Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Project Torque - это многопользовательская гоночная онлайн- игра (MMORG) с частично оплачиваемым контентом или микротранзакциями . В нем есть элементы игрового процесса, такие как настройка и настройка. Игра называется Level R в Европе с немного другим игровым интерфейсом и меню. Версии для Европы, США, России, Индонезии, Таиланда, Китая и Японии разработаны Invictus Games и защищены авторским правом Invictus.

Level-R был первоначально разработан для японского рынка в 2006 году на основе CRC2005 . В Level-R версии по всему миру будет все то же самое с физикой и минорных твиков контента. Текущая сборка Julia была выпущена 3 июня 2010 года.

В Level-R версии в сочетании с Project Torque версии имеют 64 машины в целом. Ни одна из версий не имеет всех 64 автомобилей из-за проблем с лицензированием, и любая версия может не получить определенный автомобиль, если она не получит надлежащего лицензирования. Однако в версии 2019 года нет ни лицензированных автомобилей, ни автомобилей из сборок после 2010 года, таких как Corus R4 или некоторые автомобили Thunder Alley.

По состоянию на 31 июля 2010 г. служба Project Torque , предоставляемая Aeria Games Entertainment , больше не работает. Invictus Games Ltd. подписала соглашение с Innologin Ltd. на публикацию нового североамериканского сервиса Level-R под названием Heat Online. [1] [2]

С 1 мая 2014 г. услуга HEAT Online прекращена.

В августе 2019 года поклонники Level-R и Project Torque начали краудфандинговую кампанию на сумму 10 000 долларов, чтобы вернуть игру в онлайн. [3] Эти средства должны были покрыть контракт и судебные издержки для получения прав на публикацию Project Torque от Invictus Games. [4] Цель кампании была достигнута [3], и в конце августа 2019 года компания Jogara Ltd. , управляемая фанатами, подписала договор о публикации.

В декабре 2019 года игра была перевыпущена в Steam.

Режимы игры [ править ]

Скриншот автомобилей Thunder Alley Pro во время круга в начальном темпе.

В Project Torque представлены различные автомобили, некоторые из которых являются лицензионными версиями реальных серийных автомобилей, а другие - подделками. В нем есть множество игровых режимов, таких как Симуляция , Аркада и Громовая аллея . [5] Режимы CTF и Drift были удалены после выхода версии «Julia». По состоянию на 15 марта 2012 года обслуживание Уровня R закрыто. [6]

Моделирование [ править ]

Симуляция - это режим, созданный для реалистичного изображения гонок. С недавними обновлениями режим стал смесью аркадной механики и симулятора. Отличия от аркадного режима - меньшее щадящее рулевое управление, косметические и механические повреждения, а также бонусные очки, которые даются за гонки в режиме симуляции. В этом режиме могут участвовать до 2–8 игроков и множество трасс, по которым можно проехать несколько отрезков круга (1/3/5/7/10/15/20).

Аркада [ править ]

Аркада - это режим, похожий на большинство других гоночных видеоигр. В отличие от режима моделирования, он имеет более простую систему рулевого управления, дополнительную систему «без столкновений» (называемую режимом призрака) и меньшее количество механических повреждений. В этом режиме могут участвовать до 2–8 игроков и множество трасс, по которым можно проехать несколько отрезков круга (1/3/5/7/10/15/20). Новые игроки смогут участвовать в гонках только в аркадном режиме, пока не откроют доступ к трекам в режиме симуляции.

Громовая аллея [ править ]

Thunder Alley очень похож на NASCAR. Это один из самых популярных режимов Project Torque, включающий в себя три класса машин: Rookie, Pro и Intimidator. Класс Rookie похож на серию NASCAR Featherlite Modified , класс Pro на кубок NASCAR Sprint ( Автомобиль будущего с крылом) и класс Intimidator на серию NASCAR Nationwide . При постоянных обновлениях позже было добавлено несколько других автомобилей, чтобы увеличить количество автомобилей, доступных в этом режиме.

В режиме Thunder Alley есть механика в аэродинамической трубе и механика расхода топлива, которых нет в других гоночных режимах. В настоящее время для этого режима доступно пять трасс: Sunbay Speedway (напоминающая Талладегу ), Livenport Raceway (напоминающая Бристоль ), Jankwill Raceway, Nurgenhoch и Red Rock Speedway. В этом режиме можно участвовать в гонках до 20 игроков и пробегать до 60 кругов за гонку. В отличие от серии NASCAR, где есть предупреждающие флажки, в Thunder Alley есть система штрафов, которая заставляет водителя проехать через пит-лейн, когда водитель нарушает слишком много нарушений. Эту систему, однако, критиковали за неточность штрафов, поскольку она наказывала бы жертву ошибок другого водителя.

Перетащите [ редактировать ]

Перетаскивание - это режим, в котором 2–4 игрока выстраиваются в линию на четверть или половину мили, чтобы выкурить резину и посмотреть, кто из них самый быстрый гонщик. Вы должны переключаться вручную в режиме перетаскивания, так как это требует переключения на правильных оборотах, чтобы получить более быстрый бег. В режиме перетаскивания также используется другая система повреждения двигателя по сравнению с другими режимами, из-за которой двигатель взрывается из-за неправильного переключения. Сеанс дрэг-рейсинга может включать в себя несколько забегов, и побеждает игрок с лучшим набором забегов.

Захват флага [ править ]

Захват флага - это режим арены типа «кошки-мышки», в котором участвуют от 2 до 8 игроков. Один игрок хватает флаг и пробегает через контрольно-пропускные пункты, в то время как другие игроки пытаются схватить флаг, наткнувшись на носителя флага. Владелец флага также может потерять флаг при ремонте, восстановлении или переворачивании своей машины. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков. Игроки получают очки, удерживая флаг в течение длительного времени, пробегая контрольно-пропускные пункты с флагом, воруя флаг или преследуя владельца флага.

Исследователь [ править ]

Explorer - это режим типа "freeroam" с 2-8 игроками. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше жетонов, размещенных по всей карте. Жетоны имеют разные цвета и дизайн, в то время как большинство из них имеют простой цвет, некоторые из них также дают игроку улучшенные характеристики (лучший захват, больше мощности) или оказывают прямое положительное влияние на игровой процесс, чтобы помочь игроку короткий период времени (магнит для удобного сбора жетонов, радар для наведения на ближайший жетон и т. д.). Особый вариант жетонов - это вопросительный знак. Он может не только содержать положительные эффекты, которые вы можете найти на улице, но также может удивить игрока ловушкой, которая беспокоит игрока на короткое время (обратное рулевое управление, перевернутый экран, скользкие шины и т. Д.). Если игроку повезет,он также может вознаградить его особыми предметами, которые обычно можно купить только в магазине, начиная от простых следов от скольжения пламени до автомобилей и других особых предметов.

Дрейф [ править ]

Дрифт - это режим для 2–8 игроков, в котором используются те же треки, что и в симуляционном и аркадном режимах, а также в дополнение к нему есть эксклюзивный трек для этого режима. Время круга и позиция не имеют значения, скорее, победитель раунда дрифта определяется тем, сколько очков дрифта могут набрать игроки. Точки дрейфа определяются углом (автомобиля на кривой), скоростью, длиной дрейфа и множителем дрейфа. Уникальной особенностью режима дрифта является возможность использования специализированных дрейфующих машин, одна из которых напоминает Falken Mustang, управляемый Воном Гиттином .

Вызов [ править ]

Challenge - это режим для 4-8 игроков, который использует физику и небольшое количество симуляционных треков. Разница в том, что дополнительная система «без столкновений» (называемая режимом-призраком) всегда включена, и игроки начинают с одной и той же позиции, а не распределяются по сетке.

Наиболее важным отличием является то, что первое и второе места награждаются не только игровой валютой (RP) и опытом (XP), но и наградами в виде GP (внутриигровая валюта, которую обычно можно купить только за реальные деньги).

Наличие GP в качестве награды делает вход в этот режим особенным. Чтобы начать гонку, нужно не только как минимум четыре игрока, но и для того, чтобы присоединиться к этому лобби, игрок должен сначала получить «Билет гоночного претендента». Этот билет можно купить только за GP или найти, если повезет, в режиме проводника при поднятии жетона с вопросительным знаком.

Противоречие Invictus [ править ]

В октябре 2009 года компания-разработчик Project Torque , Invictus , запретила использование IP-адресов всех неамериканских учетных записей Project Torque . [7] [8] [9] Причина, по которой можно предположить, заключается в том, что европейский издатель Level-R , компания gamigo AG , подала жалобу на нарушение контракта, поскольку европейские игроки играли в Project Torque, который, как утверждается, является Северной Америкой. только версия. [10] Aeria Games & Entertainment (AGE) пришлось соблюдать запрет на IP, в результате чего количество игроков Project Torque резко сократилось. Коллеги по Project Torqueсобрались вместе в попытке обойти запреты IP в виде прокси и клиентов VPN , но инструменты, используемые для обхода запретов IP, также были заблокированы.

Вскоре после запрета IP-адресов Invictus заявила, что больше не будет поддерживать версию своей игры Project Torque, которая сильно отличалась от версии Level-R . [ необходима цитата ] Это означает, что Project Torque больше не будет получать специальные сборки от Invictus. 24 мая 2010 года AGE объявили, что в Project Torque появится новая сборка, Джулия . [11]Режимы CTF и Drift будут удалены из игры, будет обновлен графический интерфейс и добавлено несколько новых режимов. Однако патч не обещал отмены запрета на IP-адреса, не принадлежащие к США. Утром 3 июня 2010 года сборка Julia была выпущена как текущая, но «открытая бета-версия» игры. [12] Сборка вызвала много критики, так как она была похожа на версию Level-R , а патч удалил все уникальные особенности, которые сделали Project Torque популярным.

Прием [ править ]

Критическая реакция игры была средней. Некоторые пользователи жаловались на изменения в механике рулевого управления из некоторых сборок и невозможность продавать автомобили.

MMO Huts дала Project Torque оценку «Хорошо», сказав: « Project Torque - действительно отточенная и увлекательная гоночная MMO». [13] Они также отметили красивую графику по сравнению с другими MMO-играми и солидный игровой процесс. Пользователи дали ему оценку 3.99 из 5.

MMORPG Center оценил Project Torque на 8,0 / 10. «Общая характеристика проекта - отличная гоночная онлайн-игра, в которую можно играть небольшими сессиями, или иногда вам может понадобиться больше и больше». [14] Пользователи MMORPG Center дали Project Torque 9,3 / 10.

Swift World оценил Project Torque на 7 из 10 за отличный игровой процесс, но упомянул о нехватке игроков в то время. [15] Пользователи Swift World оценили Project Torque на 9,7 / 10.

Кей Бенеза из OnRPG сказал: «Если бы я оценил эту игру, я бы сказал, что она намного лучше, чем большинство гоночных игр». [16] Он отметил, что в игре была отличная графика, она могла работать на недорогих ПК и имела простое решение проблемы задержки соединения во время гонок.

Конец службы [ править ]

8 июля 2010 года компания Aeria Games объявила, что больше не может поддерживать работу Project Torque , и что игра будет полностью закрыта 2 августа 2010 года. [17] [18] Aeria также заявила, что они проведут серия событий, возврат AP (наличная валюта Aeria) игрокам, потратившим AP в течение последних 90 дней, и даже предоставление доступа к «скрытому контенту», который никогда ранее не публиковался.

29 июля 2010 года Invictus объявил о новом издателе Project Torque . Игра будет называться HEAT Online и будет размещена издателем Innologin Ltd. [19] [20] Издатели разрешают людям опробовать игру в качестве гостевых учетных записей перед регистрацией в сервисе Innologin.

31 июля 2010 г. компания Aeria Games отключила серверы Project Torque . Вскоре после этого загрузка игры была прекращена.

1 августа 2010 года форумы Project Torque были закрыты, за исключением зоны общего обсуждения. Aeria Games оставили на своих форумах открытый раздел «Сообщество Project Torque», чтобы игроки могли оставаться на связи.

15 февраля 2014 года Invictus Games Ltd. объявила о прекращении обслуживания HEAT Online.

1 мая 2014 года Invictus прекратил обслуживание HEAT Online.

Несколько месяцев спустя, после прекращения поддержки серверов HEAT Online, загрузка и форумы игры были закрыты.

Попытка сообщества Killz Gaming спасти игру с помощью краудфандинговой кампании Kickstarter не удалась.

Причиной тому была высокая сумма денег, необходимая для покупки игры у Invictus Gaming.

Кроме того, многие игроки уже несколько раз теряли свой аккаунт из-за ребрендинга.

Стало ясно, что сообщество не готово снова вкладывать деньги в игру.

Проект Kickstart завершился 5 сентября 2014 года, и его поддержали всего несколько человек.

Он был выпущен в Steam 20 декабря 2019 г. [21]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Тепло онлайн
  2. Invictus Games Ltd. (29 июля 2010 г.). «Level-R: новая услуга в Северной Америке» . Архивировано из оригинального 24 сентября 2010 года . Проверено 3 августа 2010 года .
  3. ^ a b «Мы сделали это!» Project Torque » . Проект Torque . 2019-08-08 . Проверено 2 сентября 2019 .
  4. ^ «Invictus Games» . www.facebook.com . Проверено 2 сентября 2019 .
  5. ^ Aeria Games & Entertainment. «Режимы игры - Project Torque» . Архивировано из оригинала на 24 января 2010 года . Проверено 3 июня 2010 года .
  6. ^ "Сообщение Интернет-форума Heat, написанное ведущим GM" . Проверено 2 октября 2012 года .
  7. ^ Aeria Игры и развлечения (9 октября 2009). "Объявление Invictus о блокировке IP" . Проверено 3 июня 2010 года .
  8. Invictus Games Ltd. (8 октября 2009 г.). «Программа соблюдения лицензионных территорий» . Архивировано из оригинального 16 марта 2012 года . Проверено 7 июня 2010 года .
  9. ^ Nerion (Gamigo менеджер по продукции) (12 октября 2009). «Программа соблюдения лицензионных территорий» . Проверено 3 августа 2010 года .
  10. ^ Nerion (Gamigo менеджер по продукции) (10 ноября 2009). «Мнение о блоке IP» . Проверено 7 июня 2010 года .
  11. ^ Aeria Игры и развлечения (24 мая 2010). «Новое обновление для PT» . Проверено 3 июня 2010 года .
  12. ^ Aeria Игры и развлечения (3 июня 2010). "Юля здесь!" . Проверено 3 июня 2010 года .
  13. Алтай, Омер (MMO Huts). «Обзор игры Project Torque» . Проверено 3 июня 2010 года .
  14. ^ ММОРПГ центр (8 июня 2008). «Проект Torque - Обзор» . Проверено 3 июня 2010 года .
  15. Перейти ↑ Swift (Swift World) (28 октября 2007 г.). «Обзор крутящего момента проекта» . Проверено 3 июня 2010 года .
  16. ^ Кей Бенеза (OnRPG). «Обзор проекта Torque: лучше, чем большинство гоночных игр» . Проверено 6 июня 2010 года .
  17. ^ Аэрия Games (8 июля 2010). «Уведомление о крутящем моменте проекта - серверы будут закрыты» . Архивировано из оригинала 12 июля 2010 года . Проверено 12 июня 2010 года .
  18. ^ GM_1fastcrx (8 июля 2010 г.). «Уведомление о крутящем моменте проекта - серверы будут закрыты (тема форума)» . Проверено 12 июня 2010 года .
  19. Invictus Ltd. (29 июля 2010 г.). «Level-R: новая услуга в Северной Америке» . Архивировано из оригинального 24 сентября 2010 года . Проверено 30 июня 2010 года .
  20. ^ Innologin Ltd. (29 июля 2010). «ТЕПЛО Онлайн» . Проверено 30 июня 2010 года .
  21. ^ «Project Torque - Бесплатная игра в жанре MMO Racing Game 2 в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 16 января 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Level R