Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Филипп-Jon Haarsma / ч ɑːr г м ɑː / (родился 5 июня 1964), более известный как Пж Хаарсма , канадский родился продюсер и научной фантастики , автор наиболее известен его создания колец Orbis вселенной , которая включает в себя Серия книг Softwire . Хаарсма создал бесплатную онлайн -ролевую игру , также называемую « Кольца Орбиса» , действие которой происходит в той же вселенной. И серия книг, и игра нацелены на молодых, часто сопротивляющихся читателей, в попытке подбодрить их, вознаграждая за чтение. [1]

Хаарсма разработал программу школьных презентаций, в которой он обсуждает книги Softwire , астрономию и другие темы научной фантастики и научных фактов . Он также является одним из соучредителей благотворительной организации Kids Need to Read, освобожденной от налогов 501 (c) (3) Налогового кодекса США, которая покупает книги для пожертвований школам и библиотекам, не получающим достаточного финансирования.

Личная жизнь [ править ]

Филип-Джон Хаарсма родился 5 июня 1964 года в Джорджтауне, Онтарио . Хотя его назвали в честь его дедов, Филиппа и Джона, в детстве он был просто «Джон». Позже, во время учебы в Университете Макмастера в Гамильтоне, Онтарио , где он получил степень бакалавра наук , он начал использовать свои инициалы «PJ», а его книги издаются под названием «PJ Haarsma».

После переезда в Соединенные Штаты в 1989 году Хаарсма работал модным и коммерческим фотографом в Нью-Йорке и Майами . Он получил множество наград в области фотографии, в том числе почетное упоминание на Cannes Lion Awards в 1996 году. Хаарсма владеет производственной компанией Redbear Films, Inc. Компания выпустила один фильм ( Devious Beings , 2002) и цифровой сериал под названием Con Man с Аланом в главной роли. Тудик и Натан Филлион, а также несколько корпоративных рекламных объявлений для таких клиентов, как Hewlett Packard и Nokia . В течение 15 лет Redbear Films сосредоточилась на производстве рекламы. [2] [3][4]

Haarsma живет в Лос - Анджелесе со своей женой, научно-фантастического фантазии художника и хозяина Ваш путеводитель мистического , Мариса Грико , [5] и их дочери Скайлар и Зои. [3]

Мошенник (цифровая серия) [ править ]

Хаарсма на Phoenix Comicon в 2017 году , продвигая Con Man

Пи Джей Хаарсма - продюсер и ведущий сериала SyFy « Человек- мошенник», созданного Аланом Тудиком и сопродюсером которого выступил Натан Филлион . Сейчас идет второй сезон сериала, который доступен на канале SyFy. П.Дж. Хаарсма вместе с исполнительным директором Сетом Ладерманом создал серию «Обманщик» в Lionsgate.

П. Дж. Хаарсма профинансировал первую серию «Обманщика», установив рекорды [6] через Indiegogo. Хаарсма продюсировал первый сезон с 23-дневным графиком съемок. Будучи ветераном производства с 30-летним стажем, Хаарсма не видит большой разницы между созданием веб-сериалов и фильмами, телепрограммами или рекламой. Этот сериал работал по контрактам SAG New Media и IATSE, а члены съемочной группы прибыли из таких проектов, как Interstellar , Lord of the Rings и TV's Agents of SHIELD . [7]

Из статьи Fast Company: «Отличаются только результаты. Все остальные аспекты одинаковы - получение сюжета, удержание бюджета в рамках, создание забавного набора и удержание людей от сумасшествия », - говорит Хаарсма. «Для продюсера самое важное - это знать, что все остальные работают правильно, предвидеть, что может пойти не так, и иметь ящик с инструментами, чтобы решить эту проблему. ”

Кольца Орбиса [ править ]

В 38 лет Хаарсма не был удовлетворен своей профессиональной жизнью. Он начал вести ежедневный дневник, писать обо всем (и обо всем), что приходило ему в голову - до тех пор, пока в конце концов «Джонни Ти не появился на [его] странице». [8] Джонни Ти - главный герой, Джонни Тернбулл, из сериала Хаарсма « Softwire ». Из -за любви к научной фантастике Хаарсма решил сделать Softwire фантастическим, а его романы нацелены на молодую взрослую аудиторию, чтобы дети могли открыть для себя этот жанр и научиться получать от него удовольствие. [8] [9]

На самом деле Softwire - это история, которую Хаарсма начал придумывать в детстве. [10] Будучи подростком, он летом работал на керамической фабрике своих родителей , таскал пятидесятифунтовые формы в жару печи . Для Хаарсмы это было похоже на то, что дети из его книг могли чувствовать себя рабами. В дополнение к этим переживаниям, есть более заметное влияние на предпосылку Softwire - то есть есть тайна путешествия в новое, неизвестное место, чтобы начать новую жизнь. В детстве Хаарсма мечтала переехать в США; и когда ему было двадцать, он действительно это сделал. Находясь там, живу в Нью-Йорке , Майами , Сан-Франциско.и Лос-Анджелес , Хаарсма стал свидетелем того, как иммигранты пытались выжить . Он попытался представить, что заставило их рискнуть всем, переехать в другую страну и получить шанс на что-то лучшее. Именно это путешествие (и борьба) преобладает в Softwire . [9]

В The Softwire группа человеческих детей остались сиротами в космосе. Они вынуждены в долговую кабалу на кольцах Orbis, четыре планеты как кольца вокруг червоточины . Они должны провести четыре года в качестве рабов или кнудников, прежде чем они смогут стать гражданами. Каждый год они становятся собственностью нового владельца на отдельном кольце: Orbis 1, Orbis 2, Orbis 3 и Orbis 4 . Их заставляют выполнять любую работу, которую требует их новый владелец.

Что касается меня, The Softwire , когда я писал его, я действительно думал о многих вопросах, над которыми я думал, когда рос, и которые у меня всегда были. Один из них был "Почему мы здесь?" Другой - "Почему мы остаемся здесь?"

П.Дж. Хаарсма, интервью IGN [8]

Когда дети приезжают, они вскоре обнаруживают, что тринадцатилетний Джонни Тернбулл (Джей Ти) - первый человек софтвайер , мальчик, который способен войти в любой компьютер одним своим умом. Для пожилых граждан раб, который может по желанию войти в массивный компьютер, который контролирует Кольца Орбиса, делает JT очень ценным и ставит Кольца на грань войны. Когда центральный компьютер начинает давать сбои, Граждане потворствуют, сговариваются и даже убивают, чтобы завладеть JT и его сестрой.

В то время как есть и другие люди, помимо детей на Кольцах, большинство жителей принадлежат к инопланетным расам. Хранители - это разумный вид двуглавых существ, которые действуют как надзиратели. Другие виды , встречающиеся включают Belarans , Choi , Solinns и Trefaldoors , все из которых становятся интересными ролями для молодых игроков , чтобы выбрать из в игре, Кольца Orbis . [11] [12]

Игра Rings of Orbis [ править ]

Романы Хаарсмы сопровождаются бесплатной онлайновой ролевой игрой под названием Rings of Orbis [13], которая действует как визуальный компаньон для книг и происходит в той же вселенной. Иногда от игроков требуется использовать информацию из книг, чтобы решать головоломки и открывать области в игре. [14] Сочетание видеоигры с романом для юных читателей, говорит Хаарсма, «приносит книгу в их мир, а не наоборот». [1]

Хаарсма и команда художников также создали множество разных инопланетных рас специально для игры. В команду входят жена Хаарсмы Мариса Гриеко, Игорь Кнежевич, [15] Стефан Мартиньер , Дуэйн Харрис [16] и Нил Блевинс. [17] [18]

Игра поощряет упрямых читателей, особенно мальчиков, предлагая им интерактивную игру, с помощью которой они могут раскрыть тайны, обнаруженные в самих книгах. Игроки выполняют квесты и зарабатывают внутриигровую валюту, которую затем могут потратить на игровые предметы, разработанные Хаарсмой, пока они соревнуются за звание лучшего гражданина колец Орбиса. [9] В 2008 году игра была представлена ​​на первой полосе в статье New York Times о поощрении неохотных читателей видеоиграми . [1]

Повышение грамотности [ править ]

Детям нужно читать [ править ]

Выступая в школах США, Хаарсма заметил, как у некоторых школьных библиотекарей возникают проблемы с поиском средств для покупки книг Softwire после того, как визит Хаарсмы вызвал спрос. Многие библиотекари изо всех сил пытались заполнить свои полки книгами. В июне 2007 года Хаарсма и его друг, актер Натан Филлион , обратились к группе поклонников Филлиона с идеей проекта, который будет работать по закупке книг для школ с недостаточным финансированием, а также для некоммерческих организаций, которые раздают книги непосредственно детям. Группа восприняла эту идею и сосредоточила свои силы на том, чтобы сдвинуть проект с мертвой точки. Проект Kids Need to Read стал публичным в августе 2007 года. [10] [19]

В январе 2008 года начался процесс преобразования проекта в правовую основу, и фанатская группа была отделена от развивающейся организации. 22 мая 2008 г. в штате Калифорния был учрежден Фонд «Дети, которым нужно читать» (KNTR) [20] . KNTR стал общественной благотворительной организацией, освобожденной от налогов, согласно 501 (c) (3) налогового кодекса 18 сентября 2008 г., с датой освобождения с обратной силой 22 мая 2008 г. Организация поддерживается глобальной волонтерской базой.

Средства были первоначально подняты через eBay аукционов по Firefly и Serenity автографом памятных вещей и Softwire книги и предметы, а также другую научную фантастику и литературные тематические предметы. [19] С тех пор усилия по сбору средств расширились, и все средства используются для покупки книг из официального списка книг фонда, который постоянно обновляется профессиональными покупателями детских книг. Выбранные названия хорошо изучены, и многие из них рекомендуются детям, которые не хотят читать. [21]

KNTR передал книги в дар 41 школе и библиотеке в дополнение к трем многочисленным библиотечным системам. KNTR способствовал значительному пожертвованию трех тысяч книг от Phoenix Book Company Друзьям публичной библиотеки Нового Орлеана , чтобы помочь с восстановлением после урагана Катрина . [22] Одесская детская клиника Брауна в Сиэтле была получателем пожертвования в размере четырехсот сорока книг в феврале 2008 года. [23] Эта клиника, а также Северная клиника общественного здравоохранения в Сиэтле регулярно получали пожертвования от KNTR. [24]

Хаарсма остается в Консультативном совете KNTR в качестве основателя и консультанта по вопросам повышения грамотности. Используя свое положение молодого взрослого писателя-беллетриста, Хаарсма помогает привлечь внимание, поддержку и средства в организацию. [25]

Посещения школы [ править ]

PJ захватывает своей энергией любую аудиторию. Он начинает свою презентацию на Земле, и все в аудитории приземляются вместе с ним на Орбис. Студенты и учителя продолжают задавать вопросы еще долгое время. Бесценная мотивация к чтению!

-  Франсин Бард, учитель чтения в 8-м классе - Меса-младшая, Меса, Аризона , [26]

Хаарсма посещает школы, чтобы продвигать свою книгу и поощрять воображение и чтение у школьников. Его презентация длится пятьдесят минут, и дискуссии сосредоточены на космических путешествиях , исследованиях , вселенной «Кольца Орбиса » и других интерактивных темах, что позволяет студентам задать вопросы в заключение. [26] Чтобы помочь проиллюстрировать научные темы, НАСА предоставило Хаарсме информацию, связанную с космосом, для презентации. [19] «П.Дж. Хаарсма был источником вдохновения. Он посетил мою школу и поразил мое воображение. Благодаря ему я уже заполнил пару записных книжек рассказами!» Рассказывает один ребенок, чью школу посещал Хаарсма.

Во время презентации Хаарсма вовлекает детей в различные интерактивные занятия. К ним относятся актерское прослушивание в голливудском стиле , история инопланетных привидений и демонстрация огромных расстояний в космосе. Задания разработаны таким образом, чтобы развить воображение детей и заставить их почувствовать себя частью презентации.

И студенты, и учителя отзываются о его визитах положительно. Большинство отзывов включает в себя похвалу и благодарность. Хаарсма получил множество историй о читателях, которые раньше неохотно читали книги Softwire во время школьных каникул .

Визит автора PJ Haarsma был очень веселым. Он знает астрономию, технологии и знает, как заинтересовать молодых людей тем, о чем он говорит. Библиотекари, предупреждение - вам нужно заказать больше книг. Мои все проверены и приостановлены.

-  Брайан Григгс - Highland Junior High, Гилберт, Аризона , [27]

Награды [ править ]

  • Softwire серия : ABC (Ассоциация книгораспространителей для детей) Новые голоса в детской литературной премии 2008 года
  • Вирус на Орбисе 1 : кандидат на премию Cybil Award 2006, [28] Flamingnet Top Choice Award, [29] номинант на SCASL Junior Book Award, [30] ALA ( Американская библиотечная ассоциация ) Быстрый выбор для упорных молодых читателей в 2008 году, Great Stone Face Children's Номинация на книжную премию («Детские библиотекари Нью-Гэмпшира») 2008–2009, [31] Премия Хэла Клемента для финалиста конкурса молодых взрослых 2007 [32]
  • Предательство на Орбисе 2 : номинант на премию Сибил 2008, [33] ALA ( Американская библиотечная ассоциация ). Быстрый выбор для упорных молодых читателей, 2009 год.

Работает [ править ]

Книги из серии The Softwire, к публикации намечено Candlewick Press (каждая книга соответствует одному году на каждом кольце, которое дети должны терпеть как рабы).

Softwire Series
  • Вирус на Orbis 1 ,Candlewick Press, 2006Твердый переплет ISBN 978-0-7636-2709-6 Мягкая обложка ISBN978-0-7636-3638-8 
  • Предательство на Орбисе 2 ,Candlewick Press, 2008ISBN втвердом переплете 978-0-7636-2710-2 
  • Пираты Червоточины на Орбисе 3 , Candlewick Press , 2009 ISBN в твердом переплете 978-0-7636-2711-9 
  • Пробуждение на Орбисе 4 , Candlewick Press , март 2010 ISBN в твердом переплете 978-0-7636-2712-6 

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Рич, Мотоко (5 октября 2008 г.). «Использование видеоигр в качестве приманки для читателей» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 21 ноября 2008 года .
  2. ^ "PJ Haarsma: Автор серии Softwire" . 2008. Архивировано из оригинального 21 ноября 2008 года . Проверено 28 ноября 2008 года .
  3. ^ a b " " Softwire: Virus on Orbis 1 "Руководство для обсуждения" (PDF) . Candlewick Press. 2006. с. 5 . Проверено 28 ноября 2008 года .
  4. ^ «Коварные существа» . База данных фильмов в Интернете . Проверено 26 ноябрь 2 008 .
  5. ^ «Мариса Грико: Художник-фантаст» . www.marisagrieco.com . Проверено 30 января 2009 .
  6. ^ "ЖУЛЬНИК Натана Филлиона и Алана Тудика бьет рекорды краудфандинга" . Коллайдер . 2015-03-13 . Проверено 31 декабря 2017 .
  7. ^ "Как" Мошенник "сплотил фанатов компьютерщиков и бросил вызов голливудскому соглашению" . Быстрая компания . 2015-09-30 . Проверено 31 декабря 2017 .
  8. ^ a b c Хорн, Стивен (4 октября 2006 г.). «Интервью: П.Дж. Хаарсма» . IGN Entertainment. С. 1–2 . Проверено 26 ноябрь 2 008 .
  9. ^ a b c «Видеоигры как литературная приманка» . Радио Новой Зеландии. 21 ноября 2008 г. Архивировано 7 августа 2011 г. из оригинала (mp3) . Проверено 27 ноября 2008 года .
  10. ^ a b Хорн, Стивен (2007-08-11). «Эксклюзив: Интервью Натана Филлиона с П. Дж. Хаарсмой» . IGN Entertainment. п. 2 . Проверено 26 ноябрь 2 008 .
  11. ^ "Кольца Орбиса Softwire: научно-фантастическая ролевая игра, основанная на романе. Встречайте друзей. Играйте в игры" . www.ringsoforbis.com. Архивировано из оригинала на 2006-10-04 . Проверено 30 января 2009 .
  12. ^ "Кольца выбора профиля Орбиса" . Redbear Films, Inc. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 28 ноября 2008 года .
  13. ^ "Кольца Орбиса Softwire: научно-фантастическая ролевая игра, основанная на романе. Встречайте друзей. Играйте в игры" . www.ringsoforbis.com. Архивировано из оригинала на 2006-10-04 . Проверено 3 января 2009 .
  14. ^ Bernick-Стил, Фил, Ронда, и Гален (ноябрь 2007). «Интервью с П. Дж. Хаарсмой» . Журнал подростковой и взрослой литературы. Архивировано из оригинала 9 декабря 2008 года . Проверено 27 ноября 2008 года .
  15. ^ "Flare Group - Галерея компьютерной графики и иллюстрации Игоря Кнежевича" . www.flaregroup.com . Проверено 30 января 2009 .
  16. ^ "dwayneharris.com" . www.dwayneharris.com . Проверено 30 января 2009 .
  17. ^ "NeilBlevins.com" . www.neilblevins.com . Проверено 30 января 2009 .
  18. ^ "Кольца Орбиса: О" . Ноябрь 2008 Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 27 ноября 2008 года .
  19. ^ a b c Кемп, Ким (октябрь 2007 г.). «Филлион» заполняет «пустые библиотечные полки с помощью друга и автора, П.Дж. Хаарсма» (PDF) . Big Damn Zine (4): 3, 5. Архивировано 21 ноября 2008 г. из оригинального (PDF) . Проверено 27 ноября 2008 .
  20. ^ «Детям нужно читать - Раздача детских книг нуждающимся библиотекам» . www.kidsneedtoread.org . Проверено 30 января 2009 .
  21. ^ «Детям нужно читать официальный список книг Фонда» . Фонд "Дети должны читать". 2008. Архивировано из оригинального 22 октября 2008 года . Проверено 28 ноября 2008 года .
  22. ^ «Детям нужно читать помогает подарить Новому Орлеану 3000 книг» . Фонд "Дети должны читать". 1 февраля 2008 . Проверено 6 декабря 2008 года .
  23. ^ "Пожертвование Одесской детской клиники Брауна" . Фонд "Дети должны читать". 1 мая 2008 . Проверено 6 декабря 2008 года .
  24. ^ "FAQ КНТР" . Фонд "Дети должны читать" . Проверено 3 февраля 2009 года .
  25. ^ "Совет директоров КНТР" . Фонд "Дети должны читать" . Проверено 4 февраля 2009 года .
  26. ^ a b «Визиты авторов П.Дж. Хаарсмы» . 2008. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2008 года . Проверено 27 ноября 2008 года .
  27. ^ "Отзывы о посещении школы" . Я Softwire.com. Ноябрь 2007 Архивировано из оригинала на 1 августа 2008 года . Проверено 27 ноября 2008 года .
  28. ^ "Cybils 2006: Литературные награды блоггеров для детей и молодежи" . 6 ноября 2006 . Проверено 21 ноября 2008 года .
  29. ^ "Обзор новой книги Flamingnet: Softwire" . Обзоры книг Flamingnet. 2006 . Проверено 25 ноября 2008 года .
  30. ^ "2008-2009 номинанты книжной премии SCASL" (PDF) . Ассоциация школьных библиотек Южной Каролины. 2008. Архивировано из оригинального (PDF) 3 декабря 2008 года . Проверено 25 ноября 2008 года .
  31. ^ "Детская книжная премия" Великое каменное лицо " . Детские библиотекари Нью-Гэмпшира. 2008. Архивировано из оригинала 3 декабря 2008 года . Проверено 26 ноябрь 2 008 .
  32. ^ "Премия Хэла Клемента для молодежи" . Золотая утка. 2007. Архивировано из оригинального 27 сентября 2008 года . Проверено 26 ноябрь 2 008 .
  33. ^ "Cybils 2008: Литературные награды блоггеров для детей и молодежи" . 20 октября 2008 . Проверено 21 ноября 2008 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт Softwire
  • Домашняя страница Rings of Orbis
  • Официальный сайт фонда "Дети должны читать"
  • П.Дж. Хаарсма в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики