткого изложения сюжета, охватывающего несколько произведений, таких как широкое описание серии романов, описание ключевых событий, которые могли произойти в более ранних произведениях, которые влияют на настоящее произведение, или биографии вымышленного персонажа в нескольких произведениях. работает. Этому часто могут помочь соответствующие заголовки разделов для каждой из работ, чтобы разграничить части серии.

Персонажи и другие вымышленные элементы [ править ]

Ярлык
  • WP: МАРКИРОВКА

Когда персонажи или другие элементы из художественных произведений примечательны своей отдельной отдельной статьей, допустимо и часто необходимо включать повествование о роли этого элемента в событиях произведения (-ов), частью которого они являются. Тем не менее, такое повествование должно использовать вневселенский стиль и включать в себя дескрипторы реального мира. Персонажи не должны быть представлены как настоящие люди, вымышленное окружение не должно рассматриваться как реальное место и т. Д. Поскольку такие статьи представлены с сочетанием элементов, связанных с вымышленным повествованием, наряду с элементами, связанными с концепцией, развитием и восприятием, редакторы должны быть уверены, что эти статьи четко определяют вымышленные аспекты с языком вне вселенной, чтобы избежать путаницы. Часто с использованием таких ярлыков разделов, как «Вымышленное описание», «Вымышленная биография»,

Подход в стиле резюме [ править ]

Когда статья становится длинной (см. Википедия: размер статьи ), раздел иногда превращается в отдельную статью, а обработка темы в основной статье сокращается до краткого резюме. Это обычная процедура Википедии, называемая стилем сводки . Новую статью иногда называют «побочным продуктом» или «побочным продуктом» основной статьи. Для художественных произведений эти дополнительные статьи обычно представляют собой списки персонажей или других элементов, которые обычно зависят от освещения родительской темы, и могут не демонстрировать реальное освещение через источники, специально предназначенные для этих элементов (см. Википедия: Руководство по стилю / Списки ).Очень редко такие дополнительные статьи должны быть посвящены одной теме (например, персонажу, сюжету); либо эта тема продемонстрировала свою известность, либо ее следует объединить с основной статьей или существующими дополнительными статьями.

Дополнительная статья должна кратко содержать детали темы или тем, затронутых в работе - просто потому, что дополнительной статье предоставлено больше места для роста, это не означает, что уместны чрезмерные резюме сюжета или биографии вымышленных персонажей . Как и в случае с другими художественными произведениями, дополнительная статья должна быть написана в стиле «вне вселенной», с включением соответствующего количества реальной информации. Как и все статьи в Википедии, ответвление должно быть проверяемым , не должно содержать оригинальных исследований и должно отражать нейтральную точку зрения .

Источники и расценки [ править ]

Ярлык
  • MOS: PLOTSOURCE

Краткое изложение сюжета для произведения на странице, посвященной этому произведению, не обязательно должно быть снабжено встроенными цитатами, поскольку обычно предполагается, что само произведение является основным источником для краткого изложения сюжета. Тем не менее, редакторам рекомендуется по возможности добавлять источники, так как это препятствует оригинальному исследованию. Если резюме участка включает в себя прямую цитату из работы, то это должно быть процитировано с помощью встроенных ссылок на WP: V . Иногда работа будет резюмирована вторичными источниками, которые можно использовать для поиска. В противном случае использование кратких цитат из основной работы может быть полезным для определения ключевых или сложных моментов сюжета.

Анализ и интерпретация [ править ]

Разрешается представлять художественный материал из оригинального произведения при условии, что отрывки короткие, даны в надлежащем контексте и не составляют основную часть статьи. Если такие отрывки попадают в сферу интерпретации, согласно WP: PRIMARY , должны быть предоставлены вторичные источники, чтобы избежать оригинального исследования . Краткое содержание сюжета не подлежит интерпретации и должно представлять только очевидное резюме работы. Например, мы не можем ничего сказать о том, продолжает ли волчок вращаться или опрокидываться в конце Inception.. Даже мелкие детали, которые могут быть ясны при пословном или покадровом анализе - шаги, выходящие за рамки обычного чтения или просмотра работы - следует рассматривать как оригинальное исследование и исключать из таких статей. Если нечеткий элемент сюжета позже поясняется создателем произведения, он может быть включен в краткое изложение, если дана ссылка на это пояснение. Независимые вторичные источники, которые проводят анализ или интерпретацию произведения, но без какой-либо связи с автором, должны обсуждаться в отдельном разделе вне краткого изложения сюжета и не путаться с представленным кратким изложением сюжета.

Во многих современных произведениях можно легко идентифицировать реальные места, магазины, бренды, продавцов и модели материальных элементов в визуальном произведении, например, где работа была снята на основе ориентиров, или марка и модель автомобиль или ружье, наблюдая за уникальными особенностями. Включение этого в краткое изложение сюжета также можно рассматривать как интерпретацию и элемент оригинального исследования. Его следует опустить, поскольку обычно художественное произведение не полагается на эти особенности: история может происходить в безымянном городе или герой уезжает на быстрой машине. Однако, когда эти элементы являются важными аспектами повествовательного сюжета или исходного анализа самого произведения, они должны быть включены; обычно это означает, что в художественном произведении они конкретно определены, или что вторичные источники ссылаются на них в связи с сюжетом или самой работой. Например,«Назад в будущее» специально упоминает машину времени, созданную на базе DMC DeLorean, и этот автомобиль стал культовым в серии, поэтому его включение уместно. Во многихфильмах о Джеймсе Бонде автомобили, на которых Бонд ездит, и другие устройства, основанные на реальных продуктах, являются частью маркетинга фильма и могут быть идентифицированы таким образом в сюжете. С другой стороны, хотя декорации « Семерки» можно определить как Лос-Анджелес по различным достопримечательностям, в фильме никогда не упоминается название города, равно как и конкретные элементы города не являются существенными для повествования, и поэтому их следует опустить.

Известность [ править ]

Вообще говоря, вымышленная тема, не соответствующая руководящим принципам известности, не должна иметь отдельной статьи в Википедии. Однако набор вымышленных тем, таких как сеттинг или состав персонажей, может быть более примечательным в целом. Как упоминалось ранее , практическое правило состоит в том, что если тема достаточно известна, будут доступны вторичные источники , которые в идеале будут включены при создании статьи.

Точность и соответствующий вес [ править ]

Статьи должны быть написаны с нейтральной точки зрения и должны уделять должное внимание всем аспектам предмета. Редакторы также должны придавать соответствующий вес всем элементам статьи (например, изображениям и тексту, а также информационным окнам и последовательностям ). Цель состоит в том, чтобы достичь максимально возможной степени точности в освещении рассматриваемой темы, что также является основным аргументом в пользу недопущения непропорционально длинных резюме сюжета и написания вселенной.

Добросовестное использование [ править ]

Ярлык
  • МОС: ЧЕСТНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

Поскольку Фонд Викимедиа находится в США, статьи Википедии должны соответствовать закону США об авторском праве . В ряде судебных дел было установлено, что любое произведение, которое пересказывает оригинальные идеи из вымышленного источника в достаточном количестве без добавления информации об этой работе или каким-либо образом ее анализа и объяснения, может быть истолковано как производное произведение. или нарушение авторских прав. Это может применяться независимо от способа представления информации, в соответствующей вымышленной вселенной или вне ее, или в какой-либо совершенно иной форме, такой как книга викторин или «галактическая энциклопедия».

Информация из защищенных авторским правом вымышленных миров и сюжетов художественных произведений может быть предоставлена ​​только при условии добросовестного использования , а политика несвободного содержания Википедии требует минимального объема использования . Многие художественные произведения, представленные в Википедии, защищены авторскими правами. Некоторые работы настолько стары, что срок их авторских прав истек, или права могли быть освобождены каким-либо образом, например, в рамках GFDL или в общественное достояние . В этих случаях сами работы могут быть размещены в проекте Викимедиа, таком как Wikisource , но Википедия все равно должна кратко описывать работу.

Выводы [ править ]

Когда пишете о художественной литературе, имейте в виду следующее.

  • Пишите с точки зрения реального мира : основной системой отсчета всегда является реальный мир, в который встроены как художественное произведение, так и его публикации.
  • Используйте баланс первичных и вторичных источников : оба необходимы для реальной перспективы.
  • Избегайте оригинальных исследований : неопубликованные личные наблюдения и интерпретация темы статьи и первоисточников недопустимы в Википедии.
  • Ссылайтесь на всю информацию и указывайте свои источники : информация должна быть проверяемой, полученной из надежных источников и подтвержденной ими . Все источники (в том числе первоисточники) должны быть соответствующим образом процитированы в статье.
  • Обеспечьте сбалансированное освещение : во всех элементах статьи, включая текст, изображения, макет и даже заголовок статьи, необходимо уделить должное внимание всем соответствующим аспектам . Избегайте списков вымышленных событий или мелочей . Вместо этого включите релевантную информацию в статью в виде прозы и отбросьте информацию, которая является либо избыточной, либо ненужной для понимания этой темы. Если художественная тема не освещена в нескольких независимых, надежных, вторичных источниках , то, вероятно, не должно быть отдельной статьи.
  • Поместите всю информацию в контекст оригинальной художественной литературы : читаемость и понятность являются ключевыми моментами, и читатель всегда должен иметь возможность различать реальный мир и вымышленный контент.
  • С осторожностью используйте работу, защищенную авторским правом : ознакомьтесь с политикой использования изображений, прежде чем добавлять изображения в любую статью. Убедитесь, что статья соответствует политике добросовестного использования Википедии .

Список образцовых статей [ править ]

Вот примеры статей, относящихся к художественной литературе, которые отражают реальную перспективу . Редакторы должны использовать их в качестве руководства при написании собственных статей. Это краткая подборка; другие не менее исключительные примеры см. в списках статей, получивших оценки « Хорошо» и « Рекомендовано» .

Эти статьи могли быть изменены по содержанию с момента их включения в список.

Шаблоны [ править ]

{{In-universe}}

Если вы заметили статью, которая преимущественно описывает вымышленную тему с точки зрения вселенной, или даже не дает никаких указаний на то, что вымышленный предмет является вымышленным, желательно переписать статью или раздел самостоятельно или использовать шаблон {{In -iverse}}, чтобы довести проблему до сведения других. Обязательно оставьте заметку на странице обсуждения статьи с объяснением ваших возражений. Шаблон выглядит так:


{{Cleanup tense}}

Одна из наиболее часто встречающихся ошибок, связанных со стилем письма во вселенной, - неправильное использование прошедшего времени при обсуждении элементов сюжета. Считается, что художественные произведения «оживают» при чтении . Как и в случае со всеми другими проблемами в статье, желательно исправить это самостоятельно или, в качестве альтернативы, вы можете использовать шаблон, чтобы дополнить и указать вызов шаблона {{In -iverse}} для согласованной реальной перспективы.


{{Primary sources}}

Если вы заметили статью, в которой представлены только первоисточники и источники, связанные с темой, желательно найти и добавить подходящие источники самостоятельно или использовать шаблон {{Primarysources}}, чтобы привлечь внимание других к проблеме.


{{Long plot}}

Краткое изложение сюжета должно быть кратким и сосредоточенным на основном сюжете. Иногда бывает непросто решить, что вырезать . Если у вас есть время и энергия, подумайте о том, чтобы самостоятельно сжать слишком длинные и излишне подробные резюме сюжета. Как вариант, воспользуйтесь шаблоном:


{{All plot}}

Если вы встретите статью, которая полностью или почти полностью состоит из краткого изложения сюжета, вы можете использовать шаблон {{All plot}}, чтобы поднять вопрос. Поскольку это критическая проблема статьи, которая в конечном итоге может привести к номинации статьи на удаление, подумайте об улучшении статьи самостоятельно.


{{No plot}}

И наоборот, шаблон {{Без сюжета}} можно использовать в довольно нетипичном случае, когда в статье отсутствует краткое изложение сюжета. Если вы чувствуете себя достаточно квалифицированным, чтобы написать краткое изложение сюжета, попробуйте его. Краткое изложение сюжета и решение, какие элементы следует упомянуть, как их описать и взвесить, может быть проблемой, но это также и полезный опыт; резюме сюжета могут быть полностью основаны на первоисточниках, и во многих случаях не требуется сложного перекрестного чтения между различными источниками.

Альтернативные источники для статей о вымышленной вселенной [ править ]

Во многих вымышленных вселенных есть специальные вики-сайты, которые могут содержать более полное освещение вселенских аспектов произведения без необходимости устанавливать реальную перспективу. Если вселенная недоступна по указанной выше ссылке, попробуйте поисковую систему .

Информационные окна и поля наследования [ править ]

Ярлык
  • МОС: WAF-INFO

Инфобоксы , обычно размещаемые в верхней правой части статьи, предоставляют ключевые данные о теме статьи в табличном формате. Для сущностей в художественной литературе полезные данные инфобокса могут включать в себя создателей или действующих лиц, первое появление, изображение и информацию во вселенной, необходимую для понимания контекста сущности в художественной литературе в целом. Что считается важным, зависит от характера работы. Если факты меняются в разные моменты истории или сериала, во вселенной может вообще не оказаться подходящей информации, которую можно было бы добавить. Напротив, информационное окно персонажа в фэнтезийном произведении с несколькими враждующими фракциями может требовать таких данных, как лояльность.

Как и в случае со всеми информационными блоками, следует избегать банальных деталей. Информационное окно для реального актера не будет содержать таких предметов, как любимая еда и хобби ; эти детали не помогают читателю понять важные характеристики предмета. Точно так же информационные блоки о вымышленных объектах не должны углубляться в мелочи, такие как информация, упомянутая только в дополнительной предыстории. По этой причине информационные блоки, предназначенные для реальных объектов, не следует применять к их вымышленным аналогам, поскольку, например, информация, важная для описания реальной компании, может иметь отношение к вымышленной. Важно определить доход Microsoft , тогда как вымышленная MegaAcmeCorp приносит300 миллиардов GalactiBucks в 2463 году, вероятно, неважно.

Еще один распространенный тип шаблона - поля наследования., не следует использовать для описания отношений во вселенной в статьях о вымышленных объектах. Ящики преемственности предполагают преемственность, которой может и не быть. Кроме того, они могут предложить создание незаметных статей, подпадающих под вымышленную последовательность. Для статей о самих художественных произведениях история, которую изображает каждое художественное произведение, не меняется, несмотря на продолжение историй в сериальных произведениях или сиквелах, и, как следствие, события в одном художественном произведении всегда присутствуют в настоящем, когда бы оно ни происходило. читал, смотрел или слушал. Следовательно, временные обозначения во вселенной, такие как «текущий» или «предыдущий», неуместны. Для статей о персонажах (которые не могут быть привязаны по времени) может быть приемлемым использование настраиваемых шаблонов для обобщения информации с точки зрения реального мира. например, связи между статьями, описывающими один и тот же вымышленный мир. Такие шаблоны не должны приглашать к созданию статей на незначительные темы.

Категории [ править ]

Существует ряд категорий для сортировки художественных произведений по их основным темам и элементам повествования, которые могут помочь читателям найти связанные произведения. Например, произведения о Гарри Поттере следует отнести к категории « Вымышленные персонажи, использующие магию» . Тем не менее, редакторы должны быть осторожны, чтобы использовать чрезмерное количество категорий, и должны использовать только те категории, которые в основном охватывают произведение, где было бы почти невозможно кратко описать произведение или тему художественной литературы без широкого упоминания категории. Пока Категория: Кровь в художественной литературеможет легко применяться к рассказам, где кровь является основным элементом, таким как произведения о вампирах, произведение не следует отнести к этой категории только на основании появления крови в произведении. Чрезмерная сортировка может снизить полезность этих категорий, а также сделать некоторые работы чрезмерно категоризованными.

См. Также [ править ]

  • Википедия - это не беспорядочный сбор информации , см. Описания работ только для краткого обзора.
  • Википедия: Руководство по стилю, подправила:
    • Аниме / Манга
    • Комиксы
    • Фильмы
    • Романы
    • Телевидение
  • Заголовки статей для:
    • Книги
    • Комиксы
    • Фильмы
    • телевидение
    • Видеоигры
  • Википедия Очерки :
    • Википедия: Fancruft
    • Википедия: руководство по написанию лучших статей
    • Википедия: Как написать краткое содержание сюжета
    • Википедия: Как упростить краткое изложение сюжета
    • Википедия: статьи об именах персонажей
    • Википедия: Известность (художественная литература)
    • Википедия: Сюжетное описание художественных произведений

Связанные википроекты [ править ]

Это одни из самых крупных википроектов , связанных с художественным материалом. У них могут быть дополнительные предложения , шаблоны статей и стили, с которыми вы, возможно, захотите познакомиться.

  • WikiProject Аниме и манга
  • Книги WikiProject
    • WikiProject Детская литература
    • Комиксы WikiProject
    • ВикиПроект Романы
  • Фильмы WikiProject
  • WikiProject Television
  • WikiProject Видеоигры

Существует также множество википроектов по жанрам и даже по франшизе; см. списки в WP: WikiProject Council .