Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( январь 2014 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Тип | Частный ограниченный |
---|---|
Промышленность | Издание журналов |
Основан | 14 мая 2005 г . |
Несуществующий | 21 октября 2016 г. |
Судьба | Приобретена Future plc |
Штаб-квартира | Борнмут , Англия , Великобритания |
Обслуживаемая площадь | объединенное Королевство |
Ключевые люди | Стив Бойд (финансовый директор) Аарон Асади (издательский директор) Марко Перони (финансовый директор Великобритании) Джейн Хокинс (директор по производству) Кэти Блэкман (руководитель международного лицензирования) Даррен Пирс (директор по обращению) |
Интернет сайт | Представьте себе публикацию |
Представьте себе , издательство было UK основанного журнал издатель , который опубликовал ряд видеоигр , вычисляя , творческую и образ жизни журналы .
Он был основан 14 мая 2005 года на частные средства Стивеном Бойдом и Марком Кендриком, бывшими директорами Paragon Publishing , и запустил основной набор из шести игр и игр для творческих вычислений в первые 6 месяцев торговли. 21 октября 2016 года он был приобретен Future plc .
В октябре 2005 года он приобрел единственный журнал о ретро-играх Retro Gamer после того, как его первоначальный издатель, Live Publishing, обанкротился. В начале 2006 года компания получила права на публикацию значительного количества наименований, включая gamesTM , Play , PowerStation, X360 , Digital Photographer и iCreate, у старого журнала Paragon Publishing, когда владелец Highbury House Communications был ликвидирован после Future Publishing. отозвала свое предложение о покупке компании из-за угроз монопольного расследования Комиссии по конкуренции Соединенного Королевства . [1] [2] [3]
В мае 2006 года Imagine запустила свои первые книжные журналы, изначально ориентированные на технологический контент для Photoshop и Mac. Этот портфель станет одной из сильных сторон Imagine с распространением по всему миру, особенно в США и Австралии.
В 2007 году Imagine запустила SciFiNow , официальный журнал Corel Painter Magazine, HD Review и Total PC Gaming.
Total 911 была приобретена у 9 Publishing в 2008 году и была приобретена, чтобы продемонстрировать, что эффективная издательская модель Imagine может применяться на любом рынке, а не только на технологиях.
В 2009 году был выпущен самый значительный и успешный новый журнал компании - How It Works, который быстро стал флагманским изданием Imagine и проложил путь к созданию целого подразделения знаний. «Как это работает» был детищем компакт-диска Марка Кендрика, чья любовь к книгам о божьих коровках 70-х породила желание создать богато иллюстрированный, простой для понимания новый образовательный журнал для семей.
Пользователь и разработчик Linux был приобретен в 2009 году. 3D Artist был запущен на нишевом рынке журналов CGI. Главный сайт видеоигр Imagine NowGamer.com также заработал в 2009 году.
В партнерстве с PixelMags Imagine стал вторым издателем, который перенес весь свой портфель в виде цифровых изданий на iPad / iPhone для запуска в США в марте 2010 года.
В 2011 году Imagine выпустила третью в мире книгу для ОС Android - Android Magazine, после успешных тестов на эту тему в книжных журналах.
В 2011 году Imagine продолжила расширять возможности цифровой публикации, предоставив всем сотрудникам бесплатный iPad или денежную альтернативу.
В 2012 году Imagine расширила свое подразделение журнала знаний, выпустив новый выпуск All About Space , а в 2013 году - All About History и World of Animals. В этом году была запущена новая платформа для публикации цифровых изданий - Martini, и все игры Imagine были переведены на эту специальную платформу, разработанную в партнерстве с технологической компанией 3SidedCube из Борнмута.
Imagine фигурировала в списках журнала Sunday Times Profit Track 100 в 2013 и 2014 годах; признавая сильные финансовые результаты компании, включая высокую чистую маржу.
В 2015 году компания вышла на новый рынок с журналом Real Crime. В ознаменование десятой годовщины выпуска всем сотрудникам был предложен бесплатный iPad Mini с гравировкой .
Два последних журнала Imagine были выпущены в 2016 году: «История королевской семьи» - в апреле, а «Исследуй историю» - в мае.
На момент приобретения Future plc Imagine Publishing была всемирным производителем мультимедийного контента, и в октябре 2016 года у нее было портфолио из 20 обычных печатных журналов, 25 веб-сайтов, 30 мобильных приложений и портфолио из более чем 1200 книжных журналов - все они издавались по всему миру. на четырех ключевых рынках - технологии, фотография, знания / наука и видеоигры.
Ключевые заголовки [ править ]
Ключевые названия журналов, издаваемые Imagine Publishing, включают:
- Играть в
- ИгрыTM
- Ретро Геймер
- SciFiNow (продано Kelsey Media в 2017 г.)
- Цифровой фотограф
- я создаю
- Веб-дизайнер
- Photoshop Creative
- Всего 911
- Пользователь и разработчик Linux
- 3D Художник
- Как это устроено
- Все о космосе
- Все об истории
- Мир животных
- История войны
- NowGamer.com
- Гаджет
- Настоящее преступление
- История королевской семьи
- загрузочный (ISSN 1088-5439)
Все публикации Imagine теперь принадлежат Future Publishing.
Ссылки [ править ]
- ^ «Представьте, что получает 24 названия Highbury» (PDF) . Представьте себе публикацию. Архивировано из оригинального (PDF) 14 апреля 2008 года . Проверено 18 июля 2006 .
- ^ Даниэль Farey-Джонс (24 января 2006). «Журналы Highbury взлетели после краха компании» . Бюллетень СМИ . Хеймаркет. Архивировано из оригинала на 4 марта 2006 года.
- ^ Уилл Харрис (2005-04-18). «Будущее поглощение сорвано Комиссией по конкуренции» . Спросите . ВНУ. Архивировано из оригинала 24 декабря 2019 года.
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт Imagine Publishing