Монстр Бизнес


Monster Business платформер с вертикальной прокруткой 1991 года , разработанный Eclipse Software Design и изданный Ascon и выпущенный для Amiga и Atari ST .

Безумные злодеи, группа мутировавших монстров, вторглись на строительные площадки, принадлежащие мистеру Бобу, похитив инструменты рабочих и не позволив выполнять работы на них. Мистер Боб нанимает Охотников за зверями во главе с Лероем, чтобы они очистили строительные площадки от монстров и вернули украденные инструменты. [1]

Monster Business — это платформер с вертикальной прокруткой, в котором игрок берет на себя роль Лероя, лидера Beastie Busters, и должен удалять монстров со строительной площадки, надувая их с помощью насоса. [1] [2] Игрок должен подняться на вершину каждого уровня до истечения срока, а также победить всех монстров на уровне и избежать таких опасностей, как дыры в строительных лесах. [1] [2] [3] При подъеме по диагональным склонам игрок уязвим для монстров, поскольку насос нельзя использовать на склонах, а если игрок перестает двигаться на склоне, он соскальзывает вниз и временно оглушается. . [2] [4]

Игра состоит из сорока пяти уровней, сложность которых увеличивается по ходу игры, а на более поздних уровнях появляются новые монстры. [5] Когда у игрока заканчиваются жизни, ему предоставляется возможность продолжить четыре раза, после чего, если он умрет снова, он проиграет игру и должен будет начать заново с первого уровня. [4] Чтобы надуть монстров, игрок должен приблизиться к ним, не получив ударов, и начать накачивать. Надутые монстры медленно плывут в небо и сбивают других существ со строительных лесов, если в них ударить. [2] Когда монстр побежден, из него выпадают инструменты, которые Лерой может собрать, чтобы получить дополнительные очки. [2] Ящики, разбросанные по уровню, имеют бонусы, которые при сборе дают игроку различные положительные эффекты, например временное увеличение высоты прыжка. [1] В игре предусмотрен поочередный многопользовательский режим для двух игроков, при этом второй игрок начинает свой ход после того, как первый игрок проигрывает. [4]

Версии игры для Amiga и Atari ST были упакованы на одном диске и [4] не выпускались отдельно. Прототип Commodore 64 был протестирован журналом Tilt , [6] и должен был быть выпущен в середине июля 1991 года, [7] , но так и не был реализован.

Monster Business получила неоднозначные отзывы критиков: некоторые хвалили ее простой игровой процесс в аркадном стиле как «захватывающий и веселый», [4] [9] , а другие находили его «неоригинальным» и «повторяющимся». [3] CU Amiga раскритиковала Monster Business за «отсутствие разнообразия» в игровом процессе, но, тем не менее, сказала, что он «слегка приятен», назвав игру «невинным развлечением в несложной форме». [2] Games-X похвалил игровой процесс как «довольно захватывающее и бессмысленное развлечение», но отметил, что, хотя поначалу игровой процесс был приятным, он «вскоре становится скучным и довольно утомительным», а музыка становится раздражающей. Несмотря на это, Games-X заявили, что каждый новый уровень мотивирует их пройти его, и что игра является «хорошей ценностью», поскольку версии для Amiga и ST находятся на одном диске, а также что она дешевле, чем другие игры. [4]