Боевые искусства - это систематизированные системы и традиции ведения боя, которые практикуются по ряду причин, таких как самооборона ; военные и правоохранительные органы ; конкуренция ; физическое, умственное и духовное развитие; развлечения ; и сохранение нематериального культурного наследия нации.
Хотя термин « боевое искусство » стал ассоциироваться с боевыми искусствами Восточной Азии , первоначально он относился к боевым системам Европы еще в 1550-х годах. Термин происходит от латинского и означает «искусство Марса », римского бога войны. Некоторые авторы утверждали, что боевые искусства или боевые системы были бы более подходящими на том основании, что многие боевые искусства никогда не были «боевыми» в том смысле, что они использовались или создавались профессиональными воинами . ( Полная статья ... )
Хотя самые ранние свидетельства существования боевых искусств насчитывают тысячелетия, их истинные корни восстановить трудно. Врожденные паттерны человеческой агрессии, которые вдохновляют практику имитационного боя (в частности, рестлинга ) и оптимизацию серьезного рукопашного боя в качестве культурных универсалий , несомненно, унаследованы от дочеловеческой стадии и были превращены в « искусство » с самого раннего появления этой концепции. Действительно, многие универсалии боевого искусства закреплены особенностями физиологии человека и не зависят от конкретной традиции или эпохи.
Конкретные боевые традиции становятся идентифицируемых в античности , с такими дисциплинами, как шуай цзяо , греческой борьбы или те , которые описаны в индийских эпосах или весенний и осенний Анналы из Китая . ( Полная статья ... )
Искусство было основано самураем Мусо Гонносуке Кацуёси (夢想 權 之 助 勝 吉, ок . 1605 г., даты рождения и смерти неизвестны) в ранний период Эдо (1603–1868 гг.) И, согласно легенде, впервые использовалось на дуэли с Миямото Мусаси (宮本 武 蔵, 1584–1645). Оригинальное искусство, созданное Мусо Гонносукэ, развивалось и дополнялось с момента его создания и до наших дней. Искусство было успешно вывезено за пределы своего первоначального владения в Фукуоке и за пределы самой Японии в 19 и 20 веках. Распространение Синто Мусо-рю за пределы Японии в значительной степени было усилием Такадзи Симидзу., (1896–1978), считался 25-м директором школы, который, в отличие от многих других учителей традиционных боевых искусств, хотел, чтобы Дзёдо был известен и преподавался на международном уровне. С помощью своих учеников и при сотрудничестве сообщества кендо Симидзу распространил Синто Мусо-рю по всему миру. ( Полная статья ... )
... Архив / Номинации | Прочитайте больше... |
После победы в пяти национальных любительских чемпионатах в Пуэрто-Рико, Тринидад дебютировал как профессионал, когда ему было семнадцать, и выиграл свой первый чемпионат мира, победив Мориса Блокера и завоевав титул IBF в полусреднем весе в 1993 году. Он удерживал титул в течение 6 лет, 8 месяцев и 14 дней.
Поскольку его карьера продолжалась, он победил Оскара Де Ла Хойи , чтобы выиграть WBC и LINEAL титулов в полусреднем в 1999 году; Фернандо Варгас, выигравший объединенные титулы WBA и IBF в полусреднем весе в 2000 году; и Уильям Джоппи, чтобы выиграть титул WBA в среднем весе в 2001 году. Первое профессиональное поражение Тринидада было против Бернарда Хопкинса позже в 2001 году, и после этого он впервые ушел из бокса. Тринидад вернул свое кольцо, победив Рикардо Майоргу в 2004 году и после проигрыша Винки Райт.в 2005 г. вышел на пенсию во второй раз. В 2008 году он вернулся еще раз и проиграл Рою Джонсу младшему. Впоследствии Тринидад вошел в перерыв, не прояснив статус его карьеры.
Тринидад часто упоминается спортивными журналистами и аналитиками среди лучших пуэрториканских боксеров всех времен, наряду с Хуаном Лапортом , Эстебаном Де Хесусом , Вильфредо Васкесом , Мигелем Котто , Вильфредом Бенитесом , Вильфредо Гомесом , Эктором Камачо и Карлосом Ортисом . В 2000 году Тринидад был признан истребитель Года Кольцевая журнала и бокса писателей Америки . Он занимает 30-е место в рейтинге The Ring.составил список 100 величайших панчеров всех времен и в 2002 году назвал его 51-м величайшим боксером за последние 80 лет. В 2014 году Тринидад был занесен в Международный зал боксерской славы , став десятым пуэрториканцем, удостоенным такой чести. (' Полная статья ... )
... Архив / Номинации | Прочитайте больше... |
Mortal Kombat - это американская медиа-франшиза,основанная на сериивидеоигр, первоначально разработанныхMidway Gamesв 1992 году. Первоначально разработка первой игры была основана на идееЭда БунаиДжона Тобиасао создании видеоигры сДжин- Клода Ван Дамма, но когда эта идея провалилась,вместонеебыл созданфайтингнафэнтезийнуютематику. Вместо этого разработчики отдали ему дань уважения персонажемДжонни Кейджем, вымышленной кинозвездой, чей стиль напоминает стиль Ван Дамма. Смертельная битва был первым файтингом, в котором был представлен секретный боец, доступный, если игрок выполнил ряд требований.
Оригинальная игра породила множество сиквелов и спин-оффов, состоящих из нескольких приключенческих игр , а также серии комиксов и карточной игры. Кинопродюсер Лоуренс Касанофф получил лицензию на игру в начале 1990-х и спродюсировал первый фильм франшизы. Касанофф также спродюсировал второй фильм, мультсериал, телесериалы с живыми выступлениями, первый альбом с платиновыми продажами за миллион и тур с живыми выступлениями. Mortal Kombat стала самой продаваемой франшизой файтингов во всем мире и одной из самых кассовых медиа-франшиз всех времен .
Серия имеет репутацию с высоким уровнем графического насилия, в том числе, в первую очередь, его фаталити (завершающие ходы, позволяющие игроку добить своего побежденного противника). Споры вокруг Mortal Kombat отчасти привели к созданию системы рейтинга видеоигр Entertainment Software Rating Board . Ранние игры этой серии также отличались реалистичными оцифрованными спрайтами и широким использованием смены палитры для создания новых персонажей. После банкротства Midway команда разработчиков Mortal Kombat была приобретена Warner Bros. Entertainment и переименована в NetherRealm Studios.. ( Полная статья ... )
... Архив / Номинации | Прочитайте больше... |
Предоставлено: Клаус Михельфельдер. |
Прыжок удар является типом удара в некоторых боевых искусствах и в боевых искусствах гимнастики на основе, с особенностью , что удар доставляются в то время как в воздухе, в частности , перемещение ( «летающий») в соперник после разбега , чтобы получить вперед импульс. В этом смысле «удар в прыжке» - это особый случай удара с полёта , когда любой удар наносится в воздухе, то есть ни одна из ног не касается земли.
Летная и прыгать ногами учат в некоторых азиатских боевых искусств , таких как каратэ , Кэмпо , каларипаятту , кунг - фу и таэквондо . ( Полная статья ... )
... Архив / Номинации | Прочитайте больше... |
Конечная цель Каратэ заключается не в победе или поражении, а в совершенствовании характера участника. - Гичин Фунакоши , Каратэ-до: мой образ жизни |
... Архив / Номинации |
См. Список справа от проектов, связанных с боевыми искусствами, которые организуют работу над этими статьями. Вы также можете добавить себя в список Википедистов по боевым искусствам.
Если вы встретите статью, посвященную боевым искусствам, то добавление шаблона проекта {{ WikiProject Martial arts }} на страницу обсуждения поможет определить их для улучшения и ссылки на связанные статьи. По боксу, фехтованию, смешанным единоборствам и сумо. Используйте {{ WikiProject Boxing }}, {{ WikiProject Fencing }}, {{ WikiProject Mixed martial arts }} и {{ WikiProject Sumo }} соответственно.
Контролируйте и участвуйте в дебатах об удалении ( бокс ).
Википедия запросила изображения мастеров единоборств , смешанных единоборств и боксеров .