Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мейкера культура представляет собой современный субкультура , представляющая на базе технологии расширения DIY культуры [ править ] , что пересекается с хакерской культуры (которая меньше связана с физическими объектами , как он сосредоточен на программном обеспечении) и упивается в создании новых устройств, а также возиться с существующими. Культура производителей в целом поддерживает оборудование с открытым исходным кодом . Типичные интересы, которыми пользуется культура производителей, включают инженерные занятия, такие как электроника , робототехника , трехмерная печать и использование компьютерного числового управления.инструменты, а также более традиционные виды деятельности, такие как обработка металлов , деревообработка и, в основном, предшествующие ей традиционные искусства и ремесла . Субкультура подчеркивает принцип «вырезать и вставить» к стандартизированным технологиям для любителей и поощряет повторное использование в кулинарных книгах дизайнов, опубликованных на веб-сайтах и ​​в публикациях, ориентированных на производителей. [1] [2] Особое внимание уделяется использованию и изучению практических навыков и их применению в эталонных проектах. [3] Также растет работа над акционерным капиталом и производственной культурой .

Философский акцент [ править ]

Движение мейкеров - это общественное движение с духом ремесленничества . Обеспечение справедливости в движении производителей является основополагающим для его успеха в демократизации доступа к STEAM и другим высокотехнологичным и художественным областям.

Культура Maker делает упор на непрерывное обучение ( активное обучение ) в социальной среде. Культура Maker делает упор на неформальное, сетевое, совместное обучение, мотивированное весельем и самореализацией. [4] Культура производителей поощряет новые применения технологий и изучение пересечений между традиционно отдельными областями и способами работы, включая металлообработку, каллиграфию, создание фильмов и компьютерное программирование. Взаимодействие с сообществом и обмен знаниями часто осуществляются через сетевые технологии, при этом веб-сайты и инструменты социальных сетей образуют основу хранилищ знаний и центральный канал для обмена информацией и идеями, и сосредоточены на социальных встречах в общих пространствах, таких как хакерские пространства.. Культура творчества привлекла внимание преподавателей, обеспокоенных тем, что учащиеся не увлекаются предметами STEM (наука, технология, инженерия и математика) в формальных учебных заведениях. Создательская культура рассматривается как способная внести свой вклад в более широкое участие и создать новые пути к темам, которые сделают их более живыми и актуальными для учащихся.

Некоторые говорят, что движение производителей - это реакция на обесценивание физических исследований и растущее чувство разобщенности с физическим миром в современных городах. [5] Многие продукты, производимые сообществами производителей, ориентированы на здоровье (питание), устойчивое развитие , защиту окружающей среды и местную культуру , и с этой точки зрения их также можно рассматривать как негативный ответ на расходные материалы , глобализованное массовое производство , власть в сети магазинов , транснациональных корпораций и потребительства .

В ответ на рост культуры производителей Барак Обама пообещал открыть для публики несколько национальных научно-исследовательских центров. [5] Кроме того, федеральное правительство США переименовало один из своих национальных центров в «Америка делает». [6]

Методы цифрового производства - ранее исключительная прерогатива институтов - сделали доступным производство в личном масштабе, следуя логическому и экономическому развитию, аналогичному переходу от миникомпьютеров к персональным компьютерам во время революции микрокомпьютеров 1970-х годов. [7] В 2005 году Дейл Догерти запустил журнал Make для обслуживания растущего сообщества, после чего в 2006 году был запущен Maker Faire . [8] Термин, придуманный Догерти, превратился в полноценную отрасль, основанную на растущем числе Домашние мастера, которые хотят что-то построить, а не покупать.

В первую очередь, благодаря появлению 3D-печати RepRap для изготовления прототипов , снижение стоимости и широкое распространение открыли новые области инноваций . Поскольку стало экономически выгодным изготовление всего одного предмета для прототипа (или небольшого количества предметов домашнего обихода) [9], этот подход можно представить как личное изготовление для «рынка одного человека». [7]

Makerspaces [ править ]

Рост культуры производителей тесно связан с ростом хакерских пространств, Fab Lab и других «творческих пространств», которых сейчас много по всему миру, в том числе более 100 в Германии и США. [10] Хакерские пространства позволяют единомышленникам обмениваться идеями, инструментами и навыками. [11] [12] Некоторые известные хакерские пространства, которые были связаны с культурой производителей, включают Artisan's Asylum , [13] Dallas Makerspace, [14] Noisebridge , NYC Resistor , Pumping Station: One и TechShop.. Кроме того, тех, кто идентифицирует себя с субкультурой, можно найти в более традиционных университетах с технической ориентацией, таких как Массачусетский технологический институт и Карнеги-Меллон (в частности, в таких « торговых » областях, как MIT Hobby Shop и CMU Robotics Club). По мере того, как культура производителей становится все более популярной, хакерские пространства и Fab Labs становятся все более распространенными в университетах [15] и публичных библиотеках. Федеральное правительство начало внедрять концепцию полностью открытых производственных пространств в своих агентствах, первое из которых (Лаборатория быстрого прототипирования SpaceShop) находится в Исследовательском центре NASA Ames Research Center . [16] В Европе популярность лабораторий более заметна, чем в США: там существует примерно в три раза больше лабораторий.[17]

За пределами Европы и США культура производителей также находится на подъеме, и несколько хакерских или производственных площадок являются ориентирами в предпринимательской и образовательной среде их соответствующих городов. Точнее: HackerspaceSG в Сингапуре была создана командой, которая сейчас возглавляет самый выдающийся ускоритель JFDI.Asia в городе-государстве (и, возможно, в Юго-Восточной Азии). Lamba Labs в Бейруте признана хакерским пространством, где люди могут свободно сотрудничать в городе, часто разделенном на различные этнические и религиозные группы. [18] Xinchejian [19] в Шанхае - первое хакерское пространство в Китае, которое позволяет внедрять инновации и сотрудничать в стране, известной своей жесткой цензурой в Интернете.

С ростом городов, в которых к 2030 году будет проживать 60% населения, [20] хакерские пространства, фабрики и производственные пространства, вероятно, будут набирать обороты, поскольку они являются местами, где местные предприниматели могут собираться и сотрудничать, предлагая местные решения экологических и социальных проблем. или по экономическим вопросам. [21] [22] Институт будущего начал в связи с этим Создателем городов как «открытой и совместной онлайновой игры, чтобы генерировать идеи о том , как граждане меняют работу, производство, управление, обучение, благополучия и их окрестностей , и что это значит для будущего ». [23]

Инструменты и оборудование [ править ]

Облако [ править ]

Облачные вычисления описывают семейство инструментов, обслуживающих движение производителей, обеспечивая расширенное сотрудничество, цифровой рабочий процесс, распределенное производство (то есть загрузку файлов, которые преобразуются непосредственно в объекты посредством оцифрованного производственного процесса) и экономику совместного использования . В сочетании с движением за открытый исходный код , изначально ориентированным на программное обеспечение, это расширилось до оборудования с открытым исходным кодом , чему способствовал легкий доступ к онлайн-планам (в облаке) и лицензионным соглашениям.

Некоторые из примеров облачных инструментов включают в себя онлайн - репозиториев проекта , как Аппропедия и thingiverse , версия контролируемых совместных платформ , таких как GitHub и wevolver , обмена знаниями платформы , как Instructables , википедии и других Wikis , включая WikiHow и wikifab и платформ для распределены производства как Shapeways и 100k гаражи .

Компьютеры [ править ]

Программируемые микроконтроллеры и одноплатные компьютеры, такие как Arduino , Raspberry Pi , BeagleBone Black и Intel Galileo и Edison , многие из которых имеют открытый исходный код, легко программировать и подключать к таким устройствам, как датчики, дисплеи и исполнительные механизмы. Это снижает входной барьер для разработки оборудования. В сочетании с облаком эта технология обеспечивает Интернет вещей .

Цифровое изготовление [ править ]

Настольная 3D-печать теперь возможна из различных пластмасс и металлов. [24] В сочетании с микроэлектроникой с открытым исходным кодом DIY они могут создавать авторепликантные 3D-принтеры, такие как RepRap . Цифровое производство также включает в себя различные технологии субтрактивного производства, например. лазерная резка , фрезерные станки с ЧПУ , вязальные машины .

Для создания собственных дизайнов для цифрового производства требуются инструменты цифрового дизайна, такие как Solidworks , Autodesk и Rhinoceros 3D . Совсем недавно появилось менее дорогое или более простое в использовании программное обеспечение. Бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, такое как FreeCAD, может быть чрезвычайно полезным в процессе проектирования. Autodesk Fusion 360 бесплатен для стартапов и частных лиц, а Onshape и Tinkercad - это программное обеспечение для цифрового дизайна на основе браузера.

Онлайн-репозитории проектов делают многие детали доступными для цифрового производства - даже для людей, которые не могут выполнять свои собственные проектные работы. Opendesk - это один из примеров компании, которая сделала бизнес, разрабатывая и размещая проекты для распределенного цифрового производства.

Платформы финансирования [ править ]

Patreon и Kickstarter - два примера платформ распределенного финансирования, которые играют ключевую роль в движении производителей.

Ручные инструменты [ править ]

Maker-культура - это не только новые цифровые технологии. Традиционные и аналоговые инструменты по-прежнему имеют решающее значение для движения. Традиционные инструменты часто более знакомы и доступны, что является ключом к культуре производителей. Во многих местах и ​​проектах, где инструменты цифрового производства просто не подходят, ручные инструменты подходят.

Другие виды изготовления [ править ]

Культура производителей включает в себя множество типов изготовления - в этом разделе рассматриваются некоторые из основных типов.

Любительское научное оборудование [ править ]

Это включает создание научных инструментов для гражданской науки или лабораторий с открытым исходным кодом . [25] С появлением недорогого цифрового производства для ученых и любителей становится все более обычным делом создавать свои собственные научные аппараты на основе аппаратных средств с открытым исходным кодом . [26] [27] Docubricks - это хранилище научного оборудования с открытым исходным кодом . [28]

Биология, еда и компостирование [ править ]

Примеры культуры производителя в производстве продуктов питания включают выпечку , домашнее пивоварение , виноделие , домашнюю обжарку кофе , овощи , маринование , колбасу , производство сыра , йогуртов и кондитерских изделий.

Это также может распространяться на городское сельское хозяйство , компостирование и синтетическую биологию . [29]

Одежда [ править ]

Одежда может включать в себя приемы самостоятельного шитья и без шитья. [30] [31] [32]

К одежде также могут относиться вязаные или связанные крючком одежда и аксессуары. Некоторые вязальщицы могут использовать вязальные машины с различной степенью автоматического формирования рисунка. Полностью электронные вязальные машины могут быть связаны с компьютерами, на которых установлено программное обеспечение для автоматизированного проектирования. Платы Arduino были подключены к электронным вязальным машинам для дальнейшей автоматизации процесса. [33]

Free People , популярный магазин одежды для молодых женщин, часто проводит вечера ремесел прямо у дверей своих магазинов Anthropologie. [34]

Косметика [ править ]

Косметика Maker включает парфюмерию , кремы , лосьоны , шампуни и тени для век . [35]

Наборы инструментов для производителей косметики могут включать мензурки , цифровые весы , лабораторные термометры (если возможно, от -20 до 110 ° C), pH-бумагу , стеклянные стержни , пластиковые шпатели и спрей для дезинфекции спиртом.

Духи можно создавать дома с использованием этанола (96%, водки или эверклира ), эфирных масел или ароматических масел , настоянных масел , даже ароматических экстрактов (таких как чистый экстракт ванили ), дистиллированной или родниковой воды и глицерина . Инструменты включают стеклянные бутылки , стеклянную банку , мерный стаканчик / мерные ложки , пипетку , воронку и алюминиевую фольгу или оберточную бумагу .[36]

Музыкальные инструменты [ править ]

Идея самодельных и экспериментальных инструментов в музыке берет свое начало еще до движения производителей, от сложных экспериментов с фигурами, такими как Рид Газала и Мишель Вайсвиш, пионерами ранних методов гибки контуров , до простых проектов, таких как гитара Cigar Box Guitar . Барт Хопкин издавал журнал « Экспериментальные музыкальные инструменты» в течение 15 лет, за которым последовала серия книг о приборостроении. Такие организации, как Zvex , WORM , STEIM , Death by Audio и Casper Electronics, обслуживают тех, кто занимается своими руками , в то время как такие музыканты, как Николас Коллинзи Юрий Ландман создают и выступают с использованием индивидуальных и экспериментальных инструментов.

Synth DIY [ править ]

Еще живя дома, Хью Ле Кейн на протяжении всей жизни проявлял интерес к электронной музыке и генерации звука. В 1937 году он сконструировал электронный язычковый орган, а в середине 1940-х он построил Electronic Sackbut , который теперь считается одним из первых синтезаторов . В 1953 году Роберт Муг создал свой собственный терменвокс, а в следующем году опубликовал статью о терменвоксе в Radio and Television News. В том же году он основал компанию RA Moog, которая продавала терменвоксы и наборы терменвоксов по почте из своего дома. [37] [38] Один из его клиентов, Раймонд Скотт., перепрограммировал терменвокс Муга для управления с клавиатуры, создав Clavivox . [39] Джон Саймонтон основал компанию PAiA Electronics в Оклахома-Сити в 1967 году и начал предлагать различные небольшие комплекты электроники по почте . [40] Начиная с 1972 года PAiA начала производить комплекты аналоговых синтезаторов, как в модульной, так и в универсальной форме. См. Также Eurorack, DIY и Open Source.

Изготовление инструментов [ править ]

Производители также могут изготавливать или изготавливать свои собственные инструменты. [41] Сюда входят ножи , ручные инструменты , токарные станки , трехмерные принтеры , инструменты для обработки дерева и т. Д. [42] и т. Д.

Транспорт [ править ]

Автомобильный комплект , также известный как «компонент автомобиля», является автомобиль , который доступен в виде набора деталей , которые производитель продает , а покупатель сам затем собирается в функционирующую машину.

Тюнинг автомобиля может включать переоборудование электромобиля .

Также представлено производство и переделка мотоциклов. В качестве примеров: Tinker Bike - мотоциклетный комплект с открытым исходным кодом , который можно адаптировать к переработанным компонентам; NightShift Bikes - это небольшой проект Makerist по кастомизации электрических мотоциклов, сделанных своими руками. [43]

Велосипеды тоже имеют сообщество DIY в стиле Maker. Зенга Bros ' Tall Bikes являются одним из примеров. [44] Общинные велосипедные мастерские - это особый тип производственных пространств . [45]

СМИ [ править ]

MAKE (журнал, издаваемый O'Reilly Media с 2004 г.) считается «центральным органом Движения Создателей» [46], а его основатель Дейл Догерти широко считается основателем Движения. Другие средства массовой информации, связанные с движением, включают Wamungo , Hackaday , Makery и популярный блог Boing Boing . Редактор Boing Boing Кори Доктороу написал роман « Создатели» , который он описывает как «книгу о людях, которые взламывают оборудование, бизнес-модели и условия жизни, чтобы найти способы остаться в живых и быть счастливыми, даже когда экономика рушится. ".[47]

В 2016 году Intel спонсировала реалити-шоу «Величайшие производители Америки», в котором 24 команды производителей соревнуются за 1 миллион долларов.

Maker Faires [ править ]

С 2006 года субкультура регулярно проводит мероприятия Maker Faire по всему миру , которые в 2012 году собрали 120 000 человек. [48] [49] Небольшие ярмарки Maker Faire, организованные сообществом, называемые Mini Maker Fairs, также проводятся в различных местах, где еще не проводились Maker Faire, организованные O'Reilly. [50] [51] [52] [53] Maker Faire предоставляет стартовый набор Mini Maker Faire, чтобы стимулировать распространение местных мероприятий Maker Faire. [54]

Следуя модели Maker Faire, подобные мероприятия, в которых не используется бренд Maker Faire, проводились по всему миру.

Maker Film Fest [ править ]

В августе 2014 года в научном центре Powerhouse в Дуранго, штат Колорадо, был объявлен фестиваль Maker Film , на котором будут представлены «Фильмы о создателях и создателях, снимающих фильмы». [55]

Производство СИЗ в ответ на COVID-19 [ править ]

Движение Maker активизировалось в ответ на вспышку пандемии COVID-19 , первоначально пытаясь разработать вентиляторы с открытым исходным кодом, а затем нацелившись на производство средств индивидуальной защиты (СИЗ) . Нарушение цепочек поставок было растущей проблемой, особенно в первые дни пандемии, и усугублялось нехваткой, связанной с пандемией COVID-19 в медицинских секторах. [56] Реакция была в основном региональной и охватила 86 стран на 6 континентах, и координировала их реакцию, разрабатывала и делилась идеями друг с другом через посреднические организации, такие как Tikkun Olam Makers , Fab Fouhdation илиМедицинские товары с открытым исходным кодом, в которых приняли участие более 70 000 человек. [57] [58] [59]

Национальные движения возникли в Германии, Бразилии, Румынии, Франции, Испании, Индии и Великобритании. [60] В указанных механизмах использовались распределенные методы производства ; некоторые сотрудничали с органами местного самоуправления, местной полицией и национальными вооруженными силами, чтобы помочь выявить нехватку товаров и управлять распределением. [61] [62] [63]

Общие производственные показатели сообщества производителей превысили 48,3 миллиона произведенных единиц, на общую рыночную стоимость около 271 миллиона долларов. [64] Самыми производимыми товарами были маски для лица (25 миллионов), медицинские халаты (8 миллионов) и маски для лица (6 миллионов). [65] Основными используемыми способами производства были знакомые инструменты, такие как 3D-печать , лазерная резка или швейные машины , но несколько организаций-производителей увеличили объем производства, объединив средства, чтобы позволить себе высокопроизводительные методы, такие как высечка или литье под давлением . [65] [66]

Критика [ править ]

Движение мейкеров временами подвергалось критике за невыполнение своих целей инклюзивности и демократизации. [67] Самая известная из этих критических замечаний исходит из статьи Деб Чакра « Почему я не творец в Атлантике» , критикующей гендерную историю движения и его настоящее; [68] [39] Евгений Морозов «s Создание It в The New Yorker , оспаривая потенциал движения на самом деле сорвать или демократизировать инновации; [69] [39] и Уилл Holman «s Тостер Paradox , о Томас Туэйтса » Проект Тостервызовы для DIY и «Maker Impulse». [70]

Другие критикуют движение производителей за то, что оно даже не является движением, и полагают, что фундаментальное лицемерие ограничивает масштабы и влияние каждого аспекта «Движения». [71]

Пол [ править ]

За последние годы различные инциденты повысили осведомленность о проблемах гендерной интеграции как внутри движения, так и за его пределами. Обсуждение в списке публичных обсуждений на сайте lists.hackerspaces.org в 2013 году выявило проблемы, с которыми сталкиваются женщины в рамках культуры мейкеров. Часто цитируемое сообщение из этого обсуждения - вклад Дэвида Пауэлла, который написал: «Если в хакерском пространстве есть одна женщина, и она хочет, чтобы в хакерском пространстве было больше женщин, то ей следует начать кампанию по поиску большего количества женщин. Может быть, она ведет класс по электронному текстилю или тому, о чем женщины любят говорить ». [72] Этот пост многих возмутил. [73]

Другой пример - Дейл Догерти , которого многие считают отцом движения [74], который публично дискредитировал Наоми Ву , китайскую женщину-Создателя. В своем аккаунте в Twitter он написал: «Я сомневаюсь, кто она на самом деле. Наоми - человек, а не реальный человек. Ее несколько или много человек ». [75] После широкой критики Догерти извинился перед ней два дня спустя. [76] Ву затрагивает вопросы гендерной инклюзивности в разделе Making в описании своего профиля в Твиттере: «Все дело в заслугах, пока у заслуг не будет сисек». [77]

В ответ на широко распространенную склонность к мужчинам в творческих сообществах женщины и люди разных полов начали создавать феминистские творческие пространства. Лиз Генри, производитель из Сан-Франциско, создала Double Union , «сообщество поддержки феминистского активизма». [78] Другими феминистскими Makerspaces являются Лаборатория Mz * Baltazar [79] в Вене и Heart of Code [80] в Берлине.

См. Также [ править ]

  • Автономное здание
  • Бриколаж
  • Ремесленное производство
  • Биология своими руками
  • Модульная конструкция
  • Движение открытого дизайна
  • Автомобиль с открытым исходным кодом
  • SparkFun Electronics
  • Поля STEAM
  • STEM образование

Ссылки [ править ]

  1. Томас Макмиллан (30 апреля 2012 г.). "На Стейт-Стрит прибывает" Движение Создателя " . Нью-Хейвен Индепендент .
  2. ^ «Makers UPV: создание локально, глобальная победа | Startup Europe» . startupeuropeclub.eu . Архивировано из оригинала на 2016-08-21 . Проверено 12 августа 2016 .
  3. ^ Мартинес, Сильвия (2013). Изобретайте, чтобы учиться . Торранс, Калифорния: Построение современных знаний. С. 32–35. ISBN 978-0-9891511-0-8.
  4. ^ «Maker Culture (глава в инновационной педагогике 2013)» (PDF) . Открытый университет . Проверено 9 января 2014 .
  5. ^ a b Свон, Ноэль (6 июля 2014 г.). «Движение производителей создает революцию в сфере DIY» . Монитор христианской науки .
  6. ^ "Америка делает" .
  7. ^ a b Нил, Гершенфельд (23 января 2015 г.). Брокман, Джон (ред.). «Разговор с Нилом Гершенфельдом» . Edge.org . Edge Foundation . Проверено 16 февраля 2015 года . Наконец-то мы можем исправить эту границу между искусством и ремесленниками.
  8. Крис Андерсон (2 мая 2013 г.). "20 лет Wired: Maker Movement" . Проводной журнал.
  9. ^ Виттбродт, BT; Glover, AG; Laureto, J .; Анзалоне, GC; Oppliger, D .; Ирвин, JL; Пирс, Дж. М. (01.09.2013). «Экономический анализ жизненного цикла распределенного производства с 3-D принтерами с открытым исходным кодом» . Мехатроника . 23 (6): 713–726. DOI : 10.1016 / j.mechatronics.2013.06.002 .
  10. ^ Джастин Lahart (13 ноября 2009). «Занятие ремеслом возвращается в условиях кризиса» . The Wall Street Journal .
  11. Рианна Калиш, Джон (21 ноября 2010 г.). «Сделай сам 'Хакеры' превращают повседневные вещи в сокровища» . NPR .
  12. ^ Минчанин, Evan (9 марта 2009). «Взлом Чикаго - насосная станция: один переносит хакерское космическое движение в Чикаго» . Колумбийская хроника . Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года.
  13. ^ "Убежище ремесленников" . Artisansasylum.com . Проверено 13 августа 2013 .
  14. ^ "Даллас Makerspace" . dallasmakerspace.org . Дата обращения 27 августа 2017 .
  15. ^ "Новый студенческий клуб, вдохновленный субкультурой мейкеров" . ics.uci.edu. Проверено 25 февраля 2013 года.
  16. ^ Mazhari, Алекс (2015-02-26). "НАСА Эймс SpaceShop" . НАСА . Проверено 26 мая 2016 .
  17. ^ "Fab Labs" . Fab Foundation . Архивировано из оригинала на 2015-02-06.
  18. ^ «Новое хакерское пространство Бейрута питает идеи изобретений» . 1 ноября 2012 г.
  19. ^ «В Китае, уроки в„Хакерспейс » .
  20. ^ «Города мира в 2016 году» (PDF) . World Urbanization перспективы: 2014 Версия . Организация Объединенных Наций . 2016 . Проверено 25 января 2018 года .
  21. ^ «Создатели в городе - Как 11 пространств для творчества по всему миру растут сообщества и решают городские проблемы» .
  22. ^ Mauroner, О. (2017). «Создатели, хакеры, DIY-инновации и стремление к предпринимательским возможностям» . Международный журнал предпринимательства и малого бизнеса . 31 (1): 32–46. DOI : 10.1504 / IJESB.2017.10004600 .
  23. ^ "Maker Cities Играйте в игру. Создайте будущее своего города" .
  24. ^ 3D-печать и обработка изображений , Make
  25. ^ "Лаборатория с открытым исходным кодом - Appropedia: вики по вопросам устойчивости" . www.appropedia.org . Проверено 27 февраля 2016 .
  26. ^ Пирс, Джошуа М. (2012-09-14). «Создание исследовательского оборудования с использованием бесплатного оборудования с открытым исходным кодом». Наука . 337 (6100): 1303–1304. Bibcode : 2012Sci ... 337.1303P . DOI : 10.1126 / science.1228183 . ISSN 0036-8075 . PMID 22984059 .  
  27. ^ Баден, Том; Шагас, Андре Майя; Гейдж, Грег; Марзулло, Тимоти; Prieto-Godino, Lucia L .; Эйлер, Томас (2015). «Открытое лабораторное оборудование: трехмерная печать собственного лабораторного оборудования» . PLOS Биология . 13 (3): e1002086. DOI : 10.1371 / journal.pbio.1002086 . PMC 4368627 . PMID 25794301 .  
  28. ^ "Docubricks" . Докубрикс .
  29. ^ «Изготовление и DIY Bio Frontier» .
  30. ^ Герштейн, Джули. "41 удивительно простой способ самодельной одежды без шитья" . BuzzFeed Life . Проверено 27 августа 2015 года .
  31. ^ «Maker Faire 2011: Интернет-сообщество BurdaStyle для DIY Fashion» . TreeHugger .
  32. ^ "Костюмы Instructables" . Instructables.com . Архивировано из оригинала на 2017-07-19 . Проверено 27 августа 2015 .
  33. ^ "Knitic Project" . 2013-06-04.
  34. ^ "Что такое Движение Создателей и почему вас это должно волновать?" . The Huffington Post . 2013-05-02.
  35. ^ Хайди Milkert (16 сентября 2014). «Основатель норки, Грейс Чой взламывает 2D-принтер за 70 долларов для 3D-печати губной помады, теней для век и лака для ногтей» . 3DPrint.com .
  36. ^ ChrysN (2 ноября 2008). «Как сделать духи» . Instructables.com .
  37. ^ Kozinn, Аллан. «Роберт Муг, создатель музыкального синтезатора, умер в возрасте 71 года» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 декабря 2018 .
  38. ^ «Некролог: доктор Роберт Муг» . BBC News . 2005-08-22 . Проверено 3 декабря 2018 .
  39. ^ a b c Грейс-Флад, Лиам (17 апреля 2017 г.). «Почему мы творцы» . Марка: Журнал .
  40. ^ Simonton, Джон (май 1968). "Детектор вторжения циклопов". Популярная электроника . Зифф Дэвис. 28 (5): 41–44.
  41. ^ "Отключенные инструменты: путь производителя к возрождению традиционной деревообработки | Make" . Сделайте: DIY проекты и идеи для мастеров . Проверено 27 февраля 2016 .
  42. ^ "Инструкция и мысли по деревообработке ручным инструментом" . Столяр эпохи Возрождения . Проверено 27 февраля 2016 .
  43. Custom Bikes of the Week: 25 сентября 2016 года . Велосипед EXIF . 2016-09-25 . Проверено 22 декабря 2017 .
  44. ^ «Высокие велосипеды спасут мир: смотри и верь» . Red Bull . Проверено 22 декабря 2017 .
  45. ^ "Мастерская DIY велосипеда с дружественными классами обслуживания велосипеда" . Лондонская велосипедная кухня . Проверено 22 декабря 2017 .
  46. ^ «Больше, чем просто цифровое квилтинг» . Экономист .
  47. Doctorow, Кори (28 октября 2009 г.). «Создатели, мой новый роман: бесплатные загрузки, пожертвования библиотекам и колледжам, автографы и туры» . Боинг Боинг .
  48. ^ «Больше, чем просто цифровое квилтинг» . Экономист . 3 декабря 2011 г.
  49. ^ «Maker Faire Bay Area 2012: Основные моменты и заголовки» . О 3D-печати. 20 мая 2012 г.
  50. ^ "East Bay Mini Maker Faire" .
  51. ^ Кен Либескинд (28 апреля 2012). «Mini Maker Faire приносит инновации в Вестпорт» . The Weston Daily Voice . Вестпорт, Коннектикут. Архивировано из оригинала на 1 мая 2012 года.
  52. Молли Макгоуэн (1 мая 2012 г.). «Успех первой выставки Mini Maker Faire Берлингтона» . Times-News . Берлингтон, Северная Каролина.
  53. ^ «Maker Meetup! Суббота, 14 июля 2012 г.» . Reuseum. 2012-06-18. Архивировано из оригинала на 2013-02-01 . Проверено 13 августа 2013 .
  54. ^ "Стартовый набор Mini Maker Faire" . diy.makerfaire.com . 18 мая 2011 года Архивировано из оригинала 18 мая 2011 года.
  55. ^ EDW Lynch. «Кинофестиваль Maker Film Festival, кинофестиваль Maker Movement в Дуранго, штат Колорадо» . Смеющийся кальмар .
  56. ^ "ДИЗАЙН | СДЕЛАТЬ | ЗАЩИТИТЬ" (PDF) . Медицинские товары с открытым исходным кодом . 22 февраля 2021 г.
  57. ^ «О НАС» . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 года .
  58. ^ "Ответ Covid-19" . fabfoundation.org . Проверено 22 февраля 2021 года .
  59. ^ "ТОМ" . tomglobal.org . Проверено 22 февраля 2021 года .
  60. ^ "Примеры реакции национального производителя" . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 года .
  61. ^ «Национальное исследование: ответ французского производителя на COVID-19» . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 года .
  62. ^ «Национальное исследование: реакция производителей Индии на COVID-19» . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 года .
  63. ^ "Национальное исследование: ответ Германии на COVID-19" . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 года .
  64. ^ "ДИЗАЙН | СДЕЛАТЬ | ЗАЩИТИТЬ" . Медицинские товары с открытым исходным кодом . Проверено 22 февраля 2021 года .
  65. ^ a b "ДИЗАЙН | СДЕЛАТЬ | ЗАЩИТИТЬ" (PDF) . Медицинские товары с открытым исходным кодом . 22 февраля 2021 г.
  66. ^ "Ответ производителя COVID-19" . Нация Создателей . Проверено 22 февраля 2021 года .
  67. ^ "Исследование движения Создателя" .
  68. ^ Чахра, Дебби. «Почему я не творец» .
  69. Морозов, Евгений (6 января 2014 г.). «Making It» - через www.newyorker.com.
  70. ^ Холман, Уилл (31 декабря 2014). «Парадокс тостера» . Уилл Холман . Проверено 22 декабря 2017 .
  71. Грейс-Флуд, Лиам. «Открытый мир: почему мы творцы» . Марка: Журнал .
  72. ^ "[hackerspaces] Женщины в Makerspaces" . archive.is . 2013-06-25. Архивировано из оригинала на 2013-06-25 . Проверено 6 марта 2020 .
  73. ^ «Рост феминистских хакерских пространств и как сделать свое собственное» . Модель представления культуры . Проверено 6 марта 2020 .
  74. ^ «Дейл Догерти, отец движения Maker, говорит о нарушении правил, ластиках и создании культуры обучения - EdSurge News» . EdSurge . 2015-05-27 . Проверено 6 марта 2020 .
  75. ^ «Мужчина-генеральный директор извинился, сказав, что эта женщина-технический дизайнер ненастоящая» . BuzzFeed News . Проверено 6 марта 2020 .
  76. ^ Догерти, Дейл (2017-11-06). "Наоми, я прошу прощения за мои недавние твиты, в которых ставится под сомнение твоя личность. Я ошибалась, и мне очень жаль. @Realsexycyborg https://makezine.com/2017/11/06/open-note-to-naomi-wu/… " . @dalepd . Проверено 6 марта 2020 . Внешняя ссылка в |title=( помощь )
  77. ^ "Наоми Ву 机械 妖姬 (@RealSexyCyborg)" . twitter.com . Проверено 6 марта 2020 .
  78. ^ «Double Union - это пространство для ваших проектов» . Двойной союз . Проверено 6 марта 2020 .
  79. ^ "Mz * Baltazar's Lab - феминистское творческое пространство для хакеров и других" . Проверено 6 марта 2020 .
  80. ^ «Сердце кода» . heartofcode.org . Проверено 6 марта 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Неформальное краудсорсинговое исследование Ananse Group
  • Создатель Манифесто .
  • Maker Movement , P2P Foundation