Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В шахматах , штырьковый ситуация , вызванной атакующей части , в которой защищающийся часть не может двигаться , не подвергая более ценным защищающего часть на другой бок , чтобы захвата атакующей части. Перемещение атакующей фигуры для наведения связки называется закреплением ; защищающаяся фигура, ограниченная таким образом, описывается как закрепленная .

Только фигуры, которые могут перемещаться на неопределенное количество клеток по горизонтальной, вертикальной или диагональной линии (т. Е. Слоны, ладьи и ферзи), могут закрепляться. Короли, кони и пешки не могут связать. Любая фигура может быть прикреплена, кроме короля, поскольку король должен быть немедленно снят с шаха при любых обстоятельствах (см. Шпаж (шахматы) # Абсолютный вертел ).

Типы [ править ]

На черном коне есть абсолютная связка - его перемещение незаконно выставит черному королю возможность сделать чек от слона. У белого коня есть относительная связка - ее перемещение позволило бы черной ладье захватить ферзя.

Абсолютный пин [ править ]

Абсолютный штырь является один , где часть экранирована запиннингованном части является на короле . В этом случае запрещено перемещать связанную фигуру за пределы линии атаки, так как это поставит под шах своего короля (см. Диаграмму). Закрепленная таким образом фигура все еще может дать шах или защитить другую фигуру от взятия королем.

Относительный пин [ править ]

Относительно штыря один , где часть экранируется запиннингованном часть представляет собой фрагмент, кроме короля, но , как правило , является более ценным , чем стержневой части. Перемещение такой закрепленной фигуры допустимо, но может быть неразумным, поскольку защищенная фигура будет уязвима для взятия (см. Диаграмму).

Частичный вывод [ править ]

Пример частичного вывода
Так как черный ферзь прикреплен к черному королю белой ладьей, ферзь не может уйти с линии е.

Если ладья или ферзь закреплены вдоль вертикали или горизонтали , или слон или ферзь закреплены вдоль диагонали , связка является неполной связкой : связанная фигура может двигаться вдоль своей линии, но не может покинуть эту линию. Частично закрепленная деталь может сломать собственную булавку, захватив ее; тем не менее, это может быть выгодно для игрока, связывающего связку, как на диаграмме примера (связанная ладья защищена, поэтому захват ее ферзем приведет к потере материала ).

Ферзь может быть привязан только частично, так как он может двигаться в любом линейном направлении. Пешки - более сложный случай; из-за его ограниченного и условного движения, является ли связка на пешке частичной, зависит как от линии, так и от направления связки, а также от того, есть ли противоположные фигуры, доступные для взятия.

Две противоположные части могут частично прижать друг друга. Также возможно, чтобы одна часть была прикреплена булавками в одном направлении (линия атаки) и частично закреплена в другом или иным образом закреплена в двух или более направлениях.

Ситуационный значок [ править ]

Пример ситуационной булавки
Ход белых. Конь белых не должен брать черного слона.

Иногда фигуру можно рассматривать как ситуативную булавку . Ситуационная булавка не является абсолютной булавкой, и закрепленную деталь можно легально перемещать; тем не менее, перемещение закрепленной фигуры за пределы линии атаки может привести к некоторому ущербу для игрока (например, мат, немедленное поражение в игре, занятие критического поля противником и т. д.).

Рассмотрим позицию на диаграмме, теперь ход белых. Слон черных на d5 незащищен, и белые могут его взять 1.Nxd5; однако белые не должны играть в захват или иным образом перемещать коня из-за выигрыша 1 ... Rb1 + ладьи белых (король вынужден двигаться, подвергая ладью h1 атаке шампуром ). Можно сказать, что белый конь «прижат к полю b1», а не к фигуре.

Комбинации пинов [ править ]

Закрепление также можно использовать в сочетании с другими тактиками. Например, фигуру можно пригвоздить, чтобы она не двинулась в атаку, или фигуру защиты можно пригвоздить как часть тактики, подрывающей защиту противника.

На закрепленную фигуру обычно нельзя рассчитывать как на защитника другой дружественной фигуры (то есть за пределами линии атаки) или как на нападающего фигуры противника (за пределами линии закрепления). Связанная фигура все еще может сделать чек против короля и, следовательно, по-прежнему может защищать свои фигуры от взятия, сделанного королем противника.

Открепление [ править ]

Акт поломки булавки открепляется . Это может быть выполнено несколькими способами: деталь, образующая булавку, может быть захвачена; другой блок можно переместить на линию штифта; или блок, к которому прикреплена деталь, можно перемещать.

Хотя булавка сама по себе не является тактикой , она может быть полезна в тактических ситуациях. Одна тактика, использующая булавку, может быть названа работой с булавкой . В этой тактике другие фигуры со стороны связывающей фигуры атакуют закрепленную фигуру противника. Так как связанная фигура не может выйти за пределы линии атаки, игрок, чья фигура привязана, может перемещать другие фигуры, чтобы защитить закрепленную фигуру, но связывающий игрок может атаковать еще большим количеством фигур и т. Д.

Пины, часто встречающиеся в игровом процессе [ править ]

Связка, которая часто встречается в дебютах, - это ход Bb5, который, если черные сделали ход ... Nc6 и ... d6 или ... d5, прижимает коня к c6, потому что движение коня подвергнет короля на e8 шаху. . (То же самое, конечно, может произойти на другом фланге, со слоном на g5, или черными по белому, со слоном на b4 или g4.)

Обычный способ выиграть ферзя - это прижать ее к королю ладьей: например, если черный ферзь находится на е5, а черный король - на е8 и нет других фигур на линии е, ход Re1 белых скрепит черными. Королева.

Примеры из игр [ править ]

Ленин против Горького, 1908 год
Белые ходят, сдались. Его пешка на g2, связанная ферзем черных, не может взять смертельную черную ладью на h3.

На диаграмме показаны Владимир Ленин - Максим Горький , Капри 1908, [1] с ходом белых. [2] Черные угрожают следующей жертвой ладьи и форсированным матом :

27 ... Rh1 + 28. Kxh1 Qh2 #

Белые не могут сыграть 27.gxh3, потому что ферзь на g3 связывает пешку с вертикалью g. Единственный ход, который откладывает мат, - 27.Nf4, который временно блокирует защиту ферзя черным слоном, но безрезультатно, поскольку черные могут просто сыграть 27 ... Bxf4, возобновляя матовую угрозу. Или черные могут ответить матом по-другому:

27. Nf4 Qh2 + 28. Kf2 Rhxf3 #

В этом случае белые не могут взять 29.gxf3, потому что ферзь на h2 прикрепляет пешку ко второй горизонтали. Поскольку мат был неизбежен, белые сдались после 26-го хода.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Ленин против Горького, Капри 1908" . Chessgames.com .
  2. Шахматные партии коммунистов

Библиография

  • Прекрасно, Рубен (1952), Средняя партия в шахматы , Дэвид Маккей, стр. 14–15
  • Голомбек, Гарри (1977), Энциклопедия шахмат Голомбека , Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
  • Хупер, Дэвид ; Уилд, Кеннет (1992), Oxford Companion to Chess (2-е изд.), Oxford University Press , ISBN 0-19-866164-9

Внешние ссылки [ править ]

  • Chess Tactics Repository - Pins Коллекция шахматных задач с использованием кеглей.