Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мартин Брайант (1958 г.р.) - британский программист, известный как автор коммерческой программы игры в шахматы 1980-х годов « Белый рыцарь и колосс » , а также « Шашки Колосса» , обладатель золотой медали на 2-й компьютерной олимпиаде в 1990 году.

Компьютерные шахматы [ править ]

Брайант начал разработку своей первой шахматной программы, позже названной « Белый рыцарь», в 1976 году. [1] Эта программа выиграла чемпионат Европы по шахматам на микрокомпьютерах в 1983 году и была коммерчески выпущена в двух версиях ( Mk 11 и Mk 12 ) для BBC Micro и Acorn Electron в начале 1980-х. [1] В « Белом коне» была представлена ​​новаторская на тот момент демонстрация принципиальной вариации под названием «Лучшая линия» [2] , которая стала обычным явлением в компьютерных шахматах .

Брайант использовал White Knight в качестве основы для разработки Colossus Chess (1983), шахматной программы, которая была опубликована для большого количества домашних компьютерных платформ в 1980-х годах и позже была перенесена на Atari ST , Amiga и IBM PC как Colossus. Шахматы X . [3] Colossus Chess хорошо продавалась и была хорошо принята: журнал Zzap! 64 в 1985 году описал ее как «лучшую шахматную реализацию до 64 и, возможно, любого домашнего микроконтроллера». [4]

Позже Брайант выпустил несколько версий своего шахматного движка Colossus, соответствующих стандарту UCI . Последняя версия была выпущена в 2008 году под названием Colossus 2008b.

Компьютерные черновики [ править ]

После того, как шахматы, интересы Брайанта обратились к компьютерным проектам (шашки). Его программа, Colossus Drafts , выиграла чемпионат Западной Англии в июне 1990 года, став, таким образом, первой программой по шашкам, выигравшей человеческий турнир. [5] В августе того же года он выиграл золотую медаль на 2-й компьютерной олимпиаде , обойдя сильную канадскую программу « Чинук » на втором месте. [6] [7]

Разработчики Chinook во главе с Джонатаном Шеффером признали вступительную книгу Colossus своей главной сильной стороной ; [8] он содержал 40 000 позиций по сравнению с 4500 у Chinook , [9] и опирался на исследование Брайанта, которое обнаружило недостатки в установленной литературе по черновикам. [10] В 1993 году было заключено соглашение о торговле Колосса «открытие книги для Чинук » шесть-штучных баз данных s; [11] Брайант также принял предложение присоединиться к команде разработчиков Chinook . [11] В августе 1994 года Чинук сыграл матч против чемпиона мира.Марион Тинсли и второй номер мира Дон Лафферти (после ухода Тинсли из-за болезни), получившие титул чемпиона мира по человеко-машинному спорту. [12]

Брайант продолжил работу над Colossus Drafts в начале 1990-х, а в 1995 выпустил обновленную коммерческую версию под названием Colossus '95 , а также проекты программ баз данных DraughtsBase и DraughtsBase 2 . [7]

Брайант в настоящее время [ как? ] живет в районе Манчестера и работает в Hewlett-Packard .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Брайант, Мартин. «Белый рыцарь» . Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года . Проверено 13 июля 2008 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Белл, Алекс (декабрь 1983 г.). «Шахматы на троих дают Белому коню выигрышный гамбит» . Микропользователь . 1 (10) . Проверено 8 июля 2008 года . Например, показ BBC Soft «Лучшая линия» является вдохновением для ее автора, 23-летнего Мартина Брайанта, и функция, которая станет обязательной для будущих шахматных программ. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  3. ^ Брайант, Мартин. «Шахматы Колосса» . Архивировано из оригинального 24 ноября 2013 года . Проверено 8 июля 2008 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  4. ^ "Шахматы Колосса 4.0" . Жзап! 64 (8). Декабрь 1985 . Проверено 13 июля 2008 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. One Jump Ahead , p. 174
  6. ^ "2-я компьютерная олимпиада, шашки - Лондон 1990 (турниры ICGA)" . Проверено 8 июля 2008 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. ^ a b Брайант, Мартин. «Колосские шашки» . Архивировано из оригинального 29 ноября 2013 года . Проверено 8 июля 2008 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  8. One Jump Ahead , p. 354
  9. One Jump Ahead , p. 274
  10. ^ Леви, Дэвид А. (2006). Роботы без ограничений: жизнь в виртуальном веке . А.К. Петерс . п. 92 . ISBN 978-1-56881-239-7. CS1 maint: discouraged parameter (link)
  11. ^ a b На один прыжок вперед , стр. 361
  12. ^ "Чинук - чемпион мира по шашкам" . Департамент компьютерных наук Университета Альберты . Архивировано из оригинала 5 декабря 2004 года . Проверено 11 августа 2008 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  • Шеффер, Джонатан (1997). На шаг впереди: бросая вызов человеческому превосходству в шашках . Springer . ISBN 978-0-387-94930-7. CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Домашняя страница Колосса