Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Open Broadcaster Software ( OBS ) - это бесплатная кроссплатформенная программа для потоковой передачи и записи с открытым исходным кодом, созданная с помощью Qt и поддерживаемая проектом OBS Project. С 2016 года программное обеспечение теперь называется OBS Studio . [6] Существуют версии OBS Studio, доступные для дистрибутивов Microsoft Windows , macOS и Linux . OBS финансируется Open Collective.

Обзор [ править ]

OBS Studio - это бесплатный программный пакет с открытым исходным кодом для записи и прямой трансляции . Написанный на C , C ++ и Qt , OBS обеспечивает захват источника и устройства в реальном времени, композицию сцены, кодирование, запись и трансляцию. Передача данных в основном осуществляется через протокол обмена сообщениями в реальном времени (RTMP) и может быть отправлена ​​в любой пункт назначения, поддерживающий RTMP, включая множество предустановок для потоковых веб-сайтов, таких как YouTube , Twitch , Instagram и Facebook . [7]

Для кодирования видео OBS Studio может использовать бесплатную библиотеку программного обеспечения x264 , [8] Intel Quick Sync Video , Nvidia NVENC и AMD Video Coding Engine для кодирования видеопотоков в формат H.264 / MPEG-4 AVC и H .265 / формат HEVC . [9] С помощью кодека AAC можно кодировать несколько аудиодорожек . Опытные пользователи могут использовать любые кодеки и контейнеры, доступные в libavcodec / libavformat, а также выводить поток на настраиваемый URL-адрес ffmpeg . [10]

Пользовательский интерфейс [ править ]

Основной пользовательский интерфейс состоит из пяти разделов: сцены, источники, аудиомикшер, переходы и элементы управления. Сцены - это группы источников, таких как живое и записанное видео, текст и аудио. Панель микшера позволяет пользователю отключать звук и регулировать громкость с помощью виртуальных фейдеров , а также применять эффекты, нажимая шестеренку рядом с кнопкой отключения звука. На панели управления есть опции для запуска / остановки потока или записи, кнопка для преобразования OBS в более профессиональный студийный режим (см. Ниже), кнопка для открытия меню настроек и кнопка для выхода из программы. В верхней части есть предварительный просмотр видео в реальном времени, используемый для мониторинга и редактирования текущей сцены. Пользовательский интерфейс можно переключить на множество тем, включая темные и светлые темы, в зависимости от того, что предпочитает пользователь.

В студийном режиме есть два окна предварительного просмотра холста, левое для изменения и предварительного просмотра неактивных сцен, а правое окно предназначено для предварительного просмотра живой сцены («Предварительный просмотр» и «Программа» соответственно). В центре находится кнопка вторичного перехода, позволяющая переходить к неактивной сцене в левом окне с помощью определяемых пользователем «быстрых переходов».

В Интернете есть несколько простых руководств, которые показывают, как использовать Open Broadcaster Software, [11] [12] [13], включая более подробные руководства, предназначенные для охвата всех аспектов приложения. [14]

История [ править ]

Open Broadcaster Software начиналась как небольшой проект, созданный Хью «Джимом» Бейли, но быстро разросся с помощью многих онлайн-сотрудников, работающих как над улучшением OBS, так и над распространением знаний о программе. В 2014 году [15] началась разработка переписанной версии, известной как OBS Multiplatform (позже переименованная в OBS Studio) для поддержки нескольких платформ, более полного набора функций и более мощного API. [16] В 2016 году OBS «Classic» больше не поддерживался, и OBS Studio стала основной версией. [17]

Плагины [ править ]

Open Broadcaster Software поддерживает множество плагинов [3] для расширения своей функциональности. Плагины загружаются как родной динамические библиотеки , [18] , хотя обертка плагин [19] доступно , что позволяет размещать плагинов , написанных на .NET Framework .

См. Также [ править ]

  • Сравнение программ для скринкастинга
  • Список бесплатных программных пакетов и пакетов с открытым исходным кодом
  • Скринкаст

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Open Broadcaster Software - Список изменений» . Проект OBS. Архивировано из оригинального 17 мая 2013 года . Дата обращения 13 октября 2020 .
  2. ^ a b "Скачать | OBS" . Проект OBS . Проверено 8 января 2021 года .
  3. ^ a b "Open Broadcaster Software | OBS" . Проект OBS . Дата обращения 13 октября 2020 .
  4. ^ "Места" . Проект OBS . Дата обращения 13 октября 2020 .
  5. ^ «КОПИРОВАНИЕ» . obsproject / obs-studio . Проверено 13 октября 2020 г. - через GitHub.
  6. ^ «OBS Classic больше не поддерживается - вот как легко переключиться на OBS Studio» . Проект OBS . Проверено 26 марта 2020 года .
  7. ^ «Как транслировать игры с Open Broadcaster: быстрое бесплатное приложение для прямой трансляции - Новости - PC Gamer» . Future Publishing Limited . Проверено 2 июня 2013 года .
  8. ^ "Домашняя страница x264" . Организация ВидеоЛан . Проверено 11 марта 2011 года . Помимо бесплатного использования под GNU GPL, x264 также доступен по коммерческой лицензии от x264 LLC и CoreCodec.
  9. ^ «Общие вопросы производительности и кодирования» . obsproject.com .
  10. ^ «Потоковое воспроизведение и запись объемного звука | OBS» . obsproject.com .
  11. ^ «Как использовать OBS для потоковой передачи» . Answerslave . Проверено 7 марта 2018 .
  12. ^ «Что такое OBS - как использовать его для потоковой передачи в реальном времени» . Выводок . 21 декабря 2017 . Проверено 10 марта 2018 .
  13. ^ «Как транслировать любое видео на страницу Facebook с помощью OBS» . techsite.io . Проверено 19 ноября 2018 .
  14. ^ EposVox (28 декабря 2017 г.), Самый подробный учебный курс по OBS Studio из когда-либо созданных | OBS STUDIO MASTER CLASS 2018 , дата обращения 12 мая 2019
  15. ^ «Релизы» . obsproject / obs-studio . Проверено 25 февраля 2016 г. - через Github.
  16. ^ "Домашняя страница OBS" . Проект OBS. Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года . Проверено 25 февраля +2016 .
  17. ^ «OBS Classic больше не поддерживается - вот как легко переключиться на OBS Studio» . Проект OBS . Проверено 30 апреля 2017 года .
  18. ^ «Плагины - документация OBS Studio 24.0.0» . obsproject.com .
  19. Брэдли, Джон Р. (11 августа 2013 г.). «Создание плагина» . CatchException . Архивировано 23 октября 2016 года . Проверено 23 октября +2016 . ... Все языки, основанные на Microsoft Common Language Runtime (.NET), должны работать нормально. Сюда входят C #, C ++ / cli, Visual Basic и другие. ...

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • obs-studio на GitHub