Охота на Мышей


Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено с MouseHunt (игра) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

MouseHunt — это пассивная браузерная игра, в которой игроки, называемые охотниками, ловят мышей с помощью различных ловушек , чтобы заработать очки опыта и виртуальное золото. MouseHunt был разработан HitGrab, Inc. под руководством Брайана Фримена и Джоэла Оджа и был выпущен для избранной группы бета-тестеров в начале 2007 года. 7 марта 2008 года MouseHunt был официально выпущен для широкой публики. Всего девять месяцев спустя MouseHunt получила грант в размере 250 000 долларов от посевного фонда Facebook fbFund. [1] [2] В 2011 году Facebook включил ее в список лучших игр с 50 000–100 000 пользователей. [3]Это была одна из первых игр на Facebook, в которой появился цифровой товар (SUPER|brie+).

MouseHunt выпустила мобильные приложения для iOS 17 октября 2012 г. [4] и Android 7 декабря 2012 г. [5] .

Сказка

Действие MouseHunt происходит в фантастическом королевстве Гнавния. Игрок - охотник, которому король Гнавнии поручил ловить мышей в различных условиях, используя виртуальные ловушки, базы и сыры. Дополнительные знания открываются при ловле мышей, из которых выпадают вырванные страницы, описывающие приключения и наблюдения Планкруна, мифического первого охотника в игре.

Геймплей

MouseHunt — это пассивная игра, в которую можно играть во время серфинга в Интернете. Игрок, которого называют охотником , вооружает ловушку (используя сыр в качестве приманки) и затем может звучать в «Охотничий рог» каждые 15 минут. Если игрок играет в игру в первый раз, есть специальная миссия, и игрок может звучать в «Охотничий рог» каждые 30 секунд. Каждый раз, когда звучит охотничий рожок, они берутся на охоту и имеют возможность поймать мышь. За каждую пойманную мышь игрок получает уникальную награду ., то есть определенное количество очков и золота, зависящее от породы пойманной мыши. Автоматические «проверки ловушек», проводимые каждый час, позволяют в общей сложности пять раз ловить мышей каждый час. Чтобы снизить нагрузку на сервер, проверки Trap для разных пользователей приурочены к: 00, : 15, : 30 или : 45 в течение часа. Тем не менее, нужно войти в систему, чтобы протрубить в Охотничий рог не реже одного раза в 24 часа, чтобы автоматическая «Проверка ловушек» продолжалась. [ нужна ссылка ]

Разработчики

MouseHunt был разработан HitGrab Inc., компанией, базирующейся в Оквилле, Онтарио, Канада. [6] MouseHunt был официально запущен 7 марта 2008 года после того, как получил одобрение группы из 100 бета-тестеров. Версия MouseHunt 1.0 была обновлена ​​до версии 2.0 6 октября 2008 г., в ней значительно улучшен код и дизайн. Версия MouseHunt 3.0 (Longtail) была запущена 8 июня 2010 года, в ней были переработаны некоторые аспекты игровой механики и интерфейса.

использованная литература

внешняя ссылка

  • Официальный сайт MouseHunt
  • Создать вики
  • ХитГраб, ООО

Получено с " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=MouseHunt&oldid=1028632952 "