Клуб пингвинов


Club Penguin была массовой многопользовательской онлайн-игрой (MMO), включающей в себя виртуальный мир , содержащий ряд онлайн-игр и занятий. Он был создан New Horizon Interactive (теперь известной как Disney Canada Inc.). Игроки использовали мультяшных пингвинов- аватаров и играли в открытом мире в антарктической тематике. После- тестирования Club Penguin стал доступен для широкой публики 24 октября 2005 г. и расширился до большого онлайн-сообщества , так что к концу 2007 г. было заявлено, что у Club Penguin было более 30 миллионов учетных записей пользователей. В июле 2013 года Клуб пингвиновбыло более 200 миллионов зарегистрированных учетных записей пользователей. [1]

В то время как бесплатное членство было доступно, доход в основном увеличивался за счет платного членства, которое позволяло игрокам получить доступ к ряду дополнительных функций, таких как возможность покупать виртуальную одежду, мебель и внутриигровых питомцев, называемых «пафлами», для своих пингвинов через использование внутриигровой валюты . Успех Club Penguin привел к тому, что компания Walt Disney приобрела New Horizon в августе 2007 года за 350 миллионов долларов с дополнительными 350 миллионами долларов в виде бонусов, если к 2009 году будут достигнуты конкретные цели .

Игра была специально разработана для детей в возрасте от 6 до 14 лет (однако в Club Penguin могли играть пользователи любого возраста ). Таким образом, основное внимание разработчиков было уделено безопасности детей, и для облегчения этого в игру был введен ряд функций. Эти функции включали предложение режима «Максимально безопасный чат», в котором пользователи выбирали свои комментарии из меню; фильтрация , препятствующая нецензурной брани и разглашению личной информации; [3] и модераторы , которые патрулировали игру. [4]

30 января 2017 г. было объявлено, что игра будет прекращена 29 марта 2017 г. Позднее Club Penguin отключил свои серверы 30 марта 2017 г. в 00:01 по тихоокеанскому времени . Игра была заменена преемником под названием Club Penguin Island (выпуск которого был прекращен в следующем году). После закрытия исходная игра была размещена и воссоздана на нескольких частных серверах с использованием SWF -файлов со старого веб-сайта игры. Многие частные серверы были закрыты примерно 15 мая 2020 г. после того, как 13 мая 2020 г. компания Walt Disney отправила документы в соответствии с Законом об авторском праве в цифровую эпоху, вызванные опасениями по поводу Club Penguin Online,таких как дети, за которыми ухаживают педофилы, и детская порнография. [5] [6] [7]

Первые семена того, что впоследствии стало Club Penguin , зародились как веб- игра на Flash 4 под названием Snow Blasters , которую разработчик Лэнс Прибе разрабатывал в свободное время в июле 2000 года. [8] [9] [10] Внимание Прибе было привлечено к пингвинов после того, как он «случайно взглянул на мультфильм Far Side с изображением пингвинов, который сидел на его столе». [11] Проект так и не был завершен, а вместо этого превратился в Experimental Penguins. Экспериментальные пингвины были выпущены через компанию по трудоустройству Прибе, Келоуна , Британская Колумбия , Канада .Rocketsnail Games, основанная разработчиком онлайн-игр и комиксов, в июле 2000 года, но в конечном итоге в следующем году она перестала работать. [12] Он был использован в качестве вдохновения для Penguin Chat (также известного как Penguin Chat 1 ), аналогичной игры, которая была выпущена вскоре после удаления Experimental Penguins . Выпущенная в январе 2003 года Penguin Football Chat (также известная как Penguin Chat 2) была второй попыткой создания MMORPG на тему пингвинов , она была создана на FLASH 5 и использовала тот же интерфейс, что и Experimental Penguins. [13] Игра содержала различные мини-игры; премьерным названием RocketSnail Games было Ballistic Biscuit ., игра, которая будет помещена в Experimental Penguins и в конечном итоге будет адаптирована в Hydro Hopper от Club Penguin . [14] Mancala Classic от RocketSnails Games также будет помещена в игру как Mancala .


Это сообщение было предоставлено Aunt Arctic (прокси разработчиков Club Penguin ) в последнем выпуске вселенской газеты The Penguin Times. Он с ностальгией оглядывается на 12-летнюю историю игры, комментирует, как далеко выросло сообщество, и с оптимизмом смотрит в будущее для своих участников.