Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mouse Practice - это компьютерный учебник на основе игр, предназначенный для обучения новых пользователей работе с компьютерной мышью [1] в то время, когда многие не были знакомы с этой функцией компьютера.

Mouse Practice была создана с использованием MacroMind Director и выпущена Apple в 1992 году для компьютерной платформы Macintosh . В нем пользователь изучал ключевые функции мыши, управляя аквалангистом в подводной среде. [1]

Другая программа, Mouse Basics , служила той же цели на более ранних компьютерах Macintosh, но не имела игрового подхода Mouse Practice. [2]

Геймплей [ править ]

На начальном экране аквалангист на моторной лодке в море приглашал пользователя присоединиться к ней, когда она собиралась исследовать подводный мир. Для начала пользователь должен был переместить мышь так, чтобы указатель находился на аквалангисте - это требовало навыков использования мыши для управления положением указателя . Как только стрелка переместится на дайвера, он прыгнет в океан, а затем анимация показала, что аквалангист спускается.

Управление указателем [ править ]

Следующим заданием было использование фонарика, чтобы осмотреться, находясь в глубоком море , что потребовало движения мыши для управления фонариком, чтобы показать ряд глубоководных животных, таких как медузы , угри и кальмары. Это снова сработало. по базовому навыку управления указателем с помощью перемещения мыши. После того, как все животные были освещены, анимация показывала, как аквалангист путешествует, держась за плавник поднимающегося кита .

Наведите и щелкните [ редактировать ]

В следующем упражнении, установленном на коралловом рифе , пользователь должен был навести указатель на рыбу-фугу , а затем щелкнуть по ней кнопкой мыши . Затем пользователь должен был щелкнуть в расщелинах рифа, чтобы увидеть других морских животных, в том числе омара , осьминога , ската , серого рифового угря и морского конька . Это научило навыку указывать и щелкать . После того, как все животные были обнаружены, анимация показала, как аквалангист едет на морской черепахе и говорит: «Давайте посмотрим, что еще мы сможем найти».

Перетаскивание [ править ]

Финальное действие включало затонувший корабль, на котором пользователь собирал сокровища, разбросанные по дну океана, и складывал их в ближайший сундук с сокровищами . Пользователь должен был указать на каждое сокровище в соответствии с инструкциями, начиная с золотой короны , затем щелкнуть по нему и перетащить в сундук с сокровищами. Как только все сокровища были собраны, появился крюк, и пользователь должен был перетащить крюк к сундуку, а затем отпустить кнопку мыши, чтобы поднять его на моторную лодку. Эти упражнения обучали навыку перетаскивания .

Окончание [ править ]

В финальной сцене дайвер, который положил сундук с сокровищами в лодку, прощается с пользователем и говорит: «Если вы хотите снова погрузиться под воду, укажите на меня и щелкните мышью. Если вы хотите остановиться, щелкните сундук с сокровищами». . Щелчок по водолазу приведет к повторению обучения, а щелчок по сундуку с сокровищами приведет к выходу из программы. Щелкнуть сундук с сокровищами было единственным выходом из программы; в отличие от других компьютерных программ, из Mouse Practice нельзя было выйти, пока миссия не была выполнена.

Совместимость [ править ]

Mouse Practice была выпущена с классической Mac OS от System 6 до Mac OS 9 , разработанной для работы на архитектуре Motorola 68k . Программное обеспечение также может работать в некоторых других системах через эмулятор . [1] Mouse Practice была включена по умолчанию в упрощенный графический интерфейс пользователя (GUI) At Ease .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Практика с мышью» . Загрузки утилит . Macintosh Garden . Проверено 13 марта 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ "Основы работы с мышью 4.5.txt" . Загрузки утилит для Apple Macintosh . Корпорация Apple 22 июля 1992 . Проверено 13 марта 2011 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)