Паула Бонта


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Paula Bonta является аргентинец - канадский ученый и образовательных разработчик программного обеспечения . Она известна тем, что разрабатывала среды программирования для детей, в первую очередь участвовала в разработке языка программирования Scratch до того, как он стал называться Scratch. [1] Вместе с Митчелом Резником и Брайаном Сильверманом она стала соучредителем Playful Invention Company, дочерней компании MIT Media Lab, известной разработкой программируемого сверчка . [2] [3]Она также была директором по дизайну нескольких отмеченных наградами программных продуктов для детей, включая MicroWorlds и серию продуктов «My Make Believe» от Logo Computer Systems, Inc. [4]. У нее есть степень в области компьютерных наук и степень бакалавра. Harvard Высшая школа образования . [2]

использованная литература

  1. ^ «Скретч - Кредиты» . scratch.mit.edu .
  2. ^ a b « PicoCricket - Набор для изобретений, объединяющий искусство и технологии». PicoCricket - Набор для изобретений, объединяющий искусство и технологии. Np, nd Web. 25 июля 2013 г.
  3. ^ Roush, Уэйд (14 сентября 2007). «Благодаря PicoCricket, MIT Spinoff доказывает, что компьютерные игрушки не только для мальчиков | Xconomy» . Xconomy . Проверено 29 июля 2017 года .
  4. ^ «Набор для изобретений, объединяющий искусство и технологии» . ПикоКрикет . Проверено 29 июля 2017 года .