Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Monster Hunter - это ролевая игра для PlayStation 2 . Игра была разработана и издана Capcom . Monster Hunter был выпущен в Северной Америке 21 сентября 2004 года. Он был переделан и расширен в Monster Hunter G , который был выпущен в Японии и был доставлен в Северную Америку и Европу как Monster Hunter Freedom для PlayStation Portable .

В большую часть игры можно играть в автономном режиме в одиночной игре. Большая часть контента находится в онлайн-разделе игры. Только некоторые монстры встречаются в одиночной игре, и награды игрока меньше (и менее ценны), когда они не в сети. Цель для игроков онлайн - не победить наибольшее количество монстров, а достичь наивысшего ранга охотника, что является основной сюжетной линией, которую проводят онлайн-персонажи, не являющиеся игроками.

Геймплей [ править ]

Monster Hunter ставит игрока в роль подающего надежды охотника, который должен выполнять различные квесты, чтобы достичь славы. Доспехи, оружие и другие предметы создаются из останков убитых монстров путем вырезания их рогов, чешуи и костей, а также путем добычи руды в полевых условиях. Игра Monster Hunter аналогична Phantasy Star Online, позволяя игроку объединяться с тремя другими охотниками в сети, чтобы победить более сильных монстров.

Monster Hunter проходит через квесты, которые дает охотнику старейшина деревни или городская гильдия. Деревенские квесты можно разделить на четыре категории: охота, собирательство, захват и событие. Они также делятся на разные уровни, от 1 до 8. Квесты более высокого уровня становятся доступными после завершения квестов на предыдущем уровне. Есть три типа квестов:

  • Охота: Охотничьи квесты составляют большинство миссий. Как следует из названия, охотник будет выслеживать, провоцировать и в конечном итоге убивать монстра или несколько монстров.
  • Сбор: Квесты по сбору - это миссии, в которых охотник должен «собирать» предметы, такие как травы или части монстров.
  • Захват: Охотник должен ослабить, но не убить добычу, а затем поймать ее с помощью ловушки.

Квесты события доступны только онлайн. Каждую неделю новый квест Ивента доступен для охотников любого ранга. Эти квесты различаются по стилю и сложности. Некоторое из более редких видов оружия можно сделать только в награду за квест События. Квесты событий не являются жизненно важными для успеха охотника в игре, но являются полезным способом накопления опыта и некоторых редких предметов. Плата за контракт и временные ограничения различаются. Все квесты допускают две смерти, но третья смерть означает провал квеста. Независимо от того, какой игрок на самом деле умирает, три смерти все равно не пройдут квест. Единственными исключениями из этого правила являются некоторые квесты событий и все обучающие миссии, которые не выполняются с одной смертью.

Охотников можно разделить на мастеров клинка или стрелков. Классификация Blademaster состоит из пяти подкатегорий: меч и щит, большие мечи, копья, молоты и парные мечи (парные мечи были добавлены в международную версию и поэтому недоступны в оригинальной японской версии). Оружие Мастера клинка также может быть из определенного элемента, будь то огонь, вода, гром или дракон, а также иметь статусные эффекты, такие как яд, оглушение или сон. У артиллеристов есть два варианта: легкий лук и тяжелый лук. Классификации и использование подкатегорий оружия не выбираются и не фиксируются в файле; Охотники могут выбрать любое оружие по своему усмотрению до начала любого квеста или события, если у них есть для этого необходимые деньги и / или припасы.

Броня всегда зависит от того, какое оружие выбрать: Blademaster или Gunner (за исключением некоторых, которые можно носить в любом случае). Броня Мастера клинка обычно ориентирована на более сильную физическую защиту, в то время как броня наводчика обычно фокусируется на защите стихий. Определенные комбинации доспехов предоставляют пользователю такие навыки, как быстрое питание (быстрое питье зелий) или возможность быстро и лучше заточить свое оружие.

Комбинирование ингредиентов для создания еще более совершенных предметов - очень важная особенность в игровом процессе Monster Hunter, будь то сочетание синего гриба и травы для приготовления лечебного зелья или сети и ловушки для создания печально известной ловушки-ловушки. Хотя многие комбинации должны быть обнаружены игроком, некоторые комбинации намекаются на протяжении всей игры. Успех зависит от многих факторов, таких как редкость комбинируемых предметов и количество «комбо-книг», которые есть у игрока под рукой, или даже от определенных навыков брони. Некоторые предметы высшей редкости в игре можно получить только комбинируя.

Развитие [ править ]

Monster Hunter был частью инициативы Capcom Production Studio 1 по разработке трех сетевых игр для PlayStation 2. Другими играми были Auto Modellista и Resident Evil Outbreak . [2] Capcom планировала, что по крайней мере одна из игр будет продаваться тиражом в миллион копий. И Monster Hunter, и Resident Evil Outbreak в итоге продали по миллиону копий каждая. [3]

Поддержка онлайн-игр [ править ]

Monster Hunter " онлайн - сервера с пределами Японии были закрыты на 31 декабря 2007 года [4] Сервер , на котором отображается„служба уведомления о прекращении“снес 1 апреля 2008 года [ править ]

«После более чем трех лет онлайн-обслуживания сторонняя компания, предоставляющая серверный хостинг для Resident Evil: Outbreak и Monster Hunter, решила полностью выйти из онлайн-бизнеса PlayStation 2 без возможности передачи услуги или технологии на аутсорсинг». [4]

Monster Hunter " онлайн серверы s в Японии закрылись на 1 июля 2011 года (PlayStation только 2 версии)

Расширения и порты [ править ]

Новая версия под названием Monster Hunter G была выпущена в Японии для PlayStation 2 . Это должно было быть расширением для оригинальной японской Monster Hunter. Позже он был перенесен на PlayStation Portable в Японии и выпущен в Америке и Европе под названием Monster Hunter Freedom . Часть расширенного контента включала Dual Swords (импорт из версии для Северной Америки), изменение цвета монстров и другие разновидности монстров с разной степенью сложности. Monster Hunter G был выпущен 23 апреля 2009 года для Wii с демо-версией Monster Hunter Tri . Также был дополнительный пакет, который включал классический контроллер специального выпуска.

Прием [ править ]

По мнению агрегатора обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «средние» отзывы . [5] В Японии Famitsu поставил ему все четыре восьмерки, в общей сложности 32 из 40. [8]

Сиквелы [ править ]

Monster Hunter 2 был выпущен в Японии 16 февраля 2006 года; Monster Hunter Freedom 2 , основанный на Monster Hunter 2 , был выпущен во всем мире в течение 2007 года. Monster Hunter Freedom Unite - еще одно расширение к игре PSP Monster Hunter.

Monster Hunter Tri был первоначально анонсирован для PlayStation 3, но был переведен на Wii . [17] В нем представлены новые режимы миссий, а также новые монстры и предметы. Эта информация была раскрыта в 2007 году на японской пресс-конференции Nintendo.

Monster Hunter 4 был выпущен в Японии 14 сентября 2013 года. 26 января 2014 года Monster Hunter 4G . Всемирная версия расширения под названием Monster Hunter 4U вместо 4G была выпущена 13 февраля 2015 года.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "KDDI объявляет об услуге" Multi-Matching BB "для Кореи -Capcom, чтобы выпустить" Monster Hunter G "20 января -" . Capcom и KDDI . 13 января 2005 . Проверено 26 мая 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Рианна Макдональд, Кеза (21 февраля 2018 г.). «Зовите меня мистер Охотник на монстров: человек, который превратил японское любопытство в глобальный успех» . Хранитель . Проверено 21 февраля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. Инь-Пул, Уэсли (11 марта 2014 г.). «Когда Monster Hunter исполнится 10 лет, сможет ли Capcom, наконец, заставить Запад прислушаться?» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 12 марта 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b Киллиан, Сет (30 ноября 2007 г.). «Печальные новости: серверы Monster Hunter и Resident Evil: Outbreak закрываются» . Блог Capcom. Архивировано 23 февраля 2009 года . Проверено 21 декабря 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b «Обзоры Monster Hunter для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 21 декабря 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Пограничный персонал (декабрь 2004). "Охотник на монстров". Край (143): 108.
  7. ^ Сотрудники ЭГМ (декабрь 2004). "Охотник на монстров". Ежемесячный журнал электронных игр (185): 162.
  8. ^ а б «Охотник на монстров». Famitsu . 796 . 19 марта 2004 г.
  9. ^ «Охотник на монстров». Game Informer (139): 156. Ноябрь 2004 г.
  10. Джи, Брайан (27 сентября 2004 г.). «Обзор охотника на монстров» . Игровая революция . Проверено 22 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. Дэвис, Райан (23 сентября 2004 г.). «Обзор охотника на монстров» . GameSpot . Проверено 21 декабря 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Чепмен, Дэвид (23 сентября 2004 г.). «GameSpy: Monster Hunter» . GameSpy . Проверено 22 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. Сандовал, Анджелина (28 сентября 2004 г.). «Охотник на монстров - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 30 декабря 2008 года . Проверено 22 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Льюис, Эд (20 сентября 2004 г.). «Охотник на монстров» . IGN . Проверено 21 декабря 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ «Охотник на монстров» . Официальный США PlayStation Magazine : 134. ноября 2004. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 . Проверено 22 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ Хилл, Джейсон (16 июня 2005 г.). «Коварный дизайн» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 21 декабря 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. ^ «Японская Nintendo выигрывает эксклюзивную сделку на титул Capcom's Monster Hunter 3» . Sharewatch. 10 октября 2007 года Архивировано из оригинала 24 ноября 2007 года . Проверено 21 декабря 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Monster Hunter для Северной Америки
  • Официальный сайт Monster Hunter для Европы
  • Охотник на монстров в MobyGames