Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

NBA Baller Beats - это ритм-игра, разработанная HB Studios и выпущенная Majesco Entertainment для Xbox 360 для использования сконтроллером обнаружения движения Kinect . В отличие от большинства ритм-игр, которые вращаются вокруг танцев или игры на музыкальных инструментах, NBA Baller Beats вместо этого предлагает игрокам вести баскетбольный мячв ритме популярной музыки. Игра официально лицензирована Национальной баскетбольной ассоциацией (NBA) и поставляется в комплекте с точной копиейбаскетбольногомяча Spalding . [1] Дерон Уильямс - спортсмен с обложки игры. [2]

Игра получила положительные отзывы, а критики отметили, что игра может улучшить навыки игры в баскетбол. Однако были высказаны опасения по поводу игры в маленькой комнате, а также проблемы с шумом как от игры, так и от прыгающего мяча . Несмотря на хороший прием, NBA Baller Beats не продавались хорошо, и это объяснялось тем, что Majesco сообщила о снижении прибыли за 2012 год.

Геймплей [ править ]

Игроки ведут мяч в соответствии с экранными инструкциями по начислению очков; внутриигровая среда украшена настоящими логотипами команд НБА.

В игре различные инструкции по управлению баскетбольным мячом прокручиваются по дорожке на экране. Игрокам предлагается управлять мячом различными способами, включая ведение его левой или правой рукой, передачу из одной руки в другую, ведение мяча между ног или имитацию передачи - все в ритме игровой музыки. [3] Чем точнее и своевременнее движения игрока, тем больше очков начисляется. [4] В этом отношении игра рассматривалась как возможный способ научить новичков базовым навыкам игры в баскетбол. [5] Обучающий режим под названием «Школа битов» может помочь игрокам с различными движениями. [6]

Игроки могут выбрать команду НБА и играть в среде, украшенной логотипом этой команды. Также доступен различный разблокируемый контент, в том числе внутриигровые плакаты, коллекционные карточки и лучшие видеоролики для игроков каждой команды. Можно выбрать три разных уровня навыков - Новичок, Профессионал и Баллер. [7] Песни можно играть на разных площадках, включая баскетбольную площадку, пляж и парк развлечений . Игровая среда визуально реагирует на удары каждой песни. В дополнение к одиночному режиму игры, есть также режим противостояния, в котором игроки меняются в разные моменты матча. [8]

Развитие и продвижение [ править ]

Игра была разработана галифаксским отделением HB Studios , которое закрылось после завершения разработки. [9] Разработчики хотели использовать настоящий баскетбольный мяч для игрового процесса и запрограммировали игру, чтобы улавливать движение баскетбольного мяча вместе с движением игроков. [7]

Игровая демоверсия была выставлена ​​на E3 2012 . [3] В дополнение к тому , Дерон Уильямс в качестве покровного спортсмен, бывший игрок НБА Кенни Смит [5] а также WNBA «s New York Liberty прослушивались на рынок игру. [10] Смит также предоставил повествование для внутриигрового обучения. [11]

Саундтрек [ править ]

В игре представлены различные популярные музыкальные треки: [1]

Прием [ править ]

Игра получила положительные отзывы, некоторые обозреватели отметили, что игра может улучшить навыки игры в баскетбол. В газете New York Daily News говорится, что игра «на самом деле может сделать вас лучше в обращении с мячом» [12], в то время как в официальном журнале Xbox говорится, что игроки «определенно учатся движениям и улучшают свои навыки, даже если вы никогда не перейдете на уровень сложности для новичков». [6] и обозреватель Game Zone написали, что игра «несомненно поможет вам с контролем мяча». [8] Хотя Daily News признала, что в игру можно играть в гостиной даже на ковровом покрытии, [12]во всех трех обзорах высказывались опасения по поводу игры на небольшом пространстве и возможных проблем с шумом с соседями. [6] [8] Game Revolution повторила эти опасения, признав, что это действительно улучшает навыки игрока, но также отметила, что игра не стоила полной розничной цены. [13] GameSpot также прокомментировал, что игра может не стоить своей цены, сославшись на недостаток контента и повторяющийся игровой процесс, написав, что «здесь недостаточно разнообразия, чтобы вы инвестировали в долгосрочную перспективу». Тем не менее, у них сложилось положительное впечатление об игре как об учебном пособии, назвав название «освежающим, хотя и некорректным подходом к жанру ритма». [4]

В первый месяц выпуска игры было продано всего 3000 копий. [14] Более низкие, чем ожидалось, показатели продаж были названы причиной снижения доходов Majesco в 2012 году. [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Флетчер, JC (24 июля 2012 г.). «Это биты, под которые вы будете играть в NBA Baller Beats» . Joystiq . AOL Inc . Проверено 25 августа 2012 года .
  2. Рианна Макканн, Зак (7 июня 2012 г.). «Дерон Уильямс о новой игре, свободное агентство» . ESPN.com . Проверено 25 августа 2012 года .
  3. ^ a b Флетчер, JC (7 июня 2012 г.). «NBA Baller Beats: лучшая музыкальная игра с баскетбольным мячом на E3» . Joystiq . AOL Inc . Проверено 25 августа 2012 года .
  4. ^ a b Нейгер, Эрик (5 октября 2012 г.). "Обзор NBA Baller Beats" . GameSpot . CBS Interactive Inc . Проверено 12 февраля 2013 года .
  5. ^ a b Робинсон, Джон (26 июля 2012 г.). «Кенни Смит говорит о« NBA Baller Beats »,« Heat » . ESPN.com . Проверено 15 августа 2012 года .
  6. ^ a b c Радден, Дэйв (11 сентября 2012 г.). "Обзор NBA Baller Beats" . Официальный журнал Xbox . Будущее США . Проверено 14 сентября 2012 года .
  7. ^ a b Снайдер, Майк (23 апреля 2012 г.). «Игра NBA Baller Beats для Xbox 360 может изменить правила игры» . USA Today . Gannett Co, Inc . Проверено 25 августа 2012 года .
  8. ^ a b c Сплехта, Майк (14 сентября 2012 г.). "Обзор NBA Baller Beats" . Игровая зона . Проверено 15 сентября 2012 года .
  9. ^ Totilo, Стивен (25 июля 2012). «Студия NBA Baller Beats из Галифакса закрывается через пять лет» . Котаку . Gawker Media . Проверено 25 августа 2012 года .
  10. ^ «New York Liberty объявляет о маркетинговом партнерстве с первой в своем роде баскетбольной видеоигрой NBA Baller Beats» (пресс-релиз). Majesco. 16 августа 2012 г.
  11. ^ Rougeau, Майкл (11 сентября 2012). « Обзор « NBA Baller Beats »: 7 способов улучшить свою игру с Kinect» . Сложный . Проверено 15 сентября 2012 года .
  12. ^ a b Самуил, Эбенезер (11 сентября 2012 г.). «Обзор видеоигры: NBA Baller Beats» . Нью-Йорк Дейли Ньюс . Проверено 14 сентября 2012 года .
  13. Чарльз, Девин (13 сентября 2012 г.). "Обзор NBA Baller Beats" . Игровая революция . AtomicOnline . Проверено 14 сентября 2012 года .
  14. ^ Sliwinski Александр (12 октября 2012). «За месяц дебюта NBA Baller Beats было продано 3000 копий» . 1up.com . Проверено 13 октября 2012 года .
  15. Гольдфарб, Эндрю (15 января 2013 г.). «Низкий показатель NBA Baller превышает объем продаж, что снижает прибыль Majesco» . IGN . Проверено 12 февраля 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальная веб-страница Majesco Entertainment