Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Operation Crusader - это компьютерный варгейм 1994 года,разработанный Atomic Games и опубликованный Avalon Hill .

Operation Crusader была одной из первых игр, выпущенных в результате стремления Avalon Hill возродить свое подразделение компьютерных игр в 1990-х годах в попытке диверсифицировать свой бизнес из-за падения продаж настольных варгеймов . Компания наняла Atomic Games в качестве ключа к этой инициативе, а Crusader послужил духовным успехом своей более ранней серии варгеймов V for Victory , повторно использовав и обновив большую часть игрового дизайна и кода из этих игр.

Operation Crusader была первой игрой в серии World at War , за ней последовали World at War: Stalingrad и D-Day: America Invades .

Геймплей [ править ]

Развитие [ править ]

Операция «Крестоносец» была разработана для имитации исторической военной операции времен Второй мировой войны с таким же названием (на фото в ноябре 1941 года).

Начав с найма продюсера Джима Роуза в декабре 1992 года [1] [2], Avalon Hill начала усилия по возрождению своей отрасли компьютерных игр в ответ на падение продаж настольных варгеймов в 1990-х годах. [3] [4] Роуз подписал контракт с разработчиком Atomic Games в 1993 году как ключевую часть этой инициативы. [5] [6] [3] Команда Atomic была известна благодаря серии V for Victory с Three-Sixty Pacific , но недавно ушла из этого издателя [5] после периода финансовых проблем, которые завершились судебным процессом о невыплаченных гонорарах. . [7] [8]В то время как Avalon контракт Atomic в первую очередь создать компьютерную версию Advanced ОТРЯД лидера , [5] [9] Алан Emrich из Computer Gaming World сообщают слухи , в 1993 году , что «Avalon Hill будет [также] опубликует вторую игру от Atomic» сосредоточены на Североафриканская кампания . Он предположил, что это была «следующая игра V for Victory в обертке Avalon Hill». [5] К январю 1994 года Atomic Games представили серию « Мир в войне » как преемницу своей линии V, означающей победу под Авалоном, и ее первая запись была названа Operation Crusader . [10]

Наряду с Kingmaker , Operation Crusader была одной из первых двух игр, выпущенных в рамках новой инициативы Avalon Hill. [4] [3] Подразделение компьютерных игр ранее было известно низкокачественными играми, [3] [2] [11] проблемой, которую Дон Гринвуд из Avalon Hill возложил на себя и компанию на «высокомерие» и фаворитизм по отношению к продукции для настольных ПК. . [3] Росс Хетрик из Baltimore Sun сообщил, что первое предприятие компании работало с 1983 по 1986 год и закончилось, «когда ее игры начали отставать от игр конкурентов». [4] Для операции "Крестоносец"Забалауи отметил, что президент Avalon Hill сообщил ему, что «« хорошо »недостаточно». [6]

Atomic и Avalon Hill испытали творческие трения во время разработки Operation Crusader . [12] [13] [14] Обозреватель Computer Gaming World Алан Эмрих писал в 1995 году: «Сказать, что между Джимом Роузом и Кейтом Забалауи не было любви, потерянной [...] - значит ничего не сказать». [14] Тем не менее, Терри Коулман из журнала отметил, что «противоречия» между философией дизайна компаний «положительно сказались» на Operation Crusader . [12]

Операция Crusader была выпущена в 1994 году, с апреля по июнь. [4]

Прием [ править ]

Operation Crusader продано менее 50 000 единиц по всему миру. Это было частью тенденции для игр Avalon Hill того периода; Терри Коулман из Computer Gaming World писал в конце 1998 года, что «ни одна игра AH за последние пять лет» не достигла своей цели. [15]

В PC Gamer США , Уильям Р. Троттер назвал операцию Crusader «породистым и чемпион», и вручил ему оценку 94%. [11] Чешский журнал Score оценил игру на 6 из 10. [16]

Далее Троттер назвал операцию «Крестоносец» одним из своих любимых названий 1994 года и написал, что она «уловила всю размах, плавность и внезапные перемены судьбы, которые характеризовали войну в пустыне». [17] Игра была также занявший второе место для компьютерных игр World " 1994„Wargame года“премии s, которая в конечном счете пошел Panzer General . Редакция отметила, что Crusader «превосходит Atomic Games ' V for Victory как с точки зрения графики, так и с точки зрения игрового процесса». [18]

В 1996 году Computer Gaming World объявил Operation Crusader 110-й лучшей компьютерной игрой из когда-либо выпущенных. [19] Обозреватель журнала о варгеймах Терри Коулман назвал его своим выбором для 9-го места среди компьютерных варгеймов, выпущенных к концу 1996 года. [20]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Роуз, Джим (1993). «Кремниевые симуляции». Генерал . 28 (4): 57.
  2. ^ a b Троттер, Уильям Р. (декабрь 1995 г.). «Настольный генерал; Авалон-Хилл: на веревках или в движении?». PC Gamer US . 2 (12): 303, 304.
  3. ^ а б в г д Гринвуд, Дон (1994). «Философия Авалон-Хилл, часть 161: История двух компаний». Генерал . 29 (2): 3.
  4. ^ a b c d Хетрик, Росс (13 июня 1994 г.). «Возвращение в бой» . Балтимор Сан . Архивировано 25 марта 2016 года.
  5. ^ a b c d Эмрих, Алан (ноябрь 1993 г.). «Как проходит бой?». Мир компьютерных игр (112): 164.
  6. ^ a b Хоторн, Дон (1993). «Кремниевые симуляции». Генерал . 29 (1): 54, 55.
  7. ^ Персонал (февраль 1995 г.). «Свидетель; V - иск». PC Gamer US . 2 (2): 32, 33.
  8. ^ Frisina, Том (март 1995). «Свидетель; V - победа - продолжение». PC Gamer US . 2 (3): 42.
  9. ^ Zabalaoui, Keith (4 декабря 1998). «Дневники дизайнера: Ближний бой III » . GameSpot . Архивировано из оригинального 28 апреля 1999 года.
  10. ^ Забалауи, Кейт; Весевич, Джефф (январь 1994). « Операция Крестоносец : Заметки дизайнера» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Атомные игры . Архивировано из оригинального 14 июня 1997 года . Проверено 25 апреля 2020 года .CS1 maint: использует параметр авторов ( ссылка )
  11. ^ a b Троттер, Уильям Р. (декабрь 1994 г.). «Обзор операции Crusader в журнале PC Gamer Magazine» . PC Gamer US . Атомные игры . Архивировано из оригинального 14 июня 1997 года . Проверено 25 апреля 2020 года .
  12. ^ a b Коулман, Терри (январь 1999 г.). « Близкий бой III ; Атомик для мощности, турбины для скорости». Computer Gaming World (174): 82, 83, 86.
  13. ^ Троттер, Уильям Р. (декабрь 1995 г.). «Рабочий стол генерала; Авалон-Хилл: на веревках или в движении?». PC Gamer US . 2 (12): 303, 304.
  14. ^ a b Эмрих, Алан (ноябрь 1995 г.). «Поворачивая телескоп; G-2». Computer Gaming World (136): 253, 254, 256.
  15. ^ Коулман, Терри (ноябрь 1998 г.). «Игра на покупку». Computer Gaming World (172): 54, 55, 370.
  16. ^ https://www.oldgames.sk/en/mag/score-21/page/36/
  17. Троттер, Уильям Р. (февраль 1995 г.). "Настольный генерал; лучшее и худшее за 1994 год". PC Gamer US . 2 (2): 133.
  18. ^ Персонал (май 1995 г.). Премия « Премьер-министр мира компьютерных игр 1995 года». Computer Gaming World (130): 35, 36, 38, 40, 42, 44.
  19. ^ Персонал (ноябрь 1996 г.). «150 лучших (и 50 худших) игр всех времен». Computer Gaming World (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  20. Перейти ↑ Coleman, Terry (ноябрь 1996). «Командные решения». Computer Gaming World (148): 277, 280.

Внешние ссылки [ править ]

  • Операция Крестоносец