Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ричард Бейкер (полное имя Л. Ричард Бейкер III ) - американский автор и геймдизайнер , работавший над множеством настроек кампании Dungeons & Dragons .

Ранняя жизнь, образование и армия [ править ]

Рич Бейкер родился и вырос во Флориде, затем в возрасте десяти лет вместе с семьей переехал в Нью-Джерси . [1] Бейкер окончил Технологический институт Вирджинии в 1988 году со степенью по английскому языку. [1] Он получил комиссию в качестве прапорщика в ВМС США и три года служил палубным офицером на борту военного корабля « Тортуга» ; он получил квалификацию офицера наземных войск и был лейтенантом (младший разряд) к тому времени, когда покинул флот. [1] Бейкер женился на своей подруге из колледжа Ким Рорбах. [1] У них есть две дочери, Алекс и Ханна. [2]

Карьера [ править ]

Бейкер начал искать новую карьеру и нашел ее в TSR . «Я играл в AD&D время от времени с 1979 года. Когда я решил покинуть флот, я отправил TSR свое резюме просто черт возьми. TSR прислал мне обратно письменный тест, который я, должно быть, хорошо сделал. ну, так как они пригласили меня на собеседование в сентябре 1991 года. Я никогда не публиковал ни слова до этого и даже не работал на съезде, но они все равно наняли меня ». [1]

После прихода в TSR в 1991 году Рич в тот или иной момент работал над большинством продуктовых линеек TSR. [ необходима цитата ] К 1998 году он опубликовал более тридцати игровых продуктов и множество журнальных статей. [1] Бейкер начал писать игровые продукты, такие как Rock of Bral для линейки Spelljammer , а также материалы для сеттинга Forgotten Realms , Planescape и Ravenloft . [1] Бейкер и Колин МакКомб совместно разработали сеттинг кампании « Право первородства» . [3] : 29 Условия кампании за право первородствабокс-сет выиграл в 1995 году премию Origins за лучшее новое приложение для ролевых игр: «Я очень горжусь им. Он представляет собой совершенно новый подход к традиционной фэнтезийной ролевой кампании, а сам мир наполнен сильным чувством истории. " [1] Бейкер также курировал разработку серии Player's Option второго издания руководств AD&D , заявив: «Мне очень понравилась работа, которую я проделал над Руководством World Builder's Guidebook ». [1]

Бейкер продолжал участвовать в разработке научно-фантастической игры « Альтернативность» : «Как бы я ни гордился своей другой работой, я, вероятно, многому научился из работы, которую мы с Биллом [Славичеком] вложили в игровую систему Alterity . игра с нуля - чрезвычайно сложное мероприятие, и я очень доволен тем, как оно получилось ». [1] Альтернатива была завершена в то время как в TSR и была предназначена для замены Amazing Engine в качестве общей научно-фантастической системы компании, но была выпущена Wizards of the Coast после того, как они купили TSR. [3] : 284 Помимо различных альтернативпродуктов, Бейкер также работал над настройками Star * Drive и Dark • Matter для игры и какое-то время работал над ними в качестве креативного директора. [1] Бейкер также написал несколько романов для различных условий. [1]

Его игровые работы включают Dungeons & Dragons (3-е и 4-е издание), Axis & Allies Miniatures , Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea , а также многочисленные приключения и справочники Dungeons & Dragons . [2]

Рич жил в Нью-Джерси, Вирджинии , Род-Айленде , снова в Вирджинии, Луизиане , Вирджинии в третий раз и Висконсине , но сейчас живет в Оберне, Вашингтон , со своей женой Ким, двумя дочерьми и кошками. Он фанат Golden Age SF и Philadelphia Phillies .

Рич был в авангарде серии « Забытых царств» Wizards of the Coast и основных вспомогательных книг D&D третьего издания, а также автором нескольких романов, происходящих на Фаэруне и ниже . Он также ответил на вопросы о Забытых Королевствах на форумах веб-сайта Wizards - см. Внешние ссылки ниже.

Бейкер возглавлял команду SCRAMJET, в которую входили Джеймс Уятт , Мэтт Сернетт , Эд Старк , Мишель Картер , Стейси Лонгстрит и Крис Перкинс ; эта команда обновила сеттинг и космологию D&D по мере разработки четвертого издания. [3] : 298 Бейкер и Брюс Корделл написали новую версию ролевой игры Gamma World (2010 г.), основанную на правилах D&D четвертого издания . [3] : 302 Он также руководил дизайном 4-го издания D&D итерации кампании Dark Sun Campaign Setting, а также многих других авторов этого издания игры.

Он также был в авангарде разработки серии «Ось и союзники: Война на море», игры о тактических морских сражениях Второй мировой войны.

14 декабря 2011 года Бейкер объявил на своей странице сообщества Wizards.com, что Wizards of the Coast уволили его должность, и он больше не будет сотрудником компании. Он признал возможность того, что продолжит писать для линейки романов «Забытые королевства», и надеялся продолжить работу по дизайну миниатюрных линий компании на фрилансе. [4]

Библиография [ править ]

Вспомогательные книги / модули приключений Forgotten Realms [ править ]

  • Недоступный Восток (2003)
  • Руководство игрока по Фаэруну (2004)

Креативный директор:

  • Магия Фаэруна (2001)
  • Повелители тьмы (2001)
  • Расы Фаэруна (2003)

Разработчик:

  • Настройка кампании Забытых Королевств (2001)
  • Повелители тьмы (2001)
  • Расы Фаэруна (2003)
  • Недоступный Восток (2003)
  • Подземье (2003)

Книги / модули приключений Темного Солнца [ править ]

  • Долина пыли и огня (1992)
  • Воля и путь: псионики Атаса (1994)
  • Корона дракона (1993)
  • Торговый дом Амкетча (1993)

Другие вспомогательные книги / модули приключений Dungeons & Dragons [ править ]

  • Заклинания и магия (1996)
  • Справочник строителя мира (1996)
  • Planescape Monstrous Compendium II ( Planescape ) (1999)
  • Кузница ярости (2000)
  • Завершить Arcane (2004)
  • Фолиант битвы (2006)
  • Красная рука судьбы (2006)
  • Затерянная шахта Фандельвера (2014)

Gamma World, 7-е издание [ править ]

  • Свод правил ролевой игры Gamma World (с Брюсом Р. Корделлом) (2010)
  • Расширение ролевой игры Gamma World: Золотой Легион (с Брюсом Р. Корделлом) (2011)

Романы [ править ]

  • Приключения
    • Камень тени (1998)
  • Сага о двойном алмазном треугольнике
    • Легкие предательства (1998)
  • Звезда * Драйв
    • Нулевая точка (1999)
  • Право первородства
    • Сокол и Волк (онлайн-публикация 2000 г. [1] )
  • Города
    • Город воронов (2000)
  • ( Р.А. Сальваторе ) Война Паучьей Королевы
    • Осуждение (2003)
  • Последний Мифал
    • Заброшенный дом (2004)
    • Самый дальний рубеж (2005)
    • Заключительные ворота (2006)
  • Клинки Лунного Моря
    • Маг меча (2008)
    • Корсар (2009)
    • Мститель (2010)
  • Разрушитель империй
    • Доблестная пыль (2017)
    • Беспокойная молния (2018)
    • Презрительные звезды (2019)

Настольные игры [ править ]

  • Рискованная буря (2004)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l Кенсон, Стивен (июнь 1999 г.). «ProFiles: Рич Бейкер». Дракон . Рентон, Вашингтон : Волшебники побережья (# 260): 112.
  2. ^ а б «Богатый Бейкер» . Архивировано из оригинального 24 февраля 2009 года.
  3. ^ а б в г Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. ^ Блог сообщества Rich Baker's Wizards

Внешние ссылки [ править ]

  • «Ричард Бейкер из RPG Database Pen & Paper » . Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года.
  • Wizards.com интервью
  • Старая ветка "Спросите Ричарда Бейкера" на форумах wizards.com
  • Старая ветка «Спросите основных правил и авторов дополнений» на форумах wizards.com
  • Новая ветка «Спросите основных правил и авторов дополнений» на форумах wizards.com
  • Блог Рич Бейкера в wizards.com архивации с оригинала на 17 июня 2013 года .
  • Блог Рича Бейкера
  • Ричард Бейкер в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики