Предпоследний слог


Penultimaигра индуктивной логики , в которую играют на шахматной доске. Она была изобретена Майклом Грином и Адамом Чалкрафтом в Кембридже в 1994 году . правила захвата из стандартных шахмат. Как и в игре Мао , которая была популярной игрой в Кембридже в то время, правила для каждой фигуры варьируются от игры к игре и изначально держатся в секрете от игроков. Penultima похожа по стилю на Элевсин , Зэндо и Мао . Название игры является каламбуром от «предпоследнего» и «Ультима», названия шахматного варианта.

Несколько Зрителей создают секретные правила, управляющие движением фигур, и два Игрока пытаются обнаружить эти правила. В игру традиционно играют шахматными фигурами, но в нее можно играть любыми достаточно разными компонентами, такими как монеты или фигуры ледника .

Перед началом игры Зрители решают между собой, для каких фигур они будут писать правила. Секретное правило для фигуры может, например, управлять тем, как эта фигура движется, захватывает или захватывается, и может влиять на другие фигуры на доске. Фигуре может быть дана команда вызова , которая заставляет ее воздействовать на другие фигуры на доске, не двигаясь. Когда написано секретное правило для фигуры, Зритель также дает ей новое имя на время игры. Эти имена и наличие любых команд вызова объявляются игрокам в начале игры. Во время игры зрители могут в частном порядке обсудить, как взаимодействуют их правила.

В свой ход игрок пытается переместить или призвать одну из своих фигур, а Зритель для этой фигуры объявляет, является ли действие законным или незаконным. Если это допустимо, движение или вызов завершены, то ход этого Игрока заканчивается, и ход переходит к другому Игроку . Если это неправильно, фигура возвращается на свое место в начале хода. В исходной игре игра переходит к другому игроку ; в других вариантах первоначальный игрок продолжает делать попытки, пока ему не удастся сделать правильный ход или вызов. Если игрок находится в «шахе», он может неоднократно пытаться сделать ход, пока не сможет выйти из-под шаха.

Как и в стандартных шахматах , побеждает тот, кто ставит мат королю своего противника (или эквивалентной фигуре) . В конце игры Зрители раскрывают свои правила.