Первый выпуск | 17 февраля 2009 г . |
---|---|
Стабильный выпуск | 2.7.5 (1.7 Android) / 5 ноября 2010 г. (27 января 2011 г. Android) |
Операционная система | Android , iOS |
Тип | Социальная сеть |
Веб-сайт | http://www.gree.net или http://www.openfeint.com/ |
OpenFeint был социальной платформой для мобильных игр для устройств под управлением Android или iOS . Он был разработан Aurora Feint, компанией, названной в честь видеоигры тех же разработчиков. [1] Платформа состояла из SDK для использования в играх, что позволяло интегрировать различные функции социальных сетей в функциональность игры. OpenFeint был прекращен в конце 2012 года.
История [ править ]
OpenFeint был основан Джейсоном Ситроном [2], который позже основал Discord . Первая версия OpenFeint была запущена 17 февраля 2009 г. [3]
Версия 2.0 была выпущена в июне 2009 года и ознаменовала собой первый раз, когда разработчики могли бесплатно интегрировать платформу в свои собственные приложения. Харрис Цим присоединился, чтобы помочь с проектированием.
Версия 2.1 была выпущена 14 августа 2009 года и содержит «Социальные задачи», позволяющие пользователям создавать задачи для себя и своих друзей в играх и уведомлять пользователей о появлении новых задач. Это также позволило пользователям добавлять «друзей» и представило новый пользовательский интерфейс.
Версия 2.4 была выпущена 8 января 2010 года с обновленным макетом и отдельным приложением OpenFeint. По состоянию на январь 2010 года в iOS App Store было более 900 приложений, использующих OpenFeint, и в сети было зарегистрировано более десяти миллионов пользователей. [4]
15 сентября 2010 года OpenFeint объявил, что будет поддерживать Android . The9 инвестировала в платформу 5 миллионов долларов, а в октябре Intel Capital объявила, что инвестировала 3 миллиона долларов в сочетании с 6 миллионами долларов, вложенными DeNA, чтобы довести общий объем инвестиций до 12 миллионов долларов. [5] [6]
В апреле 2011 года японская компания GREE, Inc. купила OpenFeint за 104 миллиона долларов США. [7]
В 2011 году OpenFeint участвовала в коллективном иске с обвинениями в компьютерном мошенничестве, вторжении в частную жизнь, нарушении контракта, недобросовестности и семи других нарушениях закона. Согласно новостному сообщению, «бизнес-план OpenFeint включал доступ и раскрытие личной информации без разрешения разработчикам приложений для мобильных устройств, рекламным сетям и поставщикам веб-аналитики, которые продают мобильные приложения». [8]
16 ноября 2012 года GREE объявила, что прекращает работу с 14 декабря 2012 года, в первую очередь в пользу собственной аналогичной платформы . [9]
Известные приложения [ править ]
Ниже приводится список некоторых из многих приложений, которые использовались или были интегрированы с OpenFeint:
- 3D Rollercoaster Rush
- Прибытие
- Birdstrike
- Bomberman Touch 2: Вулкан Вечеринка
- Полевые бегуны
- Фруктовый ниндзя
- Галактика в огне
- geoDefense
- geoDefense Swarm
- geoSpark
- Крючковые миры
- Трюки с реактивным автомобилем
- Реактивный ранец прокатиться
- Минигор
- Тест на дебил
- Карманный Бог
- Робот Единорог Атака
- Супер QuickHook
- Крошечные крылышки
- Мир слизи
Основатель OpenFeint [ править ]
Джейсон Ситрон, основатель OpenFeint, в 2012 году на деньги GREE, купивший OpenFeint, создал студию независимой разработки игр Hammer & Chisel. В 2015 году Hammer & Chisel создали новое приложение голосового чата под названием Discord . В Discord работает более 100 сотрудников и 130 миллионов пользователей. Цитрон - нынешний генеральный директор Discord.
См. Также [ править ]
- Платформа социального поиска
- Подобные социальные платформы включают Scoreloop и Apple Game Center .
Ссылки [ править ]
- ^ Sielger, MG (2009-04-17). «Независимые разработчики приложений для iPhone объединяются вокруг OpenFeint» . TechCrunch . Проверено 19 января 2010 .
- ↑ Рао, Лина (21 апреля 2011 г.). «Японская компания GREE покупает платформу мобильных социальных игр OpenFeint за 104 миллиона долларов наличными» . TechCrunch . Проверено 21 июня 2017 года .
- ↑ Кинкейд, Джейсон (17 февраля 2009 г.). «OpenFeint: социальная платформа Plug-and-Play для игр для iPhone» . TechCrunch . Проверено 31 января 2010 .
- ↑ Холт, Крис (27 января 2010). «OpenFeint: iPad - это революционная игровая платформа» . Macworld . Проверено 31 января 2010 .
- ↑ Рао, Лина (21 апреля 2011 г.). «Японская компания GREE покупает платформу мобильных социальных игр OpenFeint за 104 миллиона долларов наличными» . TechCrunch . Проверено 21 июня 2017 года .
- ↑ Рао, Лина (21 октября 2010 г.). «Intel инвестирует 3 миллиона долларов в платформу для мобильных социальных игр OpenFeint» . TechCrunch . Проверено 10 мая 2018 года .
- ^ Techcrunch, апрель 2011 г., японская компания GREE покупает платформу мобильных социальных игр OpenFeint за 104 миллиона долларов наличными.
- ^ Маршалл, Крис (2011-06-24). «Геймеры говорят, что OpenFeint их продал» . Служба новостей здания суда . Проверено 6 января 2018 .
- ^ «GREE закрывает OpenFeint, уведомив разработчиков менее чем за месяц» . Коснитесь Аркада . Проверено 16 ноября 2012 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт в веб-архивах Библиотеки Конгресса (архив 18 февраля 2009 г.)