Никола Салмория - итальянский разработчик программного обеспечения . Он является оригинальным разработчиком MAME , в эмуляторе приложении , предназначенном для воссоздания оборудования из игровых автоматов в программном обеспечении . [1] [2] [3] В декабре 2002 года он окончил Сиенский университет с лауреатом по математике, защитив диссертацию о MAME.
До того , как стать автором MAME, он активно участвовал в разработке программного обеспечения для Amiga , создавая служебные программы, такие как NewIcons .
Он победил множество алгоритмов шифрования , включая шифрование ROM программы CPS-2 (вместе с Андреасом Наивом), шифрование ROM программы Kabuki (звуковое) и шифрование графической ROM в более поздних играх Neo Geo . Он также является одним из основателей удаленного проекта JP1 . [4]
С годами он становился все менее и менее вовлеченным в разработку MAME, и его последний вклад датируется 2009 годом.
В 2013 году Салмория начал писать обзоры головоломок в собственном блоге. [5]
С 2012 года занимается разработкой головоломок для устройств iOS .
Ссылки [ править ]
- ↑ Кинг, Брэд (26 января 2002 г.). «Путь Pac-Man от аркад к ПК» . Wired.com .
- ↑ Брей, Гайавата (4 февраля 2004 г.). «КОНСОЛИ ПОЗВОЛЯЮТ NOSTALGIA BUFFS ИГРАТЬ ИЗБРАННОЕ ИЗ АРКАДЫ 1980-Х ГОДОВ» . Бостон Глоуб .
- ^ IHNATKO, ANDY (4 апреля 2000). «Пенни аркада на ПК - ПО с открытым исходным кодом - это больше, чем развлечение» . Чикаго Трибьюн .
- ^ История JP1 , hifi-remote.com
- ^ Нетривиальные игры
Внешние ссылки [ править ]
- Блог Салмории о MAME
- Блог Салмории о логических головоломках