Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из По (Легенда о Зельде) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Legend of Zelda - это франшиза видеоигр, созданная японским разработчиком видеоигр Сигеру Миямото .

Вселенная Легенда о Zelda серии состоит из различных земель, наиболее преобладающее существо Hyrule [а] .

Хайрул [ править ]

Флаги Хайрула из Breath of the Wild

Королевство Hyrule , [б] средневековая основанная фантазия земля, [1] [2] является основной установкой серии, которая впервые появилась в Легенда о Zelda . Многие из его областей периодически появляются на протяжении всего сериала, например, замок Хируле, Затерянный лес, деревня Какарико, Гора Смерти и озеро Хилиа.

Хайрул образовали три богини Дин, [c] Фароре, [d] и Найру [e] . В « Окарине времени» установлено, что Дин создал физическую географию царства, Найру создал физические законы для управления землей, а Фарор создал расы, чтобы поддерживать закон, а также флору и фауну , населяющие мир. [3] Выполнив свои задачи, богини отправились на небеса, оставив после себя три золотых треугольника. В них они вкладывают свою власть управлять всем; эта реликвия стала известна как Трифорс . [4]Само царство в конечном итоге было названо Хайрул в честь его доминирующей расы, хилианцев . [5]

Хилиан - это искусственно созданный язык, который впервые появляется в «Связи с прошлым» , где он обозначен как «древний язык гилианцев» и состоит из символов, которые Линк должен переводить для продвижения. В The Wind Waker показано, что на нем могут говорить рыба-удильщик, похожий на рыбу Джабун, дракон Валу, Великое Дерево Деку и Король красных львов. В Японии объяснение хилианского алфавита было написано на обратной стороне инструкции с использованием фонографической системы письма или слогового письма , как в японском языке. [6] С тех пор было разработано и / или расшифровано для публики еще пять хилианских шрифтов: старая хилианская слоговая азбука, используемая вOcarina of Time , [7] современная хилианская слоговая азбука, используемая в The Wind Waker , [8] хилианский алфавит, используемый в Skyward Sword , [9] хилианский алфавит, используемый в «Связи между мирами» , [9] и хилианский алфавит, используемый в Сумеречная принцесса . [10] Первые три используются для расшифровки японского языка, в то время как последние три используются для расшифровки английского языка, [11] всего шесть вариантов письменного хилианца.

Универсальной валютой Хайрула является рупия, названная в честь валюты реального мира . Рупии напоминают гексагональные кристаллы или драгоценные камни и бывают разных цветов, которые определяют их ценность. [12] Многие другие страны во вселенной Zelda также используют рупии в качестве своей валюты, за исключением суброзианцев из Oracle of Seasons, которые принимают только куски руды в качестве валюты. В оригинальной игре их называли «Рупи», единственное из которых - «Рупи»; [13]позже это было изменено. В последующих играх появилось больше цветов и размеров рупий, каждая из которых обозначала определенную ценность. Как правило, зеленые рупии имеют наименьшую ценность, а золотые или серебряные рупии - наибольшую. [14] В Skyward Sword, Four Swords и Phantom Hourglass существуют проклятые черные рупии, называемые «Рупур». [12] Они крадут определенное количество рупий в зависимости от их размера.

Хирулеанская география [ править ]

Карта Хайрула, изображенная в The Legend of Zelda Collector's Puzzle .
  • Гора Смерти [f] - большая вулканическая гора, расположенная на севере Хайрула. В « Сумеречной принцессе» выясняется, что это часть горного хребта в провинции Элдин, называемого горами Элдин. Основными обитателями Горы Смерти являются Гороны, раса големов- камнеедов, которые добывают горы в поисках пищи, а горы усеяны пещерами в результате горнодобывающей деятельности Горонов .
  • Spectacle Rock [g] - это локация, состоящая из двух больших скальных образований, расположенных рядом друг с другом, которые напоминают пару очков. В нем находилось последнее подземелье оригинальной игры . Обычно он ассоциируется с Горой Смерти, но находится в Нагорье Герудо в Дыхании дикой природы . Spectacle Rock также появляется в Zelda II: The Adventure of Link , A Link to the Past и A Link Between Worlds .
  • Замок Ганона [h] обычно показан как штаб Ганона, и он действовал как поле битвы между ним и Линком в нескольких играх.
  • Великое Море [я] является установка The Wind Waker и Phantom Hourglass , формируется после того, как потоп затоплен Hyrule. Только несколько горных вершин все еще видны над водой, и они образуют острова и архипелаги Великого моря. Из-за относительно небольшого размера множества островов, большие просторы океана между каждым островом требуют, чтобы игрок использовал карты для навигации от острова к острову. На островах Великого моря местная торговля развита достаточно хорошо. Большая часть продуктов питания собирается на рыболовных и небольших фермах, хотя есть также действующие торговые, спасательные и судостроительные предприятия.
  • Замок Хирула [j] - дом королевской семьи Хирула. Впервые замок появился в третьей игре серии A Link to the Past . Часто это центральная область, в которую Линк должен войти во время своего квеста.
  • Деревня Какарико [k] - это деревня, которая впервые появляется в A Link to the Past и с тех пор вновь появилась в Ocarina of Time , Four Swords Adventures , Twilight Princess , A Link Between Worlds и Breath of the Wild . Деревню Какарико часто изображают как небольшой процветающий город, который изначально был основан шейхом. [15] В « Сумеречной принцессе» Теневые звери похитили большинство жителей деревни, из-за чего город стал похож на город-призрак. В Скрытой Деревне, еще одном месте в Сумеречной Принцессе , есть таблички с надписью «Добро пожаловать в Старый Какарико» на английском языке.
  • Озеро Хилия [1] - самое большое пресноводное озеро в Хируле. Он питается рекой, идущей из владений Зоры, родины расы Зора.
  • Потери Woods [м] большой заколдованный лес , который появляется в различных названиях, начиная с Легендой о Zelda . Его лабиринтная структура, где обитают кокири, короки и феи, ведет круговые путешествия, если они не выберут правильный путь через лес. В игре ходят слухи, что заблудшие превращаются в Сталфоса. [16] В некоторых играх Великое Древо Деку и / или Мастер-меч можно найти в святилище.
  • Храм Времени [n] - это храм, в котором хранится Мастер-меч из нескольких игр. [17] Храм также используется для перемещения во времени (особенно в Ocarina of Time ), позволяя игроку путешествовать между прошлым и будущим. [17] В некоторых играх он также служит уровнем подземелья.
  • Skyloft [o] - это набор больших парящих островов в Skyward Sword , созданный, когда Богиня Хилия использовала последние силы, чтобы поднять то, что осталось от выживших хилианцев, вместе с участком земли, который был все еще свободен во время Великой войны с Кончина. Под облаками лежит «Поверхность». На поверхности можно найти несколько локаций, которые посещаются в играх, которые происходят после событий Skyward Sword : «Фаронский лес» (показан в « Сумеречной принцессе» и « Дыхание дикой природы» ), «Озеро Флория» (« Дыхание дикой природы» ), «Элдин». ( Сумеречная принцесса и Дыхание дикой природы), «Вулкан Элдин» (подразумевается Гора Смерти) и засушливая «Пустыня Ланайру», которая рассматривается как плодородная область в « Сумеречной принцессе» и «Дыхании дикой природы» . В «Горнодобывающем комплексе Ланайру» есть синие Камни Сдвига во времени, которые Хайрул Хистория связывает с титульной синей окариной из Окарины Времени .

Мастер-меч [ править ]

Ссылка на прошлое Изображение Мастера Меча на пьедестале в Затерянных лесах, одном из многих заколдованных лесов Хайрула.

Мастер Меча, [р] , также известный как «The Blade Бэйна Зла», «Меч Воскресения», [18] или «меч , который герметизирует темнота» является божественным , волшебный меч , который часто выступает как абсолютное оружие за различные ссылки в их стремлении спасти Хайрула. Это одно из немногих видов оружия, способных нанести вред Ганону, и ключ к Священному Царству. Впервые представленный в A Link To The Past , он обладает способностью «отражать зло», что позволяет ему преодолевать мощную темную магию и убивать злых и демонических существ, которым в противном случае нельзя было бы повредить обычное оружие. В The Legend of Zelda: Skyward Sword, лезвие, как выясняется, первоначально возникло как Меч Богини, в который была интегрирована разумная женская аватарка по имени Фай. Ближе к концу игры Меч Богини трансформируется в свое текущее состояние после наполнения Трех Священных Пламен, при этом духовная форма Фай перестает существовать, как только Мастер-Меч поглощает останки Короля Демонов Демиса . [19]

Меч традиционно покоится на каменном постаменте, спрятанном в священных местах, принадлежащих Хирулу , таких как Храм Времени или Затерянный лес. Как и в легенде о короле Артуре , Мастер-меч может быть удален только тем, кто достоин владеть им . Например, в The Legend of Zelda: Breath of the Wild у Линка должно быть тринадцать сердец, чтобы получить Master Sword. Меч часто не на полную мощность, в результате чего его нужно каким-то образом «перезарядить» или увеличить его мощность сверх стандартного уровня, чтобы сражаться с Ганоном. Бывают ситуации, когда отвал уже на полной мощности может быть улучшен; в " Связи с прошлым" и " Связь между мирами", после закалки лезвие становится красным, а затем и золотым. Точно так же в The Legend of Zelda: Twilight Princess сила меча увеличивается двумя солями во Дворце Сумерек. Wind Waker устанавливает, что для меча нужна сила двух мудрецов, молящихся богам, чтобы сохранить его силы, иначе он больше не сможет помешать злому человеку получить Triforce. [20] В дыхании дикой природыМастер-меч - единственное неразрушимое оружие в игре, хотя, если оно используется слишком часто, силу меча необходимо перезарядить, чтобы он стал временно непригодным для использования. Меч находится в лесу Корок, к которому Линк может получить доступ, только пройдя через Затерянный лес. Зельда переместила его туда, чтобы охранять Великое Дерево Деку и защитить знания о его местонахождении от Бедствия Ганона. Линк может отправиться в лес Корок в любой момент после получения параплана, хотя он может удалить меч только после получения тринадцати или более контейнеров с сердечками, поскольку его удаление истощает его здоровье, чтобы проверить свою силу. В дополнение к тому, что его нельзя сломать, Линк также может стрелять лучами меча, когда он полностью здоров. Мастер-меч имеет базовый урон тридцать, но его истинная сила светится, когда в присутствии бассейнов Бедствия Злость Ганона,проклятые враги и обе формы Бедствия Ганона; в этом состоянии его долговечность значительно увеличивается, а его мощность удваивается. Позже его можно улучшить, чтобы он постоянно оставался в пробужденной форме с повышенным уроном и прочностью после завершения побочного квеста «Испытание меча».

После удаления Линк видит видение принцессы Зельды, доверяющей Мастер-меч защите Великого Дерева Деку за сто лет до этого; во время разговора с ним Зельда показывает, что меч «говорил с ней» (подразумевается, что это был Фай, чье сознание, по-видимому, все еще существует в мече, хотя и не может проявить свою духовную форму) и сказала ей, что ее судьба еще не закончена и что у нее все еще есть что-то, что она должна сделать, что привело к тому, что Зельда запечатала Бедствие Ганона в замке Хирула на сто лет, пока Линк спал. Оружие описывается как счастливое обладание Линком, повторяя слова Фая в конце « Небесного меча».. Спустя сто лет после того, как Бедствие Ганон было запечатано в замке Хайрула, этот меч стал известен в Хайруле как «Меч, запечатывающий тьму», и его ищут несколько путешественников, с которыми сталкивается Линк, несмотря на то, что только выбранный герой может владеть его силой.

Мастер-меч - это обоюдоострый одноручный меч . Сечение клинка шестиугольное, без долота . На плоскостях клинка рядом с рукоятью изображен символ Triforce , выгравированный на стали или украшенный золотом. У него пурпурное или синее изогнутое перекрестие в форме пары крыльев с небольшим желтым драгоценным камнем на стыке с рукоятью. Рукоять часто имеет красную подкладку с голубым навершием без орнамента . Начиная с The Legend of Zelda: The Wind Waker , клинок Мастера Меча светится белым, когда его оживляют мудрецы в середине игры. В « Дыхании дикой природы» это свечение представляет истинную силу Мастера Меча.Breath of the Wild - первая игра, в которой лезвие изображено со следами износа и ржавчины, когда Зельда помещает его на пьедестал в лесу Корок, хотя 100 лет спустя показано, что Мастер-меч был восстановлен в своем неповрежденном состоянии.

Nintendo Power назвала Master Sword одним из лучших видов оружия в играх, сославшись на то, что это не просто мощный меч, но и неотъемлемая часть приключений Линка и его развития как персонажа. [21]

Triforce [ править ]

Трифорс представлен в виде трех соединенных золотых треугольников.

Трифорс, [q] также называемый «Силой Богов» и «Золотым треугольником», представляет собой треугольную священную реликвию, оставленную тремя Золотыми Богинями при создании Хайрула. Он состоит из трех меньших треугольников, известных как Трифорс Силы , Трифорс Мудрости и Трифорс Мужества . Они воплощают сущность своих богинь и наделяют своих носительниц определенными благами. В большинстве случаев Трифорс или его части проявляются как отметины на руках их носителей. Эти отметки резонируют, когда они находятся рядом друг с другом, и в результате части Triforce могут выходить из своих носителей.

При объединении Трифорс позволяет каждому, кто прикасается к нему, загадывать желание, которое обычно длится до тех пор, пока он не умрет или желание не исполнится. Однако, если тот, кто его находит, не обладает балансом трех добродетелей, которые он представляет, части разделяются на три его компонента, и искатель остается с той, которая представляет характеристику, которую они ценят больше всего; две другие части делают то же самое с двумя другими персонажами, «избранными судьбой». Ганон ставит своей целью получить Трифорс в различных играх, часто имея у себя одну единственную деталь (Трифорс силы), которую он использует для достижения своих целей.

Трифорс Власти, который позиционируется как высший из трех, удерживает присутствие Дина, богини Власти, и излучает физическую и магическую силу своего носителя. Это связано с Ганоном , который жаждет власти. Трифорс Мудрости, расположенный в нижнем левом углу, воплощает сущность Найру, богини Мудрости, и усиливает мудрость и мистические силы ее носителя. Он связан с принцессой Зельдой , чья великая мудрость приносит мир и процветание Хайрулу. Трифорс Мужества, расположенный в правом нижнем углу, олицетворяет сущность Фарора, богини Мужества, и, кажется, усиливает отвагу и приключенческие навыки своего обладателя. Связан со ссылкой, который храбро защищает Хайрула от Ганона и других злобных сил.

Другие земли и миры [ править ]

Действие нескольких игр серии происходит за пределами Хайрула, в том числе Link's Awakening , действие которого происходит на острове Кохолинт ; Oracle of Seasons и Oracle of Ages , действие которых происходит в странах Holodrum и Labrynna соответственно; Majora's Mask , действие которой происходит в параллельном мире Термина ; Wind Waker и Phantom Hourglass , действие которых происходит в Великом Море, затопленном Hyrule (хотя большая часть Phantom Hourglass происходит в Мире Короля Океана в другом измерении); Spirit Tracks , действие которого происходит в New Hyrule; и Небесный меч, действие которого происходит на Скайлофте, группе островов над облаками (хотя часть сюжетной линии этой последней игры действительно происходит на неразвитом до Хайруле).

Лабринна [ править ]

Лабринна [r] - это страна, которой когда-то правила королева Амби, впервые появившаяся в Oracle of Ages . Столица Лабринны - город Линна, где раньше стоял дворец Амби. Известные достопримечательности включают Черную Башню, Лес Времени, Лес Фей, Пики Талуса, Роллинг Ридж, Остров Полумесяца и Кладбище Йолл. Жители Лабринны - преимущественно люди, но также включают Зора, Горонов и Токай.

Новый Хайрул [ править ]

Новый Хайрул - это другая страна, где было основано новое королевство после того, как Хайрул был затоплен в The Wind Waker . Впервые появившись в Spirit Tracks , New Hyrule состоит из областей леса, снега, песка, огня и океана.

Лорул [ править ]

Lorule [s] - это мир, параллельный Hyrule в A Link Between Worlds.. Он похож на Хайрул по географии, в нем есть лорулеанские аналоги многих людей, обитающих в Хайруле, и управляется лорулеанским коллегой принцессы Зельды, принцессой Хильдой. Как и Хайрул, у Лорула изначально был свой Трифорс, и он был источником различных конфликтов. Однако королевская семья Лорула решила уничтожить Трифорс в попытке положить конец конфликту, но в результате принесла бедствие своему миру. Отчаявшись спасти королевство и свой народ, принцесса Хильда вступила в сговор со своим слугой Югой, чтобы украсть Трифорс Хайрула, не подозревая, что Юга хотел себе Трифорс. В конце концов Юга терпит поражение от Линка, и бывшему слуге Хильды, Равио, удается показать ей ошибку ее пути. В конечном итоге Линк и Зельда решают простить Хильду за ее ошибочные действия и использовать Трифорс, чтобы восстановить Лорулеан Трифорс,который, в свою очередь, восстанавливает землю Лорула.

Термина [ править ]

Термина [t] - это мир, параллельный Хайрулу, который служит основным сеттингом Majora's Mask . Линк попадает в этот мир из портала глубоко в Затерянном лесу. География земли очень похожа на географию Хайрула, и многие ее граждане имеют идентичные имена и внешность (хотя и разные личности) с людьми в Хайруле. Сама земля разделена на четыре отдельных региона, по одной для каждого направления компаса, и каждая охраняется четырьмя гигантскими божествами: Болотистый Лесопад, дом скрабов Деку, на юге; Ледяные Снежные горы Горонов на севере; Грейт-Бэй, дом Зора на западе; и нежитью пустоши каньона Икана на востоке. Его столица, Часовой город, находится в центре.

Другое [ править ]

Существует несколько других миров, параллельных Хайрулу, таких как Царство Сумерек, Мир Короля Океана и Темный мир из Сумеречной Принцессы , Призрачные песочные часы и Связь с прошлым , соответственно. Несколько других земель также существуют за пределами королевства. В Oracle of Seasons Линк отправляется в Холодрум. Действие Triforce Heroes происходит в Хитопии, королевстве, связанном с Хайрулом. [22]

Расы [ править ]

Древние роботы [ править ]

Древние роботы [u] - это доисторическая механическая раса из Skyward Sword.. Их создал Громовой Дракон Ланайру, но их земля в конечном итоге превратилась в бесплодную пустыню, пока они заржавели. Используя Камень Сдвига Времени, их можно оживить и служить трем целям. Некоторые из них добывают Камни Сдвига Времени, одна группа защищает одно из Священных Пламен, а некоторые действуют как слуги Ланайру. Вдобавок есть банда Древних Роботов-Пиратов, хотя видны только двое из них: LD-002S Scervo на Sandship и LD-003D Dreadfuse в Sky Keep. Во время поисков Пламени Найру Линку помогает робот по имени Шкипер, который является капитаном Песчаного Корабля и потерял свой корабль из-за Пирата Сцерво. Шкипер помогает Линку пересечь Песчаное море Ланайру на своей моторной лодке с двигателем Timeshift Stone, которая может превратить непроходимое песчаное море в древнее море воды, которое когда-то существовало в прошлом. Кроме того, Гондо,один из жителей Скайлофта владеет древним роботом, унаследованным им от деда; в какой-то момент игры этот робот по имени Скребок восстанавливается до полной функциональности и помогает Линку переносить предметы на Скайлофт с поверхности. Древним роботам для работы требуется масло, производимое Древними цветами; поскольку эти цветы больше нельзя найти в современной пустыне Ланайру, подразумевается, что исчезновение цветка привело к упадку древних роботов серии LD-301. Самые древние роботы являются частью серии LD-301, включая LD-301S Scrapper и LD-301N Skipper, в то время как Servo и Dreadfuse являются частью серии LD-002 и LD-003, которые, в отличие от серии LD-301, остаются функциональными в настоящее.в какой-то момент игры этот робот по имени Скребок восстанавливается до полной функциональности и помогает Линку переносить предметы на Скайлофт с поверхности. Древним роботам для работы требуется масло, производимое Древними цветами; поскольку эти цветы больше нельзя найти в современной пустыне Ланайру, подразумевается, что исчезновение цветка привело к упадку древних роботов серии LD-301. Самые древние роботы являются частью серии LD-301, включая LD-301S Scrapper и LD-301N Skipper, в то время как Servo и Dreadfuse являются частью серии LD-002 и LD-003, которые, в отличие от серии LD-301, остаются функциональными в настоящее.в какой-то момент игры этот робот по имени Скребок восстанавливается до полной функциональности и помогает Линку переносить предметы на Скайлофт с поверхности. Древним роботам для работы требуется масло, производимое Древними цветами; поскольку эти цветы больше нельзя найти в современной пустыне Ланайру, подразумевается, что исчезновение цветка привело к упадку древних роботов серии LD-301. Самые древние роботы являются частью серии LD-301, включая LD-301S Scrapper и LD-301N Skipper, в то время как Servo и Dreadfuse являются частью серии LD-002 и LD-003, которые, в отличие от серии LD-301, остаются функциональными в настоящее.Древним роботам для работы требуется масло, производимое Древними цветами; поскольку эти цветы больше нельзя найти в современной пустыне Ланайру, подразумевается, что исчезновение цветка привело к упадку древних роботов серии LD-301. Самые древние роботы являются частью серии LD-301, включая LD-301S Scrapper и LD-301N Skipper, в то время как Servo и Dreadfuse являются частью серии LD-002 и LD-003, которые, в отличие от серии LD-301, остаются функциональными в настоящее.Древним роботам для работы требуется масло, производимое Древними цветами; поскольку эти цветы больше нельзя найти в современной пустыне Ланайру, подразумевается, что исчезновение цветка привело к упадку древних роботов серии LD-301. Самые древние роботы являются частью серии LD-301, включая LD-301S Scrapper и LD-301N Skipper, в то время как Servo и Dreadfuse являются частью серии LD-002 и LD-003, которые, в отличие от серии LD-301, остаются функциональными в настоящее.в то время как Servo и Dreadfuse являются частью серий LD-002 и LD-003, которые, в отличие от серии LD-301, остаются функциональными в настоящее время.в то время как Servo и Dreadfuse являются частью серий LD-002 и LD-003, которые, в отличие от серии LD-301, остаются функциональными в настоящее время.

В « Дыхании дикой природы» существуют похожие роботы, называемые «Стражи» и «Божественные звери», которые были созданы древней цивилизацией шейхов. Божественные звери состоят из Вах Рута, Вах Рудания, Вах Наборас и Вах Медох. Стражи - это древние механизмы с мощными снайперскими выстрелами, которые использовались, чтобы победить Ганона 10 000 лет назад, и были предназначены для использования, чтобы снова победить Ганона, 100 лет назад, но Ганон использовал свою силу, чтобы настроить роботов против Хайрула. Мифа, Чемпион Зора, Урбоса, Чемпион Герудо, Дарук, Чемпион Горон, и Ревали, Чемпион Рито, который когда-то пилотировал Божественных Зверей, были убиты Ганонами Скверны, творениями Ганона, которые представляют элемент Божественного Зверя. например Thunderblight Ganon для Vah Naboris.

Ануки [ править ]

Ануки [v] - инуитоподобная раса, представляющая собой помесь северного оленя и пингвинов. Существуют разные их вариации с фиолетовыми, красными, синими и желтыми рубашками, растительностью на лице или маленькими или большими рогами. Их можно найти на Острове Мороза в Мире Короля Океана и в Деревне Ануки в Нью-Хайруле. В Spirit Tracks Ануки - единственная раса, которая живет в снежном царстве.

Бокоблин [ править ]

Бокоблины [w] - раса гоблиноподобных существ, впервые появившихся в The Wind Waker . Бокоблины бывают разных цветов, таких как красный, синий и зеленый. Они часто появляются как обычные враги и владеют палками Боко, мачете и дубинками. Хотя их внешний вид меняется от игры к игре, единственное, что остается неизменным - они носят набедренные повязки с одним черепом. В Twilight Princess они менее распространены, и их роль обычных врагов в значительной степени берут на себя Бульблины. В Skyward Sword выясняется, что бокоблины существуют с древних времен и являются обычными монстрами, которые служат Племени Демонов, под властью Повелителя Демонов Гирахим и Короля Демонов Демиса.. В игре также представлены различные разновидности бокоблинов, такие как техноблины, которые жили в пустыне Ланайру в далеком прошлом и владели древними технологиями; и Проклятые Бокоблины, нежить Бокоблины, которые могут проклинать Линка. В игре представлены луки-лучники-бокоблины и лидеры-бокоблины, которые могут призывать других бокоблинов, используя свои рога монстров.

В « Дыхании дикой природы» выясняется, что у Бокоблина всеядная диета, состоящая из фруктов, овощей, рыбы и мяса. Иногда их также можно увидеть охотящимися на диких животных ради мяса, которое они съедят после успешного убийства. Бокоблины могут владеть разнообразным оружием, но, как правило, предпочитают собственные дубинки, биты, копья и луки, самые сильные из которых сделаны из кости дракона. В игре также представлен еще один вариант нежити, называемый Сталкоблином, который поднимается из-под земли ночью и будет непрерывно регенерировать, если все черепа сталкоблинов в области не будут уничтожены, потому что один череп может реанимировать своих безголовых товарищей. В игре также представлены черные бокоблины, серебряные бокоблины и золотые бокоблины (только при игре в режиме мастера)., которые более прочные и выносливые. Проклятые Бокоблины возвращаются в «Дыхании дикой природы», но изображаются в виде парящих черепов сталкоблинов, испорченных злобой Бедствия Ганона.

Из красных бокоблинов и сталкоблинов могут выпасть рога бокоблинов и клыки бокоблинов, а из синих, черных и серебряных бокоблинов могут выпасть эти части вместе с кишками бокоблинов. Эти части монстров можно продать магазинам и торговцам за рупии или Килтону за Мон в магазине клыков и костей, хотя Линк также может приготовить их с ошибками, чтобы сделать эликсиры, или использовать их в качестве материалов для четырех Великих Фей для улучшения своей брони. Линк также может купить у Килтона маску Бокоблина, которая позволяет ему маскироваться под Бокоблина и сливаться с ними.

Булблин [ править ]

Бульблины [x] - зеленая рогатая раса, напоминающая орков классического фэнтези. Их возглавляет король Булблин, [y] [23], который, в отличие от остальных, имеет способность говорить. [24] Бульблины обычно сражаются тяжелыми дубинками или пылающими стрелами и обычно едут на кабанах. Впервые они появились в «Принцессе сумерек» . Король Бульблин появляется как препятствие на этапе Мост Элдина в Super Smash Bros. Brawl .

Булыжник [ править ]

Булыжник [z] - раса, которая появляется в Phantom Hourglass . Булыжник когда-то населял процветающую землю под названием Королевство булыжников. К моменту начала игры единственный оставшийся булыжник - это призраки солдат и короля Муто, которые одеваются в древние египетские одежды и живут в пирамидальных храмах. Остров Руин в Северо-Восточном море - это все, что осталось от некогда могущественного королевства, и Линк должен посетить его, чтобы забрать Акванин, чистый металл, доверенный Булыжнику Королем Океана. Там он копается под Храмом Муто и уничтожает коррумпированную военную машину Cobble, которая нарушает вечный покой короля.

Деку [ править ]

Деку [аа] - деревянные существа, похожие на растения, представленные в Ocarina of Time, которые появляются в основном в мире.и подземелья. Деку - маленькие существа, у которых из головы вырастают листья. У них часто есть красные светящиеся глаза и трубчатые рты, которые могут стрелять орешками Деку. Их тела состоят из дерева и листьев и быстро погибают при поджоге. Они могут летать, используя большие листья для скольжения, а некоторые могут использовать листья на голове, чтобы летать бесконечно после взлета с цветка Деку. В сериале изображены четыре типа Деку: Скрабы Деку, Безумные Скрабы, Деловые Скрабы и Королевские Скрабы. Скрабы Деку являются наиболее распространенным типом, у которых есть зеленые листья, и они часто дают информацию, когда их поймают. Безумные скрабы жестоки, имеют красные и желтые листья и не разговаривают. Business Scrubs - это торговцы, которые предлагают продать свои товары и услуги. У Royal Scrubs большие головы, большие глаза, меньшие рты и дополнительные листья, покрывающие их тело. ВМаска Маджоры , Линк может обитать в теле неизвестного умершего Деку Скраба, который, как предполагается, является сыном дворецкого Короля Деку. В этой форме Линк может временно летать, используя Цветок Деку, стрелять пузырями и пять раз прыгать на глубине, прежде чем утонуть.

Дракон [ править ]

Драконы - это повторяющаяся раса, которая обычно выступает в роли доброжелательных стражей или могущественных врагов. В « Окарине времени» , став Королем зла, Ганондорф воскрешает злого пожирающего горонов дракона Вольвагию, который терроризировал народ горонов в далеком прошлом, прежде чем был побежден предком Дарунии, который владел Мегатонным молотом. Когда Ганондорф приказывает своим миньонам захватить и скормить Горонов Вольвагию в качестве предупреждения своим врагам, Даруния отправляется в Храм Огня, чтобы спасти свой народ и победить Вольвагию, но он терпит поражение, потому что не может найти Мегатонный Молот. Однако Линку удается освободить Горонов, убить Волвагию и пробудить Дарунию как Мудреца Огня. В ветре Waker, Небесный Дух Валу действует как защитник и божество-покровитель племени Рито, снабжая их своей чешуей, которая позволяет им отращивать крылья. Когда Линк прибывает на Остров Драконьего Гнезда, он обнаруживает, что Гохма мучил Валу, и побеждает Гохму, чтобы получить Жемчужину Дина. Позже Валу и Рито выплачивают свой долг Линку, спасая его и Тетру из Ганондорфа во время их встречи с ним в Forsaken Fortress. В « Сумеречной принцессе» Линк встречает злобных драконьих воинов по имени Аеральфос и сумеречного дракона Аргорока, который является боссом Города в Небесах.

В Skyward Sword, Линку помогают Три Дракона, охраняющие три области Поверхности. Фарон, Водяной Дракон, правит Пареллой и защитником Фаронского леса, озера Флория и Древней Цистерны, в которой находится Пламя Фарора. Эльдин Огненный Дракон охраняет вулкан Элдин. Громовой Дракон Ланайру создал древних роботов и защищает пустыню Ланайру. Каждому дракону была доверена часть Песни о герое, которая дает подсказки о местонахождении Трифорса. Во время поисков Пламени Фарора Линк помогает Фарону, который был ранен во время битвы с Гирахимом; она ведет его к Древней Цистерне. Во время своих поисков Песни о герое Линк встречает Элдина после того, как его схватили и заключили в тюрьму Бокоблины во время извержения. Линк узнает, что извержение вызвал Огненный Дракон,и дракон извиняется перед Линком за все неприятности, которые он причинил ему. В отличие от двух других драконов, Ланайру, как показано, умер от болезни в прошлом, вынуждая Линка вернуться в прошлое, вылечить его от болезни и предотвратить его смерть. После того, как Линк вылечил его и изучил свою часть песни, Ланайру позволяет Линку принять участие в Молниеносном Раунде, который позволяет ему столкнуться с проблемой битвы с боссом и вызовом Безмолвного Царства за различные призы. Если Линк завершит восемь битв с боссом, Ланайру наградит его несокрушимым щитом Хилиана, самым сильным щитом в игре.Ланайру позволяет Линку принять участие в Молниеносном раунде, что позволяет ему столкнуться с вызовом в битве с боссом и вызовом в Безмолвном царстве за различные призы. Если Линк завершит восемь битв с боссом, Ланайру наградит его несокрушимым щитом Хилиана, самым сильным щитом в игре.Ланайру позволяет Линку принять участие в Молниеносном раунде, что позволяет ему столкнуться с вызовом в битве с боссом и вызовом в Безмолвном царстве за различные призы. Если Линк завершит восемь битв с боссом, Ланайру наградит его несокрушимым щитом Хилиана, самым сильным щитом в игре.

Слуги Источников [ править ]

В « Дыхании дикой природы» трех драконов Динраал, [ab] Найдра, [ac] и Фарош [ad] можно найти, расположенных вокруг Хайрула, а их чешую можно использовать для доступа к трем Святыням у Источника Мудрости, Источник Силы и Источник Мужества. В то время как Динраал и Фарош обнаруживают, что они свободно бродят, дракон Найдра сначала обнаруживается оскверненным Злостью Бедствия Ганона, требующей, чтобы Линк очистил скверну и освободил дух дракона.

Слуги источников можно найти летающими через Хайрул в определенные игровые часы дня. Когда игрок стреляет стрелой, драконы могут уронить чешуйку, фрагмент рога, клык или коготь, однако их можно собрать только один раз за каждое наблюдение дракона. Эти капли можно использовать в кулинарии или обменять на большое количество игровой валюты. Они принимают форму традиционных японских драконов с длинными змеиоподобными телами, длинными рогами и шестью птичьими чешуйчатыми руками / ногами. Есть три слуги для трех источников, найденных по всему Хайрулу. Динраал служит источнику силы, Найдра служит источнику мудрости, а Фарош служит источнику мужества. Каждая пружина представляет собой часть Triforce., священная реликвия из серии Legend of Zelda. В книге, описывающей творческий процесс создания дизайна в Breath of the Wild, Creating a Champion , [25]Художник Сатоми Усуи объясняет свой творческий выбор рисунков дракона. Динраал, слуга Источника Силы, имеет бело-красный цвет, символизирующий Трифорс Силы. Когда он летит по небу Хайрула, его окружают порывы огня, а его рога светятся темно-оранжевым. Надра, служительница Источника Мудрости, светится холодным синим светом, а его рога сделаны из цветного льда. Его можно найти на вершине горы Ланайру, которая расположена к северу от деревни Хатено. Слуга Источника Храбрости, Фарош, излучает электричество своим телом, пока плывет по Хайрулу. он светится светло-оливково-зеленым цветом, символизируя зеленый цвет триединства храбрости. Эти существа были созданы, чтобы обладать таинственной, но спокойной аурой и вызывать у игрока романтические чувства. [25]Этих существ можно найти только в « Дыхании дикой природы».

Фея [ править ]

Феи - это волшебные существа, связанные с природой и богиней Фарор, которые выглядят как маленькие крылатые гуманоиды, часто скрытые светом. Феи, как правило, избегают человеческих поселений и чаще всего связаны с Затерянным лесом, но их можно найти во многих местах по всему Хайрулу. Фонтаны фей или источники фей - это особые места, в которых есть сверкающая волшебная вода и которые привлекают фей в большом количестве. В большинстве игр серии феи будут лечить Линка, если ему удастся поймать одного, и он также может положить их в пустые бутылки, чтобы они вылечили его позже. Если Линк умирает, когда у него есть фея в бутылке, фея автоматически воскрешает его вместо того, чтобы получить Game Over .

Великие феи - могущественные феи высокого ранга, которые часто присматривают за своими меньшими собратьями. Они используют свою магию, чтобы зачаровывать предметы Линка в более мощные версии, а в некоторых играх они также могут обучать Линка различным магическим заклинаниям. В Ocarina of Time Кокири формируют симбиотические отношения со своими Феями-Хранителями, которые действуют как постоянные спутники и наставники. Одним из них является Нави , который служит помощником Линка и помогает Линку узнавать о мире за пределами леса Кокири. Еще одна фея-хранитель - Татл из Маски Маджора, который был другом Скулл Кида, пока он не предал ее и ее брата Таэля. В Призрачных песочных часахФея-хранитель Линка - Сиела, к которой в конце концов присоединяются еще две феи, Лист и Нери. В некоторых играх, таких как The Minish Cap , игроки будут проверены на их честность, и, если да, феи дадут им подарки и улучшения.

В « Дыхании дикой природы» фей можно найти вокруг Источников четырех Великих Фей, когда в инвентаре Линка сейчас находится не более трех (удерживаемые феи не учитываются). Хотя и редко, Линк также может находить фей, дрейфующих в любой случайной области Хайрула.

Герудо [ править ]

Герудо [ае] - раса воинов- воров, которая занимает видное место в истории и знаниях Хайрула. Их обоих боятся и уважают за их боевые способности и темперамент. [26] Племя герудо происходит из суровой пустыни Герудо, носящей их имя, [27] и живут в долине Герудо и в крепости Герудо. Физические черты герудо обычно включают алые волосы, орлиные носы, [28] золотые или зеленые глаза, круглые или заостренные уши, а также загорелую или бронзовую кожу. Подобно амазонкам, раса состоит исключительно из женщин, за исключением одного-единственного мужчины-герудо, который рождается каждое столетие. Мужчина законно коронован королем племени, [29]и ему даже поклоняются, как королю-Богу . [30] Когда нет мужчины, который мог бы быть королем, лидерство возлагается на женщин-вождей. [31] Ганондорф , главный антагонист сериала, является королем герудо. Ганондорф или Ганон также упоминается как Король Демонов, [32] Король Воров и Король Тьмы. [33] В The Legend of Zelda: Ocarina of Time он является суррогатным сыном сестер-близнецов-ведьм Герудо Котаке и Коуме. Герудо появляется как пират в The Legend of Zelda: Majora's Mask, где они живут в океане в Грейт-Бэй, и их возглавляет женщина-вождь, а не мужчина. Эти герудо - враги Зоры. Они ищут сокровища в море и нападают на Зору и рыбаков, но не подходят к Часовому городу. В The Legend of Zelda: Breath of the Wild в город разрешены только женщины, поэтому Линк должен переодеться женщиной, чтобы войти в город. В дыхании дикой природы, лидер племени - двенадцатилетняя девочка по имени Макэла Риджу, ближайшим советником и телохранителем которой является женщина по имени Булиара. Видно, что Булиара проявляет большое уважение как к Риджу, так и к ее предшественникам, включая мать Риджу и чемпионку герудо леди Урбосу, ​​которая пилотировала Божественного зверя Вах Наборас. Типичные часовые герудо носят копья и клинки, напоминающие османские ятаганы . Они также опытны в стрельбе из лука и фехтовании. Некоторые представители расы могут использовать магию. [34]

Горон [ править ]

Горон из The Legend of Zelda: Twilight Princess

Горон [af] - раса обитающих в горах големов , впервые появившихся в Ocarina of Time . Культура горонов вращается вокруг братства и силы, обычно называя друг друга и тех, кого они считают сильными, «Брат» или «Большой брат». Гороны проявляют большое уважение к людям, которые демонстрируют большую силу и храбрость и которым нравится сопоставлять свои силы с другими в соревнованиях, таких как борьба сумо [35] и гонки . Хотя не все игры Zelda с участием Горонов включают полные племена, в играх, где племена изображены во главе с патриархом.которому помогают один или несколько старейшин, которые берут на себя руководство племенем в том случае, если патриарх не может. Даруния [аг] - патриарх Окарины Времени . Старшие горонов в Twilight Princess - это Гор Корон, [ах] Гор Амото, [ай] Гор Эбизо, [ай] и Гор Лиггс [ак] .

Одна из древнейших рас в Хайруле, тела горонов устойчивы к сильной жаре и лаве, и они потребляют камни и минералы, [36] [37] которые они добывают из земли. К зрелому возрасту у большинства горонов появляются скальные выступы на спине, а иногда и на руках и голове. Эти каменистые наросты действуют как естественная броня и продолжают расти с возрастом Горонов. Гороны входят в позу зародыша в состоянии покоя, а также могут принимать это положение для самообороны или для передвижения на высокой скорости путем перекатывания . Гороны, наделенные магической силой, могут вырастать из своего тела металлические шипы во время катания. [38]

На досуге гороны наслаждаются музыкой и танцами, катанием и гонками, [39] играми, [40] борьбой сумо и купанием в горячих источниках. Гороны начали заниматься ремеслами, кузнечным делом, лепкой, сносом и торговлей. Рок-филе и Рок-жаркое - деликатесы горонов, им также нравятся руды и металлические предметы, такие как щиты. Иногда у них будут другие продукты, такие как Горонада, Лавовый суп и тушеное мясо. Напротив, драгоценные камни кажутся ужасными на вкус, поэтому они продают то изобилие, которое добывают; Горонов забавляет то, сколько другие хирулеанцы заплатят за них.

Три Горона появляются в Skyward Sword: Горко, Голо и Гортрам. Горко и его помощник Голо работают археологами; Горко путешествует по земле, исследуя древние артефакты и руины, в то время как Голо раскапывает пещеры Ланайру. В отличие от двух других, Гортрам работает владельцем шахтной тележки Rickety Coaster на заброшенных верфях Ланайру. Все три Горона в какой-то момент встречаются в районе пустыни Ланайру, и пещеры Ланайру, кажется, служат базой для операций Горко и Голо.

Гороны - большие гуманоиды с длинными мускулистыми руками, толстыми ногами, массивными плечами и шеями и пухлым животом. Их кожа обычно бежевого цвета, а волосы - обычно белого цвета. У горонов отсутствуют внешние органы слуха; Уши горонов - это отверстия по бокам головы. Большинство из них ростом с человека, хотя некоторые особи, такие как Биггорон [ал], могут вырасти до горы. В сериале не видно женщин-горонов, однако гороны способны иметь детей; У Дарунии есть сын во время событий Ocarina of Time. Есть два Горон, по имени Линдей и Стрейд, которые проникли в город Герудо только для женщин, однако затем они задаются вопросом, почему им разрешили войти. Вполне вероятно, что Гороны - бесполые существа. Из-за своей большой плотности гороны опускаются на дно водоемов и поэтому беспомощны в такой среде. Однако им не нужно дышать, чтобы выжить, как доказывает ребенок-горон, отдыхая под водой и упоминая, что он никогда не чувствует потребности сделать вдох. Кроме того, в « Сумеречной принцессе» Горон погружается в главный бассейн в Домене Зоры, но наслаждается холодной водой, а не тонет. [41] Гороны исключительно устойчивы к теплу и легко выдерживают контакт с лавой , но тонут в ней, если она слишком глубока.

В Маске Маджоры Линк может обитать в теле умершего героя-горона Дармани, а также кататься и бить с такой же силой, как Мегатонный молот из « Окарины времени».

В Breath of the Wild Гороны встречаются по всему Хайрулу, но в основном появляются в регионе Элдин. Они живут вокруг Горы Смерти, и Линк должен использовать термостойкую броню или эликсиры, чтобы войти, не обжигая и не теряя сердца. Гороны играют центральную роль в повествовании этой игры, где Горон-Сити и окружающий регион Элдин страдают от Божественного Зверя Вах Рудании, гигантской механической саламандры, пилотируемой Чемпионом Горонов Даруком [ам], а затем оскверненными Бедствием Ганоном. . Линк поднимается на Гору Смерти, чтобы подавить Ва Руданию с помощью юноши Горонов Юнобо [ан] и получает способность «Защита Дарука» от духа Дарука.

Хилиан [ править ]

Гилианцы [ао] - раса эльфов , составляющая преобладающее население Хайрула, на котором они основали организованную цивилизацию, напоминающую средневековую Европу . [42] [2] Они рождаются с наполненной магией кровью, которая, как говорят, является даром богинь , наделяющим их экстрасенсорными способностями и магическими навыками. Говорят, что их длинные заостренные уши позволяют им слышать послания, посланные богами. Линк и принцесса Зельда принадлежат к этой расе во всех играх серии. В некоторых играх, таких как Twilight Princess , хилианцы называются «людьми», однако люди показаны как отдельная раса, у которой нет острых ушей. В Skyward Sword, Hylians живут на плавучем острове, известном как Skyloft, и сопровождаются птицеподобными существами, названными Loftwings. Гилианцы - довольно разнообразный вид; Цвет кожи, волос и глаз довольно сильно различается, а жители тропической деревни Лурелин имеют более карибский комплекс, чем большинство других. Две расы, Кокири и Племя Ветра, произошли от хилианцев, когда они мигрировали в леса и небо соответственно. Кроме того, герудо могут воспроизводить потомство вместе с хилианцами - в этом случае потомство всегда остается герудо. Несмотря на схожий внешний вид, они не имеют отношения к шейху.

Китон [ править ]

Китон [ап] - раса, похожая на треххвостую лису, в основном обитающую в Терминах. Обычно они скрываются от глаз, но открываются Линку и бросают ему вызов, если он носит маску Китона. Ни один известный Китон не существует в Хайруле в Окарине Времени , хотя по крайней мере один из них является хорошо известным вымышленным персонажем в Городе-замке Хирула. [43] [44] В « Миниш-шапке», однако, некий бандит Китон бродит по сельской местности Хайрула, шагая на задних лапах и имея только один хвост вместо трех; если они ранят Линка, он теряет несколько рупий.

Кикви [ править ]

Кикви [ак] - раса в Skyward Sword , населяющая Фаронский лес. Они выглядят как бескрылые птицы в черно-белых масках и могут заставить растение цвести со спины для маскировки.

Кокири [ править ]

Кокири [ар] - раса, похожая на пикси , населяющая лес Кокири. Это одна из двух рас, которые ответвились от хилианцев, а другая - Племя Ветра. Это было потому, что они хотели жить более естественной жизнью, поскольку Хайрул продолжал индустриализировать. Их защищает Великое Древо Деку, которое считает их своими детьми, и каждый получает маленькую фею, которая является их пожизненным другом, опекуном и учителем. Они не стареют, когда становятся детьми благодаря силе Дерева Деку. Осторожные и скрытные, кокири не без оснований полагают, что они умрут, если покинут лес. [45] Также сказано, что если они забредут слишком глубоко в лес, они превратятся в Скулл Кид.

Кокири по имени Сария - лесной мудрец. Другой Кокири, Фадо, является первым Мудрецом Ветра в The Wind Waker , но его убивают до событий игры, оставляя игрока взаимодействовать со своим духом и находить своего преемника, Корок Макара. Линк был воспитан как Кокири в Окарине Времени , но не родился у них, так как его мать Хилиан доверила его Великому Древу Деку, когда он был младенцем.

Корокс [ править ]

Говорят, что короки [as] из The Wind Waker были преобразованы из Кокири после Великого Потопа. [46] Это маленькие существа с похожими на дерево телами и масками из листьев. Они очень легкие, что позволяет им путешествовать, используя ростки в качестве пропеллеров. Они покидают свой дом, «Лесную гавань», чтобы сажать семена Великого Дерева Деку по всему миру, и возвращаются раз в год, чтобы провести церемонию и получить больше семян. В масках большинства короков отражается их личность. Например, у любопытного Корока Альдо на маске любопытные брови. [47]

В « Дыхании дикой природы» Короков можно встретить по всему Хайрулу. Игрок должен решать головоломки, чтобы получить из них семена корока. Как только игрок достанет семена корока из Корокса, его можно обменять с Хесту, большим короком, на дополнительные слоты инвентаря для оружия, щитов и луков.

Светлые духи [ править ]

Есть четыре легкие спиртные напитки [в] в течение Hyrule в Twilight Princess .

Первый светлый дух - Template: Nihongo fooot , похожий на Ордонского Козла. У Ордоны есть шар между рогами, и она впервые появляется у источника Ордон, когда Линк победил первого Теневого Зверя.

Второй светлый дух, Фарон, [au] похож на обезьяну. Он держит свой золотой шар хвостом над головой. Он появляется в Faron Spring, когда Линк завершил первую коллекцию сумеречных жуков.

Третий светлый дух, Элдин, [av] похож на орла с шаром между ног. Он появляется в озере возле дома шамана в деревне Какарико, как только Линк завершит вторую коллекцию сумеречных жуков.

Четвертый и последний светлый дух, Ланайру [ ав ] , похож на змея с шаром во рту. Он появляется в пещере на озере Хилия, когда Линк завершает третий и последний сбор сумеречных жуков. Но после того, как Ланайру рассказывает Линку историю о трех богинях и трех слившихся тенях, появляется Зант и встраивает Теневой Кристалл в череп Линка, который позже позволяет ему трансформироваться из человеческого и волчьего облика. Он также подвергает Мидну свету Ланайру, заставляя ее сильно заболеть, и отправляет Линка на поиски Мастера Меча.

Локомо [ править ]

Локомос [топор] - гуманоидная раса, впервые появившаяся в Spirit Tracks . Все встреченные Локомо, кроме одного, являются мудрецами, которые живут в Новом Хайруле и Башне Духов. Их можно отличить по острым ушам и коротким ногам, из-за чего они вынуждены использовать моторизованные тележки для транспортировки. Однако исключительно сильный Локомо по имени Бирн способен ходить на ногах.

Oocca [ править ]

Oocca [ай] - раса птиц с длинными шеями и человеческими лицами, которые появляются в Twilight Princess . Они живут в «Городе в Небесах» [az] , [48] воздушном городе, который действует как седьмое подземелье в Twilight Princess . Женщина-Oocca по имени Ooccoo [ba] может вернуть игрока ко входу в подземелья игры. Сын Ooccoo, Ooccoo Jr, [bb] перемещает игрока в местоположение Ooccoo. В сумеречной принцессе, эти существа упоминаются как более близкие к богам, чем гилианцы. Некоторые в Hyrule предполагают, что Oocca фактически превратились в Hylians. Предполагается, что они создали хилианцев и создали для них город в небе. В « Сумеречной принцессе» Линк достигает этого города, выстреливая из огромной пушки.

Миниш [ править ]

Миниши, которых на их родном языке называют пикори [bc] , представляют собой маленькие гуманоидные спрайты размером не больше человеческого пальца , живущие в тайне. Они видны только детям и, как правило, живут в лесах, но также появляются внутри зданий и ям в различных местах Хайрула и вокруг них. Есть три разновидности Миниша, которые можно отличить по одежде: Лесной Миниш, Городской Миниш и Горный Миниш. Впервые они появляются в The Minish Cap . Большинство Минишей полезны и любят прятать ценные предметы, чтобы другие могли их найти, хотя один Пикори, Ваати [ бд ] стал злым после того, как стал одержим человеческой природой.

Могма [ править ]

Могма [ бе ] - длиннорукие антропоморфные грызуны, дебютировавшие в Skyward Sword. Они специалисты по сносу, которые любят копать сокровища и, как известно, никогда никуда не уйдут без сумки с бомбой. Могмы находятся в вулкане Элдин и играют главные роли в сюжете Вершины Вулкана, Вулкана Элдин, Святилища Огня и Храма Земли.

Парелла [ править ]

Парелла [bf] - раса, похожая на водных кальмаров, дебютировавшая в Skyward Sword и живущая в подводных пещерах озера Флория. Конические спирали являются их центральным телом и формой их жилищ. Они являются предшественниками Zora, а затем Rito. Говорят, что у большинства из них нет уникальных имен.

Рито [ править ]

Рито [bg] - раса гуманоидов, похожих на хищников , дебютировавшая в The Wind Waker . Они произошли от вида Зора. В той игре они жили на Острове Драконьего Гнезда, острове в Великом море. У них есть старейшина племени и тщательно одетая охрана. Ни один Рито не рождается с крыльями, и вместо этого он должен посетить своего опекуна, Небесного Духа, Валу, на церемонии совершеннолетия, чтобы получить одну из его чешуек, которая позволяет им вырастить крылья.

Рито кажется покрытым темной кожей или перьями. У большинства Рито красные глаза, но у вождя Рито желтые глаза. У них заостренные уши, птичьи лапы и клюв, форма и размер которого варьируются от Рито до Рито. В отличие от реальных птиц, его клюв, кажется, используется только для обоняния и не может использоваться в качестве рта. Однако у Рито рот под клювом.

На протяжении всего детства юного Рито его называли Птенцом, и он был нелетающим без каких-либо крыльев. Когда ребенок достигает определенного возраста, он может получить свои крылья после того, как получит чешуйку у дракона Валу. Пока они не используются, крылья Рито в основном белые с черным оперением на концах. В полете верхняя часть крыльев Рито окрашена в коричневый цвет с черным по краям, а нижняя часть крыльев покрыта белым оперением вдоль внутренней части крыльев. Однако у Медли чисто белые крылья, что, возможно, предполагает, что у самки Рито белые крылья или что ее крылья еще не полностью выросли. Большинство Рито могут летать на большие расстояния и зависать на месте, но у некоторых возникают проблемы с полетом в течение длительного времени, вероятно, из-за неопытности.

В « Дыхании дикой природы» Рито проживают в регионе Хебра на северо-западе Хайрула. Эти Rito имеют гораздо более заметный птичий дизайн, включая полные крылья, и могут летать с раннего возраста. Эти Рито также существуют рядом с Зора. Рито не может летать на желаемой высоте, потому что Божественный зверь Вах Медох сбивает Рито, летящего на его высоте. Воин Рито Теба помогает Линку сесть на борт Ва Медо, но серьезно ранен пушками Медо. После того, как Линк побеждает Виндблайта Ганона, чемпион Рито Ревали восстанавливает контроль над Вах Медохом и готовится взорвать Ганона, когда Линк наконец сразится с ним. Примечательно, что Ревали обижается на Линка, заявляя, что у него много навыков как лучника, и что он был призван помочь Линку только потому, что у Линка есть Мастер-меч.

Шейка [ править ]

Шейки [ бх ] - древние и загадочные воины, похожие на ниндзя, отличающиеся, помимо прочего, красными глазами и белыми волосами, которые защищают королевскую семью Хилиан. [49] Они имеют некоторое физическое сходство с гилианцами, но представляют собой совершенно другой вид с гораздо большим технологическим мастерством и продолжительностью жизни, которая может растянуться на многие тысячелетия. Физически они чрезвычайно способны, умеют бегать и прыгать лучше, чем другие хирулеанцы. Шейки - одни из самых сильных магов в Хайруле, если не самые сильные. Как показано в Skyward Sword, шейхи - слуги богини Хилии, реинкарнацией которой является Зельда. Символ плачущего глаза шейха часто встречается в сериале, даже в играх, где шейх не присутствует. Упоминается, что слеза была добавлена ​​после Гражданской войны Хайрула, которая произошла за некоторое время до событий Ocarina of Time , хотя слеза также появилась задолго до войны, за тысячи лет до рождения первого героя в Skyward Sword . В событиях Ocarina of Time шейки упоминаются как вымершая раса, построившая Храм Теней, а Импа была среди последних нескольких членов. В Skyward Sword , Ocarina of Time и Majora's MaskКамни шейха или камни сплетен, созданные шейхом, дают Link информацию о том, куда идти и что делать.

Очень немногие члены Шейки встречаются на протяжении игр, и единственное повторяющееся из них - это различные воплощения няни Зельды Импа. Среди других - потомок Импа Импаз и гадалка Мадам Фанади из Сумеречной Принцессы , а также братья Композиторы из Окарины Времени , которые исследовали магическую музыку для Королевской Семьи, прежде чем покончить с собой, когда Ганондорф потребовал плоды их труда. Они встречаются в виде нежити, как По, на кладбище Какарико.

В дыхании дикой природы, древний шейх изобрел божественных зверей и стражей за 10 000 лет до Великого бедствия, чтобы сразиться с Ганоном. Шейки проживают в основном в деревне Какарико, но их можно найти и в других местах, например, в двух лабораториях древних технологий или в городе Таррей. Старый художник по имени Пиканго покинул деревню Какарико много лет назад в поисках красивых пейзажей и использует свои знания, чтобы помочь Линку найти свои воспоминания. Линк также обладает Шейхской грифельной плиткой, частью древней технологии, которую можно улучшать с помощью различных рун. Четыре основных руны: Магнезис, который может перемещать металлические предметы; Дистанционные бомбы, сферические или кубические бомбы, которые могут дистанционно взорваться после броска или падения; Стазис, который может замораживать объекты и, после получения Стазиса Плюс из лаборатории древних технологий Хатено, монстров, вовремя, сохраняя при этом полученную кинетическую энергию; и Крионис,которые могут создавать ледяные блоки, по которым можно лазить, на водной поверхности.

Дополнительно в Breath of the Wildэто группа мятежных, враждебных шейхов, известная как клан Йига. 10 000 лет назад, после Первого великого бедствия, шейх раскололся из-за того, что царь того времени изгнал их из страха перед их технологиями. Некоторые остались верными и ушли жить мирными фермерами в деревню Какарико. Другие почувствовали себя преданными и обратились против королевства, превратившись в воинствующую группу шейхов и присоединившись к Каламити Ганону из-за того, что у обоих теперь общий враг. Затем они приняли в качестве своего символа перевернутый глаз шейха. Чуть более 100 лет назад, когда возвращение Бедствия было неизбежным, воинственный шейх вышел из укрытия. Возглавляемые мастером Кохга, чья семья руководила по крайней мере четырьмя поколениями, они назвали себя кланом Йига и отправились на охоту на врагов Бедствия, включая Линка и принцессу Зельду,но были отброшены и вынуждены укрыться на заброшенном археологическом участке Герудо. Их убежище находится в долине Каруса в нагорье Герудо. Они появляются по всему миру и иногда появляются как потерянные путешественники или торговцы, которые атакуют Линка, если он заговорит с ними. Есть четыре типа членов клана Йига: пешие солдаты Йига, которые могут устроить засаду на Линка с помощью дуплексного лука, который может стрелять двумя стрелами одновременно или может замаскироваться под хилианца, только для того, чтобы раскрыть себя и сразиться с яростным серпом или резчиком демонов; Йига Мастера клинков, офицеры Йига, которые носят с собой Меч Ветра; Суга, личный телохранитель и помощник Мастера Кохи, а также заместитель командира клана. Он владеет двумя огромными лезвиями и бросаетИх убежище находится в долине Каруса в нагорье Герудо. Они появляются по всему миру и иногда появляются как потерянные путешественники или торговцы, которые атакуют Линка, если он заговорит с ними. Есть четыре типа членов клана Йига: пешие солдаты Йига, которые могут устроить засаду на Линка с помощью дуплексного лука, который может стрелять двумя стрелами одновременно или может замаскироваться под хилианца, только для того, чтобы раскрыть себя и сразиться с яростным серпом или резчиком демонов; Йига Мастера клинков, офицеры Йига, которые носят с собой Меч Ветра; Суга, личный телохранитель и помощник Мастера Кохи, а также заместитель командира клана. Он владеет двумя огромными лезвиями и бросаетИх убежище находится в долине Каруса в нагорье Герудо. Они появляются по всему миру и иногда появляются как потерянные путешественники или торговцы, которые атакуют Линка, если он заговорит с ними. Есть четыре типа членов клана Йига: пешие солдаты Йига, которые могут устроить засаду на Линка с помощью дуплексного лука, который может стрелять двумя стрелами одновременно или может замаскироваться под хилианца, только для того, чтобы раскрыть себя и сразиться с яростным серпом или резчиком демонов; Йига Мастера клинков, офицеры Йига, которые носят с собой Меч Ветра; Суга, личный телохранитель и помощник Мастера Кохи, а также заместитель командира клана. Он владеет двумя огромными лезвиями и бросаеткто может устроить засаду на Линка с помощью дуплексного лука, который может стрелять двумя стрелами одновременно, или может замаскироваться под хилианца, только для того, чтобы раскрыть себя и сразиться с Яростным серпом или демоном-резчиком; Йига Мастера клинков, офицеры Йига, которые носят с собой Меч Ветра; Суга, личный телохранитель и помощник Мастера Кохи, а также заместитель командира клана. Он владеет двумя огромными лезвиями и бросаеткто может устроить засаду на Линка с помощью дуплексного лука, который может стрелять двумя стрелами одновременно, или может замаскироваться под хилианца, только для того, чтобы раскрыть себя и сразиться с Яростным серпом или демоном-резчиком; Йига Мастера клинков, офицеры Йига, которые носят с собой Меч Ветра; Суга, личный телохранитель и помощник Мастера Кохи, а также заместитель командира клана. Он владеет двумя огромными лезвиями и бросаеткунаи ; и мастер Кога, большой мастер эзотерических искусств, который ждет в убежище клана Йига, пока его приспешники ищут Линка. На него ссылается некий замаскированный Йига. Один из жителей деревни Какарико, охранник Дориан, - бывший шпион Иги. Побывав там, он нашел жену, которая родила с ним двух дочерей, Коко и Коттлу, каждая из которых заставила его изменить свой образ жизни; Йига убил свою жену, когда они обнаружили его дезертирство.

Именно здесь шейхи представлены как раса с разнообразием, многие члены которой обладают серыми, карими или голубыми глазами, а некоторые имеют различный цвет волос. Показано, что только у одного члена, Пура, древнего исследователя и старшей сестры Импы, красные глаза. Джеррин, жена пожилого исследователя Робби, и ее сын Гранте - единственные двое со светлыми волосами, а Рола, как и весь клан Йига, имеют черные волосы. У Ролы и пожилой пары Стин и Трисса коричневая кожа; у других участников кожа от бледной до коричневой.

Субросиан [ править ]

Суброзиане [би] - загадочная раса, обитающая в подземном мире Суброзии в Oracle of Seasons . У них большие светящиеся глаза, и их всегда можно увидеть в зеленых, синих или красных плащах с капюшонами. Есть два исключения: Роза, которая носит желтый плащ с лентой, и еще один неназванный Суброзиан в желтом, который дает Линку секрет для использования в Oracle of Ages . Они стесняются людей других рас и предпочитают, чтобы их редко видели. Они могут выжить в лаве и использовать валюту, сделанную из металлических камней, найденных в земле, под названием Куски руды. Как и Гороны, они также потребляют лаву для пропитания.

Токай [ править ]

Токай [bj] - ящерицы с зеленой чешуей, обитающие на острове Полумесяца в Лабринне в Оракуле веков . Известно, что они ищут ценные предметы и лукавят. Они также являются опытными садоводами, которые могут выращивать ароматные семена из рассады в течение четырехсот лет. Они никогда не видели никого из других рас, поэтому, когда они видят Линка, они думают, что он токай без хвоста, и называют его «Странный токай».

Twili [ править ]

Twili [bk] - раса, пришедшая из Сумеречного Царства и впервые появившаяся в Twilight Princess . Twili происходят из группы, называемой Interlopers, которые использовали необычную магию, чтобы доминировать в войне между Hylians за Triforce. Как и Трифорс, у них также были глаза на Священное Царство. Увидев это, Золотые Богини приказали Духам Света запечатать свою магию в Слитой Тени; Затем нарушители были изгнаны в Царство Сумерек, где они адаптировались и превратились в Twili. Один из представителей их расы - Мидна [бл] . Зант [bm] тоже был частью этой гонки. Он сверг Мидну с помощью Ганондорфа и помог Ганондорфу захватить Хайрул.

Цвет кожи твили в основном черный, в то время как их лица, шеи и грудь имеют тенденцию быть серыми. У твили длинные конечности, шея и голова, а также очень разная внешность.

Wizzrobes [ править ]

Wizzrobes [млрд] являются фокусник -как существ , которые носят мастер одежду и часто используют огнь и лед магию. Они то, чем становятся большинство перевоплощенных волшебников. В The Wind Waker, они могут также Призвать других врагов и износ тукан -подобных или птичьи маски и головные уборы. Впервые они появились в The Legend of Zelda.

Breath of the Wild представила элементалей Wizzrobes, которые используют различные магические Жезлы для вызова стихийных атак, элементальных врагов и даже для изменения погоды соответственно. Обычные типы - это Огненный, Электрический и Ледяной виззроб, но у каждого есть более мощный вариант. Они известны как Метео и Громовые Виззробобы и Метеорологические роботы соответственно. Все они похожи на маленького черного чертенка в большом плаще; у этого плаща длинный заостренный капюшон, чтобы они казались больше.

Йети [ править ]

Йети - существа, похожие на «реальных» йети , но с большими бобровыми хвостами и плохо говорящими по грамматике. Самки меньше самцов и носят свитер без рукавов, не показывая рук или хвоста. Йета [бо] и Йето, [bp] персонажи, живущие в Руинах Снежного Пика в Сумеречной Принцессе, были Йети (y , юкиотоко ) . [50] Йето помогает Линку, давая ему суп, который исцеляет до восьми сердец его здоровья.

Зора [ править ]

Зора [bq] - раса водных гуманоидов-рыб, которые появляются почти в каждой игре серии. В оригинальной игре и Link to the Past Зора были врагами, которые атаковали Линка из воды снарядами, хотя гигант Зора Кинг продает Линку пару ласт в A Link to the Past , позволяя ему плавать и использовать сеть водовороты, соединяющие дальние уголки Хайрула. К Ocarina of Time их роль в большинстве историй изменилась на нейтральную или дружественную расу. Зора сильно полагается на воду и может жить на суше только ограниченное время. [51] Зора обычно грациозно плавает и резвится в воде. Помимо обычного плавания и занятий спортом, Зора также любит музыку.[52]

Большинство Зора не носят одежды , и они обычно покрыты серебряной чешуей , которая на расстоянии придает им бледно-голубой блеск. В то время как у людей иногда бывают длинные волосы, у среднего зора есть свисающие назад хвостовые отростки, напоминающие хвосты. Эти хвосты периодически волнообразны, что придает голове Зора уникальное подобие рыбы. Иногда их изображают с перепончатыми ступнями и руками. У них нет ушей в традиционном понимании этого слова, но они имеют ярко выраженные носы и жабры на животе. Их плавники можно использовать для боя, выступая в качестве острого оружия. Зора откладывает яйца для размножения. Яйца Zora должны храниться в холодной чистой воде, чтобы они развивались здоровым образом, и каждое яйцо из одной кладки.должны быть вместе, чтобы они вылупились. Новорожденные Зора похожи на головастиков с круглым телом и длинным тонким хвостом, заканчивающимся двуусткой .

Правительство Зоры явно монархическое , им управляет король, например, король Дорефан или король Зора Де Бон XVI, или королева, такая как королева Орен или королева Рутела [br] . Существуют две разные ветви: «Река Зора» более жестокая и может стрелять, в то время как «Морская Зора» обычно пассивна по отношению к другим расам хирулеанцев, за исключением Горонов. Королевская семья Зора отвечает за поддержание порядка среди своего народа, заботится о Джабу Джабу [бс] , которому они поклоняются как богу-хранителю [53], и обеспечивает чистоту и чистоту воды, на которую опирается он и все существа; Неясно, почитают ли они таким же образом его вероятного потомка Джабуна.

Зора нет в The Wind Waker ; мудрец по имени Ларуто [bt] встречается в духе, но это все. Однако они эволюционировали в расу Рито [бу] . Зора обычно населяют пресные воды, такие как река Зора и озеро Хилия, в то время как морские обитатели Зора, как известно, появляются в Термина ( Маска Маджоры) и Лабринне ( Оракул веков ).

В Маске Маджоры Линк может обитать в теле Зора Микау, убитого пиратами Герудо, и может использовать свои плавники так же, как бумеранг. Он делает это для того, чтобы временно занять место Микау в Indigo-Go, популярной группе Zora в Термине.

В дыхании дикой природы, Зора являются важной частью игры. Линк должен отправиться во владения Зоры в Ланайру, чтобы встретиться с королем Дорефаном и принцем Сидоном. Король призвал хилианца, потому что владения Зоры находились в опасности быть смытыми Божественным чудовищем Вах Рутой, который находился у Восточного водохранилища. Музу, старейшина Зоры и помощник короля, возмущается Линком, потому что он и большинство старейшин Зоры обвиняют Линка в смерти любимого чемпиона Зоры и принцессы Мифы. Поняв с помощью принца Сидона, что Линк имеет особую связь с принцессой, он поручает Линку найти 20 Ударных стрел на горе Плоймус, которую охраняет Линел. Получив стрелы, Линк направляется к Восточному водохранилищу, чтобы сесть на Вах-Рута. Как только он восстанавливает контроль над чудовищем, Мифа появляется в виде духа и дает Линку свою исцеляющую способность.Затем она перемещает Вах Рута в место, которое не заблокировано, чтобы они могли напрямую заблокировать замок Хирула и помочь Линку в борьбе с Ганоном.

Существа [ править ]

Примечание: внешний вид некоторых существ может отличаться в разных названиях серии.

  • Armos [bv] - это анимированные статуи, построенные для охраны древних руин, которые оживают и атакуют, если их потревожить. В мини-шапке они изображены как охранники, созданные Племенем Ветра. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Beamos [bw], как Armos, - это статуи, построенные для охраны древних руин. Лучи сидят неподвижно, сканируя комнату одним вращающимся «глазом». Когда они замечают злоумышленника, они запускают мощный лазер, который отслеживает цель на некотором расстоянии. Впервые они появились в «Связи с прошлым» .
  • Бири и Бари [bx] - наэлектризованные медузы, которые могут парить в воздухе. Если ударить их металлическим оружием, Линка ударит током. Часто после нападения они распадаются на более мелкие дубликаты.
  • Ловушки с лезвиями : неразрушимые металлические устройства, вооруженные шипами. Некоторые чувствуют злоумышленников и летят к ним, в то время как другие движутся по заданной схеме. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Блупи [автор] , согласно « Созданию чемпиона» , [25] - это маленькие духи, которые напоминают кролика и светятся мягким голубым светом, обычно обитающие в местах с очень небольшим количеством людей, таких как гора Сатори и к северу от деревни Какарико. Если Блупий заметит Линка или путешественника, он убежит и бесследно исчезнет, ​​однако, если Линк ударит его оружием, стрелой или дистанционной бомбой, Блупий с разным количеством рупий, валюты в Легенде о Игры Zelda . В игре есть побочный квест, который дал Линку Корок Пики, который называется «Легендарный кроличий след», и он просит Линка сфотографировать Блупи с Шейхским планшетом и показать ему. [54] Этих существ можно найти только в Breath of the Wild, и они не упоминаются ни в каких других играх Legend of Zelda.
  • Пузыри [bz] , также известные как Anti-Fairies или Whisps, - это темные феи, которые принимают форму гигантских пылающих черепов. Они могут накладывать проклятия на своих жертв, цвет их пламени указывает на способности, которыми они обладают. Например, если Синий Пузырь укусит Линка, он временно не сможет вытащить свой меч. В некоторых играх Линк может использовать Волшебный порошок, чтобы превратить Пузыри в исцеляющих фей. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Buzz Blobs [ca] - электрические слизистые существа с сужающимся телом. Они пассивны, но их тела несут в себе электрический заряд, который поразит Линка, если он коснется одного из них. Buzz Blobs наносят урон при ударах металлическим оружием, таким как мечи, за исключением Золотого меча, требующего использования оружия дальнего боя, которое может либо мгновенно победить их, либо оглушить, делая их уязвимыми для ударов мечом.
  • Чучу [cb] - желеобразные существа с приземистыми полупрозрачными телами, стебельчатыми глазами и улыбающимся ртом, которые имеют множество цветов. В The Wind Waker их внешний вид был изменен на прямые, непрозрачные тела и ярко окрашенные лица. Впервые они появились под этим именем в Majora's Mask , но два похожих врага типа капли были в оригинальной The Legend of Zelda.назывались «Бит» и «Бот», а бот стал двумя битами, когда Линк его разрезал, аналогично поведению ChuChus в новых играх. Современные чуЧу бывают зеленого, красного (два наиболее распространенных цвета), желтого, синего и темно-фиолетового. Они агрессивно атакуют все, что вторгается на их территорию, захватывая ее, но прячутся в лужах на земле, если никого нет рядом. В основном они двигаются, подпрыгивая, хотя зеленый, желтый и синий ChuChus иногда тают и превращаются в маленькие непобедимые лужи и продолжают двигаться в своих формах лужи, пока не приблизятся к Линку или пока Линк не использует такой предмет, как его Бумеранг, чтобы оглушить и выманить их из луж. В Twilight Princess после того, как один из них убит, Линк может использовать их лужи в качестве зелий или топлива для фонарей, в зависимости от типа ЧуЧу.ВSkyward Sword , ChuChus бывают разных цветов: зеленый, красный (огонь), синий (подводный) и желтый (электричество). Размеры ChuChus также сильно различаются в зависимости от их цвета. Самого маленького можно победить одним ударом меча, среднего нужно ударить несколько раз, а самого большого можно разделить на два меньших с помощью вертикальной черты. В дыхании дикой природы, ChuChus имеет четыре различных вида: нормальную, огненную, ледяную и электрическую. Они бывают большого, среднего или маленького размера. Они будут прыгать и иногда набрасываться на Линка. Если они атакуют Линка, они потеряют свою стихию и станут темными и блеклыми, но сохранят свой цвет. В этот момент они уязвимы для нападения. Они попытаются восстановить свою стихийную силу, если оставят их слишком долго, не будучи убитыми. Как только они будут побеждены, они сбросят желе ChuChu, которое останется в том элементе, которым они являются, если только элементальная стрела или оружие не используются для изменения элемента. [55]
  • Кукко [cc] - это курица, которую обычно одомашнивают ради яиц и мяса. Хотя Хилиан Кукко очень похожи на реальных цыплят, они различаются по нескольким ключевым параметрам. В большинстве игр они достаточно сильны, чтобы скользить, неся вес взрослого мужчины, что позволяет Линку использовать их для скольжения в другие недоступные области. Некоторые породы Кукко, такие как синий и золотой Кукко, могут даже летать, пока их держат в руках. Обычно послушный, Кукко рассердится, если игрок атакует их неоднократно и кукарекает, чтобы призвать стаю Кукко, чтобы атаковать агрессора, пока он или она не умрет или не покинет область. Кукко впервые появился в «Связи с прошлым» . В основном они бывают белого цвета, хотя в The Minish Cap были золотые Cuccos иУ Twilight Princess также были черные, коричневые, золотые и серые варианты. В « Окарине времени» был один синий Кукко, который использовался в торговой последовательности.
  • Даркнаты [cd] - большие рыцари в доспехах, вооруженные мечами и щитами. В The Wind Waker , когда их шлемы сняты, выясняется, что у них головы, похожие на шакалов. У некоторых Даркнатов также есть плащи, которые необходимо уничтожить, прежде чем они смогут пораниться. Впервые они появились в The Legend of Zelda . Они снова появляются группами в замке Хирул. Они также впервые появились в «Принцессе сумерек» в «Храме времени» и в нескольких других подземельях после этого.
  • Деку Бабас [ce] - это обычно встречающиеся на Венере хищные растения , похожие на ловушки для мух . Они проводят большую часть своего времени, выпрыгивая из земли, всякий раз, когда их корни замечают шаги потенциальной жертвы. Впервые они появились в Ocarina of Time .
  • Додонго [ср] - огнедышащие динозавры-рептилии, похожие на гигантских игуан. Они двигаются медленно, защищенные толстой чешуей, но невероятно агрессивны и едят все, что попадает в их рот. [56] Малыши Додонго рождаются без конечностей и проводят большую часть своего времени под землей [57] и при нападении взрываются. Также появляются большие додонго, которые являются более крупными версиями обычных додонго. Король Додонго появляется как босс в Ocarina of Time. [58] Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Floormasters [cg] и Wallmasters - это призрачные проявления гигантских рук, которые тянут авантюристов обратно ко входу в темницу. Мастера пола бродят по комнате и всегда видны, в то время как Мастера стен прячутся на потолке вне поля зрения. Кроме того, Floormasters разделяются на более мелкие версии, когда оригинал подвергается атаке, а Wallmasters - нет. Мастера стен впервые появились в The Legend of Zelda, а Floormasters впервые появились в Ocarina of Time . Floormasters появился в The Wind Waker как призрачная рука и рука, которая перенесет Линка в тюрьму, если его поймают. Они не разделяются при нападении.
  • Горгульи - это статуи, которые появляются в The Legend of Zelda и The Adventure of Link . Они стреляют огненными шарами в Линка в подземных подземельях.
  • Гибдос [ch] - это нежить, обернутая как мумии . Они напоминают ReDeads своим медленным и зомби-подобным движением; в некоторых играх, если поджечь бинты Гибдо, под ними будет обнаружен Сталфос или Ридэд. В Маске Маджоры Линк может использовать Маску Гибдо, чтобы общаться с ними. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Хинокс [ci] - повторяющийся враг и суб-босс в серии Legend of Zelda. Единственный глаз Хайнокса - самое уязвимое место, которое наносит ему наибольший урон при попадании. [59] Они циклоп -кака огров и появились в ссылке на прошлое , Пробуждение Линка , Four Swords Adventures , Phantom Hourglass , связь между Мирами , Heroes Tri Force и совсем недавно, дыхание дикой природы . В дыхании дикой природы,Хайноксы могут быть красными, синими или черными, в зависимости от их силы. Это самые большие монстры, встречающиеся в игре, и они вырывают с корнем деревья поблизости, чтобы использовать их в качестве оружия против игрока, если их спровоцировать. После поражения они уронят различную еду, ногти Hinox на ногах, кишки Hinox и зубы Hinox. Один из квестов в святилище под названием «Три брата-великана» в « Дыхании дикой природы» требует от игрока победить трех Хайноксов, известных как младший, средний и старший родственники, всех из которых можно найти вокруг горы Таран.
    • Сталноксы - это анимированные версии Хинокса, которые появляются в Breath of the Wild. Подобно Сталмоблинам или Сталкоблинам, они столь же сильны, как и их живые собратья, однако атака на глаз Стальнокса может вызвать его выпадение из гнезда, позволяя игроку атаковать его и нанести значительный урон до того, как Сталнокс получит и заменяет его. Чтобы получить Щит Хилиан, игрок должен победить Сталнокса, хранящегося в замке Хирула.
  • Iron Knuckles [cj] - рыцари с топорами в тяжелой броне. Хотя они даже медленнее, чем Darknuts, они являются самыми сильными противниками в своих играх, поскольку они могут забрать четыре сердца у Линка одним ударом, и из-за этого их часто используют для охраны сокровищ. Впервые они появились в «Приключении Линка» .
  • Киз [ck] - монстры- летучие мыши, которые часто прячутся в темных местах, таких как пещеры, и ждут, чтобы бросить бомбы, неосторожные путешественники пытаются откусить куски плоти. У некоторых Киз есть способность подбирать элементы, через которые они летают, и есть варианты огня, льда, проклятия и электричества. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Ливеры [cl] - конические монстры, похожие на кактусы, которые в основном обитают в песчаных районах, таких как пустыни и пляжи. Они прячутся под песком, прячутся наверху, чтобы атаковать в засаде, когда чувствуют шаги злоумышленника. Ливеры атакуют, быстро вращаясь и ударяя своими колючими телами по своей цели. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Like Likes [см] - это желтоватые цилиндрические монстры, которые могут всасывать существа размером с человека и потреблять предметы, которые они носят. Они известны тем, что проглатывают щиты и туники, которые использует Линк. Как лайки, при убийстве превращаются в лужу, оставляя украденные предметы. Впервые они появились в The Legend of Zelda , где они проглатывают магический щит, но не возвращают его после смерти.
  • Лизальфос [cn] : быстрые и хитрые антропоморфные ящерицы, которые часто атакуют парами и могут парировать и уклоняться от встречных атак. Более сильные динолфы способны дышать огнем, в то время как крылатые Аеральфы атакуют с воздуха. Впервые они появились в «Приключении Линка» .
  • Господь горы делает появление в последнем взносе Легенда о Zelda серии Легенда о Zelda: Дыхание дикой природы . Находящийся на юго-западной стороне Хайрула (к западу от Центрального Хайрула) на горе Сатори, Повелитель Горы - дух, который проявляется только в определенные ночи. [25] Дух выглядит как лошадь с двухпалыми копытами (как у верблюда.). Существо напоминает большого синего цвета; у него четыре глаза и бледно-голубой цвет с отметинами, напоминающими искусство древних шейхов, древней расы, встречающейся в игре. Согласно внутриигровому компендиуму, Повелитель Горы - это «реинкарнация мудреца, умершего на землях, которые он теперь защищает… Иногда он известен под другим именем. Сатори ». Предполагается, что это существо воздает должное покойному президенту Nintendo Сатору Ивате , скончавшемуся во время разработки Breath of the Wild в 2015 году. [60]Игрок может оседлать Повелителя Горы, если сможет «подкрасться к нему». После верховой езды это существо - единственное существо, на которое можно ездить, у которого не заканчивается выносливость. Несмотря на то, что Lord of the Mountain можно оседлать, он не может быть зарегистрирован в конюшне и исчезает, как только игрок сойдет с него. Это существо можно найти только в Дыхании дикой природы на горе Сатори. [61]
  • Lynels [co] - большие, сильные, похожие на кентавров существа с головой льва и рогами, впервые появившиеся в The Legend of Zelda . У этого существа есть несколько разновидностей, состоящих из красного, синего, белого и серебряного цветов, каждый из которых обозначает силу Линеля. Белые и серебряные линели появляются только в Breath of the Wild.. В игре Lynels - чрезвычайно сильные противники, которых можно найти во многих местах, причем белые Lynels появляются в основном в более холодных климатических условиях, таких как Gerudo Highlands и N. Tabantha Snowfield. Единственный Lynel, который не масштабируется до более мощного варианта, - это Lynel, расположенный к северо-востоку от владений Зоры в Shatterback Point, из-за его участия в нескольких квестах. Более сильные золотые линели включены в Oracle of Seasons и загружаемый контент для Breath of the Wild .
  • Маланья [cp] - божество, которое охраняет коней Хайрула. Как и у четырех великих фей, его сила истощилась из-за отсутствия подношений, в результате чего его Фонтан высох. Предложение в 1000 рупий возвращает ему былую славу, за которую он хочет отплатить Линку. За цену одной моркови Эндура он оживит упавшую лошадь, если они были товарищами Линка. Он действует угрожающе, если подозревает, что нечестная игра стала причиной смерти лошади, но затем отшатывается, признавая, что шутил.
  • Моблины [cq] - монстры, похожие на орков, которые служат пехотинцами Ганона. В The Legend of Zelda и The Adventure of Link моблины напоминали бульдогов , но в более поздних играх они похожи на свиней . Иногда их сопровождают Свиньи-Воины, монстры с той же основной формой, но с более свиными характеристиками. Оба типа обычно владеют копьями, мечами, луками или иногда массивными дубинками. Они являются одними из самых распространенных врагов в играх, в которых они появляются, и считаются «могучими», но также и «тупыми». [62] [63] Они описаны как жадные, самообладатели, и главный антагонист обычно использует их как наемников или призванных монстров.[64] В Oracle of Ages и Oracle of Seasons есть более крупный Моблин, известный как Великий Моблин, который терроризирует Голодрум и Лабринну. В The Wind Waker , в котором представлены два дополнительных существа меньшего размера, озорные Бокоблины и Миниблины, похожие на грызунов звери с вилами. В Spirit Tracks миниблины были пиратами, которые обычно возглавлял «большой блин», более крупная мускулистая разновидность, владеющая шипами. В Skyward Sword они изображены более толстыми и будут использовать свой вес в последней попытке раздавить Линка перед смертью. В « Дыхании дикой природы» они выше и длиннее и показали, что они плотоядны и требуют диеты из мяса и рыбы, чтобы поддерживать их громоздкое тело.
    • Стальмоблины - это ожившие скелеты моблинов, которые появляются в Breath of the Wild . Как и у сталкоблинов, их скелеты продолжают оживать, пока присутствует череп сталмоблинов. Несмотря на то, что они столь же могущественны, как и их живые собратья, их намного легче победить, сосредоточившись на разрушении своих черепов.
  • Неджироны [cr] - существа, которые эволюционировали, чтобы напоминать катящихся горонов, несмотря на то, что они не имеют никакого биологического родства. Это делается для того, чтобы одурачить свою добычу, поскольку гороны обычно мирные. Они частично состоят из пороха, что подтверждается сильным запахом пороха [65], и, следовательно, взрываются при попадании.
  • Octoroks [cs] - монстры- осьминоги , которые появлялись почти во всех играх Legend of Zelda (кроме Twilight Princess ). Октороки производят камни внутри своего тела, из которых они могут стрелять из морды с помощью сжатого воздуха с силой выстрела из мушкета . Некоторые виды окторок обитают на суше, а другие - в основном водные. Большие осьминоги - очень большая порода обитающих в океане, иногда нападающих на корабли. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Peahats [ct] - это летающие растения, которые парят в небе на острых, похожих на вертолет, листьях. Некоторые горошины маленькие, а другие могут вырасти до огромных размеров. В « Сумеречной принцессе» более мелкие Пихта были пассивными существами, а не врагами, и их можно было использовать как средство передвижения с помощью Когтей. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • По [cu] - призраки с фонарями, сформированные из концентрированной ненависти к живым, свободно бродящим по кладбищам и другим местам с привидениями. У них всегда есть свои фирменные фонарики. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Pols Voice [cv] - странные похожие на привидения существа с большими кроличьими ушами и усами, которые беспорядочно скачут. Под их телами скрыт миногоподобный рот. Pols Voice ненавидит громкие звуки, поэтому взрывное оружие наиболее эффективно, но в некоторых играх оно также может быть повреждено музыкальными инструментами. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • ReDeads [cw] - существа-нежить, похожие на зомби, с темно-коричневой кожей и плоскими маскирующими лицами, которые могут парализовать врагов криком и цепляться за них, чтобы истощить здоровье. [66] Впервые они появились в Ocarina of Time .
  • Скуллтулы [cx] - это гигантские пауки , названные в честь костной пластины в форме человеческого черепа , образующей их панцирь . Чаще всего их можно найти в темных местах, таких как леса, пещеры и темницы, но иногда их также можно найти в городах ночью. Скуллтулы и Гигантские Скуллтулы свисают с поверхностей потолка, подвешенные на нити шелка, ожидающие падения на неосторожную добычу. Меньшие черепа-черепа, называемые черепа-вололтулами, обычно встречаются на поверхностях, по которым можно лазить, и будут пытаться укусить Линка, если он сначала не застрелит их. Редкие Золотые Скуллтулы связаны с «Проклятием Скуллтулы» и должны быть убиты, чтобы снять проклятие.
  • Stalchild [cy] - меньшие формы Stalfos. Подобно Сталфосу, они - мстительные духи мертвых солдат. Они появляются в надземном мире только ночью и появляются бесконечно, но отступают, как только восходит солнце. В отличие от Сталфоса, они не носят никакого оружия и вместо этого бьют по своей цели длинными окровавленными когтями. В Ocarina of Time есть пасхальное яйцо, где после победы над определенным числом появляется большее. Они дебютируют в Ocarina of Time .
  • Сталфос [cz] - это ожившие скелеты, в основном из останков мертвых воинов, которые все еще имеют сильную волю к битве и служат злым силам, таким как Ганон или Ваати . В Ocarina of Time , используя Маску Истины, игрок узнает из Камня Сплетен, что люди, которые заблудились в Затерянных Лесах, станут Сталфосами. [16] Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Тектиты [да] - это циклопические четвероногие насекомоподобные существа, которые используют свои мощные ноги, чтобы прыгать на добычу и атаковать ее. Синие тектиты могут ходить по воде, а синие и красные тектиты могут прыгать со скал. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Вир [db] - существа, похожие на горгульи, которые при слабых атаках разделяются на двух Киз. Впервые они появились в The Legend of Zelda .
  • Волчицы [dc] - похожие на волков существа с мощными когтями. Обычно они встречаются в травянистой или заснеженной местности, где их мех меняется в зависимости от каждого. Wolfos способны блокировать и даже уклоняться от встречных атак, но если один ударил по Линку и промахнулся, он полностью развернется, обнажив свою уязвимую спину. Белые волчицы, обычно встречающиеся на заснеженных территориях, бьют сильнее обычных волков и немного крупнее. Впервые они появились в Ocarina of Time .
  • Золы [dd] - простые клякоподобные враги с двумя глазами. Они часто прячутся между плитками этажей подземелий, ожидая, чтобы выскочить и атаковать. Во многих играх более слабые атаки заставят Zol разделиться на две меньшие версии, известные как Gels. И Зольс, и Гелс впервые появились в The Legend of Zelda .

Прием [ править ]

В своем выпуске за январь 2010 года Nintendo Power перечислила Хайрул как одно из величайших локаций Nintendo, сославшись на огромное количество областей, которые нужно исследовать, а также упомянув о первых впечатлениях игроков от Затерянных лесов и Горы Смерти как основных моментов приключений игроков. [67]

См. Также [ править ]

  • Персонажи из серии The Legend of Zelda

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ハ イ ラ ル, Хепберн : Хайрару
  2. ^ ハ イ ラ ル 王国, Хайрару Ококу
  3. ^ デ ィ ン, Дин
  4. ^ フ ロ ル, Фарору
  5. ^ ネ ー ル, Неру
  6. ^ デ ス マ ウ ン テ ン, Десу Маунтен
  7. ^ め が ね 岩, Меган Ива
  8. ^ ガ ノ ン 城, Ганон-джи
  9. ^ 大海 原, unabara
  10. ^ ハ イ ラ ル 城, Хайрару-дзё
  11. ^ カ カ リ コ 村, Какарико-мура
  12. ^ ハ イ リ ア 湖, Хайрия-ко
  13. ^ 迷 い の 森, Майой но Мори
  14. ^ 時 の 神殿, Токи но Шинден
  15. ^ ス カ イ ロ フ ト, Сукайрофуто
  16. ^ マ ス タ ー ソ ー ド, Масута Содо
  17. ^ ト ラ イ フ ォ ー ス, Toraifōsu
  18. ^ ラ ブ レ ン ヌ, Рабуренну
  19. ^ ロ ウ ラ ル, Рурару
  20. ^ タ ル ミ ナ, Тарумина
  21. ^ RS-301
  22. ^ ユ キ ワ ロ シ, Юкивароши
  23. ^ ボ コ ブ リ ン, Бокобурин
  24. ^ ブ ル ブ リ ン, Бурубурин
  25. ^ キ ン グ ブ ル ブ リ ン, Кингу Бурубурин
  26. ^ ダ イ ク, Дайку
  27. ^ デ ク ナ ッ ツ, Декунатцу
  28. ^ オ ル ド ラ, Орудора
  29. ^ ネ ル ド ラ, Нерудора
  30. ^ フ ロ ド ラ, Фурудора
  31. ^ ゲ ル ド
  32. ^ ゴ ロ ン
  33. ^ ダ ル ニ ア
  34. ^ ド ン ・ コ ロ ー ネ, Дон Корен
  35. ^ ド ン ・ シ ー ゲ ル, Дон Сигеру
  36. ^ ド ン ・ エ ビ ー ゾ, Дон Эбизо
  37. ^ ド ン ・ レ ゲ ー ヌ, Дон Регену
  38. ^ ダ イ ゴ ロ ン, Дайгорон
  39. ^ ダ ル ケ ル, Дарукеру
  40. ^ ユ ン 坊, Юнь-б
  41. ^ ハ イ リ ア 族, Хайрия-дзоку
  42. ^ キ ー タ ン, Китан
  43. ^ キ ュ イ 族, Кюи-дзоку
  44. ^ コ キ リ 族, Кокири-дзоку
  45. ^ コ ロ グ, Корогу
  46. ^ 光 の 精 霊, Hikari no Seirei
  47. ^ フ ィ ロ ー ネ, Фирен
  48. ^ オ ル デ ィ ン, Орудин
  49. ^ ラ ネ ー ル, Ранеру
  50. ^ ロ コ モ, Рокомо
  51. ^ 天空 人, Тэнку-дзин , букв. "небесные люди"
  52. ^ 天空 都市, Тэнку Тоши
  53. ^ お ば ち ゃ ん, Оба-чан
  54. ^ ぼ く ち ゃ ん, Боку-чан
  55. ^ ピ ッ コ ル, Pikkoru , вдохновленный Koropokkuru
  56. ^ グ フ ー, Гуфу
  57. ^ モ グ マ 族, Могума-дзоку
  58. ^ パ ラ ゲ 族, Параге-дзоку
  59. ^ リ ト
  60. ^ シ ー カ ー, Шика
  61. ^ ウ ー ラ, ra
  62. ^ ト カ ゲ 人, Токаге-дзин , букв. "люди-ящерицы"
  63. ^ ト ワ イ ラ イ ト の 民, Towairaito no Tami
  64. ^ ミ ド ナ, Мидона
  65. ^ ザ ン ト, Занто
  66. ^ ウ ィ ズ ロ ー ブ, Wizurōbu
  67. ^ マ ト ー ニ ャ, Матōня
  68. ^ ド サ ン コ フ, Досанкофу
  69. ^ ゾ ー ラ, Зара
  70. ^ ル テ ラ, Рутера
  71. ^ ジ ャ ブ ジ ャ ブ
  72. ^ ラ ル ト, Раруто
  73. ^ リ ト
  74. ^ ア モ ス, Амосу
  75. ^ ビ ー モ ス, Бимосу
  76. ^ ゴ ー リ ア, Гориа
  77. ^ ル ミ ー, Руми
  78. ^ バ ブ ル, Бабуру
  79. ^ バ ズ ブ ロ ブ, Базубуробу
  80. ^ チ ュ チ ュ, Чучу
  81. ^ コ ッ コ, Кокко
  82. ^ タ ー ト ナ ッ ク, Tātonakku
  83. ^ デ ク バ バ, Деку Баба
  84. ^ ド ド ン ゴ, Додонго
  85. ^ フ ロ ア マ ス タ ー, Фуроамасута
  86. ^ ギ ブ ド, Гибудо
  87. ^ ヒ ノ ッ ク ス, Хиноккусу
  88. ^ ア イ ア ン ナ ッ ク, Аян-накку
  89. ^ キ ー ス, Кису
  90. ^ リ ー バ ー, Риба
  91. ^ ラ イ ク ラ イ ク, Райкураику
  92. ^ リ ザ ル フ ォ ス, Ризаруфосу
  93. ^ ラ イ ネ ル, Райнер
  94. ^ マ ー ロ ン, Марон
  95. ^ モ リ ブ リ ン, Морибурин
  96. ^ ネ ジ ロ ン, Неджирон
  97. ^ オ ク タ ロ ッ ク, Окутарокку
  98. ^ ピ ー ハ ッ ト, Pīhatto} {PEE-шляпы
  99. ^ ポ ウ, Поу
  100. ^ ポ ル ス ボ イ ス, Порусубойсу
  101. ^ リ ー デ ッ ド, Ридеддо
  102. ^ ス タ ル ウ ォ ー ル, Sutaruwōru
  103. ^ ス タ ル ベ ビ ー, Сутарубеби
  104. ^ ス タ ル フ ォ ス, Сутаруфосу
  105. ^ テ ク タ イ ト, Текутаито
  106. ^ バ イ ア, Байя
  107. ^ ウ ル フ ォ ス, Уруфосу
  108. ^ ゾ ル, Зору

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Ивата, Сатору; Миямото, Сигэру (2011). «Ивата спрашивает: сказка о мече и волшебстве, которой восхищаются во всем мире» . Nintendo.co.uk . Nintendo . Проверено 18 мая 2019 года . И я был очень счастлив, что мы здесь, в Японии, смогли создать средневековую сказку о мече и колдовстве, полюбившуюся людям всего мира.
  2. ^ a b Nintendo; Наоюкикаяма; Кикай; Акинорисао; Микаме, Часито; Торп, Патрик (ноябрь 2018 г.). Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы - Создание чемпиона . Книги Темной Лошади. п. 341. ISBN. 978-1506710105. Руины здания Хилиан в романском стиле (толстые стены, маленькие окна).
  3. Легенда о Зельде: Окарина Времени , Великое Дерево Деку: «Дин ... Своими сильными пылающими руками она возделывала землю и создала красную землю. Найру ... Излила свою мудрость на землю и дала дух закон для мира. Фароре ... С ее богатой душой породила все формы жизни, которые будут соблюдать закон ".
  4. Nintendo Entertainment Analysis and Development (23 ноября 1998 г.).Легенда о Зельде: Окарина времени( Нинтендо 64 ). Нинтендо Америки . Уровень / область: Дерево Деку.
  5. ^ Ссылка на прошлое , японское руководство: В книгахоставленных для их Hyrulian потомков от гонки раза ближе к богам, то Hylians (корень слово для Hyrule), написаночто три бога, «бог силы "," бог мудрости "и" бог храбрости "создали состояние неба и земли. (か つ て 神 に 最 い 民 さ れ た ハ イ リ ア (ハ イ ラ ル の 語 源 で も あ ま す) が 、 ハ イ 子孫」に よ る 天地 創造 の 様 子 が 書 か れ て い ま す。 )
  6. ^ "Hyrule Glyphics переведено. Статья о Hylian" . IGN . 12 декабря 2002 . Проверено 28 мая 2007 года .
  7. ^ Gombos, Майкл (2013). Легенда о Зельде: Hyrule Historia (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. п. 87. ISBN 9781616550417. OCLC  808413518 .
  8. ^ Gombos, Майкл (2013). Легенда о Зельде: Hyrule Historia (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. п. 123. ISBN 9781616550417. OCLC  808413518 .
  9. ^ а б Уайт, Китон С.; Танака, Синтоитиро (2018). Энциклопедия The Legend of Zelda (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. п. 76. ISBN 978-1506706382. OCLC  1012510084 .
  10. ^ Gombos, Майкл (2013). Легенда о Зельде: Hyrule Historia (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. п. 116. ISBN 9781616550417. OCLC  808413518 .
  11. ^ "Гилианский алфавит" . omniglot.com. Архивировано из оригинального 24 февраля 2012 года . Проверено 6 декабря 2012 года .
  12. ^ а б Уайт, Китон С.; Танака, Синтоитиро (2018). Энциклопедия The Legend of Zelda (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. п. 94. ISBN 978-1506706382. OCLC  1012510084 .
  13. ^ Легенда о Zelda буклет инструкции . Nintendo. 1987. с. 21.
  14. ^ Уайт, Китон C .; Танака, Синтоитиро (2018). Энциклопедия The Legend of Zelda (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. п. 95. ISBN 978-1506706382. OCLC  1012510084 .
  15. ^ Уайт, Китон C .; Танака, Синтоитиро (2018). Энциклопедия The Legend of Zelda (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. п. 78. ISBN 978-1506706382. OCLC  1012510084 .
  16. ^ a b Гомбо, Майкл (2013). Легенда о Зельде: Hyrule Historia (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. п. 84. ISBN 9781616550417. OCLC  808413518 .
  17. ^ а б Уайт, Китон С.; Танака, Синтоитиро (2018). Энциклопедия The Legend of Zelda (Первое английское изд.). Милуоки, Орегон: Dark Horse Books. С. 26–27. ISBN 978-1506706382. OCLC  1012510084 .
  18. ^ "Аонума отправляется в дикую природу, чтобы найти Мастер-Меч Воскрешения" . NintendoWire. 3 февраля 2017 года . Проверено 12 июля 2017 года .
  19. ^ E3 2010: Живой блог круглого стола разработчиков Nintendo . IGN , 15 июня 2010 г.
  20. The Legend of Zelda: The Wind Waker , King of Red Lions: Тот факт, что Мастер-Меч потерял способность отражать зло, говорит мне, что что-то случилось с мудрецами, которые наполнили клинок силой богов. Мудрецы должны быть в Хайруле ... в Храме Ветра на севере и Храме Земли на юге, молиться богам.
  21. ^ Nintendo Power двести пятидесятый выпуск! . Южный Сан-Франциско, Калифорния : будущее США . 2010. с. 44.
  22. ^ Герои Tri Force разработчиков (22 октября 2015). «Большинство игр из серии The Legend of Zelda связаны с Hyrule. Связана ли земля Hyrule с Hyrule каким-либо образом?» . Facebook . Проверено 22 октября 2015 года . Хайрул и Хитопия связаны.[ ненадежный источник? ]
  23. Super Smash Bros. Brawl (2008). Описание внутриигрового трофея Трофей "Бульблин".
  24. ^ «Король Bulblin ... Когда он проигрывает в своем последнем бою, он платит тонкое уважение к Linkкогда он говорит:" Я следуюсильнейшую сторону!». Super Smash Bros. Brawl . (2008). Трофейное описание трофея "Король Бульблин".
  25. ^ а б в г Nintendo (2018). Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы - Создание Горицвета . Япония: Такаши Ямаори. стр. 151, 152, 157, 158. ISBN 978-1-50671-010-5.
  26. ^ " Герудо красивы и храбры ... Они просто очаровательны! " - Карпентер ( Ocarina of Time 3D )
  27. ^ «Люди герудо живут в суровой, неумолимой пустыне, которая носит их имя». (Энциклопедия (Книги Темной Лошади) стр.45)
  28. Его острый птичий нос характерен для герудо ». (Hyrule Historia (Dark Horse Books) стр. 148)
  29. ^ Легенда о Zelda: Ocarina времени , Nabooru: «Ребеноккак вы можете не знать этого, но гонка Gerudo состоит только из женщинтолько один человек рождается каждые сто лет ... Даже если наши законы говорятчто одинокий мужчина Gerudo сусло. стань королем герудо, я никогда не поклонюсь такому злому человеку! "
  30. ^ «Говорят, что геруды поклоняются Ганондорфу почти как богу». - Камень сплетен (Окарина времени 3D)
  31. ^ «Этим городом руководит наш фантастический вождь, леди Риджу. Она стала вождем после того, как ее мать, наш старый вождь, скончалась». - Фегран (Дыхание дикой природы)
  32. Энциклопедия (Книги Темной Лошади) стр. 10
  33. ^ В последнее время все пухнет! И мы должны поблагодарить Ганона, Короля Тьмы! Хм? Ваати? Это что? Нет, старые новости Ваати. Ганон - Король Тьмы! Забудьте Ваати! »- Деку Скраб (Приключения Четырех Мечей)
  34. ^ "Котаке и Коуме, которым было около четырехсот лет во время возвышения Ганондорфа, говорят, что они поддерживают свою долгую жизнь с помощью могущественной магии". (Энциклопедия (Книги Темной Лошади) стр.45)
  35. ^ В-описание игры трофей из «Горону» из Super Smash Bros. Brawl . (2008).
  36. The Legend of Zelda: Minish Cap , фигурка Горона: «Эти пожиратели камней и железа когда-то жили на горе Кренель в Западном Хайруле».
  37. Легенда о Зельде: Окарина Времени , Горон: «Не нужно быть настолько разборчивым в том, что вы едите! Вы едите все свои зеленые камни? Если вы этого не сделаете, вы не вырастете большим и сильным! "
  38. ^ Легенда о Zelda: Маска Мэджоры , Darmani Мемориальный: «Если Goronsкоторые обладают волшебным валок мощности достаточно быстро, шипы выходят из телатак что они могут косить враг.»
  39. Легенда о Зельде: Окарина Времени , Горон: «Эта дикая катка - единственный способ снять напряжение!» […] «Позвольте мне выразить свою радость еще больше!»
  40. The Legend of Zelda: Oracle of Ages , Goron: «Мы, гороны, любим игры!»
  41. ^ Легенда о Zelda: Маска Мэджоры , Darmani III Мемориальное: «. Вода губительная для Гороны героев, потомуони тонуткак камни и визуализируются неподвижно в глубоком Берегитесь»
  42. ^ "Вселенная Zelda" . Zelda.com. Архивировано из оригинала 7 февраля 2013 года . Проверено 6 декабря 2012 года .
  43. Легенда о Зельде: Окарина Времени : «О, я знаю этого персонажа! Это Китон! Ему сейчас очень жарко в Городе Замка Хирула!»
  44. Легенда о Зельде: Окарина Времени , Страж Горы Смерти: «О? Это маска персонажа« Ки ... что-то ... »? Я слышал, что он в последнее время очень популярен? Он любимец моего мальчика».
  45. ^ : Окарина Времени , мальчик Кокири: «Великое Дерево Деку сказало, что если Кокири покинет лес, он или она умрет!»
  46. The Legend of Zelda: The Wind Waker , Great Deku Tree: «Давным-давно, давным-давно Короки приняли человеческий облик, но когда они поселились в море, они приняли эти формы».
  47. ^ Гелинас, Бен (2018). Энциклопедия The Legend of Zelda (Deluxe English ed.). Милуоки: Книги Темной Лошади. п. 259. ISBN. 978-1-50670-7402.
  48. ^ «Один из Oocca, Ooccoo путешествует со своим сыном в поисках средствчтобы вернуться к ней домой, город в небе.» Super Smash Bros. Brawl . (2008). Описание игрового трофея Ooccoo & Son.
  49. ^ Легенда о Zelda: Ocarina Времени , профессор Shikashi:. «Вы слышали легенду о„Shadow Народа“Они являются Sheikah ... тени от Hylians Они говорятони присягнуливерность королю Hyrule и охранял королевскую семью ».
  50. Super Smash Bros. Brawl (2008) Описание внутриигрового трофея "Йета".
  51. Super Smash Brothers Brawl (2008). В игровом трофеи описание трофея «Зора».
  52. «Под предводительством своего Короля, Зоры - мирные существа, которые любят музыку и спорт»
  53. Легенда о Зельде: Окарина Времени , король Зора Де Бон XVI: «Наш бог-хранитель, лорд Джабу-Джабу, никогда бы не съел мою дорогую принцессу Руто!»
  54. ^ " ' Zelda: Breath of the Wild' Blupee: Как поймать светящегося синего призрачного кролика" . Мик . Проверено 15 апреля 2020 года .
  55. ^ "Zelda Dungeon Wiki: Враги: ChuChus" . Zeldadungeon.net . Проверено 6 декабря 2012 года .
  56. ^ "Большая энциклопедия Хайрула: Додонго" . Zelda.com. Архивировано из оригинала 8 мая 2014 года . Проверено 6 декабря 2012 года .
  57. ^ "Большая энциклопедия Хайрула: Малыш Додонго" . Zelda.com. Архивировано из оригинального 31 августа 2005 года . Проверено 6 декабря 2012 года .
  58. ^ Они Великая Hyrule Encyclopedia : Большой Dodongo архивации 2005-08-31 в Wayback Machine
  59. ^ "Вселенная Zelda" . 5 августа 2005 года в архив с оригинала на 5 августа 2005 года . Проверено 15 апреля 2020 года .
  60. Рианна Кучера, Бен (15 марта 2017 г.). «Зельда: Якобы дань уважения Ивате« Дыхание дикой природы »прекрасна» . Многоугольник . Проверено 15 апреля 2020 года .
  61. ^ «Zelda: Breath Of The Wild Easter Egg может отдать дань уважения покойному президенту Nintendo Сатору Ивате» . GameSpot . Проверено 15 апреля 2020 года .
  62. ^ Ветер Вакер , Moblin Фигурка: «Эти могущественные враги качаться свои длинные копья с величайшей легкостью.»
  63. ^ The Minish Cap, Swiftblade: «Эти свиные моблины ... Вы видите их в Минишском лесу, верно? Они большие и тупые? Ну, они еще и богатые!»
  64. Nintendo (1 января 2006 г.). «Большая энциклопедия Хайрула - Моблин» . Вселенная Zelda. Архивировано из оригинала на 10 июня 2007 года . Проверено 11 июня 2007 года .
  65. The Legend of Zelda: Majora's Mask , Tatl: «Это Неджирон. Не подходи к нему слишком близко. Нюхать… Нюхать… Пахнет порохом!»
  66. ^ Reparaz, Микел (13 июня 2008). «Самые страшные злодеи КОГДА-ЛИБО» . GamesRadar . Проверено 1 августа 2008 года .
  67. ^ 250 лучших игр (PDF) . 250 . Южный Сан-Франциско, Калифорния : будущее США . Январь 2010. с. 42. Архивировано из оригинала (журнала) 29 декабря 2009 года . Проверено 17 июля 2010 года .