префераны


Преферанс ( русский язык : преферанс , IPA:  [prʲɪfʲɪˈrans] ) или русский преферанс - это 10-карточная игра с простыми уловками с торгами, в которую играют три или четыре игрока с 32-карточной колодой Пике . Это сложный вариант австрийской игры Preférence , которая, в свою очередь, происходит от испанского Ombre и французского Boston . Она известна в мире карточных игр множеством сложных правил и упором на стратегические подходы.

Преферанс, популярный в России примерно с 1830-х годов, быстро стал национальной карточной игрой страны. Несмотря на то, что в этой роли ее вытеснила Дурак , она по-прежнему остается одной из самых популярных игр в России. В подобные игры играют в различных других европейских странах, от Литвы до Греции, где более ранняя форма русских преферанов известна как префа ( греч . Πρέφα ). По сравнению с австрийским преферансом, русский преферанс и греческий префа отличаются большим количеством возможных контрактов, что позволяет использовать практически любую комбинацию козырей и количество взяток. Еще одна отличительная черта — относительно самостоятельные роли противников солиста.

В Preferans играют три активных игрока с 32-карточной пикетной колодой французской масти . Тузы занимают высокие места, а десятки занимают свое естественное положение между валетами и девятками. Как и во многих играх с уловками для трех игроков, в игру часто играют четыре игрока, используя соглашение, согласно которому в каждой раздаче дилер делает паузу. Каждый активный игрок получает 10 карт партиями по 2. Оставшиеся 2 карты образуют коготь, который будет использоваться разыгрывающим для улучшения своей руки. Сделка обычно проходит по схеме: 2–talon–2–2–2–2....

Также в Преферанс могут играть два игрока. Этот вариант называется гусар (русский: Гусарик ). В этом варианте карты раздаются трем игрокам. Третий игрок называется фиктивным, его карты не открываются во время торгов. Если кто-то выиграет торги и второй игрок решит вистовать, его руки и руки манекена будут выложены на стол лицом вверх, а защитник будет играть при свете, как при игре втроем или вчетвером.

Процесс торгов используется, чтобы решить, какой игрок объявляет козырную масть, а также контракт, который представляет собой необходимое количество трюков, которые должен выполнить солист. Солист известен как разыгрывающий, и цель разыгрывающего - выиграть оговоренное количество взяток, а основная цель защитников - предотвратить это.

Trick-play отличается от виста тем, что есть обязанность козырнуть. Старшая рука ведет к первой взятке. Игроки должны следовать их примеру, если это возможно, в противном случае, если это возможно, козырять. Взятку выигрывает игрок, сыгравший старшим козырем или старшей картой приведенной масти. Победитель взятки ведет к следующей взятке.


Бланк результатов для четырех игроков
Хорватская версия игры для трех игроков