Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Panache Digital Games )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Патрис Дезилетс (родился 9 мая 1974 года) - канадский дизайнер игр, наиболее известный благодаря созданию серии Assassin's Creed . Он был креативным директором трех самых популярных игр франшизы на сегодняшний день: Assassin's Creed , Assassin's Creed II и Assassin's Creed: Brotherhood . [1] Он также известен как директор Ubisoft 's Prince of Persia: The Sands of Time . В 2014 году он основал монреальскую инди-студию Panache Digital Games, где работал над игрой Ancestors: The Humankind Odyssey .

Биография [ править ]

Дезилет родился в 1974 году в Сен-Жан-сюр-Ришелье , Квебек , и является сыном Жака Дезиле, математика и директора CEGEP , и Люс де Бельфёй, генерального директора Секретариата по международному усыновлению. В 1996 году Дезилетс получил степень бакалавра кинематографии и литературы в Монреальском университете , а до этого поступил в Коллеж Эдуард-Монпети . [2] Исходя из опыта работы в кино, он использовал свое творческое видение для создания игр, в которых он взял на себя творческое начало, включая Assassin's Creed 2007 года и продолжение Assassin's Creed II 2009 года . Désilets другие кредиты включаютTom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield , Assassin's Creed: Brotherhood , Prince of Persia: The Sands of Time , Disney's Donald Duck: Goin 'Quackers и Hype: The Time Quest . [3]

Выход из Ubisoft [ править ]

Désilets покинул Ubisoft в июне 2010 года, что было подтверждено компанией 13 июня 2010 года в поисках большей творческой независимости. После года отсутствия в игровой индустрии Патрис Дезилетс официально вернулся, присоединившись к THQ в качестве креативного директора в их новой студии в Монреале в июне 2011 года. [4] В течение двух лет в THQ Montreal Désilets работал над новым проектом под названием 1666 Amsterdam , руководит командой, насчитывающей около пятидесяти человек.

THQ объявила о банкротстве в соответствии с главой 11 в США в декабре 2012 года, а в январе 2013 года THQ Montreal была продана Ubisoft на аукционе. Впоследствии Ubisoft уволила Désilets 7 мая 2013 года, когда две стороны не смогли договориться об условиях контракта. Когда его спросили об этом, Дезилетс сказал: «Вопреки любым заявлениям, сделанным ранее сегодня, сегодня утром я был уволен Ubisoft. Меня уведомили об этом увольнении лично, вручили уведомление об увольнении, и двое охранников бесцеремонно вывели из здания возможность попрощаться с моей командой или забрать свои личные вещи. Это было не мое решение. Действия Ubisoft безосновательны и беспочвенны. Я намерен яростно бороться с Ubisoft за свои права, за свою команду и за свою игру ». [5]

После этого Патрис Дезилетс и Ubisoft пришли к соглашению в апреле 2016 года, по которому Дезилетс вернул себе все творческие права на 1666 Амстердам .

Цифровые игры Panache [ править ]

14 декабря 2014 года Патрис Дезилетс и его команда открыли новую студию разработки игр в Монреале, Panache Digital Games [6], где они работают над своим первым проектом под названием Ancestors: The Humankind Odyssey . [7]

Работает [ править ]

  • Обман: поиск времени (1999)
  • Дональд Дак: Goin 'Quackers (2000)
  • Принц Персии: Пески времени (2003)
  • Кредо убийцы (2007)
  • Assassin's Creed II (2009)
  • Assassin's Creed: Братство (2010)
  • Предки: Одиссея человечества (2019)

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Ричардсон, Бен (30 сентября 2006 г.). «Появляются образы Assassin's Creed» . GamesRadar . Проверено 11 мая 2015 года .
  2. ^ "Монреальский университет, Монреаль, Квебек (QC)" . Classmates.com . Проверено 3 октября 2013 .
  3. ^ "Патрис Дезилетс" . MobyGames. 2006-11-14 . Проверено 3 октября 2013 .
  4. ^ Кертис Брюнет (2010-10-19). «Патрис Дезилетс возвращается в игры; присоединяется к THQ Montreal» . TotalActionAdventure.com. Архивировано из оригинала на 2013-10-04 . Проверено 3 октября 2013 .
  5. ^ «Гейм-дизайнер Патрис Десилетс уволен, намеревается« решительно бороться с Ubisoft » » . Многоугольник. 2013-05-07 . Проверено 3 октября 2013 .
  6. ^ Futter, Майк (12 ноября 2014). «Креативный директор Original Assassin's Creed Патрис Дезилетс объявляет о выпуске цифровых игр Panache» . Информер игры . Проверено 12 мая 2015 года .
  7. Като, Мэтью (23 апреля 2015 г.). «Новая игра Патриса Дезилета исследует величайшие достижения человечества» . Информер игры . Проверено 12 мая 2015 года .