Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Магия Incarnum является дополнительной книгой для 3.5 издания в Dungeons & Dragons ролевой игры . Впервые он был напечатан в 2005 году для применения к 3.5 правилам D&D.

Содержание [ править ]

Он вводит новые классы ( Воплощенный , рожденный душой и Тотемист ) и новые расы ( Азурин , Сумрак , Рилкан и Скарн ), а также новые умения, правила и заклинания для обоих классов в книге и классов из других книг.

Магия Инкарнума описывает Инкарнум , который в чистом виде выглядит как «сияющий туман темно-синего цвета». С дополнительными правилами , предусмотренными внутри, персонажи могут использовать incarnum для создания Soulmelds с помощью Essentia . Слияние душ функционирует как магически поддерживаемые предметы, которые применяются к различным частям тела, а эссенция вкладывается в указанные слияния душ, чтобы сделать их более эффективными. В дополнении к инвестированию Essentia, персонажи могут связывать Soulmelds к различным чакрам , что дополнительны предохранители Soulmelds в их соответствующих части тела, обеспечивая символы с бонусными эффектами.

История публикаций [ править ]

Книга была написана Джеймсом Уайеттом , Фрэнком Бруннером , Ричардом Бейкером и Стивеном Шубертом и впервые опубликована в сентябре 2005 года. Обложка была сделана Генри Хиггинботэмом, обложка сделана Н. Эриком Хитом , а внутреннее искусство - Уэйном Ингландом , Карлом Франком , Дэвид Гриффит , Эрик Полак , Марк Пул , Уэйн Рейнольдс , Рон Спенсер , Энн Стоукс , Крис Тревас и Франц Фохвинкель .

Джеймс Вятт объясняет: «Вот моя история о рождении книги Magic of Incarnum . Мне всегда очень нравилась вся линейка продуктов 3E, но, хотя она привела к огромным инновациям в механических концепциях, она не расширила возможности мир D&D действительно значительным образом. Расширенное руководство по псионике - последнее и величайшее воплощение правил псионики, но базовая концепция была частью игры со времен Eldritch Wizardry . Я действительно хотел увидеть, как мы раздвигаем границы и поднимаемся с совершенно новой концепцией. Итак, встречаясь после встречи в течение примерно двух лет, я подчеркивал необходимость сделать что-то, чего никогда раньше не было в D&D ». [1]

Прием [ править ]

Обзоры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Кэрролл, Барт (9 сентября 2005 г.). «Обзор продукта: Магия Инкарнума» . Волшебники побережья . Проверено 15 августа 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • http://www.rpg.net/reviews/archive/12/12019.phtml