Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Фотография после отправки в Сент-Луисе (1905 г.), на которой Брэдбери Робинсон , первый футболист с тройной угрозой , готовится к штурму.

В футбольном поле футбола , плоскодонка является ударом в исполнении сбросив мяч из рук , а затем пинать мяч , прежде чем он попадет на землю. Наиболее распространенное использование этой тактики - это бросить мяч вниз по полю к противоположной команде, обычно на последнем дауне , с надеждой дать принимающей команде позицию на поле, которая будет более выгодной для бьющей команды при смене владения. Результат типичного пунта, за исключением каких-либо штрафов или чрезвычайных обстоятельств, является первым проигрышем для принимающей команды. Пант не следует путать с ударом вниз , ударом после того, как мяч упал на землю, что сейчас редко встречается как в американском, так и в канадском футболе.

Тип плоскодонки приводит к разному движению футбольного мяча. Алекс Моффат изобрел ныне распространенную спиральную плоскодонку, в отличие от сквозной.

Описание [ править ]

Пант в футболе с сеткой - это удар, выполняемый путем выпадения мяча из рук и последующего удара ногой до того, как он упадет на землю. В футболе нарушение имеет ограниченное количество даун или игр, в которых мяч перемещается не менее чем на десять ярдов. Команда, владеющая мячом, как правило, передает мяч противоположной команде, когда они находятся в финальном падении (четвертое падение в американском футболе , третье в канадском футболе ), не желая рисковать при падении из- за недостаточного набора ярдах, чтобы сделать первый удар, и не верьте, что они находятся в пределах досягаемости для успешного филд-гола. Цель удара - для команды, владеющей мячом, или «команды, выполняющей удар», переместить мяч как можно дальше в конечную зону соперника ; это максимизирует расстояние, на которое принимающая команда должна продвигать мяч, чтобы совершить тачдаун после владения мячом. Таким образом, наиболее распространенное использование этой тактики - это бросить мяч вниз по полю к противоположной команде, обычно на последнем дауне , с надеждой дать принимающей команде позицию на поле, которая будет более выгодной для бьющей команды при смене владения.

В игре с пант-ногами команда, выполняющая удар ногами, выстраивается в линию на линии схватки с бьющим игроком или игроком , обычно выстраиваясь примерно в 15 ярдах позади центра (в американском футболе, где зачетная зона имеет глубину всего десять ярдов, а не двадцать ярдов в глубине). В канадском футболе это расстояние должно быть сокращено, если бьющий игрок обычно находится на лицевой линии или за лицевой линией). Принимающая команда выстраивается в линию с одним или двумя игроками внизу поля, чтобы поймать мяч. Центр делает длинную оснастку на трамплин , который затем падает мяч и пинает его , прежде чем он попадет на землю. Игрок, поймавший мяч, имеет право попытаться продвинуть мяч вперед .

Результатом типичного пунта, за исключением каких-либо штрафов или чрезвычайных обстоятельств, является первый даун принимающей команды в том месте, где:

  • принимающий или последующий игрок с мячом принимающей команды упал или вышел за пределы поля ;
  • мяч выходит за пределы игровой площадки, будь то в полете или после касания земли;
  • существует " незаконное касание ", определяемое как когда игрок команды, выполняющей удар, первым коснется мяча после того, как его ударил кулаком за линию схватки; или же
  • мяч, которому разрешено приземлиться, останавливается в пределах игровой площадки без касания (только американский футбол).

Другие возможные результаты включают в себя блокировку плоскодонки за линией схватки и мяч, касающийся, но не пойманный и не захваченный мячом принимающей командой. В обоих случаях мяч становится «свободным» и «живым» и будет принадлежать той команде, которая его заберет.

Правила [ править ]

В Baylor Bears понтировавшего против Texas A & M Aggies в 2007 году

Общее для американского и канадского футбола [ править ]

  • Если отбитый мяч не пересекает линию схватки, он может быть поднят и продвинут любой из команд. Однако, если его подбирает команда, выполняющая удар, игра рассматривается как любая другая игра из схватки; то есть, если это последний даун команды, она должна продвигать мяч за пределы первого маркера дауна, чтобы избежать передачи при даунах. Есть два способа, которыми плоскодонка может не пересечь линию схватки: заблокированный удар , при котором команда соперника преграждает путь плоскодонке вскоре после того, как он покидает ногу игрока; и голени , в которой игрок не может продвинуть удар за линию схватки своим собственным (обычно ошибочным) действием. Если плоскодонка пересекает самолет выше линии схватки в любой момент во время пунта, это считается таковым, и команда, выполняющая удар, не может продвигать его, даже если мяч движется по своей собственной воле (либо из-за встречного ветра, либо из-за ошибочного отскока) назад за линию.
    • Преднамеренный, прицельный переход к другому игроку команды ударных за линией схватки имеет некоторые стратегические преимущества (например, линейный игрок нападения может получить удар вперед, но не имеет права на пропуск экрана ), но из-за некоторых недостатков (любой ошибочный удар, пересекающий линию розыгрыша, приведет к потере владения мячом), как стратегия встречается крайне редко .
  • Официальные правила регулируют, когда и как принимающая команда может ударить игрока, выполняющего удар, до, во время и после удара.
  • Если принимающая команда роняет мяч или касается мяча за линией схватки, не поймав его, то мяч считается живым и может быть возвращен любой из команд. Если принимающая команда никогда не владела мячом в полной мере, это считается скорее неудачной попыткой , чем нащупыванием. Однако принимающий игрок должен активно преследовать мяч. Если принимающий игрок заблокирован в мяч, это не считается "касанием" мяча.
  • Цель поля не может быть забита на Пунт ударе.
    • Напротив, теперь очень редко выполняемые попытки отбросить мяч можно использовать для забивания голов с игры или дополнительных очков как в американском, так и в канадском футболе.
В 2007 Virginia Tech Hokies футбольной команды блоки Пунт против Duke Blue Devils

Американский футбол [ править ]

  • Игрок, пытающийся поймать мяч, по которому нанесен удар, может попытаться поймать мяч . В случае захвата мяч становится мертвым, и принимающая команда получает мяч в точке захвата.
  • Touchback можно назвать , если любой из следующих случаев: (1) пнул мяч земли в очковой зоне принимающей команды без первого прикосновения любого игрока, независимо от того , как прямой результат удара или отскока. (2) Принимающая команда ловит мяч в своей зачетной зоне и ставит его вниз перед тем, как продвигать мяч из зачетной зоны. (В школьном футболе мяч автоматически становится мертвым, когда он пересекает линию ворот и не может быть возвращен из зачетной зоны.) (3) Мяч входит, а затем выходит из зачетной зоны за линией ворот. После тачбэка принимающая команда получает мяч на своей 20-ярдовой линии.
  • Если игрок команды, выполняющей удар, первым касается мяча после того, как он пересек линию схватки, объявляется «незаконное касание», и принимающая команда получает владение мячом в точке, где произошло неправильное касание. Часто это не считается вредным для команды, выполняющей удар; например, часто игрок команды, выполняющей удар, намеренно касается мяча возле линии ворот, прежде чем он войдет в зачетную зону, чтобы предотвратить обратный удар. Поскольку дальнейший штраф за расстояние в ярдах не назначается, часто говорят, что команда, выполняющая удар ногой, «сбила мяч», когда это происходит (и НФЛ не считает это официальным штрафом). Хотя мяч не становится мертвым автоматически при неправильном касании,и может быть продвинута принимающей командой (у которой тогда будет выбор: принять результат игры или взять мяч в месте неправильного касания), это редко случается на практике, поскольку незаконное касание обычно происходит, когда члены команды Команда, выполняющая удар, находится ближе к мячу, чем члены принимающей команды. В НФЛ это называется «первым касанием» и считается «нарушением» и не может компенсировать фол принимающей команды.[1] Кроме того, игрокам команды, выполняющим удар ногой, разрешается отбивать мяч обратно в поле для игры до тех пор, пока они не коснулись линии ворот или зачетной зоны, даже если их тела поднимаются в воздух над зачетной зоной; в таких случаях мяч фиксируется с места прыжка игрока или с 1-ярдовой линии, в зависимости от того, что находится дальше от линии ворот.
  • Длина плоскодонки, называемая ярдами или брутто-ярдами , измеряется от линии схватки (а не от точки, где игрок плывет) до любой из следующих точек: (1) точка, в которой пойман плоскодонка. ; (2) место, где плоскодонка выходит за пределы поля; (3) место, где плоскодонка объявлена ​​мертвой из-за незаконного прикосновения; или (4) линия ворот для пантов, которые считаются тачбэками.
  • Чистый понтировавшего метраж берется путем расчета общего понтировавшего метража и вычитая любой метраж заработанного принимающей команды по доходности, и вычитая 20 ярдов для каждого touchback.
  • Ни при каких обстоятельствах команда, выполняющая удар ногой, не может набирать очки как прямой результат выполнения удара. (Он может забить косвенно, если принимающая команда теряет владение мячом или бежит обратно в свою зачетную зону и ее захватывают.)

Канадский футбол [ править ]

  • Игрок, выполняющий удар, и все игроки позади него во время удара считаются «находящимися в игре»; любые другие игроки команды, выполняющей удар, считаются «вне игры». Это то же самое правило, которое ставит всех игроков в положение «в игре» при начальном ударе, поскольку после удара они находятся за мячом. Игрок, находящийся в положении «вне игры», может забрать мяч, в который нанесен удар, а игрок, находящийся в положении «вне игры», не может первым коснуться мяча, которому нанесен удар, и должен находиться на расстоянии не менее 5 ярдов от игрока соперника, пытающегося поймать мяч. Нарушения этих ограничений в отношении игрока, находящегося в положении «вне игры», называются нарушениями «без ярдов», с соответствующими наказаниями.
  • Мяч остается в игре, если он входит в площадь ворот (зачетную зону) до тех пор, пока он не будет сбит игроком любой из команд или не выйдет за пределы игровой площадки:
    • Если член принимающей команды сбивает его в площади ворот или мяч выходит за пределы поля до того, как его вернули на поле для игры, команде, выполняющей удар, присуждается одиночный удар, и принимающая команда получает владение мячом на своей 35-ярдовой дистанции. линия.
    • Если находящийся рядом игрок бросает мяч в площадь ворот, команде, выполняющей удар, предоставляется тачдаун .
    • Если игрок, находящийся в положении «вне игры», бросает мяч в площадь ворот, принимающая команда переходит к владению мячом после наложения штрафа «отсутствие ярдов» с их собственной 10-ярдовой линии.
  • Если мяч ударяется о стойку ворот в полете, принимающая команда получает мяч на своей 25-ярдовой линии.
  • Длина плоскодонки измеряется от линии схватки до точки захвата или точки, где удар выходит за пределы поля. Возвращение пунта измеряется независимо, хотя ценность пунта для команды, выполняющей удар, определяется расстоянием от линии розыгрыша до конца возврата.
  • Канадские правила также разрешают использование плоскодонки, когда игрок не находится за линией схватки, что не разрешено американскими правилами. Эта тактика (называемая «ударом с открытого поля» в своде правил) похожа на регби и в современной игре обычно предназначена для отчаяния в последнюю секунду: например, игрок, получив пас вперед, не оставив времени на его выполнение. часы и без надежды на уклонение от атакующих могут отбивать мяч в надежде, что он забьет одиночный мяч или будет возвращен находящимся вне игры товарищем по команде. После подбора мяча, который ударил другая команда, игрок также может выбить из своей конечной зоны, чтобы избежать одиночного удара. По крайней мере, в двух случаях в КФЛ последней игрой в игре была попытка пропущенного броска с игры, за которой следовали три панта, поскольку команды поочередно пытались избежать одиночного броска и забить один.[2] [3][4] [5]

Виды пантов [ править ]

Тип плоскодонки приводит к разному движению футбольного мяча.

Конец-за-конец плоскодонки [ править ]

Спиральный пант [ править ]

Алекс Моффат широко известен как создатель спиральной плоскодонки, разработавшей ее во время учебы в колледже в начале 1880-х годов. [6] Это самый длинный вид ударов с ног до головы. В полете мяч вращается вокруг своей длинной оси, а не из стороны в сторону (как при падении) или совсем не вращается (как при обычном ударе из плоскодонки). Это делает полет мяча более аэродинамичным , а заостренные концы футбольных мячей с сеткой уменьшают сложность ловли.

Pooch punt [ править ]

Команды могут выстраиваться в обычную атакующую структуру, а квотербек выполняет пант , также известный как быстрый удар . Обычно это происходит в ситуациях, когда нападение находится в 4-й и длинной ситуации на территории противника, но слишком близко к конечной зоне для традиционного пунта и (в зависимости от погодных условий) слишком далеко для попытки филд-гола - такая же ситуация известная как мертвая зона . Подобно попыткам фальшивых пунтов, их редко пробуют, хотя Рэндалл Каннингем , Том Брэди , Мэтт Кассель и Бен Ротлисбергер успешно использовали пунты в современную эпоху НФЛ. [7][8] [9] В американском футболе некоторые собачьи панты случаются на третьем дауне и в длинных ситуациях, чтобы обмануть защиту, которая, как правило, не готова ответить на третий удар.

Поддельные панты [ править ]

В очень редких случаях команда пантеров выбирает попытку « фальшивого пунта » - выстраивается в строю и начинает процесс как обычно, но вместо этого выполняет одно из следующих действий: [ необходима ссылка ]

  • Игрок может выбрать бег с мячом.
  • Мяч может быть привязан к верхнему защитнику, который затем бежит с мячом.
  • Игрок (или другой защитник, стоящий рядом) может решить передать пас заранее назначенному получателю.
  • Мяч может быть привязан к верхнему защитнику, который затем передает мяч принимающему.

Хотя команды иногда используют фальшивые пунты, чтобы использовать слабые места в защите противостоящей команды, фальшивые пунты очень редки и часто используются в безвыходных ситуациях, например, чтобы поддерживать драйв, когда команда отстает и ей нужно быстро наверстать упущенное, или вызвать нападение в игре, в которой доминирует защита. Высокий риск «поддельные плоскодонки», а также необходимость поддерживать элемент неожиданности , когда игра будет на самом деле называется, объясняет , почему эта игра редко замечается. Фальшивые панты с большей вероятностью возникнут, когда осталось мало метра для обеспечения первого дауна или линия схватки находится на территории противника. [ необходима цитата ]

Один из самых известных фальшивых пантов был полузащитником New York Giants Гэри Ризоном во время игры за первенство NFC 1990 года против San Francisco 49ers , в которой он бросился на 30 ярдов при четвертой понижающей конверсии, сделав прямую привязку к нему, а не к игроку. Шон Ландета , что было решающей разницей в победе со счетом 15–13. Джайентс выиграли Суперкубок XXV . [ необходима цитата ]

Пант в стиле регби [ править ]

Пант в стиле регби выполняется с разбега (обычно влево или вправо) перед прыжком на плоскодонке, оставаясь за линией схватки. [10]

Билл Путич в бегах.

Запись пантов [ править ]

  • Самый длинный пант в истории профессионального футбола Северной Америки - это 108-ярдовый прыжок Зенона Андрусишина из команды CFL Toronto Argonauts (в Эдмонтоне , 23 октября 1977 г.). [11] Этот рекорд также установил Кристофер Майло из Саскачеван Роуррайдерс 29 октября 2011 года на домашнем матче на стадионе Mosaic Stadium в Тейлор Филд в Реджайне , во время которого порывы ветра превышали 56 км / ч (35 миль в час) ( Это также место трех самых длинных бросков с игры в истории КФЛ и одно из самых ветреных полей в профессиональном футболе).
  • Самый длинный плоскодонка в НФЛ / AFL игры был 98-yarder от Стива О'Нил из Нью - Йорк Джетс в качестве американской футбольной лиги потери регулярного сезона на Денвер Бронкос на Mile High Stadium на 21 сентября 1969 года . [12]
  • Джефф Фиглз - небывалый лидер в карьере НФЛ по пантам и ярдам с 1 713 пантами и 71 211 ярдов за 352 игры. [13]
  • Боб Кэмерон - небывалый лидер в области карьерных пантов и ярдов в CFL с 3,129 пантами и 134 301 ярдом за 394 игры. [14]
  • Шейн Лехлер удерживает рекорд НФЛ по среднему показателю в среднем за карьеру - 47,29 ярда на плоскодонку (855 пантов на 40 429 ярдов) за сезоны 2000–2010 годов. [15]
  • Сэмми Боуг в 1940 году набирал в среднем 51,40 ярда на плоскость (35 пантов на 1799 ярдов). Лехлер держит современный рекорд за один сезон со средним показателем 51,14 ярда на плоскость в 2009 году (96 пантов на 4909 ярдов) [15]
  • Рекорд студенческого футбола принадлежит Пэт Брэди из Университета Невады , который 28 октября 1950 года забил самый длинный из возможных пант на 100-ярдовом поле на 99 ярдах против Университета Лойолы [16].
  • Джо Тайсманн пробил один ярд против Chicago Bears в 1985 году. [17] [18]

Вернуться [ править ]

Возвращение плоскодонки является одним из вариантов принимающей команды , чтобы ответить на Пунт. Игрок, находящийся на расстоянии примерно 35–45 ярдов от линии схватки (обычно это широкий принимающий или специалист по возврату ), будет пытаться поймать или подобрать мяч после того, как его ударил игрок противоположной команды. Затем он пытается унести мяч как можно дальше назад в направлении линии схватки, не допуская захвата и выхода за пределы поля. Он также может перебросить мяч в сторону товарищам по команде, чтобы сохранить игру, если он ожидает, что его захватят или выйдет за пределы поля. ДеШон Джексон , затем играл за « Филадельфия Иглз» в « Чуде в Нью-Медоулендс».", является единственным игроком НФЛ , который вернул плоскодонку для выигрышного тачдауна в финальном розыгрыше правил. [19] Рекордсменом НФЛ по количеству возвратов из-за тачдауна в карьере является Девин Хестер с 14.

См. Также [ править ]

  • Глоссарий американского футбола
  • Punter (футбол)
  • Формирование коротких пунтов
  • Зал славы американского футбола

Ссылки [ править ]

  1. ^ «ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ НА 2012 ГОД И СПРАВОЧНИК НАЦИОНАЛЬНОЙ ФУТБОЛЬНОЙ ЛИГИ» (PDF) . static.nfl.com . Проверено 17 декабря 2018 .
  2. ^ "Сумасшедший финал поднимает Алуэтов над аргонавтами" . TSN.ca . Канадская пресса. 30 октября 2010 года Архивировано из оригинала на 1 февраля 2014 года.
  3. ^ blackknight101066 (30 октября 2010 г.). "Crazy Argonauts - Alouettes CFL end.mp4" - на YouTube.
  4. ^ CFLfan # 31 (19 сентября 2015). «SC: Top 10 Crazy CFL Moments» - через YouTube.
  5. ^ "19 ноября 1972 г. Абендшан бутсы Блю в величайшей игре стадиона" . winnipegfreepress.com .
  6. ^ Дэвид М. Нельсон. Анатомия игры: футбол, правила и люди, которые сделали игру . п. 53.
  7. ^ «Прошлая статистика, статистика, история и награды Рэндалла Каннингема - databaseFootball.com» . databasefootball.com . Архивировано из оригинала на 2009-01-14.
  8. ^ «Давайте поговорим о лодке Брэди» . go.com .
  9. ^ «Бен Ротлисбергер Прошлая статистика, статистика, история и награды - databaseFootball.com» . databasefootball.com . Архивировано из оригинала на 2013-10-31.
  10. First Sporting Production (2015-10-17), австралийский игрок Блейк О'Нил «Пунтс 80 ярдов в стиле регби» , получено 07.09.2017
  11. ^ "Регулярные рекорды за все время сезона - индивидуальные рекорды - пантинг". Архивировано 3 сентября 2009 г. в Wayback Machine . Канадская футбольная лига. (Поле CFL на десять ярдов длиннее, чем у NFL.)
  12. ^ "Подпрыгивая ... подпрыгивая - Официальный сайт Зала славы профессионального футбола" . profootballhof.com .
  13. ^ «Лидеры Punting NFL (Все время)» . PlayerFilter.com.
  14. ^ Регулярный сезон All-Time Отчеты архивации 2010-07-04 в Wayback Machine Канадской футбольной лиги
  15. ^ a b «Книга рекордов и фактов НФЛ 2011 года» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 26 октября 2011 года . Проверено 8 мая 2012 .
  16. ^ Национальный футбольный фонд
  17. ^ Джо Тайсманн Статистика НФЛ и АФЛ . pro-football-reference.com. Справочник профи футбола.
  18. UPI (30 сентября 1985 г.). Медведи демонстрируют Redskins команду на подъем . Lodi News-Sentinel , стр. 17.
  19. Франк, Рубен (19 декабря 2010 г.). "Чудо в Медоулендс III: Орлы 38, Гиганты 31" . CSN Philly . Архивировано из оригинального 10 - го сентября 2012 года . Проверено 19 декабря 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • СМИ, связанные с пантами об американском футболе, на Викискладе?