Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Media Lab Массачусетского технологического института является научно - исследовательской лаборатории в Массачусетском технологическом институте , вырастая из группы архитектуры машины Массачусетского технологического института в школе архитектуры . Его исследования не ограничиваются фиксированными академическими дисциплинами, а опираются на технологии , средства массовой информации , науку , искусство и дизайн . [3] По состоянию на 2014 год исследовательские группы Media Lab включают нейробиологию , [4] создание, вдохновленное биологией , [5] социально привлекательных роботов , [6] эмоциональные вычисления , [7] бионика , [8] и гиперинструменты . [9]

Медиа-лаборатория была основана в 1985 году Николасом Негропонте и бывшим президентом Массачусетского технологического института Джеромом Визнером и размещается в здании Визнера (спроектированном IM Pei ), также известном как Здание E15. О Лаборатории писали в популярной прессе с 1988 года, когда Стюарт Брэнд опубликовал в Массачусетском технологическом институте «Медиа-лаборатория: изобретение будущего» , и ее работа регулярно появлялась в технологических журналах в 1990-х годах. В 2009 году он расширился во второе здание. [10]

Медиа-лаборатория подверглась тщательной проверке в 2019 году из-за приема пожертвований от осужденного за сексуальные преступления несовершеннолетних Джеффри Эпштейна . Это привело к отставке его директоров Joi Ита , [11] и президент MIT к запуску «немедленного, тщательное и независимого» расследования в «чрезвычайно серьезный» и «глубоко тревожные заявлениях о помолвке между частными лицами на Media Lab и Джеффри Эпштейн ". [12] [13]

В декабре 2020 года Дэва Ньюман , профессор аэронавтики и космонавтики и бывший заместитель администратора НАСА при Обаме , был назначен новым директором MIT Media Lab. [14]

Администрация [ править ]

Директором-основателем лаборатории был Николас Негропонте , который руководил ею до 2000 года. Позже директорами были Уолтер Бендер (2000–2006), Фрэнк Мосс (2006–2011), [15] и Джой Ито (2011-2019), которые подали в отставку в связи с этим. со скандалом с Джеффри Эпштейном . [11]

По состоянию на 2014 год в Media Lab работало около 70 административных и вспомогательных сотрудников. Заместителями директоров лаборатории были Хироши Исии и Эндрю Липпман . Патти Мэйс и Митчел Резник были соруководителями программы в области медиаискусства и науки, а директором по знаниям лаборатории был Генри Хольцман.

У Media Lab иногда были региональные отделения в других частях мира, таких как Media Lab в Европе и Media Lab в Азии, каждое со своим персоналом и руководящими органами. [16] [17]

Модель финансирования [ править ]

Основное финансирование лаборатории поступает за счет корпоративного спонсорства . Вместо того, чтобы принимать финансирование для отдельных проектов или групп, лаборатория просит спонсоров финансировать общие темы; спонсоры могут подключиться к исследованиям Media Lab. Конкретные проекты и исследователи также традиционно финансируются через правительственные учреждения, включая NIH , NSF и DARPA . Кроме того, консорциумы с другими школами или другими отделениями Массачусетского технологического института часто могут иметь деньги, которые не входят в общий фонд.

Годовой операционный бюджет MIT Media Lab составляет примерно 75 миллионов долларов. [18]

Интеллектуальная собственность [ править ]

Компании, спонсирующие лабораторию, могут делиться интеллектуальной собственностью лаборатории без уплаты лицензионных сборов или лицензионных отчислений. Не спонсоры не могут использовать разработки Media Lab в течение двух лет после раскрытия технической информации спонсорам MIT и Media Lab. Media Lab ежегодно генерирует около 20 новых патентов. [ необходима цитата ]

Исследования в лаборатории [ править ]

Некоторые повторяющиеся темы работы в Media Lab включают человеческую адаптируемость [19], взаимодействие человека с компьютером , образование и общение, художественное творчество и визуализацию, а также технологии проектирования для развивающихся стран. Другие направления исследований включают машины со здравым смыслом, общительных роботов, протезирование, сенсорные сети, музыкальные устройства, городской дизайн и общественное здравоохранение. Все исследовательские программы включают итеративную разработку прототипов, которые тестируются и демонстрируются посетителям. [20]

Каждая из этих областей исследования может включать в себя другие. Исследование дизайна взаимодействия включает в себя проектирование интеллектуальных объектов и сред. Образовательные исследования также включали интеграцию большего количества вычислений в учебную деятельность, включая программное обеспечение для обучения, программируемые игрушки, а также художественные или музыкальные инструменты. Примеры включают Lego Mindstorms , PicoCricket и один ноутбук на ребенка . [21]

Исследовательские группы [ править ]

По состоянию на 2020 год в MIT Media Lab работают следующие исследовательские группы: [22]

  • Аффективные вычисления: «улучшение самочувствия с помощью новых способов общения, понимания и реакции на эмоции»
  • Биомехатроника: «повышение физических возможностей человека».
  • Культура камеры: «сделать невидимое видимым - внутри нашего тела, вокруг нас и за его пределами - для здоровья, работы и связи»
  • Наука о городах : "взгляд за пределы умных городов"
  • Совместимые декодеры: «преобразование структур природы и человеческого тела в полезные сигналы и энергию»
  • Гибкие интерфейсы: «разработка носимых систем для улучшения когнитивных способностей»
  • Future Sketches: «Изучение сути кода как творческой среды»
  • Human Dynamics: «изучение того, как социальные сети могут влиять на нашу жизнь в сфере бизнеса, здравоохранения, управления, а также внедрения и распространения технологий»
  • Детский сад на протяжении всей жизни: «привлечение людей к творческому обучению»
  • Опосредованная материя: «проектирование для, с помощью и по природе»
  • Молекулярные машины: «инженерия на пределе сложности с деталями молекулярного масштаба»
  • Нано-кибернетический Биотрек: «изобретение революционных технологий для наноэлектронных вычислений и создание новых парадигм для симбиоза жизни и машины»
  • Опера будущего: «Расширение самовыражения, обучения и здоровья за счет нововведений в музыкальной композиции, исполнении и участии»
  • Персональные роботы: «создание социально привлекательных роботов и интерактивных технологий, которые помогут людям жить более здоровой жизнью, общаться с другими и лучше учиться»
  • Поэтическая справедливость: «исследование новых форм социальной справедливости через искусство»
  • Отзывчивые среды: «расширение и посредничество человеческого опыта, взаимодействия и восприятия с помощью сенсорных сетей»
  • Sculpting Evolution: «изучение эволюционной и экологической инженерии»
  • Кинетика сигналов: «Расширение возможностей человека и компьютера в восприятии, коммуникации и приведении в действие с помощью сигналов и сетей»
  • Социальные машины: «содействие более глубокому обучению и пониманию в человеческих сетях»
  • Доступность космоса: «продвижение справедливости в сложных системах Земли с использованием конструкций, созданных с помощью космоса»
  • Материальные медиа: «бесшовное соединение миров битов и атомов путем придания динамической физической формы цифровой информации и вычислениям»
  • Вирусные коммуникации: «создание масштабируемых технологий, которые развиваются вместе с изобретательностью пользователей»

Академическая программа [ править ]

Программа Media Arts and Sciences является частью Школы архитектуры и планирования Массачусетского технологического института и включает три уровня обучения: докторскую программу, магистерскую программу естественных наук и программу, которая предлагает альтернативу стандартному первокурснику Массачусетского технологического института, а также набор предметов бакалавриата, которые могут лечь в основу будущей совместной специальности. Все аспиранты с самого начала получают полную поддержку (обучение плюс стипендия), как правило, путем назначения в качестве ассистентов-исследователей в Медиа-лабораторию, где они работают над исследовательскими программами и проектами преподавателей, включая помощь с курсами. Эта исследовательская деятельность обычно занимает около половины времени студента в программе получения степени.

Академическая программа Media Arts and Sciences тесно связана с Media Lab. Большинство преподавателей Media Lab являются профессорами медиаискусств и наук. Студенты, получившие степень в области медиаискусства и науки, в основном проживали в Media Lab, брали уроки и проводили исследования. Некоторые студенты из других программ Массачусетского технологического института, таких как машиностроение или электротехника и информатика, проводят свои исследования в Media Lab, работая с консультантом факультета Media Lab / Media Arts and Sciences, но получают свои степени (например, MEng или MS в EECS) из других отделов. На программу MAS подает заявку более 1000 студентов, и прием составляет менее 5% в год.

Здания [ править ]

Новое расширение Media Lab (Корпус E14). Оригинальное здание Визнера (E15) видно слева.

Помимо Медиа-лаборатории, в объединенном первоначальном здании Визнера (E15) и новом (E14) зданиях также находится Центр визуальных искусств List , Школа архитектуры и планирования Программы в области искусства, культуры и технологий (ACT) и Массачусетского технологического института. Программа сравнительных медиа исследований.

В 2009 году Медиа-лаборатория расширилась до нового здания, спроектированного лауреатом Притцкеровской премии японским архитектором Фумихико Маки . [23] Местным архитектором был Leers Weinzapfel Associates из Бостона. В здании Маки преобладают стеклянные стены, через которые открывается вид на всю территорию, что делает текущие исследования видимыми и поощряет связи и сотрудничество. [24]

Преподаватели и научные сотрудники [ править ]

Преподаватели медиаискусства и науки и научные сотрудники являются главными исследователями / руководителями различных исследовательских групп Media Lab. Они также консультируют аспирантов Media Arts and Sciences и наставляют студентов MIT. «Большинство факультетов принимают аспирантов в зависимости от их перспектив академической успеваемости; Media Lab пытается выбрать тех, кто лучше всего сможет помочь с некоторыми из текущих проектов». [25]

По состоянию на 2014 год насчитывается более 25 преподавателей и научных сотрудников, в том числе дюжина названных профессоров. Полный список преподавателей и научных сотрудников Media Lab с биографиями и другой информацией доступен на веб-сайте Media Lab. [26]

По состоянию на август 2019 года Алекс Пентланд является профессором медиаискусства и науки, профессором Toshiba и директором программы предпринимательства Media Lab. [27]

Связь с Джеффри Эпштейном [ править ]

В августе 2019 года директор Джой Ито сказал, что организация получила финансирование от мультимиллионера, осужденного за сексуальные преступления в отношении детей, Джеффри Эпштейна через фонды, контролируемые Эпштейном; что Ито посетил несколько резиденций Эпштейна; и что Эпштейн инвестировал «в несколько моих фондов, которые инвестируют в технологические стартапы за пределами Массачусетского технологического института». [28] [29] Позже Ито признался, что взял у Эпштейна 525 000 долларов на финансирование лаборатории. В 2019 году основатель Media Lab Николас Негропонте выразил поддержку решению Ито принять финансирование от Эпштейна. [30] Также в 2019 году было опубликовано заявление федерального суда, в котором Вирджиния Джуффрезаявил, что сотрудник Эпштейна направил ее на секс с бывшим профессором Media Lab Марвином Мински . [31] [32] [33] [34]

В сентябре 2019 года из электронных писем, просочившихся к Ронану Фэрроу из The New Yorker , стало известно, что Ито и Питер Коэн, в то время директор по развитию и стратегии MIT Media Lab, годами работали над получением анонимных пожертвований от Эпштейна, несмотря на то, что Эпштейн был отмечен как Дисквалифицирован университетом как донор. Ито назвал Эпштейна «очаровательным». [35]

Ито подал в отставку из-за скандала вскоре после статьи в New Yorker [11], и президент Массачусетского технологического института объявил о «немедленном, тщательном и независимом» расследовании «чрезвычайно серьезных» обвинений, которое будет проводить сторонняя юридическая фирма. [12]

10 января 2020 года Исполнительный комитет MIT Corporation, управляющего совета Института, опубликовал результаты расследования, проведенного Гудвином Проктером в отношении взаимодействия Джеффри Эпштейна и Института. [36] Отчет показал, что Эпштейн сделал 10 пожертвований через различные организации в Массачусетский технологический институт на общую сумму 850 000 долларов, в том числе девять пожертвований на общую сумму 750 000 долларов, сделанных после его осуждения в 2008 году. В 2002 году, за четыре года до первого ареста Эпштейна за сексуальное преступление, Эпштейн через благотворительный фонд пожертвовал 100000 долларов Массачусетскому технологическому институту для поддержки исследования профессора Марвина Мински.(бывший профессор медиаискусства и науки компании Toshiba, медиа-лаборатория). Пожертвование Эпштейна в размере 100000 долларов в мае 2013 года предназначалось для использования по усмотрению Джои Ито. Его пожертвования в ноябре 2013 г., а также в июле и сентябре 2014 г. на общую сумму 300 000 долларов были направлены на поддержку исследования Йоши Баха , научного сотрудника Media Lab из Германии, которого Эпштейн представил Ито в 2013 году. Бах отказался от интервью для установления фактов Гудвина Проктера . [37] Другие пожертвования Эпштейна в Media Lab в период с 2015 по 2017 год на общую сумму 350 000 долларов были сделаны для поддержки профессора Сета Ллойда (профессор машиностроения, 225 000 долларов) и профессора Нери Оксман (доцент кафедры медиаискусств и наук, 125 000 долларов).

Вскоре после подписания петиции в поддержку Ито адвокат и политический активист Лоуренс Лессиг утверждал, что нежелательный характер пожертвований академическим учреждениям от таких преступников, как Эпштейн, чье состояние не зависит от их преступлений, частично смягчается, если пожертвования являются анонимными. «Кажется, все относятся к этому так, как будто анонимность и секретность дара Эпштейна являются мерой какого-то морального упадка», - пишет Лессиг. «Я вижу это как раз наоборот». [38] [39]

Другие споры о финансировании [ править ]

24 марта 2018 года наследный принц Саудовской Аравии Мохаммед бен Салман посетил Массачусетский технологический институт и вызвал протесты. [40] Некоммерческий фонд Салмана MiSK был членом лаборатории до 2018 года. [41] По данным The New York Times , значительная часть годового бюджета лаборатории поступает от корпоративных покровителей, которые платят не менее 250 000 долларов каждый. год. Личный фонд принца Мохаммеда был среди примерно 90 членов на момент их членства. [42]

Избранные публикации [ править ]

Книги

  • Идальго, Сезар А. (2 июня 2015 г.). Почему растет информация . Основные книги. п. 256. ISBN 9780465048991.
  • Бризил, Синтия Л. (май 2002 г.). Создание общительных роботов . MIT Press. п. 282. ISBN. 9780262025102.
  • Бар-Коэн, Йозеф ; Бризил, Синтия Л. (13 мая 2003 г.). Биологически вдохновленные интеллектуальные роботы . SPIE Press. п. 406. ISBN. 9780819448729.
  • Ариэли, Дэн (2008). Как и ожидалось, иррационально . Издательство HarperCollins. п. 349. ISBN 9780061353246.
  • Пентланд, Алекс (2018). Новые решения для кибербезопасности . MIT Press. п. 504. |first1=отсутствует |last1=( помощь ); Отсутствует |author2=( помощь )
  • Мосс, Фрэнк (7 июня 2011 г.). Колдуны и их ученики: как цифровые маги из лаборатории СМИ Массачусетского технологического института создают инновационные технологии, которые изменят нашу жизнь . Корона Бизнес. п. 272. ISBN. 9780307589101.
  • Харел, Идит (август 1991 г.). Детские конструкторы . Издательство Ablex Publishing. ISBN 9780893917883.
  • Маэда, Джон (21 августа 2006 г.). Законы простоты . MIT Press. п. 128. ISBN 9780262134729.
  • Маэда, Джон (7 мая 1999 г.). Дизайн по номерам . MIT Press. п. 256. ISBN 9780262133548.
  • Ито, Джой ; Хау, Джеффри (6 декабря 2016 г.). Whiplash: как выжить в нашем более быстром будущем . Гранд Сентрал Паблишинг. п. 320. ISBN 9781455544592.
  • Ларсон, Кент ; Скалли, Винсент ; Митчелл, Уильям Дж. (Октябрь 2000 г.). Луи И. Кан: Незастроенные шедевры . Издательство Monacelli Press. п. 224. ISBN 9781580930147.
  • Минский, Марвин ; Паперт, Сеймур (январь 1969). Персептроны: введение в вычислительную геометрию . MIT Press. п. 258. ISBN 9780262130431.
  • Минский, Марвин (13 ноября 2007 г.). Машина эмоций: здравое мышление, искусственный интеллект и будущее человеческого разума . Саймон и Шустер. п. 400. ISBN 9780743276641.
  • Минский, Марвин (15 марта 1988 г.). Общество разума . Саймон и Шустер. п. 336 . ISBN 9780671657130.
  • Резник, Митчел (10 января 1997 г.). Черепахи, термиты и пробки: исследования в параллельных микромирах . MIT Press. п. 184. ISBN 9780262680936.
  • Гершенфельд, Нил (12 января 1999 г.). Когда все начинает думать . Генри Холт и Ко стр. 225 . ISBN 9780805058741.
  • Негропонте, Николай (3 января 1996 г.). Быть цифровым . Винтаж. п. 272. ISBN. 9780679762904.
  • Пикард, Розалинда В. (31 июля 2000 г.). Аффективные вычисления . MIT Press. п. 306. ISBN. 9780262661157.
  • Паперт, Сеймур (29 апреля 1994 г.). Детская машина: переосмысление школы в эпоху компьютеров . Основные книги. п. 256. ISBN 9780465010639.
  • Паперт, Сеймур (4 августа 1993 г.). Mindstorms: дети, компьютеры и мощные идеи . Основные книги. п. 252. ISBN. 9780465046744.
  • Бентон, Стивен А .; Бове-младший, В. Майкл (апрель 2008 г.). Голографическая визуализация . Вайли. п. 288. ISBN 9780470068069.
  • Резник (11 июля 2001 г.). Приключения в моделировании: изучение сложных динамических систем с помощью StarLogo . Педагогический колледж Press. п. 192. ISBN. 9780807740828. |first1=отсутствует |last1=( помощь ); |first3=отсутствует |last3=( помощь )
  • Митчелл, Уильям Дж. (9 марта 2007 г.). Imagining MIT: проектирование кампуса для двадцать первого века . MIT Press. п. 152. ISBN. 9780262134798.
  • Митчелл, Уильям Дж. (17 сентября 2004 г.). Me ++: Я киборга и сетевой город . MIT Press. п. 269. ISBN. 9780262633130.

Результаты и побочные эффекты [ править ]

Некоторые технологии, разработанные Media Lab, превратились в продукты или общедоступные программные пакеты, такие как Lego Mindstorms , LEGO WeDo и указательный джойстик в клавиатурах ноутбуков IBM [ необходима цитата ] , голограмма Бентона, используемая в большинстве кредитных карт, Симфония Фишера-Прайса Пейнтер, [43] Nortel Wireless Mesh Network, [44] NTT Comware Sensetable, [45] Караоке по запросу Taito. [46] Устройство 1994 года под названием Sensor Chair, используемое для управления музыкальным оркестром, было адаптировано несколькими производителями автомобилей в емкостные датчики для предотвращения опасного срабатывания подушек безопасности .[47] [48]

Проект MPEG-4 SA, разработанный в Media Lab, превратил структурированный звук в практическую реальность [49], а карта Aspen Movie Map стала предшественником идей в Google Street View .

В 2001 году были выделены два исследовательских центра: Media Lab Asia и Media Lab Europe . Media Lab Asia, базирующаяся в Индии , была результатом сотрудничества с правительством Индии, но в конце концов прекратила свое существование в 2003 году из-за разногласий. Media Lab Europe, базирующаяся в Дублине , Ирландия , была основана с аналогичной концепцией совместно с ирландскими университетами и правительством и закрылась в январе 2005 года.

Созданный совместно Компьютерным музеем и Медиа-лабораторией, Computer Clubhouse, всемирная сеть центров послешкольного обучения, ориентирован на молодежь из недостаточно обслуживаемых сообществ, которая в противном случае не имела бы доступа к технологическим инструментам и деятельности. [50]

Scratch [51], запущенный в 2003 году, представляет собой блочный язык программирования и сообщество, разработанный для детей от 8 до 16 лет и используемый людьми всех возрастов для изучения программирования. [52] Миллионы людей создали проекты Scratch в самых разных условиях, включая дома, школы, музеи, библиотеки и общественные центры.

В январе 2005 года заслуженный председатель лаборатории Николас Негропонте объявил на Всемирном экономическом форуме о новой исследовательской инициативе по разработке портативного компьютера за 100 долларов . Некоммерческая организация One Laptop per Child была создана для наблюдения за фактическим развертыванием, MIT не производил и не распространял устройство.

Группа синтетической нейробиологии создала реагенты и устройства для анализа мозговых цепей, которые используются в сотнях биологических лабораторий по всему миру.

В 2011 году группа Рамеша Раскара опубликовала свою технику фемто-фотографии , которая может отображать движение отдельных световых импульсов. [53]

В 2013 году Media Lab запустила E14 Fund как программу поддержки и инвестирования стартапов MIT Media Lab. [54] В 2017 году фонд E14 Fund [55] запустил свой первый венчурный фонд посевной стадии для инвестирования в стартап-сообщество MIT Media Lab. Он инвестировал в такие компании, как Formlabs , Affectiva , Tulip, Wise Systems, Figur8 и другие. [56]

Спин-офф [ править ]

Отраслевые подразделения Media Lab включают: [57]

  • Affectiva , коммерциализация программного обеспечения, обнаруживающего эмоции на изображениях лиц [58]
  • Ambient Devices , обеспечивающая удобное отображение информации.
  • Dimagi , компания, которая разрабатывает программное обеспечение для здравоохранения в развивающихся странах.
  • E Ink , которая производит дисплеи из электронной бумаги для Amazon Kindle и Barnes & Noble Nook .
  • Elance
  • EyeNetra, которая производит зрительные тесты в виде клипов за 2 доллара для мобильных телефонов, включая потенциальное использование для коррекции зрения на дисплеях виртуальной реальности. [59]
  • Formlabs производит настольные 3D-принтеры с высоким разрешением (из Центра битов и атомов)
  • Groundhog Technologies , мировой лидер в области мобильной разведки и ее приложений для геоаналитики, геомаркетинга и оптимизации сетей.
  • Harmonix , игровая компания, создатель Rock Band и Guitar Hero .
  • Holosonics продает акустические системы "аудио-прожектора", использующие звук с помощью ультразвуковой технологии.
  • Oblong Industries, создатели цифрового экрана, использованного Томом Крузом в Minority Report [60]
  • Один ноутбук на ребенка «с XO ноутбук [61]
  • Potion Design , фирма, занимающаяся интерактивным дизайном
  • RadioSherpa, онлайн-руководство для радиостанций HD. приобретен компанией Tune-in.
  • reQall , компания по поддержке памяти. [62]
  • Salient Stills, компания, занимающаяся улучшением разрешения видео и криминалистической экспертизой видео, основанная в 1996 году, приобретенная DAC в 2013 году. [63] Объединенная компания была переименована в Salient Sciences .
  • Sifteo , компания, которая разработала настольную игровую платформу, выросшую из Siftables .
  • Squid Labs , инженерно-консалтинговая компания [62]
  • Echo Nest , платформа музыкальной разведки [64]
  • Zebra Imaging , компания по производству цифровых голографических дисплеев
  • First Mile Solutions, приносящая инфраструктуру связи в сельские общины [65]
  • Nanda, компания, продающая будильник Clocky
  • Physiio International, объединенная с Empatica ; производитель носимых медицинских датчиков [66] [67]
  • Supermechanical, производитель Twine , интерфейса Wi-Fi для различных датчиков окружающей среды; и Range, термометр, подключенный к смартфону [68]
  • Wireless 5th Dimensional Networking, Inc. [69] (приобретена в 2006 г.) [70], которая разработала первую гибридную поисковую систему.

См. Также [ править ]

  • Живая лаборатория
  • Объектно-ориентированная медиа группа
  • SixthSense (устройство)
  • Здание Визнера

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Изобретая будущее» - Корпоративная брошюра
  2. ^ Обзор MIT
  3. ^ MIT Media Lab. «Информационный бюллетень» . Проверено 12 сентября 2012 .
  4. ^ MIT Media Lab. «Синтетическая нейробиология» . Проверено 26 июня 2014 .
  5. ^ MIT Media Lab. «Опосредованная материя» . Проверено 26 июня 2014 .
  6. ^ MIT Media Lab. «Персональные роботы» . Проверено 26 июня 2014 .
  7. ^ MIT Media Lab. «Аффективные вычисления» . Проверено 26 июня 2014 .
  8. ^ MIT Media Lab. «Биомехатроника» . Проверено 26 июня 2014 .
  9. ^ MIT Media Lab. «Опосредованная материя» . Проверено 26 июня 2014 .
  10. ^ "MIT Capital Projects: Комплекс Media Lab, Здание E14" . capitalprojects.mit.edu . Проверено 11 января 2018 .
  11. ^ a b c Трейси, Марк; Сюй, Тиффани (2019-09-07). «Директор медиа-лаборатории Массачусетского технологического института подает в отставку после протестов по поводу связей Джеффри Эпштейна» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 7 сентября 2019 . 
  12. ^ a b Фэрроу, Ронан (07.09.2019). «Как исследовательский центр элитного университета скрыл свои отношения с Джеффри Эпштейном» . Житель Нью-Йорка (Сериал) . ISSN 0028-792X . Проверено 7 сентября 2019 . 
  13. ^ "Директор MIT Media Lab уходит в отставку после критики за финансовые связи с Джеффри Эпштейном" . NBC News . Проверено 7 сентября 2019 .
  14. ^ "Дава Ньюман назначен директором MIT Media Lab" . MIT News | Массачусетский технологический институт . Проверено 22 декабря 2020 .
  15. Джон Маркофф (26 апреля 2011 г.). «MIT Media Lab назвала нового директора» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 25 апреля 2011 .
  16. ^ MIT Media Labs, Индия. «Мастерская дизайнерских инноваций 2015» . Проверено 23 января 2015 .
  17. ^ Анируддха Майсур. "Отчет о семинаре по инновациям в дизайне MIT Media Labs" . Архивировано из оригинала на 2015-02-22 . Проверено 25 января 2015 .
  18. ^ «Финансирование и поддержка» . MIT Media Lab . Проверено 21 августа 2019 .
  19. ^ "MIT Media Lab: Архив симпозиума h2.0" . h20.media.mit.edu . Проверено 11 января 2018 .
  20. ^ "Избранные исследования MIT Media Lab" .
  21. ^ "Picocricket.com" . Проверено 23 октября 2011 .
  22. ^ "Исследовательские группы MIT Media Lab" .
  23. Кэмпбелл, Роберт (6 декабря 2009 г.). «Media Lab стремится повысить прозрачность» . The Boston Globe .
  24. ^ "Web.MIT.edu" . 2006-09-26 . Проверено 23 октября 2011 .
  25. ^ Тиммер, Джон. «Создание следующего большого дела: 25 лет медиа-лаборатории Массачусетского технологического института». Проводные новости. 24 октября 2010 г.
  26. ^ "Media.MIT.edu" . Проверено 23 октября 2011 .
  27. ^ «Алекс« Сэнди »Пентленд» . Массачусетский технологический институт . Проверено 31 августа 2019 .
  28. Ито, Джой. «Мои извинения по поводу Джеффри Эпштейна» . MIT Media Lab . Проверено 21 августа 2019 .
  29. ^ Трейси, Марк; Сюй, Тиффани (16.08.2019). «Директор MIT Media Lab приносит свои извинения за связи с Джеффри Эпштейном» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 21 августа 2019 . 
  30. ^ Чен, Анджела; Хао, Карен (05.09.2019). «Основатель MIT Media Lab: Взятие денег Эпштейна было оправданным» . Обзор технологий Массачусетского технологического института . Проверено 24 сентября 2020 .
  31. ^ «Предполагаемый« сексуальный раб »Джеффри Эпштейна раскрывает мужчин, с которыми, по ее утверждениям, ее заставляли спать» . Проверено 8 августа 2019 .
  32. ^ «Пионер ИИ обвиняется в сексе с жертвой торговли людьми на острове Джеффри Эпштейна» . Проверено 8 августа 2019 .
  33. ^ «Обвинитель Джеффри Эпштейна называет влиятельных мужчин в предполагаемом сексуальном ринге» . Проверено 8 августа 2019 .
  34. ^ «Джеффри Эпштейн отправил девушку губернатору и сенатору для секса, она засвидетельствовала» . Проверено 8 августа 2019 .
  35. ^ "Сбор средств педофилов" . Житель Нью-Йорка . Проверено 7 сентября 2019 .
  36. ^ «Массачусетский технологический институт и Джеффри Эпштейн» . Массачусетский технологический институт и Джеффри Эпштейн . Проверено 11 января 2020 .
  37. ^ «Отчет о взаимодействии Джеффри Эпштейна с Массачусетским технологическим институтом» (PDF) . 10 января 2020 г .: 10 - через Report. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  38. ^ Лессиг, Лоуренс. «О Джой и Массачусетском технологическом институте» . Проверено 12 сентября 2019 .
  39. ^ Пайпер, Келси. «Почему MIT Media Lab посчитала, что поступила правильно, тайно приняв деньги Джеффри Эпштейна» . Проверено 12 сентября 2019 .
  40. ^ «Почему визит саудовского принца в Гарвард и Массачусетский технологический институт привлек протесты» . Хроника высшего образования . 19 апреля 2018.
  41. ^ "MiSk Foundation" .
  42. ^ Соколове, Михаил (2019-07-03). «Почему в американских университетах так много саудовских денег?» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 8 сентября 2019 . 
  43. ^ "Media.MIT.edu" . Архивировано из оригинала на 2012-08-05 . Проверено 23 октября 2011 .
  44. ^ "Media.MIT.edu" . Архивировано из оригинала на 2012-08-05 . Проверено 23 октября 2011 .
  45. ^ "Media.MIT.edu" . Архивировано из оригинала на 2012-08-04 . Проверено 23 октября 2011 .
  46. ^ "Media.MIT.edu" . Архивировано из оригинала на 2012-08-05 . Проверено 23 октября 2011 .
  47. ^ "Джошуа Р. Смит, доктор философии" .
  48. ^ http://resenv.media.mit.edu/pubs/papers/2003-05-JoeP-NIME03-final.pdf
  49. ^ «Структурированный звук MPEG-4» . Архивировано из оригинала на 2007-12-09.
  50. ^ "Computerclubhouse.org" . Архивировано из оригинала 2011-05-11 . Проверено 23 октября 2011 .
  51. ^ Резник, Митчел; Мэлони, Джон; Эрнандес, Андрес; Раск, Натали ; Истмонд, Эвелин; Бреннан, Карен; Миллнер, Амон; Розенбаум, Эрик; Сильвер, Джей; Сильверман, Брайан; Кафаи, Ясмин (2009). «Скретч: программирование для всех» (PDF) . Коммуникации ACM . 52 (11): 60–67. DOI : 10.1145 / 1592761.1592779 . S2CID 9390203 .  
  52. ^ Шапиро, Иордания. «Ваш пятилетний ребенок может научиться программировать с помощью приложения для iPad» . Forbes .
  53. ^ "Media.MIT.edu" . Проверено 30 марта 2013 .
  54. ^ https://www.google.com/search?q=e14+fund+mit+press+2013&oq=e14+fund+mit&aqs=chrome.0.69i59j69i57j69i61j69i60j69i61.3606j1j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8
  55. ^ http://www.e14fund.com
  56. ^ https://www.e14fund.com/portfolio
  57. ^ "Компании-побочные продукты Media Lab" . MIT Media Lab . Архивировано из оригинала на 2017-12-03 . Проверено 11 января 2018 .
  58. ^ «О нас» .
  59. ^ «EyeNetra хочет создать экраны виртуальной реальности по рецепту» . forbes.com . Проверено 19 октября 2015 .
  60. ^ "Oblong.com" . 2016-10-09 . Проверено 23 октября 2011 .
  61. ^ Bajak, Франк (2007-12-25). «Маленький зеленый ноутбук спин-офф Массачусетского технологического института стал хитом в отдаленной перуанской деревне» . Boston.com . Проверено 29 января 2018 .
  62. ^ а б «Дополнительные компании - Медиа-лаборатория Массачусетского технологического института» . MIT Media Lab . Архивировано из оригинала на 2017-12-03 . Проверено 29 января 2018 .
  63. ^ "Xconomy: основные кадры, проданные аудио-технической фирме DAC" . Xconomy . 2013-07-15 . Проверено 1 января 2018 .
  64. ^ "Гнездо Эха" . the.echonest.com . Проверено 24 октября 2016 .
  65. ^ "Firstmilesolutions.com" . Архивировано из оригинала на 2011-10-24 . Проверено 23 октября 2011 .
  66. ^ «От iCalm до Q Sensor, от Physiio до Empatica» .
  67. ^ "Физиологические сигналы в реальном времени | Датчик EDA / GSR E4" .
  68. ^ «Основанная в 2011 году компания Supermechanical выросла из дипломной работы дизайнера / разработчика программного обеспечения Джона Кестнера в лаборатории MIT Media Lab, где он исследовал способы включения возможности подключения в физические интерфейсы повседневных объектов». [1]
  69. ^ "WI5D.net" . Проверено 23 октября 2011 .
  70. ^ "Panthean.com" . Panthaen.com . Архивировано из оригинала на 2011-09-28 . Проверено 23 октября 2011 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт

Координаты : 42.36080 ° N 71.08768 ° W42 ° 21′39 ″ с.ш., 71 ° 05′16 ″ з.д. /  / 42.36080; -71.08768